本书是JavaScript经典图书的新版。第5版涵盖ECMAScript 2024,全面、深入地介绍了JavaScript的基础语法和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到最 新的技术,重点介绍了ECMAScript标准和DOM规范,并在此基础上讨论了JavaScript语言的核心概念, 包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中也结合实际开发深入探讨了事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch、模块、工作者线程以及大量新的JavaScript API。
本书主要介绍使用R 中的ggplot2 包及其拓展包、ggraph 包、circlize 包和plot3D 包等绘制专业图表的方法。本书先介绍了R 语言编程基础知识,以及使用dplyr、tidyr、reshape2 等包的数据操作方法;再对比了base、lattice 和ggplot2 包的图形语法。本书首次系统性地介绍了使用ggplot2 包及其拓展包绘制类别对比型、数据关系型、时间序列型、整体局部型、地理空间型等常见的二维图表的方法,ggraph、 igraph、circlize 等包绘制层次、网络关系型图表,以及使用plot3D 包绘制三维图表(包括三维散点图、柱形图和曲面图等)的方法。另外,本书也首次介绍了论文中学术图表的图表配色、规范格式等相关技能与知识。
本书是全球 C 经典权威参考书籍时隔 12 年,基于 C 11 标准的全新重大升级。标准库提供了一组公共类和接口,极大地拓展了 C 语言核心功能。《C 标准库(第2版)》详细讲解了每一标准库组件,包括其设计目的和方法、复杂概念的剖析、实用而高效的编程细节、存在的陷阱、重要的类和函数,又辅以大量用 C 11 标准实现的实用代码范例。除覆盖全新组件、特性外,本书一如前版,重点着眼于标准模板库(STL),涉及容器、迭代器、函数对象以及 STL 算法。此外,本书同样关注 lambda 表达式、基于区间的for循环、move语义及可变参数模板等标准库中的新式 C 编程风格及其影响。
本书基于主题划分章节,每一章归纳总结了对应的常见问题和解决方法。本书第1章是R基础知识,包括包安装和数据加载;第2章是绘图概述,帮助读者快速绘制基本图形;第3章至第6章具体介绍绘制几种不同图形(如条形图、折线图和散点图等)的方法;第7章至第12章讨论如何修改图形的各个元素(如注解、坐标轴、标题、图例和配色等);第13章介绍其他难以清晰分门别类的图形;第14章介绍将R绘制的图形以不同的格式导出的方法;第15章讨论数据处理的相关问题。 本书由浅入深,脉络分明,适合数据分析、数据处理和数据可视化的初学者;此外,本书对有一定数据分析、数据处理和数据可视化工作经验的读者,也是一本方便的速查手册。
《Java核心技术 卷1 开发基础(原书第12版)》作为一本经典的Java开发畅销书,本书得到大家的喜爱并且热度不减,其很好特性如下:全面清晰《Java核心技术》分为I、II两卷,作为介绍开发基础
《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。MMIX 是新一代的以 RISC 为基础的计算机,比其前身 MIX 更加精简。本书由两本小册子合并而成,*部分描述了 MMIX 的内存、寄存器、指令、加载与存储等基础概念,并介绍了关于 MMIX 的一些基本编程技术;第二部分使用该语言重新实现了 TAOCP 前 3 卷中的所有算法。
国内大部分的开发者和公司都从事的是应用层的开发,平时大家更多关注的是应用层的开发技术。但应用层是建立在CPU和内存等硬件、操作系统内核、语言运行时的基础之上的。如果缺乏对这些底层知识的了解,驾驭技术的能力就无法精进,也很难开发出高性能、高稳定性的应用。 本书主要包括CPU和内存硬件、进程创建和调度原理、虚拟内存底层机制、Go用户态协程实现、容器cgroup资源,以及throttle、CPU利用率和负载等性能指标统计原理等内容,最后过渡到性能优化手段,带领大家修炼底层内功,掌握高性能原理。
本书系统地介绍了OpenHarmony轻量设备开发的推荐知识。在本书完稿时,相关课程已经在高校完成了三个学期的教学,并持续优化迭代。本书的学习门槛低、内容深入浅出、知识结构合理。本书注重知识间的关联性
本书基于管理复杂性的宗旨来组织内容。第1~5章介绍结构化编程,学习这些内容后,可以立即开始写一些功能简单的代码。第6~10章介绍C#的面向对象构造,新手应在完全理解这几章的内容之后,再开始接触本书其余部分更高级的主题。第12~14章介绍更多用于降低复杂性的构造,讲解当今几乎所有程序都要用到的通用设计模式。理解了它们之后,才可以更轻松地理解如何通过反射和特性来进行动态编程。第15~23章将广泛运用它们来实现线程处理和互操作性。本书最后专门用一章(第24章)讲解CLI。这一章在开发平台的背景下对C#语言进行了描述。 本书全面讲述C#语言。对于初学者而言,其内容已远远超过了一本简单的教程,可为读者未来进行高效率软件开发打下坚实基础;对于已熟悉C#的读者,本书探讨了一些较为复杂的编程思想,并深入讨论了语言较新版本(C
本产品为套装,包括:9787302347934 Visual C++编程实战宝典9787302337621 Visual C++游戏开发案例实战9787302318095 Visual C++网络编程案例实战
本书一共21章。第1、2章分别介绍了UNIX系统和UNIX标准化的一些内容。第3~6章介绍了文件I/O、文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息。第7~10章介绍了进程相关事项,包括进程环境、进程控制、进程关系,以及进程如何处理信号。第11、12章介绍了线程的内容,包括线程本身及线程控制的策略。第13章介绍了守护进程。第14章介绍了高级I/O。第15~17章专门介绍了IPC的各种细节,包括传统的IPC、网络IPC和高级IPC。第18、19章对终端概念进行了介绍,包括终端I/O和伪终端。第20、21章用两个“长示例”将前述章节介绍的知识串联起来,分别是一个数据库示例和一个与网络打印机通信的示例。 本书适合对UNIX/Linux有一定使用经验或者编程经验的读者,有C语言基础的读者,从事UNIX/Linux应用软件开发的读者或者对此感兴趣的读者。
《C Primer Plus(第6版) 中文版》 《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知
信道编码是数字通信和数据存储的核心,本书详细介绍了信道编码的核心理论以及解码算法、实现方法 和性能分析。两位作者以其清晰的文字,为读者提供现代信道代码的近期新信息,包括Turbo码和低密度奇偶校验(LDPC)码。书中还介绍了BCH码、Reed-Solomon码、卷积码、有限几何码和乘积码等的详细内容,为经典和现代编码技术提供了一站式资源。本书适合作为高等院校低年级研究生或高年级本科生编码理论课程的教材或参考书,也可供相关技术人员参考。
《深入理解Java虚拟机 JVM不错特性与很好实践 第3版》 书的第2版出版于2013年,撰写时是基于早期版本的JDK7。经过将十年的时间,今天JDK版本已经发展到了JDK12及预览版的JDK13,出现了许多激烈的变革,也涌现了不少令人欣喜的新变化、新风潮。因此笔者在撰写本书第3版时,希望能把这些新的变化融合到已有的知识框架上。 全书一共分为五个部分:走Java、自动内存管理、虚拟机执行子系统、程序编译与代码优化、高效并发。 各个部分之间基本上是互相独立的,没有必然的前后依赖,读者可以从任何一个感兴趣的专题开始阅读,但是每个部分中的各个章节间则有先后顺序。同时,在前言部分列出了每章主要更新的内容,以便阅读过第2版的读者可以快速定位获取到新的知识。 《凤凰架构 构建可靠的大型分布式系统》 这是一本从架构视角讲解如何构建大型分布式系统
如果你想动手编写高效、高质量并且很容易与其他语言和工具集成的代码,本书将快速地帮助你利用Python提高效率。本书基于Python专家的流程培训课程编写,内容通俗易懂。本书包含很多注释的例子和插图,以帮助你开始使用Python2.7和3.3。每章都包含关于Python语言的重要组成部分的一节课。本书主要内容:了解Python的主要内置对象类型,如数字、列表和字典;创建和处理对象的Python语句,学习Python的一般语法模型;利用Python的基本程序工具的结构和重用代码;了解Python模块:语句包、函数和其他工具;探索Python的面向对象的编程工具,用于构建代码;了解异常处理模型和开发工具编写较大的程序;探索先进的Python工具,包括装饰符、描述符、元类、Unicode的处理。
本书以Qt6的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式地学习Qt6的编程基础和实际应用。本书共12章,分为5部分。第一部分(第1章和第2章)首先介绍了应用文件、缓存、路径的方法,然后介绍了基于项的控件;第二部分(第3章和第4章)介绍了基于模型/视图的控件,以及应用数据库的方法;第三部分(第5~7章)首先介绍了Graphics/View绘图框架,然后介绍了绘制二维图表的方法、三维图表的方法;第四部分(第8~11章)介绍了创建网络程序、多媒体程序、打印机程序的方法,并介绍了其他常用类和技术;第五部分(第12章)介绍了使用QtQuick和QML创建GUI程序的方法。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、
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