本书内容由概述、图案形式美规律的探索与表现、图案的造型设计、图案的构成形式、图案的色彩表现、图案的表现技法及现代图案设计的应用七章内容构成,重点放在图案设计的方法与思路上,阐述图案设计与应用的知识和技法,让读者逐渐掌握图案设计与应用的知识和能力。每章节附有大量参考图案,图文并茂,语言简洁,通俗易懂。本书既可用于高职高专院校、中等专科院校或职业学校的艺术设计专业教材,也可供在职工艺美术人员学习参考。
*普通高等院校十一五规划教材 《世界现代设计史》以现代设计发展的历史线索为脉络,系统地阐释了现代设计在各个不同历史时期的事件、人物、作品、设计思想和风格特征。在对中西方设计源流整体阐述过程中,探讨了设计与艺术、科学技术、经济发展之间的相互关系,将设计与自然科学、人文科学和社会生产生活方式的变迁广泛地联系起来,从而深刻揭示了现代设计对人类文明发展的巨大作用。
本书共六章23节,围绕不同角度的创意思考和设计方法展开。每章介绍一个设计切入点,分别从不同的设计情境来代入设计问题,目的是让读者从各个角度理解设计的导入方法,并能灵活应用各种设计工具展开设计工作。同时我们希望读者通过在不同的设计情境中独立思考,发现设计问题,从而更深入地理解设计背后的原因,学会像设计师一样的思考,这一设计思维方式不仅适用于设计行业,它同样将对其他行业的工作产生有益的影响。
该书有四部分内容:靠前部分关于设计的基本认知,分别对艺术与设计,优良设计的标准,关于品味,设计师式认知以及跨界整合设计等概念做分析阐释;第二部分二维世界里的设计,概述什么是二维平面视觉传达,具体解说设计大师的主要作品和特点,如吉尔·艾瑞克-Gill Sans与雕刻艺术,冈特·兰堡-摄影图形和土豆文化等;第三部分三维世界里的设计,分别概述三维立体产品和三维空间环境的设计侧重与区别,具体解说弗兰克·劳埃德·赖特对建筑的贡献,勒·柯布西耶作为现在主义先驱的主要作品与生平等;第四部分四维世界里的设计,阐释四维多媒体设计和新媒体设计的概念,具体解说华特·迪士尼,手冢治虫等人在动画领域的突出贡献,以及克里斯·康宁汉、捷克伯·尼尔森等人对实验性设计的探索,以及新媒体领域里的设计研究。
为了解释情感因素在设计领域扮演的角色,本书详细探讨情感元素的三种不同层面:包含本能的(产品的外观式样与质感)、行为的(产品的功能)和反思的(个人的感受与想法),并提出因应不同层面的设计原则;对目前越来越重视客制化与互动的设计与服务产业来说,情感设计将是未来发展的关键。 在诺曼博士的畅销书《设计心理学:日常生活设计》中说明了:为什么生活用品不应该让人困惑、恼怒,还有沮丧;《设计心理学:情感设计》则解释了为什么它们也必须迷人、赏心悦目,以及充满乐趣。
版式设计是平面设计的重要组成部分之一。这本书不是一本版式设计基础知识教程,而是一本版式设计观念宝典。极简、抽象、变形、拼贴、重叠、双关 从字型和事物的转化与变换、媒介和技术的使用与引用、达达和超现实主义等现代艺术元素的运用,到文字和图像的融合、节奏和韵律的营造、叙事和观点的表达,史蒂文 海勒和盖尔 安德森精选了出自设计大师之手的版式方案,涵盖了书籍、杂志、海报、广告、标志和字体等各种版式设计的应用领域,描绘了每一个出色的版式设计方案从方法到风格的创意历程。
本书分为6个部分,内容包括:导论;平面构成元素;两元素间的结构;多个元素间的结构;形式美等。
《设计的张力(设计思维与方法)》的作者陈立勋结合自身丰富的设计教育经验来阐述和解释设计思维的方法和规律,读之有形、品之有味、思之有余。本书是目前业内值得关注的设计学研究*成果之一,对完善设计学科谱系的建构乃至对本土设计教育将会起到积极的推进作用,本书书较好地阐述设计者与设计对象的深刻关系,带领我们漫步在设计思维的广阔空间。在思维层面上为我们展开多层、多元的设计思维画卷。本书从人文视野角度观照设计思维的价值、能量及规律运用。它超越了设计技能“器“的一般性描述而上升为设计之”道”的规律揭示。是近年来设计学界值得关注的学术研究成果。
本书以中、英文写成,其中观念、意义及文脉是相同的。但是两文之间不是单纯的字对字及一对一的直译结果。事实上,在描述专业性知识中,一些理论观念无法以两种语言中相似的字去正确描述,因为两种语言有不同的文化背景。因此本书所用的方法是直译再加上适当用字和贴切语法去清晰地解说一些理论观点。也因为如此,本书所花的精力是一般著作的两倍。基于过程是用一种语言去写出一些理论,然后把原文翻译成另一种语言,在这过程中还得考虑、配合原来的构思,此外在修改审稿时要兼顾构思和两个版本的语义说法。但愿耕耘的结果能提供读者以充分的理论背景,以有能力进行与认知相关的设计研究。 本书希望能吸引来自设计及工程专业的读者增加对人类设计思考过程,以及在居住环境中认知能力的了解。也愿此书能让设计师更了解认知对设计过程会
罗颖主编的《Hi艺术》的核心内容围绕近年来当代艺术市场凸显的现象展开讨论,从“老炮艺术家”、年轻艺术家、新绘画、装置雕塑、乡土写实、抽象绘画、新水墨、20世纪老油画、西方艺术九个板块进行全面梳理,试图从失焦的市场现状中提示出未来可能的趋势。
如果在旅馆里弄不清楚怎么开水龙头,或者面对不熟悉的炉灶或电灯开关时,即使再聪明的人也会手足无措。唐纳德 A 诺曼大胆地指出,不是你太笨,而是物品的设计没有考虑到用户的需求和心理。虽然拙劣的设计俯拾即是,但是设计出易于理解、方便使用、令人愉悦的产品并不困难。《设计心理学》增订版对好设计具有强大的作用,不断提醒我们为什么有些产品能满足用户的需求,而有一些产品却让用户非常受挫。 诺曼博士在《设计心理学》增订版里,始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。不仅着重于反思设计过程中出现的问题给用户带来的困扰,更着重于解决问题,用这些基本原则帮助设计师找到真正的问题,及其解决之道。一方面诺曼博士从多个角度分析,更新了大量的案例提醒设计师关注,并找到人们的真
创意总监、广告撰稿人和设计者奥斯汀?豪,曾荣获广告创意领域优选荣誉“One Show”金铅笔奖,他将近年与广告界设计师好友们的定期来信集结成书。奥斯汀?豪主张广告创意与平面设计等多个学科融合,激发创作灵感。作者对《设计师不读书》进行了细致的分类,用一年的写作成果换取读者一百六十六分钟的阅读体验,既是新手的入门捷径,也为致力于品牌设计的同行们提供了借鉴。