本书是针对所有层次的Python读者而作的Python人门书。全书分为两部分:第一部分介绍使用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、测试代码等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用程序,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的近期新特性,等等。本书适合对Python感兴趣的所有读者阅读。
本书通过C 角度解说了微积分绝大部分的性质、实例等。先从解说计算机数学开始,然后解说了函数、导数、导数应用、积分。每个部分首先简单介绍了相关定义、定理、性质等,然后举例说明,*后逐一进行程序解说,并且每一个程序都详细描述了代码的编写过程及内容。C 解说程序所包括的知识点有if语句、switch语句、while循环、for循环、数组、全局变量、嵌套函数调用、递归循环、MFC控件、画图等知识点。通过本书的程序可以使读者逐渐掌握编程常用的知识点,对以后的编程有一定的帮助。 本书采用完整的实例源代码解说,每个部分都先从数学的知识点入手,再用C 程序进行解说,*终实现用C 来解决数学问题,充分体现了C 解决数学问题的优越性。本书并未讲解如何设计程序,而直接用源代码展示,这样更利于初学者快速熟练编程,熟练程序后,反过来再让
本书是全球 C 经典权威参考书籍时隔 12 年,基于 C 11 标准的全新重大升级。标准库提供了一组公共类和接口,极大地拓展了 C 语言核心功能。《C 标准库(第2版)》详细讲解了每一标准库组件,包括其设计目的和方法、复杂概念的剖析、实用而高效的编程细节、存在的陷阱、重要的类和函数,又辅以大量用 C 11 标准实现的实用代码范例。除覆盖全新组件、特性外,本书一如前版,重点着眼于标准模板库(STL),涉及容器、迭代器、函数对象以及 STL 算法。此外,本书同样关注 lambda 表达式、基于区间的for循环、move语义及可变参数模板等标准库中的新式 C 编程风格及其影响。
本书一共 19 章,以 C++20 为标准,讲述了最新的现代 C++所能提供的编程特性,有其他语言编程经验的读者可以快速了解 C++所具备的功能,从而获得对现代 C++的更全面认知,以便更好地了解现代 C++语言已经发展到的程度。资深程序员可以从他的整体行文风格中,感受到他在设计 C++特性时的一些思考考量以及侧重点,了解C++这门语言在历史上曾经经历了一些什么变迁,以及一部分特性为什么会是今天这个样子。
本书内容结构科学合理,从C 编程基础到核心概念,循序渐进,即便是编程零基础的读者也能轻松上手。通过精心设计的章节,孩子能够逐步掌握编程环境配置、基础语法、逻辑控制等关键技能。书中不仅有详尽的理论解析,还配备大量与青少年生活紧密相关的实例,如制作九九乘法表、排序等,充分考虑了青少年的兴趣和特点,案例既典型又实用,鼓励孩子们通过动手实践,开发属于自己的小项目,从而激发他们的创造力和学习热情。
本书采用理论和实践相结合的方式组织C语言程序设计教学内容,由理论知识篇和上机实践篇两部分组成。理论知识篇以程序设计过程为主线,以任务驱动方式讲授C语言的各种语言成分以及程序设计的基本概念、基本理论和基本方法;上机实践篇以VisualC++6.0为程序开发环境,介绍C语言程序的上机操作过程、程序调试方法以及实验内容,给出10个实验内容,其中含两道综合实训题,对每个实验明确实验要求,提示分析问题解决问题的方法和程序设计的思路,以培养学生的程序设计能力和上机实践能力。《BR》 全书体系完整,内容由浅入深,条理清晰,语言流畅,实例丰富,提供了多套模拟试题,也为任课教师提供PPT课件和书中例题源代码,实用性强。
本书全面讲解C#并发编程技术,侧重于.NET平台上较新、较实用的方法。新版内容全面更新,涉及异步编程基础、互操作、集合、常见场景及其处理技巧等,另外新增了关于异步流的章节。全书分为14章:第1章概览几种并发编程技术,包括异步编程、并行编程、响应式编程、数据流等;第2~6章对这些技术进行详细介绍;第7~13章深入探讨这些技术,内容包括测试技巧、互操作、取消、函数式面向对象编程、同步、调度等;第14章涉及并发编程中的一些常见场景,并配有对应的解决方案。全书共包含近90个配有源代码的实例,可用于各种应用程序的开发。
沈丽容、章春芳主编的《C程序设计教程》是根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》的有关要求编写的。 c程序设计是一门实践性很强的课程,本书力求使学生掌握c语言基本语法和程序设计基础知识,领会计算机编程思想,掌握编程方法和技巧,具备一定的程序设计和调试能力,为今后学习和工作打下良好的基础。 本书内容结构规划合理,条理清晰,语法讲解细腻,突出重点、难点和易错点,案例分析透彻,课后习题丰富,既可作为高等学校各专业程序设计课程教材,又可以作为初学者自学用教材,还可作为等级考试辅导教材。
本书是基于Qt Creator集成开发环境的入门书籍,讲解了经典的桌面端C++ Widgets编程和Qt Creator开发环境的使用。本书内容主要包括Qt的基本应用,以及Qt在图形动画、影音媒体、数据处理和网络通信方面的应用内容。与第3版相比,本书使用Qt 6.2.3和Qt Creator 6.0.2进行了全书修订,主要添加了第18章Qt图表和数据可视化内容,重写了第7章正则表达式部分和第13、14章多媒体应用的大部分内容。
国内大部分的开发者和公司都从事的是应用层的开发,平时大家更多关注的是应用层的开发技术。但应用层是建立在CPU和内存等硬件、操作系统内核、语言运行时的基础之上的。如果缺乏对这些底层知识的了解,驾驭技术的能力就无法精进,也很难开发出高性能、高稳定性的应用。 本书主要包括CPU和内存硬件、进程创建和调度原理、虚拟内存底层机制、Go用户态协程实现、容器cgroup资源,以及throttle、CPU利用率和负载等性能指标统计原理等内容,最后过渡到性能优化手段,带领大家修炼底层内功,掌握高性能原理。
大模型时代,能否利用好各种工具,成为软件工程师生产效率高低的关键分水岭。本书记录了一个融合专业技能和大模型能力的软件开发过程。案例来自真实场景,将需求分析、领域驱动设计、测试先行、由外而内开发、演进式设计等现代工程实践和大模型的能力结合,实现了高效、高质量开发。该案例具有较高的业务复杂度和技术复杂度,读者可以在阅读过程中了解软件开发所面临的典型问题,并学习如何利用大模型解决这些问题。本书适合希望建立软件开发全局观和想要了解现代软件开发实践的初学者,也适合希望借助大模型提升软件开发效率的专业开发者。此外,本书也可以作为《软件设计:从专业到卓越》的补充读物。
《C程序设计(第四版)》作为高等院校理工类非计算机专业学生的c程序设计教材,系统地介绍了标准c程序设计的基本概念和程序设计方法。为了突出C程序设计的精髓,教材合理取舍内容,简化语法说明,以大量的程序实例,力求把程序设计的学习从语法知识提高到解决实际问题的能力培养上。 《C程序设计(第四版)》共分10章,内容包括c语言基础、C语言的基本数据类型及运算、C程序设计初步、分支结构的C程序设计、循环结构的c程序设计、数组、函数及变量存储类型、指针、结构体和共用体及文件。每章末均有本章重点及习题。 为了便于读者学习并加强实践环节,《C程序设计(第四版)》有配套教学用书《 (第四版)学习指导》,内容包括各章节的学习指导、习题和解答,上机实验环境的介绍,上机实验题目及实验指导。 本套书既可作为
《Python游戏开发快速入门到精通》是一本基础与实践相结合的图书。为了保证读者可以学以致用,循序渐进地进行3个层次的实践:基础知识实践、进阶应用实践和综合应用实践,即基础篇、案例篇、项目篇,全面介绍了使用pygame模块进行Python游戏开发的推荐知识,以帮助读者快速掌握Python+pygame开发的技能,拓宽职场的道路。本书通过各种示例将学习与应用相结合,打造轻松学习、零压力学习,通过案例对所学知识进行综合应用,通过开发实际项目将pygame游戏开发的各项技能应用到实际项目中。本书提供丰富的资源,包括实例、案例和项目的源码及相关讲解视频、学习计划表、指令速查表等,全方位为读者提供服务。 本书不仅适合作为Python游戏开发入门者的自学用书,而且适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还适合供初入职场的开发人员查阅、参考。
《千山圣境无量观》(作者王崇道)是关于介绍千山圣境无量观的专著。 《千山圣境无量观》分为心系大道承续道脉;庄严道场紫氯重辉;开创东阁古观中兴;纯正教风广结善缘;传承文化开奇葩;跨涧攀峰撰志修史;史留华夏爱国惠乡;挖掘道乐组建乐团;东北奇葩音震华夏;钟灵毓秀聚才子;摩崖石刻赏心悦目等内容。
本书全面介绍了统计自然语言处理的基本概念、理论方法和近期新研究进展,内容包括形式语言与自动机及其在自然语言处理中的应用、语言模型、隐马尔可夫模型、语料库技术、汉语自动分词与词性标注、句法分析、词义消歧、篇章分析、统计机器翻译、语音翻译、文本分类、信息检索与问答系统、自动文摘和信息抽取、口语信息处理与人机对话系统等,既有对基础知识和理论模型的介绍,也有对相关问题的研究背景、实现方法和技术现状的详细阐述。 本书可作为高等院校计算机、信息技术等相关专业的高年级本科生或研究生的教材或参考书,也可供从事自然语言处理、数据挖掘和人工智能等研究的相关人员参考。
这是一套从Android性能优化本质入手,指导读者实现从硬件层到操作系统层再到应用层全面优化的实战方法论。本书由Android方向Google开发者专家撰写,融合了作者10年大厂实战经验,其中不仅包括作者实操过的监控、优化、防劣化等方向的各种典型案例,还包括多个实战小技巧,可以帮助读者解决工作中遇到的90%以上的能优化问题。本书内存、速度和流畅性、稳定性、包体积、耗电、磁盘占用、流量、降级这8个方向的性能优化内容。这些内容方向均从原理和实战两个维度进行解读。其中,原理部分直指优化的本质,不仅包括相关基础知识,还包括性能优化的底层逻辑;实战部分以指导读者实操为主要目标,以案例为主要讲解形式,深度解读作者精心总结的各种实战案例中用到的技术和原理。本书基于 Android 14 撰写,但也会涉及 Android 14 以外的其他 Android 版本的源码
我们所处的时代是“信息爆炸”的时代,科技生活日新月异,C语言历经近半个世纪,作为很优秀的计算机编程语言之一,今天依然排在流行的编程语言的榜首。本书是一本为学生和对计算机编程感兴趣的初学者而编写的C语言入门教程。本书分为13章,前两章介绍C语言的背景、计算机研发历史、如何下载和安装C语言的开发工具。接下来的章节一步一步带领读者入门C语言,内容包括基础语法、条件判断、循环语句、数据类型、指针等,最后一章作为实战章节,为读者以后的编程方向提供思路。本书内容详尽、示例丰富,可作为广大C语言入门读者和大中专院校师生的学习参考书,也可作为高等院校及计算机专业师生的教材。如果你很喜欢编程,并且对C语言情有独钟,那么本书是你的不二之选。
本书专注于通过变换编码实现可逆隐写与认证,全面且详细地讨论了6种变换技术的可逆性计算:离散傅里叶变换、离散余弦变换、小波变换、Z变换、二项式变换和Grouplet变换,以及基于混沌的认证方法。本书描述了基于所有这些变换的隐写与认证方法,包括实现细节和结果。详细探讨了在空间域内进行信息的嵌入与提取、运用基于遗传算法(GA)的方法进行参数调优,以及将信息嵌入到Z域的虚系数中等主题。 本书详细描述了基于变换的隐写过程中的嵌入技术,还探讨了嵌入后像素值的调整,并给出了可逆计算的数值示例。在基于混沌的认证方面,本书描述了使用Monobiti测试、Seriali测试和Poker测试来检验生成器的质量。本书还介绍了图像处理系统的各种指标,概述了美国国家标准与技术研究院(NIST)推荐的15个测试用例。 本书对于相关研究领域的研究人员、研究生、本科
本书精选10个热门项目,涉及Flask和Django两大框架及多领域应用,实用性非常强。具体项目包含:用户登录校验、员工信息审核模块、在线学习笔记、甜橙音乐网、乐购甄选在线商城、心灵驿站聊天室、站内全局搜索引擎、综艺之家、智慧校园考试系统、吃了么外卖网。从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。体例上,每章一个项目,统一采用“开发背景→系统设计→技术准备→数据库设计/公共模块实现/各功能模块实现→项目运行→源码下载”的形式完整呈现项目,给读者明确的成就感,可以让读者快速积累实际项目经验与技巧,早日实现就业目标。
《编程升学规划一本通》是一本专为家长编写的编程升学规划指导手册。作者汪阳青,既是一家编程教育公司的创始人,也是一位正在教女儿学习编程的父亲。他结合多年的编程教育和育儿经验,在书中详细阐述了如何通过编程学习,为孩子规划出理想的学业道路。本书深入解析了编程学习的重要性、常见误区并给出了实用建议,探讨了编程启蒙方法,覆盖了从基础的图形化编程到高级编程语言(如 Python 和 C++)等内容。书中不仅系统地整理了编程学习资源和升学途径,旨在帮助家长能够更好地了解和选择最适合孩子的编程学习路线,还包含真实案例,展示了家长如何在孩子的编程学习过程中进行有效的规划和引导,以及如何利用编程竞赛获奖证书来提升孩子的学业竞争力。 无论孩子是编程学习的新手,正在考虑是否开始,还是已在路上,寻求脱颖而出的方法,
本书是关于AIGC(生成式人工智能)技术与作品美学定义方向的探索指南,旨在从美学定义的视角,为创作者提供审美要素、风格要素与应用方向要素的系统指导。在AIGC技术迅速发展的今天,本书强调技术仅是工具,真正的创新源于对美学的深刻理解和高水准的创意思考,我们旨在培养读者形成优秀的美学定义能力,以指导AI生成更高水平、更具深度的优质作品。本书共8章,第一章简要介绍了AIGC的定义和发展历程等内容,第二章至第八章分别从光、材质、艺术流派、插画、游戏、女性美、流行趋势这几方面,向读者系统展示了在使用AIGC技术生成画面时,如何进行审美要素定义、风格要素定义和应用方向要素定义。本书适合所有对 AIGC 艺术创作感兴趣的设计师、艺术家和创意工作者阅读。无论是希望提升个人创作的深度和广度,还是渴望在 AIGC 时代保持创新力和竞争
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容包括C语言概述、C语言程序开发环境、基本数据类型、运算符与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、预处理命令、结构体与联合体、位运算、文件、链表。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重难点突出,例题丰富,所有程序都能够直接运行。 本书可作为高等院校的计算机及相关专业的C语言教材,也可作为计算机软件开发、等级考试和软件资格考试人员的参考书。
本书着眼于计算机视觉教学实践,系统地介绍了计算机视觉的基本内容及其代码实现。 本书包含4个部分:第一部分为计算机视觉导论,带领读者初步了解计算机视觉。第二部分为计算机视觉中的图像处理基础,介绍了图像滤波、特征检测、图像拼接、图像分割等经典的图像处理算法;第三部分为计算机视觉中的视觉识别方法,主要讲解基于深度学习的视觉识别方法,包括基于深度学习的图像分类、语义分割、目标检测、动作识别等;第四部分为计算机视觉中的场景重建,主要讨论照相机标定、运动场和光流、平行双目视觉以及三维重建。本书将计算机视觉算法原理与实践相结合,以大量示例和代码带领读者走进计算机视觉的世界,让读者对计算机视觉的研究内容、基本原理有基本认识。 本书适合对计算机视觉感兴趣的专业技术人员和研究人员阅读,同时适合作
这是一本专为没有编程基础的读者编写的C++入门书,即使是小学生也可以轻松阅读本书。与多数C++入门书籍不同的是,本书基于作者改进的Dev-C++开发工具。该工具结合了游戏开发过程中经常使用的三维动画引擎(OpenGL)等技术,借鉴了绘图式编程语言(LOGO)的特点,使入门者只需通过极简单的几行代码,就能实现复杂而有趣的三维图形和动画的绘制。全书包含十几个短小且趣味性强的程序,通过游戏化编程的方式,激发孩子们对计算机编程的兴趣,使他们能够轻松进入图形化C++的奇妙世界。