包装设计是一个综合性很强的学科,包装结构*是其中一个重要的环节。 《包装结构实战案例》是作者从多年包装设计工作中精心挑选的典型包装结构的总结与分享,共48个案例。这些案例主要包括常见的纸质包装盒、塑料薄膜包装,以及铁盒和其他精装盒等。每个案例*有成品展示、设计说明,以及包装材质、结构或印刷工艺的介绍。同时,对尺寸、用色、各种工艺的标注方法等关键信息也做了详细说明。 《包装结构实战案例》适合包装设计师学习或参考,也适合作为艺术院校的包装设计专业或相关培训机构的教材。
本书以管道直饮水为主线,主要介绍了管道直饮水的概念、标准、制备工艺、设计、控制和运行管理技术以及工程实践。全书共分6 章,其中 章主要介绍饮水的重要性、城镇常规供水方式及其弊端、管道直饮水概述、饮用水标准、 外相关技术发展状况与趋势;第2 章着重介绍管道直饮水的预处理、膜分离以及强化消毒技术;第3~第5 章着重介绍管道直饮水系统的设计、控制技术、运行维护和管理;第6 章总结管道直饮水在住宅小区、商业街、学校、宾馆及办公楼等场所的工程实践经验。本书具有较强的技术应用性和针对性,可供从事管道直饮水系统设计、控制、运行、管理等工程技术人员、科研人员和管理人员参考,也可供高等学校市政工程、环境科学与工程等相关专业师生参阅。
本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
本书由对汉画有深入研究的学者、传拓人方清刚,从鲁迅先生收藏的汉画中精选一百余幅作品编撰而成,所有作品均高清复制,一图一文,介绍其内容与艺术成就。所选作品典型,有故事性;传拓品质上乘;地域有代表性。解读中融入知识与新解,便于读者 好欣赏汉画,是艺术爱好者了解、欣赏汉画的 书。
本书收录优选上百个近3年内已投入使用的儿童产品设计案例。按照儿童的睡、吃、游戏、储物、烘托环境、看护进行分类。由儿童产品设计研究专家马春东教授主编,对本书进行专业内容阐述。
本书以管道直饮水为主线,主要介绍了管道直饮水的概念、标准、制备工艺、设计、控制和运行管理技术以及工程实践。全书共分6 章,其中 章主要介绍饮水的重要性、城镇常规供水方式及其弊端、管道直饮水概述、饮用水标准、 外相关技术发展状况与趋势;第2 章着重介绍管道直饮水的预处理、膜分离以及强化消毒技术;第3~第5 章着重介绍管道直饮水系统的设计、控制技术、运行维护和管理;第6 章总结管道直饮水在住宅小区、商业街、学校、宾馆及办公楼等场所的工程实践经验。本书具有较强的技术应用性和针对性,可供从事管道直饮水系统设计、控制、运行、管理等工程技术人员、科研人员和管理人员参考,也可供高等学校市政工程、环境科学与工程等相关专业师生参阅。
本书详细地讲解了像素画的绘制方法与技巧,包括利用Photoshop绘制传统二维平面像素和利用MagicaVoxel绘制三维立体像素两个部分。书中先详细介绍了像素画的特点,以及常见的像素画风与主题,帮助读者了解像素艺术的发展脉络和发展趋势,以及像素画的应用场景。然后细致讲解了Photoshop和MagicaVoxel的常用功能、像素画的绘制规范等内容,并通过大量案例来帮助读者将所学用于实践,让美术零基础的读者快速掌握需要多年积累才能总结到的绘制技巧与要领,提高应用能力。另外,对同一幅作品,作者尽可能讲解两种以上的绘制方法,便于读者灵活掌握。*后,书中还介绍了在手机端进行像素画创作的方式,以及像素类周边产品和装置艺术品,拓展读者的视野。 本书适合像素艺术爱好者阅读,也适合从事游戏设计、平面设计和UI设计工作的读者参考。
《现代艺术语境下的室内设计研究》是一本关于室内设计研究的学术著作,其主要涉及到的内容包括绪论、现代室内艺术设计、现代室内设计的影响因素、现代室内空间设计、现代室内软装设计、现代室内设计优秀案例解读六个方面。其中,重点论述的是现代室内艺术设计、影响因素以及空间设计软装设计,同时,在*后一章中将理论用于实践,重点论述的是优秀的室内设计案例。本书理论与实践相结合,结构合理、内容详实,可作为室内设计人员的参考书。
这是一本全面介绍中文版Cinema4DRl2基本功能及实际运用的书。本书针对零基础读者而开发,是入门级读者快速掌握Cinema 4DRl2的参考书。 本书全面而深入地阐述了Cinema 4DRl2在建模、材质、灯光、渲染等方面的技术要点。全书共分8章,第1章对Cinema 4DRl2进行了详细的介绍,旨在让读者快速了解这一个功能强大的软件;第2章主要讲解了Cinema 4DRl2的基本操作;第3~6章分别介绍了Cinema 4DRl2的建模、材质、灯光和渲染功能;第7章和第8章各自包含了4个综合实例,供读者进行技术实践和巩固所学。 本书讲解模式新颖,以通俗易懂的语言诠释了每一个常用的参数,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张CD光盘,内容包括本书所有实例的案例文件、场景文件、贴图文件以及渲染效果图,以方便读者学习。 本书非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其
本书共11章,分为3个层次,对应教学的需要,配备有视频和教学课件。 ~3章是基础部分,主要讲解线条、透视以及简单造型基础。第4~5章是提高部分,主要培养读者对画面的整体控制能力以及马克笔和色粉笔的综合运用能力。第6~11章是实战部分,通过不同类型产品的手绘范例讲解和学员作品展示,增强读者对手绘的理解和应用能力。 本书在内容上循序渐进,涵盖了多种类型的工业产品手绘范例。本书面向工业设计专业的学生及想要提高手绘表达能力的职业手绘者,也可以作为工业设计手绘教学的教材。
本书以视觉心理学为基础,结合物理的基础知识,引出视觉动力学的概念,并借用方向、大小等概念对线条、图形、形体在工业产品设计中的表现加以分析,进而形成一个相对完整的分析方法。本书由浅入深地介绍了视觉动力在工业产品设计中的表现及运用,涉及多个种类的产品,使读者从一个全新的角度理解产品设计。 本书适合工业产品设计专业的学生、相关从业者及设计爱好者学习使用。
本书以视觉心理学为基础,结合物理的基础知识,引出视觉动力学的概念,并借用方向、大小等概念对线条、图形、形体在工业产品设计中的表现加以分析,进而形成一个相对完整的分析方法。本书由浅入深地介绍了视觉动力在工业产品设计中的表现及运用,涉及多个种类的产品,使读者从一个全新的角度理解产品设计。本书适合工业产品设计专业的学生、相关从业者及设计爱好者学习使用。
我们生活在一个信息爆炸的时代,每一分、每一秒,我们都能从电视、报纸或互联网上获得信息。我们甚至来不及思索,就已经被这些信息淹没。所以,我们需要一种新的方法来发现信息的美和乐趣。 《信息之美(修订版)(全彩)》作者花费了数年时间,整理了几百个图像信息设计案例,归纳出一系列视觉主题,希望通过这些案例告诉读者,如何使信息的视觉效果与信息关联,以及与这些信息相关的事实,让信息设计更有意思,也让信息决策更高效。 《信息之美(修订版)(全彩)》适合图像、信息、设计相关工作者及爱好者在学习和研究时使用。
这是一本关于工业设计大厂、考研、留学面试与作品集设计制作的书籍,整本书不仅仅教给你大厂、考研、留学的面试技巧和作品集设计制作方法,还会让你详细了解大厂面试具体框架结构以及具体实施方法和注意事项,系统全面且有针对性地解析了大厂、考研、留学的面试和作品集设计制作。 全书共分为7章, 章是工业设计面试剖析、痛点分析、面试答疑模板、大厂面试过程分析部分,让读者 了解工业设计面试。第2章是工业设计作品集设计制作准备部分,讲解设计制作作品集必须要有哪些准备工作,让 零基础读者知道如何准备。第3章是工业设计作品集的版面制作部分,针对作品集的各个部分逐个分析讲解,从工业设计作品集的比例、封面封底、案例制作、案例包装、目录、简历页、章节页、字体设计等部分进行一系列的详细剖析。第4章是工业设计作品集案
本书是中国传统色的科普、配色图鉴。 本书分为“技”、七大色系、“四时八节”“织锦霓裳”四大部分。“技”介绍了中国传统色彩的基础知识;七大色系记录了赤、黄、绿、蓝、紫、褐、黑白七大色系中的58个中国传统色,174个相关色,并介绍了颜色的特征、出处、用途,提供了色彩搭配的方案;“四时八节”介绍了节气的知识、色彩意象和色彩搭配;“织锦霓裳”记录整理了8个时期较有代表性的服装式样和用色偏好。 本书适合设计师、画师、传统色爱好者阅读。