本书主要介绍了尼基丁游戏的诞生与发展演变过程,并将尼基丁游戏进入中国后,在清华大学幸福科技实验室-积极天性研究中心、中国学前教育研究会的指导下,结合全国各省、市一级一类幼儿园的实验成果,对尼基丁游戏作为区角材料和活动进入幼儿园教育工作的应用实践提供了指导依据,为幼儿园教师的区角活动教育、幼儿园环境创设等提供教学参考资料。
本书根据国外节日民俗特色.利用乐高器材设计与创作了一系列与节日相关的主题作品.全书共10章.每个章节都配有高清多角度展示图.结构合理、分析细致.还对相关节日进行了拓展介绍.可以使大家更好地了解国际节日的文化.通过扫描二维码.还可观看趣味十足的视频演示.本书适合乐高爱好者以及从事乐高教育的相关人员借鉴使用。
300个联想破解游戏为台湾引进的破案解谜图书,收录了300则精心设计的逻辑推理游戏。依照推理类型划分为4个单元,每则故事皆以独立短篇呈现,篇幅适中,文字简洁,根据提供的线索,让读者开动大脑,启发读者的观察力、分析力、逻辑力、判断理、记忆力和思考能力来找出答案。
这是一本以几何图形为主题的涂色手绘游戏书。每个人内心都有这艺术家的梦想,即使你没有美术基础,通过这本设计精美、充满想象力的涂色书,让每个人都能能发挥出无限创造力,享受内心的宁静。当灵光乍现,任由你抓起画笔,在这里图出属于自己的颜色,把本真的创造天性发挥到极致。
《玩的就是聪明》以开发潜能、开拓思路为宗旨,注重形象思维、逻辑思维、归纳计算等多方面的能力培养。全书由20个相互联系、层层深入的标准IQ测试组所构成,超过1000道经认真遴选、科学编排的试题,集字母、数字、文字、图形等多种类型为一体,内容丰富实用,充满趣味性,在挑战读者智力的同时,也能训练读者的思维方式,提升观察能力与解决问题能力,有效地训练发散性思维和创造性思维,是适合所有人在学习、工作、生活之余开拓思维、挑战智力的理想之选。 《玩的就是聪明2》本书包含了各种各样的趣题,或易或难,但都来源于日常生活,其内容既饱含浓郁的生活气息又不失科学精髓,同时考验你的观察能力与逻辑推理能力,无论是趣题领域的老手,还是初次尝试趣题的新手,都可以从中受益,体验到无穷乐趣。 作者萨姆·劳埃德是世界上
中国传统姓氏文化博大精深,源远流长。自古以来,个人、店铺、产品等的取名策划事宜就深受重视。到现代社会,取名策划更加讲究创意。《取名策划(升级版)》介绍了个人、企业、产品、品牌取名策划理论,讲解了大量相应的取名策划案例,阐述了取名策划基础理论以及签名设计、名片设计等名称文化知识,附有注音千家姓、述任起名字库及意蕴等,适合家长、企业家等取名策划参考,也可作为广大读者了解取名策划知识的休闲读物。
上帝的代言不是耶稣,而是概率! 你在生活中遇到的各种大小问题( 要不要卖掉那支股票? 今晚要不要洗头? 要不要向老板提出加薪要求? )它都能为你提供参考答案( 立即动手! 这样做对你有好处。 不要对此心存幻想。 ) 它是一台纠结症粉碎机!是你居家旅行的宝典,随时预测人生,获得美好未来! 总的来说他并没有讲什么。他只有在你发问的时候会给你一个指引。 但通常在你问他的时候,你就已经知道答案了。 他就像枚百面硬币,当你抛起来的时候,就已经知道你想要的答案是什么了。 至于有的人说准,有的人说不准,准与不准的评判根据也就是你更倾向于哪个答案,而当你做出评判的时候,你也就已经从中受益了。 【游戏玩法】 1、提出一个封闭式问题(例如 我要不要买那件衣服 ); 2、随意翻开一页,记住左侧书
现代都市快节奏的生活,充满压力的生活,无数的选择和困惑让你常常感觉到内心疲惫、力不从心、日渐浮躁。 要不要买这个包包,应该去哪家餐厅吃饭,答不答应朋友的这个请求,到底什么时间和她表白,周末要不要加班 生活中总是有着各种问题和选择,很多时候,我们不知道该如何去选择,大到职业规划,小到下一顿饭吃什么。 现在你的困惑可以轻易得到解决了。 你只要将《答案之书》合起来,用双手夹住,置于面前。想好你的问题(例如,我买这本书究竟值不值?),然后闭上双眼,将这个问题在心中默默重复。 大约10秒之后,请深吸一口气,然后睁开眼,用大拇指将书翻到任意一页,那一页就写着你需要的答案! 翻开它,你的各种生活烦恼将一一得到解答。 ★ 风潮席卷全球的现象级图书,问世20年以来,此书已有22个不同的版本。 ★一本明星
尼科莱特·鲁用简单的乐高积木并借助一些常见的小工具,设计出了虫虫旅馆、趣搭单词、汽车城迷宫等100个居家即可完成的趣味小游戏。这些用乐高积木设计的小游戏不仅融入了加减法、字母表、长度测量、杠杆原理等许多科学小知识,而且每个小游戏都有详细的乐高积木列表、搭建步骤以及搭建技巧的讲解。本书版面生动活泼,读者按照书中清楚详尽的搭建步骤,哪怕没玩过也可立即上手。
这是一套奇妙的视觉游戏益智书。 视觉游戏的目的在于锻炼儿童的视觉空间智能,这项智能包括对色彩、线条、形状、空间及其关系的敏感性,航海家、飞行员、设计师、建筑师、摄影师、书法家、画家等,都需要较强的视觉空间智能。 事实上,所有智能都是互相重叠的,因而在锻炼视觉空间智能的同时,也是对儿童各方面能力的综合培养。 本套丛书共隐藏了1000多个物品,每本由15幅精彩主题图组成,每幅主题图都是一个捉迷藏的乐园。孩子们在欣赏童话王国、游戏天地、缤纷水世界、时空历险、环球旅行、魔法城堡的奇妙画面的同时,去寻找隐藏在其中的各种各样生活中的常见物品。可以说,这既是一套开发视觉空间智能的益智游戏书,又是一套关于日常物品的认知书。相信家长和孩子共读此书时,会享受到无穷的乐趣。
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这本书里分三方面介绍中国古代女子的游艺活动,即“节日娱乐”“雅室求趣”“斗智兑技”,其中包括观灯、踏青、荡秋千、品茗、放风筝、蹴鞠、奏琴、美容、踢毽子等等。真是五花八门,叫人一听就想一睹为快;如果真能看到必然会眼花缭乱,也要跃跃欲试。书里介绍的游艺,有些是女子参与的,有些纯属于她们的活动,正是因为她们的加入,气氛为之活跃,才逐渐“定格”的。那些纯属于游艺性的活动,正是她们的参加才逐渐丰富多彩起来。所以就在相当范围的游艺活动里,女人是主要角色,如果没有她们也许整个社会都会冷寂下来。 书里还引用了大量的典故、诗词,在“嬉戏追逐扑蝴蝶”一节里,引用了元人赵岩的一支散曲,写一个小姐追逐十二只蝴蝶的情形,十二只蝴蝶情态各不相同,场面非常的活跃。文笔细腻,形象生动,真是妙笔生花,