三月五日禹王诞辰,公祭禹王、疏浚河道堤防;四月寒食节,不举火、吃冷食;五月五日端午节,吃粽子、舞龙舟;六月二十五日火把节,妇女采凤仙花染指甲;八月十五日赏月、制灯、吃月饼;九月九日重阳节,插茱萸、郊游登高、造杜鹃酒;十月寒露慈善日,酿菊酒、筹设施粥厂、避寒所……这些中国传统的岁时节令,有些仍盛行不衰,有些正被人们慢慢遗忘,有些现在已鲜少听闻。 《时光的步调:中华国民生活历》以详实的笔触和生动的细节描写再现了我国极具传统气息的民间社会生活,帮助人们从过去的时光中寻找鲜活的生活印痕,感受岁时节气里曾经的脉搏跳动
采用教程形式,从简短的编程实例起步,一步步编写更有挑战性的程序。重点介绍分布式内存和共享式内存的程序设计、调试和性能评估。使用MPI、PTrlread和OperIMP等编程模型,强调实际动手开发并行程序。并行编程已不仅仅是面向技术人员的一门学科。如果想要全面开发机群和多核处理器的计算能力,那么学习分布式内存和共享式内存的并行编程技术是不可或缺的。由PeterS.Pacheco编著的《并行程序设计导论(英文版)》循序渐进地展示了如何利用MPI、PThread和OperlMP开发高效的并行程序,教给读者如何开发、调试分布式内存和共享式内存的程序,以及对程序进行性能评估。
本书以Pytho3版本作为数据分析与挖掘实战的应用工具,从Pyhton的基础语法开始,陆续介绍有关数值计算的Numpy、数据处理的Pandas、数据可视化的Matplotlib和数据挖掘的Sklearn等内容。全书共涵盖15种可视化图形以及10个常用的数据挖掘算法和实战项目,通过本书的学习,读者可以掌握数据分析与挖掘的理论知识和实战技能。本书适于统计学、数学、经济学、金融学、管理学以及相关理工科专业的本科生、研究生使用,也能够提高从事数据咨询、研究或分析等人士的专业水平和技能。
王振丽编著的《Android底层开发技术实战详解——内核移植和驱动》从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。《Android底层开发技术实战详解——内核移植和驱动》分为19章,依次讲解驱动移植的必要性,何为HAL层深入分析, Goldfish、MSM、MAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振动器系统、音频系统、视频输出系统的驱动,OpenMax多媒体、多媒体插件框架,传感器、照相机、Wi-Fi、蓝牙、GPS和电话系统等。在每一章中,重点介绍了与 Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源代码进行了剖析。
本书较详细地介绍了PLC用于开关量控制、模拟量控制、脉冲量控制、数据处理、联网通信的程序设计理论、方法及技巧,还介绍了PLC软件可靠性设计、程序组织及调试等有关问题,既是作者多年从事PLC编程经验的全面总结,又是作者深入研究PLC编程理论的系统概括。本书列举大量有关编程实例,可直接移植或引用。本书还对PLC发展历程、当今面临的挑战与对策也作了深入探讨。 本书是PLC程序设计工程师实用的编程参考用书,也可作高等学校有关专业教师、研究生及本、专高年级学生的教学参考用书。
《逆天》是一部奇特的小说。作者将几乎的注意力集中在主人公德泽森特——一名古怪、隐遁的审美家身上,深度剖析他的内心世界。 德泽森特是没落的贵族后裔,他选择了一条与世隔绝的颓废生活道路。 与社会格格不入的他在没有告诉任何人的情况下躲到了乡下的一幢房子里。 他按照自己的喜好,将房子布置得非常华丽且充满艺术气息,开始了离群索 居的生活……在《逆天》中,于斯曼将艺术带给人的感官享受和精神快感描写得淋漓 尽致,尤其在对颓废生活与各类艺术的刻画上可谓登峰造极,全面解析了颓废主义者面临的困境和局限性。
本书作者亲自到全球各地采风,从所收集的3000余件民俗衣装中精选代表性的各地民俗衣装汇成本书,以着装方法为中心,以精美的着装图片和准确的服装结构示意图及明了文字介绍了近四十种不同的民俗衣装,并系统阐述了民俗衣装与国际服装、生活环境、体感气候之间的关系。这是一本广大服装专业师生、服装行业从业人员、服装服饰爱好者以及民俗文化爱好者不可多得的参考资料。
本书将详细描述Rust语言的基本语法,穿插讲解一部分高级使用技巧。部分介绍Rust基本语法。第二部分介绍属于Rust的内存管理方式。第三部分介绍Rust的抽象表达能力。第四部分介绍并发模型。第五部分介绍一些实用设施。
本书系统化介绍小程序商城的开发原理和实战案例,内容全面、案例丰富,可帮助读者快速掌握小程序商城的开发。主要内容分两大部分:基础知识、实战案例。基础知识包括小程序起步、商城开发知识点分析、商城开发的页面基础知识、商城开发的页面基础知识、商城界面UI常用组件、商城界面UI常用组件,实战案例分析包括首页、分类和产品案例、小程序支付、购物车和下单、会员界面、公用功能。
《C++数据结构与程序设计》这本精心制作的课本结合面向对象程序设计和C++强有力的特性,构建数据结构的基本思想,设计了程序和有趣的应用。在此过程中,《C++数据结构与程序设计》探讨了作为软件设计基本工具的问题求解和设计原理、数据抽象、递归和算法的比较分析。《C++数据结构与程序设计》使用真实的案例研究、可重用的软件开发和程序设计项目来增强理解。
本书是UML创始人Grady Booch的代表作之一,书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,本书又是一本注重实效的书,面向架构师和软件开发者等软件工程实践者的实际需要。本书通过大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到移交阶段将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部分所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统和Web开发,还给出了一些关于重要问题的有效建议,包括分类、实现策略和高的项目管理。书中的表示法采用的UML 2.0,因此本书是学习UML 2.0不可多得的参考书。 本书作者基于长期丰富的经验,提出了改进的对象开发方法,用于
本书直观明了地讲述了计算机算术的更深层次的、更隐秘的技术,汇集了各种编辑的小技巧,包括常购的任务的小算法,2的幂边界和边界检测、位和字节的重排列、整数除法和常量除法、针对整数的基涵义,空间填充曲线、素数公式等。
本书在中国运维领域将有“划时代”的重要意义:一方面,这是本从纵、深和实践角度探讨Python在运维领域应用的著作;一方面本书的作者是中国运维领域的“偶像级”人物,本书是他在天涯社区和腾讯近10年工作经验的结晶。因为作者实战经验丰富,所以能高屋建瓴、直指痛处,围绕Python自动化运维这个主题,不仅详细介绍了基础信息、服务监控、数据报表、安全等基础模块,而且深入讲解了自动化操作、管理、配置管理、集群管理及大数据应用等功能。最重要的是,完整重现了4个来自实际生产环境的不同功能运维平台的综合案例,展示了完整的平台架构及开发流程。 全书一共16章:基础篇(1-4章)详细介绍了基础信息、业务服务监控、定制业务质量报表、安全等基础和常用模块;篇(5-12章)深入讲解了批量运维管理器pexpect、paramiko、Fabric,集中化管理平台Ans
本书从易到难、由浅入深、循序渐进,以实例的方法地介绍了使用ASP.NET 3.5技术(C#)开发数据库网络应用程序的基础知识和开发技术。全书通俗易懂,提供了大量实例供读者更加深刻地巩固所学习的知识,使读者更好地进行开发实践。 本书共分为22章,从个数据库网络应用的开发开始,首先介绍搭建开发环境、配置和发布网站、连接数据库等基础技术,然后介绍使用ASP.NET 3.5技术处理数据的方法,如显示、添加、修改和删除数据、使用数据库实体类和LINQ操作数据、文件数据处理、图像数据处理、数据缓存、ASP.NET网络开发技术、站点导航、母版页、主题、ASP.NET状态和对象、用户控件、自定义控件、ASP.NET AJAX控件、无刷新Web开发、开发高效和安全的数据库网络应用等。以一个大型的数据库网络应用基于ASP.NET 3.5技术的电子商务应用结束全书。 本书不仅
由于作者的特殊身份,使作者得以尽作者所能地记下作者和蒋介石的婚姻生活。他们作夫妻的日子,正是他崛起政坛的时期--近代史家从未正确地叙述过这段时期,主要原因是权力政治抹煞了真相。 有一本上下两册的中文书--唐人写的《金陵春梦》,描写了一些作者的生活,但它实在错得离谱;也正是那本书,促使作者出版自己的回忆录。 作者的回忆录将揭露一段长达8年的史实。长久以来,这段史实只存于街语巷议,不见于正式记载。它也能澄清作者的真实身份。直到今天,严肃的新闻记者仍然把作者说成是欧亚混血儿、风尘歌女、姨太太、护士、广东人、冒险家,甚至冒牌货,作者的回忆录所根据的是作者的日记,介石当年就鼓励作者写日记。 作者的想法和陈氏正好相反,作者不认为作者的自传会伤害任何人,事实上,它可以作为一份实录,
随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有基础的读者进一步提升之用。另外,由于OpenGLES 2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,因此,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES2.0》中与着色器开发相关的60%左右的内容还可供iPhone、WindowsMobile、MeeGoo等平台的开发人员参考。 全书共22章,其中章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~0章介绍了基于OpenGL ES2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;1章~5章介绍了一些的实现方法;6章~7章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检
本书通过大量示例形象地阐述了Node.js的哲学思想和设计模式。内容主要由六部分组成:Node核心思想、基础设计模式、异步控制流模式、流编程、Node.js的传统设计模式和特有设计模式、通用编程的Web应用以及处理复杂实际问题的不错编程技巧。这是一本值得深入品读的书籍,读者若具备一些软件设计的理论知识会有助于理解书中提出的概念,中级Node.js开发者也会从本书有所收获。本书尤其适用于已经接触过Node.js并且想在效率、设计质量和可扩展性方面获得提升的开发者。
Python是一种被广泛用于网站开发、数据处理和机器学习等领域的编程语言,同时也是一种学习门槛较低的编程语言。本书是Python语言的入门读物,旨在引导初学者能够在轻松的环境中,掌握Python的基础知识,包括基本对象类型、函数、类、模块以及数据存储方式。
《ACM/ICPC世界总决赛试题解析(2004-2011年)》给出2004~2011年ACM国际大学生程序设计竞赛世界总决赛的所有试题的解析。本书将总决赛试题按年度划分,每一年度的总决赛试题为一章,而每一道试题作为一节。试题翻译成中文,试题解析以解题策略为主轴,给出详尽、细致的解析和带有详尽注解的程序代码。这样做使得本书可以面向各个阶层的广大读者,不仅要让编程高手从中受益,而且也要让刚入门的同学能轻松地学习,有效地提高通过编程解决问题的能力。
《山海经》是中国最早的一部具有百科全书性质的典籍,同时也是一部记录中华民族地理大发现的著作,它记述着那个时代的自然地理和人文地理,它记述着中华民族文明与文化的生存与发展,以及这种生存与发展所凭依的自然生态环境。 笔者1983年应邀出席届山海经学术研讨会,至今对《山海经》已进行长达二三十年的信息解读,认识到《山海经》具有极其珍贵和无可替代的文献价值,并首次指出《山海经》一书是由帝禹时代的《五藏山经》、夏代的《海外四经》、商代的《大荒四经》、周代的《海内五经》合辑而成,其文献资料有助我们今天对先夏史时期的编年研究。 为使广大读者更好地了解《山海经》,更直观地解读《山海经》,画家孙晓琴在绘制白描山海经神异图350幅、国画山海经神异图108幅、山海经艺术地理复原图数十幅以及巨画《帝禹山河图》的基础