《资治通鉴》是一部编年体的通史(《史记》为部纪传体通史,《春秋》为现存早编年体史书),按时间先后叙次史事,往往用追叙和终言的手法,说明史事的前因后果,容易使人得到系统而明晰的印象。它的内容以政治、军事的史实为主,借以展示历代君臣治乱、成败、安危之迹,作为历史的借鉴。叙述了各族人民的生活与斗争。
由教育专家和知名插画师合力打造,符合幼儿认知规律,简单易学,科学设计,数学、英语、科学、艺术全面启蒙,促进孩子的长远发展!
本书共7章,分别为分类与比较、认识方位、空间几何认知、量的比较、量的排序与规律排序、20以内数的认知和综合训练,由易到难分别设置了325个生活场景游戏。这些游戏可以开发孩子在集合、数认知、量认知、几何图形认知、空间方位认知和时间认知等多方面的数学思维能力。 本书适合5~7岁孩子在家长的陪同下阅读,一起进行数学思维游戏。
本丛书根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》编写,紧扣学前儿童的心理状态和学习特点,参考 版 小学教材,分为《学前识字》《学前数学》《学前拼音》《学前语文》4册,涵盖语文、拼音、数学三大类知识,由易到难,循序渐进,科学编排,重视基础知识和能力的培养,实现学习性和趣味性的高度统一,让孩子在轻松有趣的氛围中快乐地学习知识。通过本书的学习,能够让孩子在知识体系、思维能力、学习兴趣等方面得到合理的锻炼和系统的提升,为孩子尽快适应小学阶段的学习和生活奠定坚实的基础。本丛书根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》编写,紧扣学前儿童的心理状态和学习特点,参考 版 小学教材,分为《学前识字》《学前数学》《学前拼音》《学前语文》4册,涵盖语文、拼音、数学三大类知识,由易到难,循序渐进,科学编排,重视基础知识和
本书以儿童日常生活中常见的问题为主线,通过设计构思和动手操作以解决问题。书中贯穿一个基本思想:STEAM教育既不可违背科学,又不可违背儿童。本册由8个活动和材料组成,分别为:《圆板中的六个三角形》《平稳滑行的飞机》《迷你望远镜》《会变魔术的储蓄罐》《会飞的纸蝴蝶》《舞动的小蛇》《会飞的竹蜻蜓》《随风而动的风轮》,供3-7岁儿童与家长(或教师)一起在做中学习STEAM。 幼儿是网络时代的 原住民 ,面向人工智能时代的挑战,当今时代让孩子学什么?做什么? 让科学有趣味,让活动有血有肉 问题情境 设计构思 动手操作 问题解决 作品呈现 案例基于生活化情景 问题基于 What ,而非 Why 既不违背儿童,也不违背科学 凸显STEA M思维,明确S、T、E、M、A在哪里 扫描二维码,获取更多创意视频和图片
本书以儿童日常生活中常见的问题为主线,通过设计构思和动手操作以解决问题。书中贯穿一个基本思想:STEAM教育既不可违背科学,又不可违背儿童。本册由8个活动和材料组成,分别为:《大象在哪里》《会走钢丝的小人》《自动航行的游艇》《寻宝行动》《神奇的眼镜》《能 放电影 的小电影》《呼啸而过的宇宙飞船》《女娲娘娘的神奇转盘》,供3~7岁儿童与家长(或教师)一起在做中学习STEAM。 幼儿是网络时代的 原住民 ,面向人工智能时代的挑战,当今时代让孩子学什么?做什么? 让科学有趣味,让活动有血有肉 问题情境 设计构思 动手操作 问题解决 作品呈现 案例基于生活化情景 问题基于 What ,而非 Why 既不违背儿童,也不违背科学 凸显STEA M思维,明确S、T、E、M、A在哪里 扫描二维码,获取更多创意视频和图片
本书以儿童日常生活中常见的问题为主线,通过设计构思和动手操作以解决问题。书中贯穿一个基本思想:STEAM教育既不可违背科学,又不可违背儿童。本册由8个活动和材料组成,分别为:《心形九巧板》《来回 折腾 的滚轮》《万花筒里的魔术师》《悬浮小球》《风能小车》《会跳舞的小人》《彩虹风车》《好玩的陀螺》,供3-7岁儿童与家长(或教师)一起在做中学习STEAM。 幼儿是网络时代的 原住民 ,面向人工智能时代的挑战,当今时代让孩子学什么?做什么? 让科学有趣味,让活动有血有肉 问题情境 设计构思 动手操作 问题解决 作品呈现 案例基于生活化情景 问题基于 What ,而非 Why 既不违背儿童,也不违背科学 凸显STEA M思维,明确S、T、E、M、A在哪里 扫描二维码,获取更多创意视频和图片
历时七年,位于金鸡湖畔的113万平方米的超大城市共生体——苏州中心整体落成。本书通过77个关键密码点,讲述了苏州中心如何进行整体开发,如何打造立体交通,如何打造国内规模优选的城市CBD空中生态花园,如何建起全球优选的自由曲面钢结构屋面、如何建设管理国内规模优选的城市综合体集中能源中心......精致外表下的匠心品质,从数据密码中一一体现。 本书适合希望深入了解大型城市综合体开发建设的普通读者阅读。