玩传奇世界,不可能不遭遇PK!没有PK,就少了一份游戏的喜怒哀乐;没有PK,就少了一份游戏的爱恨情仇;没有PK,就少了一份游戏的激情冲动;……现实中的战争,讲究天时、地利、人和。而传奇世界中的PK,也讲究网速、装备、朋友、情绪……为情,PK理由充分;为仇,PK在所难免,面对敌人的挑衅,如何保护自己、爱人和朋友?面对形形色色的对手,如何选择的装备、最恰当的策略?胜利攻城,在人多?在团结?在战术?到底谁能通过沙城风云的考验?这一切的问题,你都能在《传奇世界PK档案》中找到答案。绝密档案劲爆披露:PK,怎能不知己知彼!官方首次公开,1~50级人物完全属性、所有技能实用数据、各阶段装备详解……完整详尽的内部资料,是你克敌制胜的参考!战术讲解细致精辟:三职业单挑、群体PK、攻城战……各种形式的PK战术,本书都将为你一
《日本游戏制作理念初探》是一本介绍和研究日本游戏制作理念的书。在介绍中研究,使它免不了因走向普及化而略欠深度,又因为能力有限,所以笔者只能在书中做到“初探”的程度。《日本游戏制作理念初探》旨在为中国游戏业界的发展提供一点制作理念上的思考和启发。我国不缺技术上的理论,但是开发上的理念却少之又少--我们从没认真地去学习过外国优秀的游戏制作理念,所以我们的游戏在本质上还是“西餐叉子吃人肉”笑话的翻版。理念不是一朝一夕就能搞懂的,改变业界现状也不是一蹴而就的事,这将是一个极为漫长的过程,过程中有引进、传播、研究、讨论、验证笔者能力有限,只希望能用此书为这个过程播点种,种子来自日本优秀的游戏制作者,他们是:宫本茂、名越稔洋、小岛秀夫、铃木裕、坂口博信、三上真司、樱井政博、神谷英树、板垣
中国电子竞技从1998年左右开始兴起,伴随了“80后”“90后”的整个青春。作为一种非主流的亚文化,电子竞技一度被大部分人认为是洪水猛兽,但每种文化的存在都有它的意义,电竞也不例外。本书作者用了三年的时间,走访了几十位电竞人,搜集了20年中国电竞发展的各种资料,完成此书。在书中,作者立体地展现了从开始到现在,电竞江湖里的那些奇人、组织、重大赛事、圈内趣闻。同时,对于电竞行业未来的发展,以及电竞对社会的影响,特别是青少年的影响,本书也有诚意的立场和恳切的劝告。有料、有趣、有段子,本书将给你展示一个个神秘、真实极具励志气质的电竞圈幕后故事。