在不断推陈出新的 娱乐时代 ,历史悠久的棋盘游戏依旧独具魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏,展现自18世纪末到20世纪初,印刷棋盘游戏的高光时代。 印刷棋盘游戏的鼻祖 《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至更早,并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂:从简单的成人博彩主题,到针对儿童的教育主题;从宗教意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题 游戏厂商在追赶潮流的同时,也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。 国际印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安 塞维尔,将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事,谱写一曲人类休闲生活的赞歌。
本书的内容按照从浅入深,先易后难的原则安排。在内容安排上,做到了先对技术点进行详细介绍,然后再出实例进行演示说明,对于一些人物和身份的玩法,还在后给出了实战对局进行一步的说明和分析。本书力争给读者一个立体的知识空间,以期读者可以在短的时间内进入高手行列。 书中内容组织主要以三国杀游戏的基本概念和身份局为主线安排,其中身份局以八人局为目标。对于其他人数的身份局,书中讲到的原则都基本适用。本书对三国杀基本身份局做出了详细的介绍和总结,但是书中不涉及军争篇和3V3和1V1的知识,有兴趣读者请继续关注后续三国杀图书。
棋手有专业棋手和业余棋手之分,如果达不到专业初段的水准,就不能称专业棋手。业余棋手达不到业余初段的水准,照样称业余棋手。衡量业余棋手水平高低的标志是段和级。水平高的为段,水平低的为级。本书在依不同的水平给围棋爱好者定级时,以分十级为前提。主要讲述布局基础知识、大场、分投、拆边、夹攻、扩张、防守、几种行棋手法的实战应用、切断与联络、出头与就地生根、死活练习、星压长定式、星靠挡定式、星小飞定式、星单关定式、星大飞定式、星一间夹定式、其他星定式、吃子技巧复习、手筋练习。
本书分知识篇、技术篇和提高篇三篇,主要包括;扑克牌基础知识;扑克牌游戏的行牌准备;热门扑克牌游戏—斗地主;热门扑克牌游戏—升级;扑克牌游戏的玩法。 扑克牌游戏是世界上流行的众化的游戏之一,因其造价低廉、玩法众多并且灵活多变,又容易掌握,深为广大人民群众所喜爱。本书集全面性、趣味性、实用性于一体,罗列各种扑克牌游戏的技巧与方法,并对其做了详细的介绍,相信一定会为读者朋友的业余生活带来无限乐趣。