2003年创立橙果设计公司以来,蒋友柏带领团队创下无数辉煌记录: 1、Di一个商品 爱的圈套 在 7-11创造了zui高、zui快的销售量; 2、 好神公仔 打败了 Hello Kitty的兑换率; 3、让凤凰和白虎的图腾登上了 雷诺方程式赛车 ; 4、设计出捷安特*台时尚生活脚踏车 City Storm ; 5、做出世界上zui大的大数据实时互动艺术 生声不息 ; 6、把 数位互动装置 带到广州农商银行总部,打造了 中国zui美的银行大厅 2018年,他与蔡国强、杨紫琼、陈坤、杨丽萍、濮存昕等人,一同登上中国以华人名人为支撑的、现象级的深度视频人物纪录片《我的时代和我》,再次吸引全球目光。 他成功的秘密是什么?在《你好,这是我们的名片》中,蒋友柏将15年来对行业、社会、人性的深刻洞察,对历史、文化、艺术的潜心研究,对设计、品牌、创意的思考结晶,凝结成册。 在书里
《世界平面设计史》(第二版)对2002年《世界平面设计史》的结构和内容进行了优化和扩充,为读者完整呈现了世界平面设计的发展脉络与艺术面貌,从远古时期设计的起源一直到当下*的设计成果均有论述,是相关领域中完整、系统、权威的学术著作,适合普通高等院校设计专业师生、广大设计从业者以及设计爱好者阅读使用。
赵彤*的《新媒体演艺灯光设计》介绍了新媒体演艺灯光的相关概念和发展应用概况,并对演艺灯光设计中需要了解和掌握的相关基础知识,包括光的色彩、空间、光源、灯具、投影、控制等做了系统的介绍和梳理,*后又系统介绍了灯光设计的流程,以及其在不同演出形式中的应用,希望对相关从业人员及演艺灯光设计行业的初学者有所帮助。
校园是青少年朋友们人生的驿站,校园黑板报是校园文化生活的重要部分。为了弘扬校园文化,引领时代潮流,我们精心编辑了《多彩校园创意板报*节日手抄本》以满足朋友们的需要。 本书内容新颖、形式活泼、资料实用、方便手抄。为学生和青少年朋友们提供*、快、好、方便的办报资料,达到事半功倍的*效果。 我们把时代的旋律和校园的生活紧密相连,把社会的动态与学生的生活学习融合一起,使我们的校园文化更加丰富多彩。我们真诚希望《多彩校园创意板报*节日手抄本》能给校园生活增添光彩,使青少年在德、智、体、美、劳等方面全面发展,学习进步,健康快乐地成长。
设计教材建设是国内高校设计课程建设的核心内容。并一直受到教育界、设计界的高度重视。 为进一步推进高校教材建设工作,发挥优秀教材的示范和辐射作用,促进国内高校设计人才培养质量的提高,本丛书编委会围绕专业设置、人才培养目标、计划,以及课程体系与教学内容、教学方法与手段等方面的改革,将陆续出版不同专业富有特色、适应时代和社会需求,同时又具有良好操作性的通用设计教材,以适应不同层面读者的需要。 本丛书在编撰过程中得到了中国著名设计家靳埭强先生以及国内著名设计院校专家、教授的大力支持和帮助,在此,我们深表谢意!我们希望通用设计教材问世后,能“在中国的设计教育领域发挥出其应有的重要作用”。
国内高等艺术院校的视觉传达设计专业,大多开设了CI设计课程,且着重对VI部分进行重点教学研究和实践,师生也在不断创新的设计观念的指导下,探讨VI设计的多元化和多样性,并取得了一定成果。但是,随着社会发展进程的加快和经济全球化新格局的出现,品牌需要更加独特、鲜明、全方位、系统化的识别设计, 由此要求赋予VI设计新的生命和更宽泛的内涵;而目前国内尚缺乏对VI设计较系统性、实践性的教学范本,本书就是在这样的背景下进行撰写的。 作为在艺术设计专业视觉传达领域教学线工作的教师,两位主编结合多年在该领域所从事的研究和实践经验,在分析相关专业教材现状的基础上,结合视觉传达专业学生的实际,探索出了适合该课程特点的实践性教学模式。 本书在主要内容的阐述上,针对国内VI设计的教学现状,从理论的高度给现
《装饰画设计》是“十二五”全国高等院校艺术设计专业规划教材。教材共分七章,内容包括:装饰画概述,装饰画素材收集,装饰画的形式美、色彩、构图规律、绘画与材料运用,装饰造型设计等。
本书以汉字为核心,通过 汉字的演变与发展 汉字演变图解 汉字的创作与再创 作 三个部分,详细地视觉化展示当下文字符号的设计应用,以及汉字的形成。在第1部 分,我们从造字、汉字字形的演化及汉字的辐射力来展示汉字发展的过程及影响;第二部分,我们选取了132个汉字,以 甲骨文-金文-篆-隶-楷-草-行书-仿宋-宋体-黑 体 的步骤来展示它们由图像终演化到现代汉字的整个过程;第三部分,我们呈现了来自 世界各地设计师创作的以汉字为核心的优秀平面视觉作品。
导视系统是结合环境与人之间的关系的信息界面系统,同时也是传统建筑设计与视觉传达的中间学科。在很多情况下,它体现为标识的个体造型。导视系统现在已经被广泛应用在现代商业场所、公共设施、城市交通、社区等空间中,导视不再是孤立的单体设计或简单的标牌,而是整合品牌形象、建筑景观、交通节点、信息功能,甚至媒体界面的系统化设计。 在现代城市生活中,人与环境信息关系的接受程度的要求越来越高,小到一幢写字楼,大到一个区域,甚至诚市都要求有科学和人性化的导视设计,它不再是由材料、造型或加工类型,来进行界定的单项设计制作项目,而是融入环境与人之间的信息互动运营的系统设计项目。 公共环境与人们的生活息息相关,与之相关的各种导视系统设计特点和影响、如何与大众产生怎么的联系,是我们所要关注的
本书是一本全面介绍展示陈列设计的图书,突出知识易懂、案例趣味、动手实践、发散思维的特点。本书从学习展示陈列设计的基础知识入手,循序渐进地为读者呈现一个个精彩实用的知识和技巧。本书共分为8章,内容分别为展示陈列设计原理,展示陈列设计的基础知识,展示陈列设计基础色,展示陈列设计的方式,展示陈列设计的分类及原则,展示陈列设计的风格,展示陈列设计的视觉印象,展示陈列设计的秘籍。同时本书还在多个章节中安排了案例解析、设计技巧、配色方案、设计欣赏、设计实战、设计秘籍等经典模块,不但丰富了本书的结构,也增强了内容的实用性。本书内容丰富、案例精彩、版式设计新颖,适合展示陈列设计师、软装饰设计师、室内设计师、初级读者学习使用,也可以用作大中专院校展示陈列设计专业、室内设计专业及展示陈列设计培训
本书从植物写生变化的基础理论入手,逐渐揭示植物变化理论及植物变化图案在实践中的应用,以使学生了解植物写生变化的方法、特征捕捉及情感表现,从而把握植物写生的变化规律,了解植物写生变化图案在平面及装饰等领域中的应用。《数字图案设计(植物篇)(全彩)》在植物写生基础理论的指导下设置了相关习题,以使学生在实践过程中真正把握植物写生的变化规律。
展示活动伴随社会经济发展与人类文明进步不断变化,当前空间的合理规划是展示设计成功的关键。本书主要从展示设计的空间构成来论述。 全书共有7章,内容包括展示空间设计概述、展示空间设计的基本程序、展示空间的规划设计、展示空间设计的构成及要素、展示空间的设计表现、各类展示空间的设计,以及展示设计作品赏析等内容,其中以展示空间的塑造为主要特点。每章前面都有内容导读,后又设置了相应的思考题,帮助同学们梳理所学内容和进行一定的练习。 本书可作为高等专科院校、高等职业院校艺术设计专业的教材,也可供其他爱好者学习和相关工作人员使用。
《广告学概论(第2版高等职业教育广告和艺术设计专业系列教材)》以学生应用能力的培养为目标,结合广告业发展的新形势和新特点,针对广告公司对人才专业素质的实际需求,全面阐述广告实战运作的基本知识。 主要内容包括:广告的起源与发展、广告环境分析、广告策划、广告创意与表现、广告媒体、广告效果测定、广告受众分析、广告组织、广告经营、广告管理、国际广告等基本知识。 《广告学概论(第2版高等职业教育广告和艺术设计专业系列教材)》融入了广告学概论*的教学理念,并通过实证案例解析讲解,启发学生开拓思路、注重掌握实用知识和应用技能,以提高企业和读者对广告的认知与应用能力。
现代设计是近年来兴起的一门艺术学科分支,普遍分布于各大艺术类院校、建筑类院校、工科院校和部分园林设计类院校。本书详细梳理了现代设计发展流变和架构体系,并选取了部分经典案例进行集中点评式讲解,语言浅近,内容充实,整体设计上侧重于专著型教材。
《平面广告设计:从概念到表现的程序和方法(第2版)/当代广告学专业系列教程》视眼开阔,注重国际广告理念与本土广告文化的对接与融汇。力求以同实战相吻合的方式阐述原理和方法,具有“临场感”。力争做到高水平、有特色、入主流,既符合教学实际,又有适度超前,有所创新。层次清晰、逻辑严密、概念明确、文字精炼、语言流畅、图文并茂。
《品牌可视化:新时代品牌设计》精选了80多个可视化品牌设计项目,每个项目都可以通过形象化的图形元素让品牌生动化。读者可以从这本书的每个项目中汲取经验,让阅读的过程变成一段灵感启发与实践的旅程。
花纹图形,在平面设计、广告设计、网络设计等工作中发挥着重要的作用。《欧美风花纹图库宝典(全彩)》收录了近千张欧美风花纹图片,包括版式与花纹、背景与花纹、边框与花纹、风景与花纹、树木与花纹、儿童与花纹、时尚女性花纹、潮流男性与花纹、吊牌与花纹、宫廷花纹、城市与花纹、节庆与花纹、汽车与花纹、鞋子与花纹等,全方面为读者展示了欧美风花纹。为了方便读者深入研究学习,随书附带的光盘中包含《欧美风花纹图库宝典(全彩)》中所有图形源文件。希望大家能对欧美风花纹有一个全面的了解,也希望你能创作出属于自己的作品。
《设计+制作+印刷+电子书+商业模版InDesign典型实例(第4版)》一书主要讲解如何用 InDesign 进行版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件操作技能。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中常用的软件功能。 全书共分18章,第1章介绍了软件的基础知识以及设计与制作的基础知识。第2章至第14章共有30个典型实例,包含了常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第15章讲解了InDesign的输出设置,包括输出PDF、打印设置和打包设置。第16章是一个工作流程实例,总结了在这个流程中易犯的错误和常见问题。第17章讲解了InDesign数字出版的相关功能,以满足新媒体设计需求。第18章是一整套InDesign版式设计制作训练的课程,读者跟着第18章的
广告语的创意创作在明确以上两个问题之后,还应学习和熟练掌握一些具体的创作方法。本书上篇在总结前人经验的基础上,结合作者的体会,提炼出了60种广告标题创作的方法,其中有些作者首次提出的。同时,该书还指出了广告创作的十大误区,认识和防止这些创作中的“误区”,有助于创作出更有效的广告标题。在本书下篇,作者从八万多条广告语中精选了一万多条。如果你能逐个分析这些标题,提出自己的见解,那么你就找到了进入广告公司大门的钥匙了。
《跃然纸上:平面设计中的3D视觉》收录了来自全球各地的知名设计师及设计工作室的100多个优秀案例,这些案例皆有混合2D和3D元素的特点,可以为广大设计师带来一场视觉上的奇妙旅程,让他们在这场视觉盛宴中激发新鲜的设计灵感。
商业插画设计是艺术与商业元素的结合,随着插画艺术的不断发展,插画在室内设计、产品设计中的应用也越来越多。《N+1维度插画》是从多维的角度去看插画设计,从2维、3维到4维,所显现的都是与众不同的经典作品。