本书以网格的功能和使用方法为主题,旨在为平面和空间设计师们提供一个实用的工具,让他们能更快速而自信地去构思、组织和设计视觉问题的解决方案。与此同时,本书也可作为教师的教学参考书,用于指导教学和
本书是NY TDC 64 Best in Show和三次“世界好看的书”等重要奖项获得者刘晓翔个人工作室成立10年以来书籍设计作品的精华总集,以从未有过的方式解读设计。本书共分两个部分。第一部分的写作
本书收录了自1950年至1989年以来近40年间350余件选自莫斯科设计博物馆的苏联设计作品。 从大头娃娃巧克力糖纸到奥运会吉祥物米莎熊,从四面体牛奶盒到伏特加酒瓶,从喷雾香水到发条剃须刀,从金属网兜、图拉缝纫机到咖啡研磨器、土星真空吸尘器,从鳄鱼根纳和大耳猴切布拉什卡到机械棋钟、遥控车,从真空管收音机到台式电话,从飞行手表到基辅微型相机,从社会意识海报到时尚电影杂志,展现了苏联生活的方方面面。不同于以往常见的设计类图书,本书另辟蹊径,按照“民众”、“ ”和“世界”三大主题编排内容,是一场从产品设计的角度展现苏联社会变迁的特殊感官之旅。
自然是永远的故乡。装饰生活空间的另一重含义是创造生活,更准确地说,是创造一种符合我们喜好的生活,给自己一片能够自由延展精神世界、让身心得到休息与放松的场所。这种装饰本身是独特的,甚至带有一点梦幻感,诸
这是一本系统讲解海报设计的专业教程。首先介绍了海报的基本概念、海报设计的基础知识,以及海报的不同风格;其次分别讲解了海报的图形设计、字体设计、色彩搭配、版式设计四方面的内容;再次介绍了海报设计的具体流
斜线为什么引人注目?曲线为什么让人平静?红色为什么让人觉得热,而蓝色让人觉得冷?如果你想知道这些问题的答案,就让才华横溢、见解深刻的作者莫莉?邦来为你深入浅出地解读吧。 在莫莉?邦著的《视觉游戏
各个时代的艺术家们对神话怪物总是有着无比的热情和创造力,人们乐此不疲地探索这些神怪,从而对古老神话传说和古典文化有了更深入的了解。本书综合各种神话传说,集合了各种怪物,共分为7章,包含8个北欧神话怪物
国民经济的快速发展和人民生活水平的提高不断激发国民对珠宝首饰消费的热情,人们对饰品的审美、情感与精神需求也在日益提升。近些年,新的商业与营销模式不断涌现,在这样的趋势下,对首饰设计师能力与素质的要求越
本书收录14篇中日字体设计领域专业学者的文章,内容横亘金属活字时代至计算机时代,其中的历史研究主要集中于欧洲人的汉字活字开发活动及其向亚洲的传播、日本印刷界的活字开发活动。在此基础上,本书还收录了字体
度本图书编著的《蒸汽朋克艺术( 25位艺术家的复古与叛逆世界)》包括绘画与CG艺术、雕塑与玩具、服饰与装饰三部分内容,基本涵盖了蒸汽朋克艺术的各个领域。其中收录了大量来自 各国25位 代表性的艺术家的作品,既不乏中村和彦、汤姆·班韦尔等久负盛名的 艺术家, 有好吴健彰、项哲青等后起之秀。 众多艺术家的自述,配以海量的精美插图,无与伦比的视觉饕餮不断重复着蒸汽朋克艺术的核心精神:展现叛逆、复古并充斥着机械美学的异质世界。
你是否曾经觉得配色是件不可琢磨的难事,需要诸多的经验累积才能得出适合而又富有魅力的配色?但其实,配色是有规律可循的! 在本书中,日本著名的艺术教育家内田广由纪明确指出,所有的配色都可概括为九种选择,只要将这九种选择分成三个阶段来进行的话,我们就可以轻松获得完满的配色方案! 充满魅力的漂亮配色,也就是能让人产生好感的配色。说得更单纯点,研究配色的构成,只要整理相关要素就能知道该配色是否有亲切感,是否可以让人敞开心扉。最终决定配色好坏的就是是否让人产生好感。能让人产生好感的配色可以让人敞开心扉,传递需要传递的信息,相反,令人厌恶的配色会让人紧闭心门。本书作者将配色的九种选择分成三个阶段来进行,这样我们就可以轻松获得完满的配色方案!
《策展人手册》是一本对策展人、策展系学生以及诸多艺术爱好者而言必不可缺的指南性手册,书中详细展现了策展之步骤,即如何从最初的想法落实到最后的场地,其中涵盖了策展的相关知识——何为策展、何为策展人、策展
本书分上、中、下三篇,上篇为数字媒体与视觉传达设计,包括“幸福和谐:数字媒体艺术沉浸式设计研究”“温暖适用:视觉传达设计中的适老性问题研究 ”“半定制化:澳门华商故居文化创意产品设计的视觉表达研究”“
如何运用光线在广大的视觉艺术媒介中创造或逼真或奇幻的效果?理查德·约特所著的《视觉艺术用光(在艺术与设计中理解与运用光线)》是细致、集中探讨这一问题的本著作,为动画制作者、数码插画家、画家、摄影师及其他任何视觉艺术领域的艺术家提供了不可或缺的指导。《视觉艺术用光(在艺术与设计中理解与运用光线)》包括阐释教学重点的微型教程 囊括数百幅示意图、插画、电视电影截屏和剧照视觉艺术专业学生与从业者的实用参考书