本书是一本高等学校无线通信课程的权威教材。全书深入浅出地讨论了无线通信技术与系统设计方面的内容,包括无线网络涉及的所有基本课题(特别是3G系统和无线局域网),并且讲解了无线网络技术的*发展和全球主要的无线通信标准。全书共分为11章,集中讨论了蜂窝的概念、移动无线电传播、调制技术、多址技术及无线系统与标准,并结合理论对无线通信系统的各个方面进行精辟的论述和统计分析。本书的语言生动、流畅,并以详细的讲解和实际的例子来阐明重要的知识点。
本书是由计算机视觉领域的两位权威专家编写的,全面介绍了现代计算机视觉的各种研究方法。本书不仅系统阐述了计算机视觉的原理与方法,而且还给出了很多有用的资料。如伪代码、工作范例、练习以及编程作业等,以助于读者创建自己的应用程序。通过本书的学习,读者可以掌握来自作者手的计算机处理视觉技术以及大量的数学方法。 本书是计算机科学、计算机工程及电子工程高年级本科生和研究生“计算机视觉”的很好教材,也是从事计算机视觉研究人员的重要参考书。 本书是由计算机视觉领域的两位权威专家编写的,全面介绍了现代计算机视觉的各种研究方法。本书不仅系统阐述了计算机视觉的原理与方法,而且还给出了很多有用的资料。如伪代码、工作范例、练习以及编程作业等,以助于读者创建自己的应用程序。通过本书的学习,读者可
中国战略性新兴产业 新材料 丛书是中国材料研究学会组织编写的,被新闻出版广电总局批准为 十二五 国家重点出版物出版规划项目,并获2016年度国家出版基金资助。丛书共16分册,涵盖了新型功能材料、高性能结构材料、高性能纤维复合材料等16种重点发展的材料。本分册为《特种玻璃》。本分册共分七章,针对平板显示玻璃、建筑节能镀膜玻璃、安全玻璃、红外玻璃、发光玻璃、机械功能玻璃以及微晶玻璃等七类具有重要用途、快速发展的战略性特种玻璃材料,从材料组成、结构、性能、用途等方面论述了它们的发展历程、生产工艺、产业背景与战略意义,并展望了未来发展趋势。本书可供新材料研究院所、高等院校、新材料产业界、政府相关部门、新材料中介咨询机构等领域的人员参考,尤其适合玻璃科学与技术的研究人员与工程技术人员,以及节能玻
作为编译器设计的教程,本书重点主要放在解决在设计语言翻译器过程中所普遍面对的一些问题上而并不考虑源语言或者目标机器。本书共12章:章介绍了编译器的基本结构;第二章给出了一个将前缀表达式转换成后缀表达式的编译器,主要使用本书的一些基本技巧来构建;第三章阐述了词法分析、正则表达式、有限自动机和扫描生成器工具,这章中的技术广泛应用于文本处理;第四章详细阐述了主要的分析技术,从适合手工实现的递归下降算法到在分析生成器中使用的LR算法;第五章介绍了语法制导翻译中的主要思想,本书的其它部分都用本章来说明和实现翻译;第六章提出了完成静态语义检查的主要思想,并对类型检查和类型的统一进行了详细的讨论;第七章讨论了支持应用程序运行时环境的存储组织;第八章从中间语言的讨论开始,说明了编程语言结构翻译成
本书深入浅出,全面地介绍了计算机算法。对每一个算法的分析既易于理解又十分有趣,并保持了数学严谨性。本书的设计目标全面,适用于多种用途。涵盖的内容有:算法在计算中的作用,概率分析和*算法的介绍。本书专门讨论了线性规划,介绍了动态规划的两个应用,*化和线性规划技术的近似算法等,还有有关递归求解、快速排序中用到的划分方法与期望线性时间顺序统计算法,以及对贪心算法元素的讨论。本书还介绍了对强连通子图算法正确性的证明,对哈密顿回路和子集求和问题的NP完全性的证明等内容。全书提供了900多个练习题和思考题以及叙述较为详细的实例研究。 本书内容丰富,对本科生的数据结构课程和研究生的算法课程都是很实用的教材。本书在读者的职业生涯中,也是一本案头的数学参考书或工程实践手册。
本书是数字图像信息处理领域的一本新著,是1977年问世的由冈萨雷斯博士等人编写的《数字图像处理(版)》的重要修订与扩充,较上一版,增加了关于小波变换、图像形态学和彩色图像处理的章节,并新增了500多幅图像、200多幅图表。该书是近20年来此领域权威的教材之一。全书共分12章,首先介绍了数字图像基础、空间域和频域的图像增强;然后讨论了图像复原、彩色图像处理、小波变换及多分辨率处理和图像压缩;后讲述了形态学图像处理、图像分割、表示与描述和对象识别等。本书侧重于对数字图像处理基本概念和方法的介绍,并为本领域的进一步学习和研究奠定了坚实的基础。本书概念清楚、深入浅出、图文并茂,并且反映了近10年来数字图像处理领域的*发展情况。
美国加州大学伯克利分校计算机系Patterson教授和斯坦福大学计算机系Hennesssy教授是现今计算机设计领域非常受人尊敬的学者和开创者。John Hennessy精通硬件/软件,是具有传奇色彩的MIPS编译器和几代MIPS硬件产品的技术上的领导者。David Patterson是RISC初提倡者之一。他创造了RISC一词,定义了RISC的含义,是Sun公司SPARC处理器的主要顾问。他提出了RAID(廉价磁盘冗余阵列),带来了为大量数据服务磁盘存储的工业的革命,并且又提出了NOW(工作站网络)的概念。该书是他们对组织研究和实践的全面而系统的总结。目前,世界上很多大学的计算机原理课程采用这本教材。国内也有大学采用这本教材的英文版。 与同类著作相比,这本书具有结构清晰完整、系统性强、内容新颖、行文深入浅出,可读性好的特点。特别值得提出的是,这本书讲授计算机组织的基本要领和基础。
本书由实践和理论经验丰富的行业内人士根据新的市场变化和市场需求,结合行业特点和新租赁准则的要求编写而成。本书详尽的介绍了新租赁准则的规定,并将新租赁准则和旧租赁准则进行了充分的对比分析,结合新租赁准则中的重点和难点进行了深入浅出的解读,给出了切实可行的过渡方案,并结合行业的特点对受新租赁准则影响*的五个行业进行了分析。全书从九个篇章对新租赁准则进行了全面的解读,可以作为企业财务人员,租赁业务人员,高校学生的学习用书。
本书是“电子元器件质量与可靠性技术丛书”丛书之一,较全面地论述并介绍了电子元器件可靠性物理的基础知识和失效分析技术。全书分为四个部分。1、阐述了电子元器件失效分析中的理论基础,包括有关原子物理学、材料学、化学、冶金学及元器件的基本工作原理。介绍了与元器件失效相关的制造工艺和技术。2、论述了失效的物理模型,介绍了失效分析程序、常用的失效分析方法和技术,以及用于失效分析的较先进的微分析技术。3、结合具体的元器件:微电子器件、阻容元件、继电器及连接器、光电子器件和真空电子器件,以及元器件的引线和电极系统的失效模式和失效机理加以剖析,提出了提高电子元器件可靠性的措施。4、阐述了元器件静电放电失效的原理和防护;元器件的辐射效应和抗辐射加固技术。 本书供从事各类电子元器件的研制、生产和使
这是一本全面介绍近年来并行计算研究进展的著作,主要按照并行性、并行应用、软件技术以及关键技术和算法等方面展开讨论。关于并行性,主要概述了并行计算的各个方面并介绍其所依赖的软、硬件平台;关于并行应用,主要介绍了并行计算在计算流体力学、环境与能源、计算化学,以及其他十几个典型数值和非数值计算领域中的应用;关于软件技术,主要介绍了并行计算的软件基础,包括消息传递和线程、并行I/O、编程语言与编译器、面向对象的并行库、问题求解环境、性能调整与程序调试工具等;关于关键技术和算法,主要介绍了在大量应用领域广泛使用的并行计算技术和并行算法,包括可重用软件与算法、高性能科学模拟中的图剖分问题、网格剖分、模板与数值线性代数、PDE可扩展求解软件、并行连续优化、科学计算路径追踪和自动微分等。本书还列
本书是一本讲授Java程序设计的优秀教材和参考书。在内容组织方面,主要围绕Java语言自身的特点展开,涵盖了Java语言的各个方面。书中探讨了多种编程技巧,系统全面地介绍了Java语言,对继承、多态性及异常处理的阐述尤为详尽。此外,还探讨了Java集和Java标准库,并用独立的章节论述了弟归及链表数据结构。 本书的结构合理,灵活性强,每章都附有习题及答案,易于学习、理解和使用。本书开篇的论述简单,而后逐渐深入,层层铺开。因此,即适合于初不者、也适合于有经验的编程人员。
本书的定位是要为机械工程、电机工程、电子工程、计算机工程等非控制工程专业的本科生提供一本内容适度、实用性强和学时较少的控制理论教材。内容覆盖了经典控制理论和现代控制理论的基础部分,方法包括子频率响应法、根轨迹法和状态空间法。本书已被美国多所知名大学采用作为电子工程等专业的本科层次的控制理论教材或主要教学参考书。 本书的主要特点是,从非控制工程专业本科生对控制理论的需求和教学学时相对要少的实情出发,在体系结构和内容安排上作了富有新意的改革。例如,破除章节式结构、设立专题;破除按一个结论引入例子的惯例,增加自不同专业背景的研究案例。
本书采取类似于英语教学中行之有效的情景会话的教学方法,全面深入地剖析了Linux*版本核心源代码,并对Linux核心的独特优点和需要进一步改进的问题作了精辟的评述。本书包括:预备知识、存储管理、中断和系统调用、进程和进程调度、文件系统以及传统的Unix进程通讯共六章
作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。
本《案例集》由*“全国高校机械设计制造及其自动化专业教学指导分委员会”组编。 委员会多年来组织专指会委员院校和部分非委员会院校进行了多次关于机械专业人才培养模式和专业人才需求、专业服务对象、专业人才培养方案的交流与研讨。 现在此基础上汇总全国40年院校机械专业的人才培养计划。制定这些培养计划的既有*重点大学,也在原各部委所属院和地方院校。案例反映了这些院校根据不同层次人才的社会需求以及各自的专业服务对象,在培养模式方面进行的有益的探索与改革成果。由于机械类专业改革力度较大,因此本案例中包含了属名“大机械类专业”、“机械工程及自动化专业”和“机械设计制造及其自动化专业”各案例。 此《案例集》的公开出发为国内更多的院校机械专业办学的思路和操作方面提供了参考,同时对理工科其他专业的
本书是由著名作者Walter Savitch编写的,主要介绍了Java程序设计,对Java语言的主要特点和应用编程进行了全面讲述。本书显著的特点是,作者采用通俗易懂的方式,结合Java语言,介绍了各种基本编程技术,阐述了面向对象编程技术与计算机科学的各种概念。本书每章后附本章小结,并提供了测试题和答案、编程项目练习,以帮助学生对所学知识的掌握,提高学生的实际编程能力。本书配套光盘包含了范例程序代码和相应软件。 本书可作为计算机科学及相关专业的Java程序设计教材,也是Java开发人员的很好参考书。
本书是一本介绍TCP/EP协议族的很好教材。本书共有28章,分为5个部分:第1部分(第1~3章)介绍一些基本概念和基础底层技术;第2部分(第4~15章)讨论TCP/IP协议组中的核心协议和TCP,以及几个主要的路由选择协议;第3部分(第16~22章)讨论使用网络层和运输层协议的一些应用程序;第4部分(第23~27章)介绍因特网中一些较新的内容,如移动IP、多媒体、虚拟专用网、网络地址转换,以及下一代IP;第5部分(第28章)介绍网络安全问题。本书的主要特点是:(1)用图文并茂的方法讲述了技术性很强的内容,而不使用复杂的公式;(2)重要的概念在书中多次重复;(3)尽可能使用结合实际的例子来阐明一些概念;(4)在许多章都包括了有关的设计内容,以便帮助理解每一种协议的思路和问题;(5)每一间明一个本章内容小结,归纳该章所有的重点内容。 本书
本书是一本全面系统地讲述计算机自然语言处理的优秀教材。本书英文版出版之后好评如潮,国外许多著名大学纷纷把本书选为自然语言处理和计算语言学课程的主要教材,该书被誉为该领域教材的“黄金标准”。本书包含的内容十分丰富,分为四个部分,共21章,深入细致地探讨了计算机处理自然语言的词汇、句法、语义、语用等各个方面的问题,介绍了自然语言处理的各种现代技术。从层次的角度看,本书的论述是按照自然语言的不同层面逐步展开的,首先论述单词的自动形态分析,接着论述自动句法分析,然后论述各种语言单位的自动语义分析,后论述连贯文本的自动分析、对话与会话的智能代理以及自然语言生成。从技术的角度看,本书介绍了正则表达式、有限状态自动机、文本-语音转换、发音与拼写的概率模型、词类自动标注、N元语法、隐马尔可
与其他游戏相比,角色扮演游戏用一种完全不同的方式把玩家吸引到游戏的世界。在这里,玩家突破了虚拟与现实世界之间的障碍,成为了奇异的游戏世界的一员。准备好,把你富有创造性的思想变为行动,用你的双后创建属于你自己的角色扮演游戏吧!DirectX角色扮演游戏编辑(原书第2版)将向你展示如何去实现你的梦想,创建很酷的图形和战斗引擎、在游戏中操纵玩家、运用脚本和物件、并添加多人游戏的功能。这本书将角色扮演游戏分解成若干主要的组件,描述了每个部分的细节,并向你展示如何在项目中使用它们。你将学习到如何使用DirectX来绘制图形,使用DirectX audio来播放音乐,使用Directplay来进行联网,以及使用Directinput来处理输入。当完成学习时,你将获得创建一个完整的角色扮演游戏所需要的所有技能。
本书是国外众多重点大学电子工程专业高年级本科生和研究生先家长的教材。全书较系统地讲述了数字通信的基本理论。 本书主要介绍了信号和线性系统理论、调制和噪声、基本数字通信系统、数学数据传输中的信号空间方法、数字通信中的信道损耗、信息论和分组编码的基本原理、卷积码基础、自动重传请求系统原理、扩频通信系统、蜂窝无线通信基础、卫星通信等。 本书可作为通信与信息专业高年级本科生及相关专业研究生的教学用书或参考,也可供通信领域从事研究与开发的工程技术人员参考。
当今微处理器和PC机已经渗入到现代社会生产生活的各个领域,各种嵌入式应用系统大量涌现,需要大批能够熟练完成计算机底层硬件和软件开发研制的技术人才。笔者通过几十年从事嵌入式计算机教学科研工作,感到此类人才的培养要比纯软件人才的培养花费更大精力。不论从学校计算机专业直接培养还是由其他专业转行,都必须过好底层硬软件设计这一关,打好基础才能有良好的发展。正是出于这个目的,笔者翻译了本书,希望它能对培养开发微机应用系统的能力,弥补国内教材的不足起到积极促进作用。 本书的特点是: 1. 取材实用、广泛、先进,涵盖了微机原理、汇编语言和接口通信技术的教学要求和知识点,与上下游课程衔接合理,适合国内教学要求。 2. 重点突出,概念清晰,讲述深入浅出,既可以按部就班地系统学习,也可以抽取部分章节重点
本书是由在大学任教的教授写给选修编程课程学生的基础教材,并不要求学生具备编程背景。本书从章开始就引入了对象、类、消息等基本概念,自始至终从面向对象的角度使读者建立起编程的坚实基础。本书将重点放在软件开发过程的讲解,注重实用性与可操作性。“图形用户界面(GUI)设计实例”和“Java应用技巧”两个部分贯穿全书每一章,以加强读者对核心概念的理解。本书重点介绍了Java语言及其类库,以及大量编程技巧和算法,使读者能够通过学习本教材具备用软件解决实际问题的能力。 本书内容丰富,范例程序详实,适合作为Java程序设计的学习用书。
本书主要讲授Java程序设计语言,系统地介绍Java的主要包(即java.lang.*、java.util和java.io)中的大多数类,并以内容丰富的示例对这些类如何工作进行了深入剖析。作者对这部经典著作进行更新,使其反映了Java 2标准版5.0(J2SE 5.0)中主要的增强。本版中增加了几章新内容,专门讨论泛型、枚举以及注解(这些是5.0版引入的主要的新特性),并且加了几小节论述断言和正则表达式。本书经过更新后还结合了当今构建健壮、高效和可维护的Java软件的*实践。 本书对所有程序员(包括那些经验丰富的程序员在内)都是不可或缺的参考书。
本书详细介绍了C++面向对象编程的核心概念和方法。与第四版相比,本书从内容和结构上做了较大幅度的修订和有意义的提升,语言的表达更为清晰、准确和标准,特别是在“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始涉及类和对象的内容,从而突破了传统教学程序,使学生直接“考虑对象”和更彻底地掌握面向对象的基本概念。通过大量的“活代码”例程,尤其是贯穿多个章节的若干综合性实例研究,对每个新概念都用完整的、能实际运行的C++程序进行介绍,并以403条凝结了作者几十年编程和教学经验的六类编程提示,使学生将重点放在程序开发的关键部分。 本书适用于所有对C++编程感兴趣的读者,既可作为高等教育院校计算机及相关专业的教材,也可供各类软件开发人员参考。
该书内容包括数值计算,线性代数系,特征根和特征向量,曲线拟合,根的求解,阳优化方法,微分和积分,常微分方程,偏微分方程。数字信号处理等。它涵盖的内容多于国内同类教材,如*化方法(第6章)和数字信号处理(第10章)。*化方法部分国内计算方法课程一般不讲,但随着这一学科的发展,这部分内容对学生掌握新的数值方法是需要的。 本书非常适合作为工科研究生教材,或者理工本科生的教学参考,也可作为工程技术人员的参考书。