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    • 日本动漫绘画中的线条设计
    •   ( 5437 条评论 )
    • (日)RIKUNO上村 雅春) /2017-04-01/ 电子工业出版社
    • 画是用 理论 描绘的!这是一本阐明专业的动画制作人研究的 绘画的提高方法 ,以动画制作人、插画家、漫画家为目标的人***的书!作者把动画中各种作画技巧凝缩成绘画(插画)的理论体系。现有的绘画方法书籍中一直讲述 这样画会很好 ,但是本书彻底阐述了 为何这样画会很好 ,作者希望大众能 更深入地享受绘画 。

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    • 4步漫画法·速成漫画高手(套装全10册)
    •   ( 142 条评论 )
    • 【英】马克·伯金,【英】 戴维·安特拉姆 /2018-04-28/ 中信出版社
    • 绘画,是每个人都曾有过的冲动,只是很多时候不知如何表达。 4步漫画法 汇集了漫画中常见的10类题材,经过漫画家多年经验积累,总结出了既快速又精炼的表达方式,只需4步,就能描摹出一个比较精细的形象。 本套系图书还介绍了基本的绘画技法、绘画材料、绘画工具等,每册有10个左右的精讲形象,从*基本的构图开始,直至画作完成。 初学者通过学习可以快速掌握绘画方法,进阶者可以接触更多的题材,进而充实自己的绘画作品。

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    • 动漫的历史(全彩插图版)
    •   ( 28 条评论 )
    • 周兰平 编著 /2007-04-01/ 重庆出版社
    • 20世纪60年代,日本动漫宗师手冢治虫,早把电影分镜头语言融入到漫画构图之中,不仅如此,他还把自己的漫画直接改编成了动画作品,其产品大获成功。此后日本动漫界纷纷效仿,形成了一股庞大的动漫综合创作力量。这种全新的动、漫画结合形式,在80年代传入中国,深受青少年观众和读者的喜爱。一夜间,中国及中国周边动漫市场几乎全部被其占领,使国产动漫产业濒临崩溃。作为全球行业霸主的美国迪斯尼公司,在东亚强大动漫创作力量的市场紧逼中,也只能退守“低幼”观众(读者)阵营。 “动漫”,顾名思义,就是动画和漫画的合称。本书作者以严肃的学术态度,把动画与漫画两个领域在世界各国各历史时期的发展状况,以及为“ 动漫”作出重要贡献的国家、重量级大师和作品尽可能全面地呈献给读者,旨在方便从业人员和广大动漫爱好者们作纵向

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    • 动漫基础概论
    •   ( 23 条评论 )
    • 曹田泉 /2010-06-01/ 上海人民美术出版社
    • 十几年前,动漫对我们大部分编辑来说,还是很陌生的。但是,从概念发展为初具规模的新兴产业,其发展速度之快超出我们的想象,以至今天动漫的影响在我们的生活中随处可见。尤其是青少年,动漫及衍生产品很大程度上影响着他们的生活,既丰富了他们的精神世界,又改变着他们的生活形态,从某种意义上来说甚至会影响他们一生,就如我们这一代人当年深受连环画的影响一样。 动漫产业的巨大影响力不仅凸显在我们的生活中,其发展过程产生的经济效益吸引了越来越多投资者的眼光,也成为新一轮经济发展的增长点。社会上对动漫人才的需求使许多高校纷纷开设相关的专业院系,多家出版社相继推出相关的教材及教辅。我们上海文艺出版集团下属的上海动画大王文化传媒有限公司早在几年前就涉足动漫教材出版领域,策划出版了《高等院校动漫教材》。

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    • 混知漫画·少年中国史卡牌(中)
    •   ( 515 条评论 )
    • 陈磊?混知教育团队 著, 悦读纪 出品 /2021-07-01/ 青岛出版社
    • ★本套《混知漫画 少年中国史卡牌》分为上中下三部,共计约500张,包括人物、典故卡、小知识卡等种类,将中国古代历史上的重要人物、事件和知识点一网打尽,用漫画 卡牌的方式表现,方便使用,生动有趣。整套产品覆盖从上古到清代的中国史,是学习和了解相关历史极好的小帮手,学习历史,轻松不累。 ★衔接播放量达4000万的喜马拉雅《混知少年中国史》音频课。

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    • 插画之梦——Painter绘画造型的秘密
    •   ( 92 条评论 )
    • 毕泰玮 /2014-10-01/ 人民邮电出版社
    • 插画是综合运用图案语言表现主题的艺术形式,插画师本着审美与实用相统一的原则,使用简洁的线条、概括的轮廓、准确的形态、清晰明快的色块,直接表达设计意图。插画使用范围越来越广泛,当下插画已经遍布于国内外平面和电子媒体、游戏角色设定、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告等领域,甚至在T恤、日记本、贺卡上也经常会看见插画的身影。 《插画之梦——Painter绘画造型的秘密》集合了资深插画师子弹多年来的插画设计心得和高品质、经典插画作品,其中不乏被大众熟知的游戏人物设定形象。本书共十一章,内容大致可分为三个部分:部分,章至第二章,介绍了插画的基础知识和CG绘画的基本流程分类,如CG绘画用到的主要软件、电脑绘画的色彩、建立页面、画出大的明暗、确定人物的身体动态和光源位置等;第二部

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    • 游戏动画设计基础—手绘动画(职业教育“动漫设计制作”专业系列教材 “文化创意”产业在职岗位培训系列教材)
    •   ( 26 条评论 )
    • 温丽华梁玉清 编著 /2012-12-01/ 清华大学出版社
    • 《游戏动画设计基础—手绘动画》作为动漫专业的必修基础课,以培养具备数字化动画能力和专业技能的游戏动画人才为目标,遵循传统手绘动画的基本要点为主线,以数字工具创新应用进行更新和调整,结合当前较为流行的游戏动画作品案例,系统讲解游戏动画中手绘动画的制作概述、制作工具、角色设计、场景设计、原画解析、中间画解析、运动规律解析等基础知识要点,并注重通过强化训练提高应用技能与能力。 《游戏动画设计基础—手绘动画》结构合理、流程清晰、图文并茂、通俗易懂、突出实用性,并采用新颖统一的格式化体例设计,本书既适用于高校动漫专业本科生、专升本及高职高专院校动漫专业基础课程的教学,也可以作为动漫设计企业和动画游戏制作公司从业者的职业教育岗位培训教材,对于社会广大动漫自学者也是一本非常有益的

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    • 星级漫画素描教程--草图篇
    •   ( 47 条评论 )
    • 金宏翼 编著 /2011-02-01/ 化学工业出版社
    • 本套漫画素描教材包括多个分册。每个分册既彼此独立,又形成一个完整的体系,本套教程作为漫画的入门教程,完整地介绍了漫画的画法和要点。 本书全面介绍了漫画人物的草图表现方法及绘画技巧。重点讲解了头部草图的勾勒、身体草图的勾勒及卡通人物、动物的草图绘画实例,后讲解了动势草图的勾勒。 本书内容丰富,图文并茂,结构安排合理,通过大量的范例介绍了漫画的基本知识与绘画技法,是一本综合性很强的漫画学习用书。适合于动漫从业人员及爱好者学习参考,同时也可以作为国内高校、高职高专动漫专业的相关教材。

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    • 漫画技法从入门到精通:精编版新手入门篇
    •   ( 780 条评论 )
    • 杯子蛋糕 /2016-03-07/ 中国青年出版社
    • 内容推荐 本书精选内容针对具有一定基础的读者。如果您已购买《漫画技法从入门到精通:零基础新手学画画》《漫画技法从入门到精通:超值综合篇》,需要慎选本书,本书精选这两本书中的部分内容。图书中技法部分占到约全书60%、案例部分约占25%、图鉴约占15%,可称之为漫画绘制基础入门的精品技法图书。愿所有的读者能用画画来留住那些淘气溜走的小时光。

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    • 混知漫画·少年中国史卡牌(下)
    •   ( 488 条评论 )
    • 陈磊?混知教育团队 著, 悦读纪 出品 /2021-07-01/ 青岛出版社
    • ★本套《混知漫画 少年中国史卡牌》分为上中下三部,共计约500张,包括人物、典故卡、小知识卡等种类,将中国古代历史上的重要人物、事件和知识点一网打尽,用漫画 卡牌的方式表现,方便使用,生动有趣。整套产品覆盖从上古到清代的中国史,是学习和了解相关历史极好的小帮手,学习历史,轻松不累。 ★衔接播放量达4000万的喜马拉雅《混知少年中国史》音频课。

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    • 繁花如素 中国青年出版社当当自营同款
    •   ( 31 条评论 )
    • 张小白 /2013-04-01/ 中国青年出版社
    • 本书是张小白的近期新插画作品集,分四个部分呈现了其古典风格、奇幻风格、暗黑风格和现代风格的百余幅精美画作,是张小白插画成就的集中展示。书后附有每幅插画的线稿,以及张小白亲自撰写作品说明,读者可以借此学习她的创作手法,深入了解她的创作灵感,走进张小白唯美而又独特的插画世界。

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    • 《漫画人物CG技巧提升版2》
    •   ( 243 条评论 )
    • (日)麻梨乃 勇吾 等 /2011-01-01/ 辽宁科学技术出版社
    • 本书是《漫画人物CG技巧提升版》的第二本,是学习漫画CG绘画非常实用的技法图书。示范作品全部选自日本漫画名家之作,并给初学者和漫画爱好者详细讲解CG绘画中实用、直观的技法,书中对人物肌肤、发型、衣服的绘画技法以及背景景深、光线、透视、机械物体的表现手法等等进行了充分的介绍。本书让读者通过学习漫画CG技法与相关软件的操作,可以更加熟练地把控所创作的漫画人物,使作品魅力四射。

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    • 混知漫画·少年中国史卡牌(上)
    •   ( 507 条评论 )
    • 陈磊?混知教育团队 著, 悦读纪 出品 /2021-07-01/ 青岛出版社
    • ★本套《混知漫画 少年中国史卡牌》分为上中下三部,共计约500张,包括人物、典故卡、小知识卡等种类,将中国古代历史上的重要人物、事件和知识点一网打尽,用漫画 卡牌的方式表现,方便使用,生动有趣。整套产品覆盖从上古到清代的中国史,是学习和了解相关历史极好的小帮手,学习历史,轻松不累。 ★衔接播放量达4000万的喜马拉雅《混知少年中国史》音频课。

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    • 一学就会的漫画技法攻略 ——人气漫画创作的12堂必 修课
    •   ( 132 条评论 )
    • 日本玄光社 编著,优莱柏 译 /2017-02-10/ 二十一世纪出版社
    • 本书以漫画仙人和初学者小广的对话为主线,围绕漫画工具的使用方法、设计故事情节和创造人物角色、漫画分格与表现手法这三大内容,引申出了12条法则,并分别进行了详细说明。 此外,本书提及的与漫画绘制工具及技法相关的专业术语,在对白中都以彩色加以标注。 在 本书中出现的专业术语列表 中,还附有相关专业术语的详细解释。可供在阅读本书之后,随时进行查找。

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    • 日本漫画手绘技法经典教程12:机械的画法
    •   ( 501 条评论 )
    • 山上胜也 著,凌君 译 /2015-01-01/ 中国民族文化出版社有限公司
    • 本套图书是日本非常经典的一套漫画手绘技法教程,从上世纪 90 年代起就已陆续推出了几十本,其专业性与系统性得到了广大动漫爱好者的喜爱,并且整套图书的销量非常可观。本次我们从此套图书中精心挑选出符合中国动漫爱好者、学习者学习的实用图书共计 17 册,其中包括人物、动物、机器人以及透视、机械、人物设定等等各个漫画绘画领域,通过统一的编排和组织,重新整合出一套中国动漫人的精品动漫技法图书,*值得每一位动漫人收藏! 本书系统地解析了各式机械的多种表现形式,机械的质感,机械的速度感以及如何表现动态机械等都作了详细解析,使零基础的漫画爱好者也能轻松驾驭。 如果你立志成为一位漫画家,本书将是你的*。

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    • 超人气动画角色设计攻略:羽山淳一的现场绘画解说课
    •   ( 225 条评论 )
    • [日] 羽山淳一 / 著 优莱柏 / 译 /2016-09-01/ 中国青年出版社
    • 本书是一本介绍动画角色设计的专业教程,由日本一线人气原画设计师 羽山淳一亲自编写 。本书采用特殊的体例方式讲解,由编辑确定设定的主要内容,然后由作者现场作画,本书的知识点非常丰富,涵盖了动画角色设计的所有关键点,每个重点角色都有丰富的体例,并配合细节的描绘关键点,给读者详细解析了 16 种人物角色类型的绘制技巧。

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    • 日本人气漫画师的新漫画课堂:可爱女孩子的画法
    •   ( 90 条评论 )
    • 日本成美堂出版 /2014-03-01/ 连环画出版社
    • 《日本人气漫画师的新漫画课堂:可爱女孩子的画法》通过从简单画法到高级技巧的阶梯式指导,对漫画中女子角色的创作进行了非常全面的讲解,不仅步骤详细、阶段清晰,还提供了大量的参考作品。基础阶段中对女子角色的面部、角度、表情、姿态、全身以及绘画后期的上色、网点使用等进行了全面地介绍,并在之后的描绘角色部分为您列举了8种女子角色的类型,分别以不同的性格、服饰、动作以及场景为特征,详细讲解了不同人物的创作方法。图书后还提供了一份超短篇漫画的样本,供您参考和学习。图书开篇还收录两位日本当今漫画名家绯贺由香理(《夏伊纳?达尔克—黑月之王和苍碧之月的公主》)与桐原和泉(《初瓣》)的专题采访,让您零距离的接触到日本一线漫画家,了解*的漫画趋势和漫画时尚,激发您的绘画潜力,让您的漫画绘画水品瞬间

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    • 漫画北传法句经(漫画东方智慧系列)
    •   ( 23 条评论 )
    • 蔡志忠 /2013-08-01/ 商务印书馆
    • 佛陀成道后,《大智度论》提及 佛弟子抄集要偈 ,后《阿毗达磨大毗婆沙论》明确指出,定本的北传《法句经》由法救收集、整理各种 法句 要集编纂而成,共39品,752偈,而南传《法句法》共有26品,423偈,代表佛教古老的成文核心典籍。 蔡志忠先生编绘的《漫画南传法句经》和《漫画北传法句经》,涵摄佛陀一生教化之精髓,漫画、释义朴质亲切之中意蕴丰富,使无数众生在他禅悟漫画的记发下更深层次地领悟智慧之泉,人生的境界在文字、漫画、创意、思考中得到升华,无限欢喜。

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    • 动画素描与速写
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    • 温文虎 等主编 /2013-09-01/ 中国传媒大学出版社
    • 《普通高等 教育'十二五'规划教材:动画素描与速写》作者从动画一线生产的视角出发,结合长期从事人物造型、动作设计及表情研究的经验,完整地阐述了动画素描速写与其他艺术设计类基础训练的两大区别:写实与风格化造型训练及人物连续动作的训练,从而使读者理解写实与风格化人物、道具、场景的素描与速写、人物连续动作速写与表情训练都是动画从业者必须把握的重要基础。同时,书中大量的原创示范图例极具指导意义。

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    • 游戏角色设计教程
    •   ( 8 条评论 )
    • 俞丰 著 /2012-12-01/ 浙江人民美术出版社
    • 《新概念中国美术院校视觉设计教材:游戏角色设计教程》讲授的是游戏美术设计,内容全面系统,涵盖了游戏美术设计的各个环节和所需的知识,从基础到高深,从理念到方法,针对性强,在教学中培养学生正确的观念、思维方法。《新概念中国美术院校视觉设计教材:游戏角色设计教程》不但是高等院校游戏美术设计专业的优秀教科书,同时也是游戏制作公司各类技术人员不可多得的自学用书。

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