在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用如此广泛。 本书原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie 和的计算机科学家 Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的经典著作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本--标准C的基础。人们熟知的"hello,world"程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的课。 原著第2版根据1987年制定的ANSI C标准做了适当的修订,引入了*新的语言形式,并增加了新的示例。通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。 对于计算机从业人员来说,本书是一本的程序设计语言方面的参考书。
《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
本书是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨且易于学习和掌握。 全书从基本的数据结构概念开始讲解,包括数组结构、队列、堆栈、树结构、排序、查找等;接着介绍常用的算法,包括分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法、回溯法等,每个经典的算法都提供了C程序设计语言编写的完整范例程序;*后在每章末尾都安排了大量的习题,这些题目包含各类考试的例题,希望读者能灵活地应用所学的各种知识。 本书图文并茂,叙述简洁、清晰,范例丰富、可操作性强,针对具有一定编程能力又想提高编程 深度 的非信息专业类人员或学生,是一本数据结构普及型的教科书或自学参考书。
《零基础学C语言》是针对零基础编程学习者研发的C语言入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分18章,包括C语言概述、开发环境的搭建、算法、C语言基础、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、结构体与链表、共用体与枚举类型、位运算、预处理、文件、存储管理,以及学生成绩管理系统等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书通过大量实例及一个完整项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的电子版《小白实战手册》中给出了3个流行且实用的案例的详细开发流程,力求让学习者能学
本书结合小学生的认知规律,以激发学生学习编程的兴趣、培养学生编程思维为目的,将编程与学科结合,通过寓教于乐且贴近小学生学习和生活的编程案例,帮助学生掌握C 的常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、算法等基础知识,教会学生用编程的思维来学习与探索跨学科的内容,并从中体会C 编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为青少年编程竞赛教材,也可作为信息技术教师学习C 语言的入门教材。
《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发点不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、链接、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。*后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。
本书讲解了100个各种类型的C语言编程趣味题的求解过程,旨在帮助读者培养编程兴趣,拓宽C语言编程思维,提高C语言编程能力,掌握用程序设计解决实际问题的方法与技巧。《C语言趣味编程100例》取材注重趣味性与实用性,内容涵盖了C语言编程的基础知识和常用算法,讲解时给出了实例的详细代码及注释。《C语言趣味编程100例》附带1张DVD光盘,收录了本书实例源文件、50小时C语言教学视频及758个C语言编程实例源文件,以方便读者高效、直观地学习。 本书共分12章。第1章介绍了10个趣味算法入门实例;第2章介绍了11个趣味数学实例;第3章介绍了10个趣味整数实例;第4章介绍了8个趣味分数实例;第5章介绍了7个趣味素数实例;第6章介绍了8个趣味逻辑推理实例;第7章介绍了8个趣味游戏实例;第8章介绍了10个趣味数组实例;第9章介绍了7个趣味函数递归实
《C语言深度解剖(第3版)》由作者结合自身多年嵌入式C语言开发经验和平时讲解C语言的心得体会整理而成,其中有很多作者独特的见解或看法。由于并不是从头到尾讲解C语言的基础知识,所以该书并不适用于C语言零基础的读者,其内容要比一般的C语言图书深得多、细致得多,其中有很多问题是各大公司的面试或笔试题。第3版中新增加了部分C语言知识点的内容。 《C语言深度解剖(第3版)》适合广大计算机系学生、初级程序员参考学习,也适合计算机系教师、中高级程序员参考使用。
在如今的时代,大型数据集唾手可得,含有数百万行的数据文件并不罕见。Python是数据分析师和数据科学家的优选语言。通过本书,即使完全不了解Python,Excel用户也能够学会用Python将烦琐的任务自动化,显著地提高办公效率,并利用Python在数据分析和科学计算方面的突出优势,轻松搞定Excel任务。你将学习如何用pandas替代 Excel函数,以及如何用自动化Python库替代VBA宏和用户定义函数等。本书既适合Excel用户,也适合Python用户阅读。
本书聚焦谷歌公司开发的BERT自然语言处理模型,由浅入深地介绍了BERT的工作原理、BERT的各种变体及其应用。本书呈现了大量示意图、代码和实例,详细解析了如何训练BERT模型、如何使用BERT模型执行自然语言推理任务、文本摘要任务、问答任务、命名实体识别任务等各种下游任务,以及如何将BERT模型应用于多种语言。通读本书后,读者不仅能够全面了解有关BERT的各种概念、术语和原理,还能够使用BERT模型及其变体执行各种自然语言处理任务。 本书面向希望利用BERT超强的理解能力来简化自然语言处理任务的专业人士,以及对自然语言处理和深度学习感兴趣的所有人士。
本书是一本兼具趣味性和实用性的C程序设计教材。全书由14章组成,内容包括:为什么要学习编程,基本数据类型、基本算术运算符,键盘输入和屏幕输出,选择控制结构,循环控制结构,函数与模块化程序设计,数组和算法基础,指针,字符串,指针和数组,结构体和数据结构基础,文件操作以及简单的游戏设计。 本书以应用为背景,面向编程实践和问题求解能力的训练,从实际问题出发,在案例的不断深化中逐步引出知识点,形成 程序设计方法由自底向上到自顶向下 和 数据结构由简单到复杂 的两条逻辑清晰的主线。案例内容紧密结合实践,举一反三,融会贯通,尤其侧重错误案例的分析和讲解,在任务驱动下,由浅入深、启发引导读者循序渐进地编写规模逐渐加大的程序,让读者在不知不觉中逐步加深对C语言程序设计方法的了解和掌握。本教材配有多媒
《C 程序设计》特色: 相比于程序设计语言,《C 程序设计》更强调如何解决问题,强调程序设计的思想和方法。它以C/C 为语言环境,全面介绍结构化程序设计和面向对象的程序设计的方法。 《C 程序设计》注重培养学生良好的程序设计风格,例如变量/函数的命名、程序的排版、常用语句的组合等。在每章的*后一小节都会介绍业界的相关规范。 《C 程序设计》采用以应用引出知识点的方法,让学生先了解学习的目的,提高学生的学习兴趣。特别是尽可能利用计算学科中的经典问题,如汉诺塔等,使学生在学习程序设计的过程中不断加深对计算学科的了解。 《C 程序设计》对每个知识点都给出了大量的例题,帮助读者理解和掌握知识的应用以及学习良好的程序设计风格。《C 程序设计》在结构化程序设计部分提供了66个例题。面向对象部
C语言是编程入门的计算机语言之一。C语言编程入门容易、学好困难,既需要大量的编程实践,也需要对C语言原理的深入分析。 本书根据程序设计初学者的认知规律组织章节和内容,编排结构新颖,内容系统性强,注重循序渐进地提高读者的编程能力。每一章都给出了大量而丰富的程序实例,实例注重实用性,每个实例都有问题分析和编程提示,在实例的分析中对关键的C语言原理进行深入分析。每一章都自成体系,学完每一章,读者都能编写实用或有趣的程序,增加学习兴趣和信心,为新知识的学习奠定基础。 本书实践特色明显,但同时不失理论深度,适合作为本专科院校C语言程序设计课程的教材,也适合作为广大编程爱好者的参考用书。
本书面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛),从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识点都简明扼要地进行说明,并以真题作为例题进行细致讲解,以更好地帮助读者实现学用结合的学习效果。需要特别说明的是,本书例题的代码部分,分别由C++、Python、Java三种语言来实现(书中仅提供以C++、Python语言编写的代码,以Java语言编写的代码
本书主教材按照面向对象程序设计的思想,根据作者多年的教学积累,系统地介绍各类数据结构的功能、表示和实现,对比各类数据结构适用的应用环境;结合实际问题展示算法设计的一般性模式与方法、算法实现的主流技巧,以及算法效率的评判依据和分析方法;以高度概括的体例为线索贯穿全书,并通过对比和类比揭示数据结构与算法的内在联系,帮助读者形成整体性认识。习题解析涵盖验证型、拓展型、反思型、实践型和研究型习题,总计290余道大题、525道小题,激发读者的求知欲,培养自学能力和独立思考习惯。主教材和习题解析共计配有340多组、400余幅插图结合简练的叙述,40多张表格列举简明的规范、过程及要点,280余段代码及算法配合详尽而简洁的注释,使深奥抽象的概念和过程得以具体化且便于理解和记忆;推荐20余册经典的专著与教材,提供40余
指针是C语言的一项核心特性,对于指针的掌握程度是区分C语言新手与老手的重要标志。《深入理解C指针》专门研究指针,旨在提供比其他图书更全面和深入的C 指针和内存管理知识。全书巨细靡遗地为读者展现了C语言编程中*重要的话题:C的动态内存管理、指针和函数、指针和数组、指针和字符串、指针和结构体。作者还专门用一章篇幅讲解了安全问题和指针误用,让读者对指针的认识又深入一层。全书每章都穿插了使用指针的注意事项和潜在陷阱,及时贴心地提示读者在编程中避开此类问题。 《深入理解C指针》适合C和C 程序员和开发人员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考图书。
本书以Visual Studio .NET 2012作为开发平台,从C#语言基础知识、面向对象编程、调试和异常处理技术、可视化编程、数据库编程及应用等方面深入浅出、全面地介绍了使用C#语言在.NET框架下开发各种应用程序的相关知识。本书内容围绕面向对象编程的基础及深入、可视化编程的基础及深入、数据库编程及应用3个方面进行重点论述,以上3个方面既是C#语言的精髓,也是读者入门时为关键、为关心的问题。本书中含有大量精心设计的代码实例,通过研究这些代码,读者可以深刻地理解和掌握C#语言的程序设计实用的、关键的方法和技巧。在这些实例的基础上,读者可以快速、高效地开发出高质量的应用程序。本书中包含大量习题,可以帮助读者进一步掌握基本编程和基本概念,书后还附有相关的实验指导,可锻炼读者的编程和应用的实践能力。此外,与本书相配套的
《计算机系列教材:新编C语言程序设计》是在多年教学实践的基础上编写而成的,在有所创新的同时,希望能做到:概念清晰但不烦琐;例题精选又具有通用性;从实际操作出发,重视应用编程能力;让读者在把握语言知识点的同时敢于面对能力考核。 《计算机系列教材:新编C语言程序设计》内容全面,重点突出,共14章,主要内容包括C语言概述、结构化程序设计与算法、数据类型及其运算、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组及其应用、函数及其应用、指针及其应用、自定义类型及其应用、文件及其应用、预处理命令、位运算、C语言应用案例等。 《计算机系列教材:新编C语言程序设计》内容通俗易懂、循序渐进、深入浅出,每章都给出了较多的例题与应用实例,各章后有适量的习题以便于读者学习、练习与巩固所学
针对IT专业从业人员编写的密码书籍,讲述编写专家级的密码所需要掌握的知识和技术,安全并高效地实现密码学算法。新修订的第2版包括100多页的全新内容,同时对原有内容进行了修改和完善,使之涵盖密码学领域的****进展。
本书以C语言知识为基础,如鹏游戏引擎为框架,分三篇共13章来介绍C语言,主要内容划分如下:*篇为基础语法篇,内容包括C语言初识、数据类型、运算符与表达式、选择结构、循环结构、函数初识、数组;第二篇为中级游戏开发篇,内容包括如鹏游戏引擎初识、常用游戏元素介绍、游戏开发基础、游戏开发高级;第三篇为高级指针篇,内容包括指针初识、内存管理。本书*的特点是在案例部分以开发游戏的方式讲解C语言,并且提供了源程序、素材文件、配套视频、配套课件,更重要的是本书提供在线答疑,帮助读者更快、更好地掌握C语言。 本书内容有趣、难度适中、实例丰富,非常适合C语言零基础的读者,也适合相关院校作为教材使用。
本书主要讲C语言编程的基础知识,是学习C语言的入门级图书。本书以知识点为中心,循序渐进地引导初学者了解计算机的基础知识,揭开计算机程序的神秘面纱,进而逐步讲解C语言的基本概念和各种编程基础知识,*终实现用C语言编写简单的程序来解决一些数学问题。 本书用通俗化的语言和形象的比喻来解释各种专业术语,同时用大量的图示和实例代码来帮助理解,并辅以各类练习题供学习者自己动手进行编程实践。本书适合小学高年级、中学生及编程爱好者作为学习编程的入门图书使用,也可作为备考青少年信息学奥赛的初级教材使用。
本书面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛)中的C/C++语言组的备赛,从数百道历年真题中精选具有代表性的题目作为例题进行分类详解。全书共7章,由浅入深、由易到难地介绍了各类例题,主要包括枚举与模拟、搜索与查找、思维与贪心、简单数论、字符串算法、动态规划、数据结构等。每一类例题的讲解,不只是简单地给出解析及参考代码,而是注重通过提供不同的解题方案训练读者的计算思维、编程思维,不仅有助于读者提高解题能力和竞赛水平,还有助于形成自己的编程思想,实现“以赛促学”的学习目标。
本书是作者通过长期从事C语言教学实践编写而成,由浅入深地介绍了C语言的基本理论、基本知识以及编程的基本技能和方法,主要内容包括C程序设计入门、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、模块的实现--函数、预处理命令、数组、指针、结构体与共用体、动态数组与链表、文件、位运算、综合应用案例--股票交易系统等。根据计算机技术的发展和教学实践的需要,作者对本书进行了修订,使本书内容更新颖,实用性更强,例题、习题更丰富,叙述更详细,更便于学习。本书适合作为高等院校计算机专业或非计算机专业学生学习C语言程序设计的教材,也适合计算机培训班或自学的读者使用。