全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者 知其然,更知其所以然 。本书分为编译篇、系统原理篇、应用原理篇、系统工具篇,共4篇25章,基本涵盖了参与Android开发所需具备的知识,并通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源码分析外为读者提供更易于理解的思维方式。 本书既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读,从而提升Android开发能力。读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。
本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码进行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida进行的Hook抓包,还进一步介绍了Frida对native层的Hook,以及一系列 通杀 自吐 脚本的研发过程和核心原理。 本书内容详尽,突出实操,适合安卓开发人员,安卓应用安全工程师,逆向分析工程师,爬虫工程师,以及大数据分析工程师和安全研究人员使用。
本书是一部介绍如何使用Kotlin语言开发Android应用的教程,旨在帮助读者全面掌握Android开发技术,学习独立开发Android应用项目。 本书主要介绍Android应用开发技术,分为22章,包括开篇综述、Kotlin语言基础、Android开发环境搭建、个Android应用程序、Android界面编程基础、Android界面布局、Android基础控件、Android高级控件、活动、碎片、意图、数据存储、使用内容提供者共享数据、Android多任务开发、服务、广播接收器、多媒体开发、网络通信技术、百度地图与定位服务、Android绘图与动画技术、手机电话功能开发、项目实战 我的备忘录 云服务版。 本书采用案例驱动式展开讲解,为便于读者高效学习,快速掌握使用Kotlin语言开发Android应用的方法,本书提供完整的教学课件、源代码、视频教程以及在线答疑服务等配套资源。本书既可作为高等学校计算机软件技术课程的教材
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind 平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式更易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书非常适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。 全书共分为15章。其中,第1章介绍Android开发环境的搭建,主要讲解Android、Android Studio和SDK的安装与App的调试;第2章讲解Android开发的基础知识,主要讲解Android的开发特点,Android的工程结构以及设计规范;第3章到第5章主要讲解App开发的各种常用控件及Activity;第6章讲解App的数据存储方式;第7章讲解Android内容共享;第8章讲解Android的高级控件;第9章到第12章讲解Android自定义控件、广播组件、通知和服务以及组合控件的使用;第13章讲解多媒体的开发技术;第14章讲解网络通信技术;第15章讲解Android安装包的打造。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,包括计算器、找回密码、购物车、记账本、广告轮播、电商首页、评价晒单、猜你喜欢等项目的开发,旨
《Android从入门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Android要掌握的知识。全书分为3篇20章,包括走近Android,搭建Android开发环境,*个Android应用,用户界面设计基础,初级UI组件,中级UI组件,高级UI组件,基本程序单元Activity,Android应用核心Intent,Android事件处理和手势,Android应用的资源,消息、通知、广播与闹钟,Android中的动画,播放音频与视频,数据存储技术,Handler消息处理,Service应用,传感器,网络编程的应用和静待花开项目等内容。
《Android开发详解》是一本综合开发参考书,书中几乎囊括了使用Android 进行程序开发的全部知识,既适合初学者入门,又适合开发者进阶。本书共28 章,依次讲解了Android 旅程之起点,Android Studio 的常用技巧,App UI 设计,初级UI 控件,中级UI 控件,高级UI 控件,Android 权限机制与支持库的应用,自定义控件,主角(Activity)与配角(Intent),Android 程序的修理工,事件与手势,Android 基本资源访问,Android 高级资源的调用,Action Bar 的使用,消息、通知、广播与闹钟,图形图像处理技术,Android 中的动画,播放音频与视频,拍照与显示图片,利用OpenGL 实现3D 图形,数据存储技术,默默付出的后台工作者,传感器应用,位置服务与地图应用,网络编程及Internet 应用,Android 中的小部件,常用的第三方技术,发布你的App。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,实例代码给
本书系统地介绍了基于Arduino平台的智能感知技术的原理及实现过程。全书共分七章,*章是智能感知的基础知识,介绍了几种常见的感知技术;第二章是Arduino语法基础,主要通过生动有趣的实验实例,介绍Arduino开源软件基础知识;第三章Arduino智控编程,以实例为基础,详细介绍了基于Arduino的智能感知系统组建过程以及学习Arduino的编程方法;第四章传感控制,通过多个案例介绍搭建传感控制作品的制作方法;第五章为感知物联,主要介绍传感控制智能感知作品与蓝牙、手机App、WiFi、物联网、语音合成、SIM900、以太网等模块的连接技术,了解开源硬件智能控制作品的一般设计流程。第六章为智能生活,以实例为基础,主要介绍智能产品的构建过程及方法,让生活工具具有 互联网 的功能,改善生活,成为新的创新作品。第七章智能服务机器人,学习运用智能服务垃
本书系统讲述了Android程序开发的相关知识,从Android的基本概念讲起,依次对Android应用程序的组成与执行、界面布局、常见资源和控件、事件处理机制与多线程、Android控件、菜单和对话框、Activity组件、Intent机制、Service组件、BroadcastReceiver组件、数据存储、SQLite数据库、数据共享机制、在线音视频、网络编程、定位服务等内容进行了讲解,*后通过一个实例对书中各章节知识点的综合应用进行讲解。 本书结构编排合理,内容丰富实用,由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结合紧密,所选案例新颖丰富,紧贴实战。同时配备了极为丰富的学习资源,主要有同步教学视频、所有实例的程序代码、课后习题及答案等。 本书适合从事Android移动编程和应用开发的人员学习使用,还可作为高等院校和培训学校相关专业的教学及参考用书。
《Android高级图形程序设计》详细阐述了与Android高级图形程序设计相关的解决方案,主要包括Android数字图像、Android数字视频、Android帧动画、Android程序动画、Android DIP、Android UI布局、Android UI小部件、高级ImageView图形设计、高级ImageButton、使用9-Patch技术创建可扩展的图像元件、高级图像混合、高级图像合成、数字图像切换、基于帧的动画、程序动画、高级图形、交互式绘图、使用VideoView和MediaPlayer类播放视频、从外部媒体服务器流式传输数字视频等内容。此外,本书还提供了丰富的示例及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学读物和参考手册。
本书是热销书《SQL基础教程》的作者MICK为志在向中级进阶的数据库工程师编写的一本SQL技能提升指南。全书可分为两大部分。第一部分介绍了SQL语言不同寻常的使用技巧,带领读者重新认识CASE表达式、
本教材主要以项目和任务的方式介绍 Android 的系统架构、程序设计、用户界面设计、四大组件、存储本地数据、多媒体、网络编程、游戏开发、实习安全管理平台开发等知识。读者将首先对 Android 操作系统有一个全貌的认识,掌握 Android 的系统架构,其次为熟悉并掌握 Android 中的程序设计方法和界面设计方法,终将掌握 Android 下应用程序设计的流程以及方法。本教材可主要作为中职学校Android开发类教材以及Android开发人员开发参考书籍资料。
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
书围绕Android初学者从零基础到实战达人的过程进行设计,采用项目教学法,以作者开发的 欢乐购商城 App为例,以一个完整的项目开发为主线,将项目开发分解为9个教学模块,分别为App应用体验、Android基础界面控件、Android高级界面控件、列表控件、页面跳转与切换、Android中的数据存取、Android客户端与服务器端交互、综合项目 欢乐购商城 实现等。读者在学习基础知识过程中将熟悉App综合项目开发流程,逐步培养独立开发综合项目的能力,并终实现综合项目。同时本书引入鸿蒙开发入门知识,供有兴趣的读者参考学习。 本书可作为应用型本科计算机专业、软件专业、高职软件技术专业及相关专业的教材,也可作为Android和鸿蒙开发爱好者以及初、中级Android应用开发人员的参考工具书。
《Android江湖》循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。《Android江湖》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分为18个章节,第1~4章是篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),详细讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),讲解了Android在现实中常见领域的使用方法;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容采用了“理论+实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,然后在实例后补充总结知识点并结合例题让读者举一反三,融会贯通。 《Android江湖
Android原生应用目前基本上是基于Java进行开发的。Java是当前网络程序应用很为广泛的一种面向对象语言,具有平台无关性、安全性、分布性、多线程等特点。本书以引导任务 知识解析 实训任务这一过程来进行内容编排,以当前使用广泛的Eclipse开发平台进行案例开发讲解。本书共分两部分十个单元进行讲解,通过任务的方式有效融合Java基础知识、Android基础及应用等内容。每一单元同时还配有相应的习题或训练任务。
Android经典专著升级版,全面介绍Android的应用开发技术。主要内容包括Android入门,个Android程序,Android应用程序架构,建立用户接口,控件详解,View事件分发机制,移动存储解决方案,App之间的通信,服务(Service),网络技术,多媒体技术,Fragment,ActionBar,Android 5.x新特性:质感主题,Android 5.x新特性:阴影和视图裁剪,Android 5.x新特性:列表和卡片控件,Android 5.x新特性:Drawable资源,其他Android 5.X新特性,2D动画,OpenGL ES编程,媒体特效API,资源、国际化与自适应,访问Android手机的硬件,NDK技术,蓝牙技术,有趣的Android技术,Android App性能调优,内存泄露检测,项目实战:超级手电筒,项目实战:基于XMPP的IM客户端。 本书适合:有一定的Java基础,想通过Android进入移动开发领域的读者;已经有一定的Android开发经验,想进一步提高Android开发能力的读者;
本书用轻松易懂的语言和生动活泼的形式,介绍了Android App的开发技巧,主要内容包括:开发环境建置与基本使用、基本程序运行原理与应用、基本用户界面与事件触发、对话框与通知事件处理、进阶程序运行原理与应用、菜单与动作列处理、自定义View与Surface View、数据存取、因特网相关、影音多媒体与相机、地图与卫星定位系统、感应器运行原理及应用、资源与国际化、系统功能与装置控制、实际项目开发、App发布等。本书内容起点低、容易上手,范例经典,源代码步步解析,图文并茂,帮助初学者快速入门!本书非常适合Android App开发初学者、技术人员以及业余爱好者阅读使用。
Android是移动开发三大平台之一。本书是DevDiv移动开发社区版主、资深会员在该平台实际开发经验的总结,通过大量原创示例全面介绍了Android应用开发的方法和技巧。全书共17章,包括Android系统框架与初始化流程、Activity简介、常用UI界面以及实现、ListView使用详解、定制控件、Drawable分类汇总、图像操作技巧、布局优化、消息模型、网络通信、桌面组件AppWidget、系统服务、多媒体开发、图片异步加载及缓冲、移动广告平台、代码优化技术和加解密等内容。可作为Android初中级开发者参考用书,也可作为高等院校及社会培训机构教材,还可作为自学人员学习用书。
本书涵盖了Android手机应用开发、平板电脑应用开发的*内容。本书的特点是,没有催眠读者的抽象文字,以大量的图片及Step.by-Step方式讲解Android应用程序的开发,让读者不需要强记就可以灵活掌握开发技巧。另外,本书着重实际操作,并辅以适当的理论讲解,让读者可以同时理解Android手机技术的原理和掌握Android重要函数库的使用,然后再通过案例的方式将所学的开发技术融会贯通。本书适合Android移动应用开发人员自学及参考用书,也非常适合作为大学相关软件专业教材或专业培训教材。
本书以飞思卡尔应用处理器i.mx51为例,全面系统地讲述基于新一代高性能arm cortex-a8内核应用处理器以及wince 6.0和android 系统的软硬件系统开发指导。具体内容包括:以i.mx51应用处理器为例介绍基于cortex-a8内核的高性能应用处理器典型的功能模块,开发系统的主要硬件功能模块的结构与工作原理,典型硬件系统与典型应用;wince 6.0在cortex-a8系统上的移植与开发,系统地讲述windows embedded ce 6.0的体系结构、系统安装、环境设置,在i.mx51开发系统下的软件包的编译和调试,主要功能模块驱动程序的详细描述与开发指导,以及典型的嵌入式系统wince 6.0 应用开发例程;android 2.2在cortex-a8系统的移植与开发,系统讲述android体系结构、开发环境与编译,android bsp的移植与开发(包含bootloader、内核移植、hal实现等),以及android应用程序开发指导。 本书可作为工程技术人员学习*