本书从产品设计人员的实际需要出发,除介绍人机工程学方面的有关知识以外,还力求突出以下几点:1.强调人机工程学理论与产品设计实践的结合。以往的一些人机工程学著作较为全面系统地介绍了这门学科的基础知识,但在如何运用这些知识指导产品的设计方面则论述得较少。本书力图在人机工程学的理论与产品设计实践之间建起一座桥梁。2.强调从发现到解决产品中人机问题的程序和方法。设计师的工作性质决定了他要能够发现别人未曾注意到的人机问题,想出别人未曾想到的解决办法。唯有这样,才能使产品满足人们现实的和潜在的需要。那种“照数据宣科”的呆板的人机解决方案不是我们所推崇的。由此看来,现成的设计规范不仅不能成为产品设计的武器,有时反而变成束缚创造力的枷锁。的解决办法,是让设计人员掌握一把提出人机问题、分析人
设计视觉表现对于一个工业设计师来说是其必须掌握的*基本的技能之一。对一个有经验、有成就的设计师而言,熟练而出众的设计语言表达是与人交流的*根本、*心随手到的方式,也是其自信心的重要来源。可见,流畅的视觉化的设计语言对于一个设计师的重要性,那么对于工业设计学科的在校学生而言,这种重要性则体现得更为明显。 由社会经济的发展随之带来的工业设计学科的发展是必然的趋势。工业设计视觉表现是工业设计的语言;是工业设计思想传达给人的媒介;是将无形的创意转化为可知的视觉形象的载体;是工业设计师设计能力的重要基础。因此,工业设计视觉表现能力的培养非常重要。 工业设计视觉表现之快速表现,要求掌握透视法则、各种工具及其运用技巧、材料特性,重点培养运用简洁的线条准确地表现形体。并要求在短时间内所表现产
本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
蔡江宇、王金玲编著的《仿生设计研究》紧密结合时代发展,具有一定的前瞻性,理清了仿生学和仿生设计的关系,分析了仿生设计学的要素和特征,确证了其在当代社会的价值和未来进步的方向。站在相当的理论高度,梳理了仿生设计与自然观、生命哲学、符号学、与语言学、心理学的关系,以物质现象层和精神内核层为基点进行仿生设计类型学的划分和考察。成就了本书难能可贵的研究深度和广度。将仿生设计延伸到教育教学领域,使设计方法论与实践操作进一步结合,为相关专业研究生的学习打开了全新的视野。《仿生设计研究》可读性强,语言生动丰富,仿生设计个案剖析和解读深入浅出,能为读者提供系统化、专案化的指导。
赵卫东主编的《工业产品设计(附光盘Inventor2012进阶教程全国信息技术职业能力培训网络指定教材)》是全国信息技术职业能力培训网络指定教材,为使用Inventor 2012进行工业产品设计的进阶培训教材。全书包含7章内容,其中章至第6章按功能模块介绍使用AutodeskInventor 2012进行工业产品设计的基本方法,第7章则以项目教学的形式,通过四个工业产品实例,介绍综合各功能模块中的多种工具及进行工业产品设计的方法。本书相关数据文件及操作视频见教材配套光盘。 《工业产品设计(附光盘Inventor2012进阶教程全国信息技术职业能力培训网络指定教材)》可供职业院校相关专业使用,亦可供广大Inventor爱好者学习参考。
我们生活在一个信息爆炸的时代,每一分、每一秒,我们都能从电视、报纸或互联网上获得信息。我们甚至来不及思索,就已经被这些信息淹没。所以,我们需要一种新的方法来发现信息的美和乐趣。 《信息之美(修订版)(全彩)》作者花费了数年时间,整理了几百个图像信息设计案例,归纳出一系列视觉主题,希望通过这些案例告诉读者,如何使信息的视觉效果与信息关联,以及与这些信息相关的事实,让信息设计更有意思,也让信息决策更高效。 《信息之美(修订版)(全彩)》适合图像、信息、设计相关工作者及爱好者在学习和研究时使用。
本书以AutoCAD 2014中文版软件为平台,通过282个技巧实例全面讲解AutoCAD家具设计的使用方法、应用技巧、工程绘图等,使读者能够精确找到所需要的技巧知识。 本书共9章,内容包括AutoCAD软件入门技巧,AutoCAD图形的绘制与编辑技巧,家具设计基础与制图规范,书台施工图的绘制技巧,餐柜施工图、鞋柜施工图、床尾柜施工图、电视柜施工图以及间厅柜施工图的绘制等。 本书图文并茂,内容全面,通俗易懂,图解详细。以初中级读者为对象,面向AutoCAD相关行业的应用。在附赠的DVD光盘中,包含所有技巧的视频讲解教程及素材。另外,开通QQ高级群(15310023)和网络服务,进行互动学习和技术交流,以解决读者遇到的各种问题,并可获得丰富的共享资料。
论文集主要收录清华大学美术学院工业设计系(原中央工艺美术学院工业设计系)教授、讲师及历届优秀校友的设计实践成果及设计思索,其中包括日用产品设计、交通工具设计、医疗设备、服务设计等实践案例,但更多地是对设计实践的思考与反思,从设计伦理、可持续设计、设计心理学、设计史等理论角度对工业设计进行归纳与创想,是近些年工业设计领域前沿思想的集合。
《品牌设计法则》是一本全方位解析品牌设计的书。第一篇,品牌设计的核心理念,从品牌理念到品牌符号,再到品牌标志,一步一步地引导读者了解品牌设计。第二篇,品牌标志的三大基石,分别讲解了品牌符号中图形、文字、色彩的基础知识和设计方法。第三篇,品牌设计流程,包含品牌设计从项目前期到完成应该做的沟通、调研、设计和品牌资产管理等工作。 《品牌设计法则》适合标志设计师、 VI 设计师、品牌设计相关专业学生和平面设计爱好者阅读。
《创造品牌的包装设计》由加文?安布罗斯、保罗?哈里斯编著,将引导读者从提升品牌形象的高度来看待包装设计,从最初的专案研究到发展品牌概念,再到设计理念的执行,直到包装设计的最终实现,让读者全面深入地了解包装设计的过程,快速掌握使消费者对品牌产生忠诚度的绝密法则! 同时,《创造品牌的包装设计》还展示了那些来自很好设计师和设计机构的创意十足的当代包装设计方案,使读者能直接从中汲取灵感,释放无限创造力!
《布绒玩具设计》是高等学校高职高专艺术设计类专业规划教材中的一册,由国家玩具职业一级(高级)玩具设计师张业友老师担任主编。 《布绒玩具设计》从理论上对布绒玩具设计的基本概念、作用与价值、设计原则等进行阐述,对现代布绒玩具的功能效应、设计方法、设计流程、表现形式等进行了详细的分析,使读者对布绒玩具设计有一个整体的认识与把握。书中通过具体的成功设计案例及大量的优秀标志设计作品来佐证论述的概念与观点,并从强化培养操作技能,掌握一门实用技术的角度出发,较好地体现了当前*的实用知识与操作技术。对于提高从业人员基本素质,掌握布绒玩具制作技术的核心知识与技能有直接的帮助和指导作用。
本书内容丰富,图文并茂。
《书籍装帧(高等院校设计类专业教材)》一书由王玉敏、孟卫东主编,全书分别从书籍装帧的历史,书籍装帧的元素、编排设计、插图设计、整体设计、印刷工艺的六个部分阐述了书籍装帧这门课程的内容和要求,图文丰富,适用于高等院校设计类专业的教师教学和学生参考使用。
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。 本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与美术整体规划。 本书适合美术专业的在校生、游戏美术从业者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏概念设计培训机构的教学参考书。
本书系高等教育 十一五 全国规划教材之一,完全根据艺术设计专业 (环艺方向)及相关专业的特点和要求编写,拥有完善的内容体系,具有良好的研究基础和特色。全面系统地论述了公共环境设施设计的基本理论、发展状况、各类公共空间环境设施的设计及功用,并例举了大量的国内外风格各异的公共环境设施设计实例,具有理论与实践有机结合的特点,对艺术设计专业(环艺方向)教学有积极的指导意义。
靠前的手绘技法图书 本书由有名资深产品设计师编著,收录国际很好设计公司作品,在全球范围内出版多种语言版本,发行量达25万册。 国际优选水平的技法精华 本书精美、有效的手绘技法代表国际优选水平,引领手绘技法发展的近期新潮流,对于初学者和提高者均有极高的学习价值和参考价值。 基础知识和实用技法并重 本书从透视、视角和基本造型等基础知识出发,让你了解草图绘制的要点以及具体方法,其知识结构完备、内容实用,是不可错过的产品设计草图绘制教科书。 9种行业200个经典产品 本书收录国际有名公司近200个经典案例,涉及交通、家电、运动、家居、电子、游戏、通讯、工业、公共设施9种行业中的所有设计门类。 学习手绘犹如学习写作,精彩的文章内容深刻,清晰易懂,而非仅仅华丽的辞藻堆砌。同样,手绘的技巧也有高下之分,漂亮的
《水彩笔下的100辆小汽车:技法与表现》一书以水彩绘制了一百辆左右的经典小汽车,展现不同历史时期、不同品牌汽车的特征。清新的水彩表现出来的汽车,不仅让人眼前一亮,而且为绘画爱好者增加了新的绘制对象。 汽车对于我们来说,再熟悉不过,多数时候,以工业产品的形式出现。 全书部分为水彩绘画的工具和技法介绍,第二部分为作画步骤,第三部分为作品欣赏。每一款汽车都有大致的年代、品牌、车型、特征介绍。
本书包括:概述、包装材料与容器造型设计、纸包装结构设计、包装视觉传达设计、包装的印刷与工艺流程、专题包装设计实践。