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    • 剪映 剪辑+调色+字幕+配音+特效从新手到高手(手机版+电脑版)
    •   ( 599 条评论 )
    • 王凤英 杜利明 巴图蒙赫 著 /2024-05-01/ 天津科学技术出版社
    • 本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。

    • ¥14.7 ¥49.8 折扣:3折
    • 零基础玩转AI写作:从入门到精通,轻松玩转AI写作
    •   ( 171 条评论 )
    • /2024-10-01/ 天津科学技术出版社
    • 《零基础玩转 AI 写作》介绍了当下常用的AI写作工具,并从学习、生活、工作的不同角度,介绍了各种体裁写作的AI创作方法。本书结构曲线平滑,先介绍多种AI写作工具的基本情况,帮助读者了解AI写作工具的功能和简单操作,在此基础上逐步讲解提问技巧以及文案创作步骤,使读者可以循序渐进地掌握各种AI写作技巧。本书涵盖了学习、职场和生活中常用的文案创作思路以及使用AI写作工具进行创作的步骤,旨在帮助读者举一反三,深度掌握AI写作工具的创作方法,快速提高工作效率。此外,本文特意使用两种不同的平台创作同一种类文案,并对创作结果进行比较分析,以便读者在写作时能够做出不同的选择,找到适合自己的AI写作工具。

    • ¥14.7 ¥49.8 折扣:3折
    • 零基础玩转AI绘画(手把手教你解锁前沿AI绘画技巧,赠送教学视频)
    •   ( 398 条评论 )
    • 郭绍义刘冯实 著 /2023-12-01/ 天津科学技术出版社
    • 《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。

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    • 抖音短视频吸粉、引流、变现全攻略
    •   ( 1654 条评论 )
    • 徐浪 /2021-07-01/ 民主与建设出版社
    • 当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。

    • ¥12.4 ¥42 折扣:3折
    • 剪映短视频制作从入门到精通 手机版+电脑版 剪映教程书 短视频剪辑制作新版剪映短视频剪辑
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    • 吾影视觉 /2024-07-01/ 人民邮电
    • 本书介绍了剪映App(手机版)和剪映专业版(电脑版)的使用方法。 本书首先从剪映App和剪映专业版的安装入手,详细介绍了剪映的基础功能,包括界面操作、素材管理和基本编辑技巧。随后,深入讲解了剪映的进阶使用方法,如变速、防抖、美颜等 功能,以及如何运用关键帧动画制作 具创意的视频效果,接下来,还介绍了如何添加字幕和音频、调色技巧的运用,以及如何利用合成效果和转场技巧为视频增强视觉效果和连贯性,以提升视频的质量的观感, ,通过多个典型示例,帮助读者掌握如何运用所学知识创作出引人入胜的短视频作品。 本书通过系统的讲解和丰富的案例,帮助读者掌握剪映App的剪映专业版的使用技巧,从而提高视频编辑和创作的能力,无论是初学者还是专业视频编辑人员,都能从本书中获益。

    • ¥23.02 ¥59.8 折扣:3.8折
    • Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通 雷波 著 中国电力出版社【正版书籍】
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    • 雷波 著 /2011-04-01/ 中国电力出版社
    • 《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》将Photoshop功能与照片处理技术合二为一,即以Photoshop核心功能作为知识结构划分的依据,分别讲解了选区、绘画、调色、矢量绘画、位图绘画、文字、图层、通道、蒙版、滤镜及自动化等Photoshop中的核心知识,在讲解Photoshop技术的同时,还以141个典型的照片处理实例作为功能的演示,从而达到学习Photoshop知识与照片处理技术同步进行的目的。 《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》定位于希望通过学习掌握Photoshop对数码照片进行各类处理的摄影爱好者、专业摄影师,案例丰富;技术全面;讲解通俗易懂,操作步骤紧凑流畅,实用性强,特别适合于没有Photoshop基础的摄影爱好者及相关从业人员阅读学习。 《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》附赠大量多

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    • 剪映(新版):剪辑+调色+字幕+配音+特效从新手到高手
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    • 王凤英 /2024-05-01/ 天津科技
    • 本书以“剪映”这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的“剪映”软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识“剪映”的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握“剪映”的使用方法。 本书对短视频制作进行 的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。 ,本稿件特地将“剪映”中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。

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    • 你不知道的现场设计法则100+:平面设计与印前技术完全学习手册(Photoshop+Illustrator+InDesi
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    • [日]MdN编辑部/编著;徐嘉伟/译 /2020-06-01/ 中国青年出版社
    • 本书汇总了能在平面设计的实际操作中对大家有所帮助的100条法则。本书共有3章。章是“设计和基础篇”,里面介绍了要做出好设计,都需要哪些设计的规则和理论。第2章是“应用程序和制作篇”,这一章把焦点放在设计者的工具—应用程序上进行讲解和提及到的软件有Photoshop、Illustrator、InDesign。第3章是“校正和输出篇”,这一章将会教大家如何设置参数,同时帮助大家了解印刷流程、用纸、装订和加工,以便输出自己想要的效果。

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    • 数字媒体时代的广播电视技术发展与应用张洪冰著吉林科学技术出版社9787557843595
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    • 张洪冰著 /2019-05-01/ 吉林科学技术出版社
    • 在社会经济的推动下,通过数字技术、网络技术以及移动技术发展起来的新媒体对传统媒体产生了巨大冲击,加速进行新媒体技术的推广应用,加快数字化广播电视的基础建设,必将巩固和拓展党的舆论宣传阵地,提高公共服务质量与水平,促进相关产业的蓬勃发展。 《数字媒体时代的广播电视技术发展与应用》突出数字媒体时代的创新技术应用,紧贴数字传媒技术发展现实和发展前沿。介绍了以数字技术为基础的各新传媒技术要素的基本概念和技术特点。全文内容精简、新颖、实用,原理深入浅出,通俗易懂。 《数字媒体时代的广播电视技术发展与应用》仅供广播电视工程技术人员以及无线电爱好者参考借鉴。 《数字媒体时代的广播电视技术发展与应用》共分为六章。第一章主要介绍了现代广播电视的内涵。第二章介绍了广播电视技术的特点和

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    • Flash游戏编程教程 肖刚 编著 清华大学出版社,【正版保证】
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    • 肖刚 编著 /2009-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。共分为8章,内容包括F1ash游戏概述,ActionScript编程基础,面向对象程序设计在ActionScript语言中的实现,各种方式的网络通信概念及其实现方式、游戏开发项目经验,游戏的构造,经典游戏案例以及附录等。 本书遵循读者认知规律,由浅入深,循序渐进,既可作为高校及游戏学院Flash游戏编程课程的教材,又可作为各种专业游戏培训机构的教材。

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    • 交互式计算机图形学—基于OpenGL 的自顶向下方法 (美)安吉尔 著,吴文国 译 清华大学出版社,【正版保证】
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    • (美)安吉尔 著,吴文国 译 /2007-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书是第三版,它的前二版曾被广泛选用作为图形学教材。由OpenGL是行业中使用最为广泛的3D图形工具包(API),所以本书一开始就让初学者掌握利用OpenGL建立交互式图形应用程序的技术,并为今后在计算机图形学方而的进一步工作提供了一个坚实的基础。本书包含图形学基础课程所要求的各方面知识,如光与材质的相互作用、明暗处理、建模技术、曲线和曲面、反走样技术、纹理映射以及图像合成技术等,此外本书还讨论了网形学中的一些硬件技术。 考虑到图形学领域中的发展,本版在以下几方面增加了新的内容:图像处理、纹理合成、基于图像的绘制技术和平行绘制技术等。此外还在以下几方面扩展了内容:选择模式的交互操作、平滑动画技术、面向对象的图形学和场景图形以及光线跟踪和辐射度绘制技术。 本书可作为计算机及相关专业本科生和研究生的

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    • 几何画板5.0从入门到精通 江玉军 编著 中山大学出版社,【正版保证】
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    • 江玉军 编著 /2011-08-01/ 中山大学出版社
    • 几何画板5.0(2009年发布的版本)是一个特别适合于中学数学教师使用的工具软件.通过它,可以实现信息技术与数学新课程的深层次整合,可以帮助学生进行深入的研究性学习. ???本书是作者十几年研究的总结,系统地介绍了几何画板5.0的基本功能,深入地挖掘了几何画板5.0的潜在功能及课件制作技巧,还以范例的形式介绍了如何开展几何画板与中学数学课程的深层次整合.通过阅读本书,读者不仅能熟练地掌握几何画板5.0的操作,而且还能学会自己设计教学案例,学会开发符合自己的教学思想的几何画板课件. ???随书光盘中收录了作者制作或收集整理的大量实用的课件,本书各章节中涉及的实例及配套习题的课件也均收录其中,供读者参考. ???本书适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学教师、中学数学教学研究人员以及中学生.本书可作为师范院校

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    • 剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手 龙飞 著 清华大学出版社,【正版保证】
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    • 龙飞 著 /2021-02-01/ 清华大学出版社
    • 《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》由剪映课程讲师针对20万学员喜欢的后期处理技巧精心讲解14个专题内容,从调色、特效到抖音热门和快手爆款的效果制作等,进行一招一式的拆解,帮助读者更快、更好地制作理想的视频效果。 书中介绍87个干货技巧,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从转场、字幕、字效、合成、音效、分身、卡点、拍法等角度,帮助新手快速成长为短视频和Vlog的剪辑高手,制作出电影级大片。 随书赠送30个短视频拍摄与Vlog运镜技巧手册,帮助读者快速成为短视频与Vlog拍摄达人。 《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》适合广大短视频和Vlog爱好者、快手与抖音玩家、想要寻求突破的短视频后期制作人员阅读,也可以作为视频剪辑的相关教材。

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    • 精通Web Analytics 2.0—用户中心科学与在线统计艺术【达额立减】
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    • (美)卡希克 著,郑海平,邓天卓 译 /2011-05-01/ 清华大学出版社
    • 向数据驱动型决策转变以及如何利用网站数据来获得竞争优势 在过去几年中,互联网、在线营销以及广告经历了巨大的变革,然而大家处理数据的方式跟几十年前相比还是大同小异,停滞不前。网站分析领域的者avinashkaushik通过《精通web analytics2.0用户中心科学与在线统计艺术》提出了下一代网站分析的框架,将能很大程度地帮助你提高组织的能动性和对市场的反应速度。 在《精通web analytics2.0用户中心科学与在线统计艺术》中,avinash将点击流网站分析工具与定性数据、与试验以及竞争情报工具相结合,从而推演出详尽的网站战略以及操作层方案。 在他的本书《精通webanalytics来自专家的web分析策略》(清华大学出版社引进并出版)中,avinash给出了很多基于行业的经验总结,而在《精通webanalytics2.0用户中心科学与在线统计艺术》中,他进一步阐述了如

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    • Flash动画原理与实战 齐朝晖,郑飞 编著 电子工业出版社,【正版保证】
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    • 齐朝晖,郑飞 编著 /2008-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者打好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识点进行讲解,帮助读者快速吸收各章节要点。最后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识点进行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从最基础的传统动画、动画原理开始培养真正能与国际接轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。

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