学编程用不用背知识点,用不用记笔记?哪些知识该记?这些都是困扰编程初学者的问题。我们从实际出发,总结大咖们的开发经验设计了这套《Python编程超级魔卡》,将学习Python时需要随时查询、背记的内容系统整理出来,让学习者在学习过程中能随时查找使用。 本套卡片共16张32页,有很强的实用性,内容包括字符串、列表、元组、字典、集合等的常用操作,Python常用内置函数,日期时间模块、文件目录模块、系统与控制模块,Python正则表达式等开发中常用内容,并给出了实际应用示例,既适合作为Python初学者配套学习,又适合程序开发人员随时查询函数、方法、技巧等。 此外,本套摩卡左上角统一打孔,并赠送活页书环,可将卡片穿在一起,活页穿环既方便查询翻阅,又不易遗失,是您案头的实用查询工具。
本书是 逻辑与形而上学教科书系列 中的一本。递归论是数理逻辑的主要分支之一。本书介绍了递归论的基础知识,以及某些有影响的问题与经典构造。本书共分5章。*章介绍了图灵机、递归、递归可枚举等概念以及相关的定理。第二章列举了一些重要的不可判定问题,其中包括希尔伯特第十问题(丢番图整数解判定问题)的否定性结果(即马季亚谢维奇定理)和它的完整证明。第三章介绍了递归论度理论的核心概念和基本事实。在第四章中,读者可以找到递归论中经典的构造技巧 尾节扩张(算术力迫)和有穷损害优先方法。第五章简单介绍了递归论的当前热点 算法随机性理论的基本概念,其中包含马丁-洛夫随机性的几个等价刻画。本书可以作为递归论导论课程的教材,以期为进一步学习与研究递归论建立兴趣并打下基础。本书也可以帮助有兴趣的读者了解递
按照*关于《教育信息化2.0行动计划》的要求,人工智能、编程课程将会纳入初高中生学业水平考试。本书立足于C十十 程序设计语言的普及和应用,同时适用于全国青少年信息学奥林匹克竞赛的入门学习。本书包含计算机基础知识,C十十 语言基础,C十十 语言的顺序结构、选择结构、循环结构,数组,函数,结构体与文件,指针,算法和程序设计中常用的数学知识等内容,各章配备习题,附习题参考答案。本书结构严谨,语言简练,可以作为小学的竞赛培训用书,也适合读者选作自学资料。
在我们生活的世界中,各种各样形形色色的事物和现象,其中都必定包含着科学的成分。在这些成分中,有些是你所熟知的,有些是你未知的,有些是你还一知半解的。面对未知的世界,好奇的你是不是有很多疑惑、不解和期待呢?!“形形色色的科学”趣味科普丛书,把我们身边方方面面的科学知识活灵活现、生动有趣地展示给你,让你在畅快阅读中收获这些鲜活的科学知识!《BR》 21世纪,飞速发展的计算机技术深入到手机、电视、数码相机、游戏机等的生活产品中。计算机都是依靠程序来运行的。为了编写出能够在计算机上运行良好的程序就必须学习计算机算法的知识。本书用流程图、程序语言等日常生活中经常出现的事物为工具,以图解的形式讲解了算法的相关知识,即使是不具备计算机知识的初学者,也能够轻松理解。
什么是使用JavaScript开发应用程序好的方法呢?《JavaScript模式》将使用大量JavaScript编码模式和*实践来帮您回答该问题。如果您是一名有经验的开发者,正在寻找与对象、函数、继承以及其他特定语言分类,那么本书中的抽象方案和代码模板将是十分理想的指南,无论您正在使用Java*编写客户端、服务端,抑或是桌面应用程序。《JavaScript模式》是由JavaScript专家斯特凡洛夫撰写,Stoyan是 Yahoo公司的资深技术员,他还是YSlow2.0(一个web性能优化工具)的技术架构师。《JavaScript模式》本书包含了实现每个讨论的模式的实践建议,并附有数个可以立即上手的范例。同时还可以学到一些反模式,一些常见的编程方式,这些编程方式引发的问题比解决的还多。
《C程序设计(第四版)》作为高等院校理工类非计算机专业学生的c程序设计教材,系统地介绍了标准c程序设计的基本概念和程序设计方法。为了突出C程序设计的精髓,教材合理取舍内容,简化语法说明,以大量的程序实例,力求把程序设计的学习从语法知识提高到解决实际问题的能力培养上。 《C程序设计(第四版)》共分10章,内容包括c语言基础、C语言的基本数据类型及运算、C程序设计初步、分支结构的C程序设计、循环结构的c程序设计、数组、函数及变量存储类型、指针、结构体和共用体及文件。每章末均有本章重点及习题。 为了便于读者学习并加强实践环节,《C程序设计(第四版)》有配套教学用书《 (第四版)学习指导》,内容包括各章节的学习指导、习题和解答,上机实验环境的介绍,上机实验题目及实验指导。 本套书既可作为
本书以Spring Boot Spring Cloud Docker技术为基础,从当下流行的微服务架构理念出发,详细讲解了微服务和微服务架构方面的技术知识。全书共分为四部分:*部分 微服务概述 ,主要讲解微服务的由来、概念、特点和微服务架构等;第二部分 微服务的开发 ,主要讲解微服务开发框架Spring Boot的使用;第三部分 微服务架构的构建 ,主要讲解如何使用Spring Cloud的相关组件来构建微服务架构;第四部分 微服务的部署 ,主要讲解Docker技术,以及如何在Docker中部署微服务项目。本书适合所有Java开发人员,尤其适合正在学习微服务,以及正在尝试使用微服务架构开发项目的人员阅读和参考。
本书是“C语言程序设计”的入门教材,其目的是培养学生基本的程序设计能力。全书遵循ANSI/ISO C的标准,由具有多年教学经验和实际项目开发经验的教师用通俗易懂的语言编写而成。书中系统地介绍了C语言的基本知识,内容主要包括:计算机的基本组成、数据类型、运算符和表达式、结构化程序的3种基本结构、函数、数组、指针、结构体及共用体、文件操作等。 本书以程序设计为中心,内容安排循序渐进。每章首先介绍基本的语法知识,使学生掌握初步的语法知识后能够编写简单的程序,然后再通过一些经典的算法和丰富的例题巩固所学知识点并理解其中的难点,达到掌握基本的程序设计方法和提高编程能力的目的。 本书除配有电子教案和代码外,还提供了一个作者开发的可视化辅助学习工具—— “C语言程序执行流程可视化学习系统”(该工具在
本书以任务为导向,较为全面地介绍了不同场景下Python爬取网络数据的方法,包括静态网页、动态网页、登录后才能访问的网页、PC客户端、App等场景。全书共7章,第1章介绍了爬虫与反爬虫的基本概念,以及Python爬虫环境的配置,第2章介绍了爬取过程中涉及的网页前端基础,第3章介绍了在静态网页中爬取数据的过程,第4章介绍了在动态网页中爬取数据的过程,第5章介绍了对登录后才能访问的网页进行模拟登录的方法,第6章介绍了爬取PC客户端、App的数据的方法,第7章介绍了使用Scrapy爬虫框架爬取数据的过程。本书所有章节都包含了实训与课后习题,通过练习和操作实战,可帮助读者巩固所学的内容。
俗话云“一将无能累死三军”,不管是政府部门还是企事业单位,管理者的领导能力将直接影响所在部门的团队建设、员工积极性的发挥。如何用人、如何组建团队的领导艺术始终是困扰各级管理者的难题。本书围绕以上难题,将作者多年担任管理者学到的经验毫无保留地介绍给读者,希望对身为管理者的读者有所裨益。 《高效布置任务的27个方法》内容图文并茂,语言浅显易懂,既适合已身为管理者的职场人士阅读,也适合希望了解并提高自身领导力的其他职场人士阅读。
本书共有四个部分共十二章,*部分基础,包括第1章软件准备、第2章Python基础知识、第3章类和子类简介;第二部分基本模块,包括第4章numpy模块、第5章pandas模块、第6章matplotlib模块、第7章scipy模块;第三部分编程思维训练,包括第8章基本编程训练、第9章若干计算方法的编程训练;第四部分数据科学,包括第10章探索性数据分析及数据准备、第11章有监督学习概论、第12章一些有监督学习模型。
《Java面向对象程序设计实验教程》是《Java面向对象程序设计》的配套实验指导教材。《Java面向对象程序设计实验教程》分两部分:部分是基础知识篇,主要讲述Java面向对象程序设计实验指导,通过给出切合生活实际的综合性案例和详细的上机指导,将Java面向对象学习中的知识点由浅入深、循序渐进地穿插在案例当中,适当借助UML类图和问题拓展,培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,启发学生深入思考;第二部分是上机实践篇,主要包括课程实验大纲(总体规划了实验学习目标,并给出建议的课时安排)和实验报告(给出与实验指导相配套的各个实验目的和要求,以及实验内容和过程,以便读者可以形成具体的实验结果文档,便于验收学习成效)。
本书主要介绍了计量经济学的基本知识及R语言数据分析的理论依据与实践指导,是一本适合财经管类院校本科生使用的教材、参考书和软件使用手册,具有很强的实用性和可操作性。全书所有数据都使用R语言进行分析,对一些基本定理给出了必要而简明的数学推导,又注重数据挖掘方法的多样性,对各方法从背景、程序的使用、计算步骤到应用技巧及各种方法之间的联系,都有较详细的阐述。
本书第1章介绍Scratch,以及它能够实现的内容;然后引出第2章Scratch 3.0的界面知识与操作方法,介绍Scratch 3.0的一些基本操作;接着在第3~6章以案例形式介绍了Scratch 3.0在动画制作、游戏设计、数学编程、硬件编程4个方面的实现方法和步骤;第7章介绍Scratch官方社区的相关内容。 本书适合小学到高中阶段初次接触编程的少年儿童学习,既可以作为他们自学编程的入门教材,也可以作为一般培训机构的少儿编程入门教材。读者可以从Scratch图形化编程入手,首先了解计算机编程的一些基本概念,以便后续学习与理解高级编程语言。
本书是福建师范大学《数据结构》实验教材。本书第1章为抽象数据类型,该章以复数为例给出抽象数据类型定义和实现例;第2章至第7章分别是线性表、栈、串、二叉树、图、查找和排序六个重要结构的实现和应用;第8章则综合利用了所学的结构和算法,给出一个综合实验例。本书中的所有实例使用C或C 语言实现,但是也可以作为使用其它语言实现数据结构提供参考。本书既可以作为数据结构课程学习过程中的配套教材使用,也可以供爱好程序设计、和自学程序设计的人员提供参考。
在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会彻底颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。 为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验经济;软件和内容是VR的基础;传统企业,VR 正在踢门;VR经济究竟能走多远;传统企业的VR 机会。 本书从商业观察的角度剖析了VR的历史,以及对传统商业模式的影响,期望给4500万家企业的经营者、营销负责人、网红、研究者、VR用户提供有益的帮助。
本书首先在阐述Web的基本结构及原理的基础上,介绍了HTML、CSS、JavaScript以及PHP等Web技术基础知识。然后通过完整案例让读者将基础知识融会贯通,使其掌握Web系统开发的基本流程,并对Web技术中的内容管理系统、网站运维、网站流量分析等重要问题进行了讲述。本书适合作为新媒体及相关专业学生教材,以及相关从业人员培训资料。
本书共分为12章,主要包括VisualBasic的集成开发环境、程序设计的基础知识、结构化程序的3种基本结构、数组、过程、文件、VisualBasic内部控件及ActiveX控件、界面设计、数据库技术和应用程序发布等内容。 本书可作为普通高等院校、高职院校计算机程序设计基础课程的教材,也可作为全国计算机等级考试和全国高校计算机等级考试的应试用书,并可供其他自学VisualBasic程序设计语言的读者使用。
讲述中国人的家族起源、姓氏,在古代,一个孩子在家庭中的成长过程,以及中国人“团圆”的家庭观。