《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序
本书为了适应因特网和各种移动设备迅猛发展的形势,在第四版的基础上始终以基于Web、桌面和移动设备的设计作为内容主线。新的设计实例涉及电子商务、在线社区、电子政府、图片管理、购物、交通、游戏和移动电话,选材新颖实用,切合目前的应用实际。同时,本扩展了社会媒体参与和用户生成内容的介绍,代表了人机交互著作的主流发展趋势。??????本书面向的读者极为广泛,具有计算机科学、心理学、社会学、工业工程学、信息科学、信息研究、信息系统、商业、教育和通信知识背景的读者,都可以在本书中发现新鲜的、有价值的信息。
如果说,本书是关于技术和系统开发工作管理的重要的著作,也许会有争议;但本书确实描述了如何使用貌似简单、实则精妙无比的Scrum过程快速地构建系统。通过本书,读者将会认识到一种新的系统开发方法,这种方法可以克服系统的复杂性与关于复杂的定义的模糊性,突然冒出的需求以及不稳定的技术,对不断、快速开发高质量的软件所带来的影响。本书对你有何用处?·让你了解如何立即开始进行增量软件开发,而不论你目前采用什么样的软件;·让你了解如何简化敏捷过程的实现;·让你了解如何通过Scrum包装简化XP的实现;·让你了解敏捷过程的工作原理以及如何管理敏捷过程;·让你理解敏捷过程的理论基础。