自人类走出洞穴,就不断改造着自己的栖居之地——新石器时代的泥坯房、中世纪的村庄、巴洛克时期的奢华建筑、工业革命的城市规划、1968年的乌托邦大楼以及20世纪的现代摩天大楼,一直到21世纪的科技住宅。 在这3000年的漫长旅程中,我们逐渐征服了“住宅”,使之从一个纯粹的空间概念渐渐演化成带有情感的、标识身份的地方,它成了“家”。 作为一个物质上的实体,住宅为我们提供了一个遮蔽风雨、阻隔外人的容身之处。同时它也是精神上的堡垒,给我们提供认同感,告诉其他人我是谁,告诉自己我是谁。
MP指南包含了MP1~MP23(2014年前)系列玩具的设计图、设计素描等大量珍贵资料;未采用的设计素描、设计图、试验品也会在书中呈现;莲井章悟、幸田佐治、前田典秋等玩具设计师的访谈。MP-1汽车人总司令官擎天柱MP-2汽车人城市指挥官通天晓MP-3霸天虎航空参谋红蜘蛛MP-4汽车人总司令官擎天柱MP-5霸天虎破坏大帝威震天MP-6霸天虎航空兵闹翻天MP-7霸天虎航空兵惊天雷MP-8汽车人机器恐龙指挥官钢锁MP-9汽车人总司令官补天士…………MP-21汽车人情报员大黄蜂MP-22汽车人城市指挥官通天晓MP皇者之剑MPM-01霸天虎红蜘蛛MPM-02汽车人大黄蜂
这是一本对遥远银河系的升级版指南…… 这是针对《星球大战》银河系中的星球、城市和战斗的参考书,本书经过升级扩展,收录了来自《星球大战:原力觉醒》的全新内容。 超过50幅令人惊叹的剖视图插画,让读者真切感受到标志性的《星球大战》地点的魅力。从莫斯埃斯帕的飞梭车赛竞技场和绝地圣殿,到拉尔斯家族家宅和贾巴的宫殿,银河系内各地名胜应有尽有。 书中拥有海量令人难以置信的细节,可以让你看到银屏上所看不到的事物。8幅特别委托制作的全新插画,描绘了《星球大战:原力觉醒》里的重要场景,包括贾库、玛兹的城堡和弑星者基地。
自人类走出洞穴,就不断改造着自己的栖居之地——新石器时代的泥坯房、中世纪的村庄、巴洛克时期的奢华建筑、工业革命的城市规划、1968年的乌托邦大楼以及20世纪的现代摩天大楼,一直到21世纪的科技住宅。 在这3000年的漫长旅程中,我们逐渐征服了“住宅”,使之从一个纯粹的空间概念渐渐演化成带有情感的、标识身份的地方,它成了“家”。 作为一个物质上的实体,住宅为我们提供了一个遮蔽风雨、阻隔外人的容身之处。同时它也是精神上的堡垒,给我们提供认同感,告诉其他人我是谁,告诉自己我是谁。
自人类走出洞穴,就不断改造着自己的栖居之地——新石器时代的泥坯房、中世纪的村庄、巴洛克时期的奢华建筑、工业革命的城市规划、1968年的乌托邦大楼以及20世纪的现代摩天大楼,一直到21世纪的科技住宅。 在这3000年的漫长旅程中,我们逐渐征服了“住宅”,使之从一个纯粹的空间概念渐渐演化成带有情感的、标识身份的地方,它成了“家”。 作为一个物质上的实体,住宅为我们提供了一个遮蔽风雨、阻隔外人的容身之处。同时它也是精神上的堡垒,给我们提供认同感,告诉其他人我是谁,告诉自己我是谁。
自人类走出洞穴,就不断改造着自己的栖居之地——新石器时代的泥坯房、中世纪的村庄、巴洛克时期的奢华建筑、工业革命的城市规划、1968年的乌托邦大楼以及20世纪的现代摩天大楼,一直到21世纪的科技住宅。 在这3000年的漫长旅程中,我们逐渐征服了“住宅”,使之从一个纯粹的空间概念渐渐演化成带有情感的、标识身份的地方,它成了“家”。 作为一个物质上的实体,住宅为我们提供了一个遮蔽风雨、阻隔外人的容身之处。同时它也是精神上的堡垒,给我们提供认同感,告诉其他人我是谁,告诉自己我是谁。
自人类走出洞穴,就不断改造着自己的栖居之地——新石器时代的泥坯房、中世纪的村庄、巴洛克时期的奢华建筑、工业革命的城市规划、1968年的乌托邦大楼以及20世纪的现代摩天大楼,一直到21世纪的科技住宅。 在这3000年的漫长旅程中,我们逐渐征服了“住宅”,使之从一个纯粹的空间概念渐渐演化成带有情感的、标识身份的地方,它成了“家”。 作为一个物质上的实体,住宅为我们提供了一个遮蔽风雨、阻隔外人的容身之处。同时它也是精神上的堡垒,给我们提供认同感,告诉其他人我是谁,告诉自己我是谁。
自人类走出洞穴,就不断改造着自己的栖居之地——新石器时代的泥坯房、中世纪的村庄、巴洛克时期的奢华建筑、工业革命的城市规划、1968年的乌托邦大楼以及20世纪的现代摩天大楼,一直到21世纪的科技住宅。 在这3000年的漫长旅程中,我们逐渐征服了“住宅”,使之从一个纯粹的空间概念渐渐演化成带有情感的、标识身份的地方,它成了“家”。 作为一个物质上的实体,住宅为我们提供了一个遮蔽风雨、阻隔外人的容身之处。同时它也是精神上的堡垒,给我们提供认同感,告诉其他人我是谁,告诉自己我是谁。