筛选条件:

  • 仅五星
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
0-10元
折扣力度:
0折-5折
筛选:
    • Arduino编程与硬件实现
    •   ( 2297 条评论 )
    • 樊胜民樊攀张淑慧 编 /2020-01-01/ 化学工业出版社
    • 本书先介绍了Arduino的基础知识,让读者会使用Arduino,再介绍电子制作用到的硬件,包括面包板、电子元器件、扬声器等,然后通过40个案例,详细讲解了如何利用Arduino进行编程、如何进行实物搭建,*终获得声光电的实验效果,包括电路讲解、程序的编写和解析、搭建过程。图书配有视频演示,让读者看的明白、学的清楚。 本书适合Arduino的初学者和电子制作爱好者学习,也可以作为学校电子实验课程的配套教材。

    • ¥24 ¥48 折扣:5折
    • 第一行代码 Android 第3版 郭霖 著
    •   ( 6 条评论 )
    • 郭霖 /2020-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《第一行代码Android:第3版》被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的推荐知识、经验和技巧。《第一行代码Android:第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了近期新系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。《第一行代码Android:第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门推荐,也是Android开发者的进阶优选。

    • ¥44.5 ¥99 折扣:4.5折
    • WebGL入门指南【放心购买】
    •   ( 9 条评论 )
    • [美]Tony Parisi 著,郝嫁力 译 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门

    • ¥21.71 ¥76 折扣:2.9折
    • Android开发实战体验
    •   ( 50 条评论 )
    • 编著DevDiv移动开发社区 /2013-01-01/ 海洋出版社
    • Android是移动开发三大平台之一。本书是DevDiv移动开发社区版主、资深会员在该平台实际开发经验的总结,通过大量原创示例全面介绍了Android应用开发的方法和技巧。全书共17章,包括Android系统框架与初始化流程、Activity简介、常用UI界面以及实现、ListView使用详解、定制控件、Drawable分类汇总、图像操作技巧、布局优化、消息模型、网络通信、桌面组件AppWidget、系统服务、多媒体开发、图片异步加载及缓冲、移动广告平台、代码优化技术和加解密等内容。可作为Android初中级开发者参考用书,也可作为高等院校及社会培训机构教材,还可作为自学人员学习用书。

    • ¥27.5 ¥55 折扣:5折
广告