《数字的来历》通过两个原始人红扑扑和绿嘟嘟的精彩生活,演绎数字的来历,如何计数,数学的排列顺序的数学基础知识。 《奇数和偶数》本册主要讲述奇数和偶数的概念,奇数和偶数的加减法等数学常识。 《加号、减号、等于号》两个原始人为了一堆香蕉,与一群猴子斗智斗勇,在保护香蕉的过程中,可爱的原始人还教小朋友了加号、减号以及加减法等知识。 《0真是没有吗?》0化身为一个调皮可爱的小孩,通过他的遭遇,小朋友既享受到了精彩有趣的故事,也掌了0的概念、0在数学中的运用以及0的来历等许多关于0的知识,让孩子们充分领略到0这个神奇数字的魅力。 《圆形、三角形以及各种几何形状》为了躲避警察的捉捕,两个三角形把自己拼成了正方形,三角形与圆形比力气,*后谁会赢?梯形爸爸用了神奇的魔术液,他会把自己变成什么模
数学就像空气,看不见,摸不着,但它 无处不在 ! 本系列是一套专门为6-12岁的小学生设计的数学课外知识读物,共6册,分别为《神秘的测量》《加减乘除训练营》《走进形状的世界》《不可思议的概率》《分数也疯狂》《玩转数字》。 这套书是英国STEM教育标志性数学知识书,全面响应英国基础教育报告《2020愿景:2020年教与学评议组的报告》,提倡个性化学习、自主学习,用生动活泼的形式呈现出原本枯燥的数学知识。内容涉及小学阶段遇到的数学知识点(含奥数),讲解海量数学知识,发散思维,培养孩子想象力、动手力与逻辑思维力。每本书后附有数学小测试和小学生应具备的数学知识点解读,帮助孩子巩固所学知识。
毛茸茸的蒲公英 圆球 上聚集了上百粒种子,种子能够飞向四面八方,避免争夺同一块土地;自然界的杰出建筑师蜜蜂建造出由正六边形的巢室组成的蜂巢,用更少的材料获得更大的空间;人们把多个路口交汇的地方设计成环岛,每条路以切线的形式通向环形路,车辆就不必像经过十字路口那样停下 《走进奇妙的几何世界》将几何之美、趣味与实用性充分展现出来,有助于激发孩子的好奇心和兴趣。而在与生活的联结中学习几何,孩子能极大地开阔眼界和思路,在主动发现和探索的过程中,学会联想着、创造性地思考问题,从而更科学地认识世界、理解世界。生动幽默的讲述,200多张实物图片,引导孩子逐步探索图形与几何的奥秘,让他们轻松愉快地走进几何世界。 单册书简介: 1.《魔幻立方体》 游戏中必不可少的骰子、神奇的魔方、百变的积木,它们都是
看似一套游戏书,里头全部是干货。基于问题解决的数学启蒙益智游戏书。不只是学习数字、学习运算,还囊括许许多多的内容:模式、比较、测量、图形、空间方位等,数学核心经验全覆盖。 入门篇分为启蒙2-3岁和基础3-4岁系列。启蒙系列共2册,涂鸦与运笔、初步数字认知。聚焦让孩子对书写和数字感兴趣,掌握握笔和运笔能力,为书写数字打基础;同时书中的每一页内容都极力创设孩子熟知的环境,让孩子在轻松愉悦中认识数字1-10。 基础篇共4册,数字认知、全脑思维、开心迷宫、快乐迷宫。侧重把数学知识内化在游戏中。
看似一套游戏书,里头全部是干货。这是一套基于问题解决的数学启蒙益智游戏书。不只是学习数字、学习运算,还囊括许许多多的内容:模式、比较、测量、图形、空间方位等,数学核心经验全覆盖。 幼小衔接篇分为提高4-5岁和拓展5-7岁系列。提高系列共4册,数字与运算、全脑思维进阶、趣味迷宫、图形与空间认知。聚焦让孩子理解数字相加的概念,逻辑思维养成,锻炼耐心和注意力,认识图形、培养空间感。 拓展篇共4册,加减法运算、空间方位认知进阶、推理迷宫、立体迷宫。聚焦让孩子理解减法并巩固相加的概念,空间方位意识养成,并理解规则,锻炼注意力、判断力、推理能力。
看似一套游戏书,里头全部是干货。这是一套基于问题解决的数学启蒙益智游戏书。不只是学习数字、学习运算,还囊括许许多多的内容:模式、比较、测量、图形、空间方位等,数学核心经验全覆盖。幼小衔接篇分为提高4-5岁和拓展5-7岁系列。 提高系列共4册,数字与运算、全脑思维进阶、趣味迷宫、图形与空间认知。聚焦让孩子理解数字相加的概念,逻辑思维养成,锻炼耐心和注意力,认识图形、培养空间感。拓展篇共4册,加减法运算、空间方位认知进阶、推理迷宫、立体迷宫。聚焦让孩子理解减法并巩固相加的概念,空间方位意识养成,并理解规则,锻炼注意力、判断力、推理能力。
本书针对5-9岁儿童的阅读理解能力、记忆能力、空间想象能力、运算推理能力等设计不同的情境,解析数字、几何、时间、推理、计算、空间方位等数学主题,涵盖小学一、二年级数学思考题中的重点和难点,将枯燥难懂的数学概念转化为花样繁多的互动游戏。 利用主题情境,巧妙地将数学知识点融入生活和游戏中。通过抽拉、挪移、翻翻、转转、立体折叠 使孩子在有趣的游戏体验中构建、形成数学思维,并对庞杂的数学体系形成一个宏观概念,为以后的系统学习打下良好基础。