本书通过100个实例全面讲述了应用C Builder进行多媒体编程的方法和技巧。书中每章均以一个实例的详细实现步骤为引子,介绍了其实现的详细技术内幕,并由此给出了其他相关的实例。全书详尽地讲述了多媒体设计的各个方面:GDI应用、颜色和调色板、OpenGL编程、DirectX编程、屏幕保护程序、程序启动界面、音频操作和视频操作等。 全书面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书即可作为多媒体爱好者和相关专业大专院校师生的自学参考书,也可作为专业计算机软件开发人员的技术参考书。
本书以大量程序设计实例为教学基础,通过习题练习来启发思路,并辅以实习练习作为巩固手段,循序渐进地让初学者从最基本的C语言程序设计到融入CBuilder提供的常用组件去设计Windows应用程序。书中着重介绍了如何进行图形、图像编程,以及如何进行多媒体和数据库编程等内容。本书尽量摒弃了只注重高级功能介绍,而忽略了培养初学者程序设计基本技巧的缺憾,是一本工具与程序设计相结合的入门教材,也是初学者在Windows环境下自学C、C语言和CBuilder的参考书。
本书详细介绍使用CBuilder6进行程序开发的各个方面,尤其是CBuilder6中的DataSnap、WebSnap和BizSnap新技术。同时,给出大量实例程序,帮助读者理解和掌握相关的技术知识;本书还对和CBuilder6相关的未来技术发展作了展望和讨论,可以让读者从较高的层次来理解软件技术的发展。本书-4章介绍使用CBuilder6进行软件开发的基础和背景知识;第5章介绍大量实用的开发技术;第6-7章介绍数据库开发技术;第8-9章介绍组件编写和线程使用;0-11章介绍和Inter相关的开发技术,包括Inter组件、WebSnap和WebServices;2章介绍利用CBuilder6和Kylix3进行跨平台开发的内容。本书附带一张光盘,内容为书中示例程序的源代码。本书内容全面、实例丰富、文字流畅,有助于开发者快速掌握CBuilder6的核心开发技术。本书适合有程序设计经验的读者阅读。
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本书重点介绍了C 面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C 系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C 对象模型的语意暗示,并指出了这个模型是如何对程序造成影响的。
本书以CBuilder6.0企业版为基础,详细介绍了、的网络编程技术,包括CBuilder6.0网络组件的剖析、Inter服务器应用程序的特性和不同架构服务器应用程序的创建方法、CORBA服务器和客户端应用程序的创建、XML文档的操作、WebServices的实现、Socket编程技术,以及开发多层分布式数据库应用程序的有关知识和编程技巧。全书共分7章,每一章在技术层面上均具有相对独立性,对上述各类知识进行深入浅出的阐述。全书知识点丰富,语言通俗,实例精炼,力求使读者在轻松的阅读中对深奥、生僻的网络编程知识进行消化、吸收,掌握目前的网络编程技术。本书的主要读者对象是具有CBuilder编程经验,并且希望深入掌握CBuilder网络编程技巧的程序员。
一百多年来,仅硅谷就培育了50多位诺贝尔奖获得者,以及无数依靠智慧和知识而成为百万富翁的人。这一部很伟大的科技创新与创业历程为什么会发生在硅谷?是如何发生的?其他地方是否可以复制出“硅谷”? 《硅谷百年史——伟大的科技创新与创业历程(1900-2013)》以编年体的顺序,从无线电技术、晶体管、集成电路,到人类基因组、互联网和云计算,详尽地记述了硅谷在100多年中所发生的重大科技事件;同时,从特曼、休利特和帕卡德,到乔布斯、扎克伯格,《硅谷百年史——伟大的科技创新与创业历程(1900-2013)》还生动地刻画了在硅谷涌现出的一代代科学家、企业家和投资家,他们曾对全球100多年以来的科技文明进程产生过重大影响,他们的研究成果、产品和投资,缔造了无数个激动人心的时代传奇,在为自身创造巨大财富的同时,更是改变了全世界。
本书通过100个实例由浅入深地介绍了如何使用CBuilder6来进行Windows应用程序的开发。全书共分成11个部分,其中包括:基本组件应用、功能组件应用、对话框设计、基本绘图、图像处理、文件与系统操作、硬件设备检测、多媒体编程、网络编程、数据库编程及其他应用技巧。本书实例的程序源代码均包含在随书附送的光盘中。其中,除了实例71与实例100需要向CBuilder中添加ActiveX组件,以及数据库部分的实例需要进行数据源的配置之外,其余程序能够在CBuilder6中直接运行。本书适合于初、中级读者(是了解C或C语法的读者)使用,对于高级程序员也具有的参考价值。
Inter/Intra正面临第三波的技术演变,SOAP和WebService正是其中的关键技术。什么是SOAP?什么是WebService?SOAT和WebService能用来做什么?如何创建SOAP/WebService应用系统?C/C的程序员又将如何把强大的C/C语言与的软件观念和技术相结合?本书将为您详细解答这些总是,让您了解SOAP/WebService的技术、掌握的软件趋势。
本书重点介绍了C面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C对象模型的语意暗示,并指出了这个模型是如何对程序造成影响的。
本书以大量程序设计实例为教学基础,通过习题练习来启发思路,并辅以实习练习作为巩固手段,循序渐进地让初学者从最基本的C语言程序设计到融入CBuilder提供的常用组件去设计Windows应用程序。书中着重介绍了如何进行图形、图像编程,以及如何进行多媒体和数据库编程等内容。本书尽量摒弃了只注重高级功能介绍,而忽略了培养初学者程序设计基本技巧的缺憾,是一本工具与程序设计相结合的入门,也是初学者在Windows环境下自学C、C语言和CBuilder的参考书。
Inter/Intra正面临第三波的技术演变,SOAP和WebService正是其中的关键技术。什么是SOAP?什么是WebService?SOAT和WebService能用来做什么?如何创建SOAP/WebService应用系统?C/C的程序员又将如何把强大的C/C语言与的软件观念和技术相结合?本书将为您详细解答这些总是,让您了解SOAP/WebService的技术、掌握的软件趋势。
本书详细介绍使用CBuilder6进行程序开发的各个方面,尤其是CBuilder6中的DataSnap、WebSnap和BizSnap新技术。同时,给出大量实例程序,帮助读者理解和掌握相关的技术知识;本书还对和CBuilder6相关的未来技术发展作了展望和讨论,可以让读者从较高的层次来理解软件技术的发展。本书-4章介绍使用CBuilder6进行软件开发的基础和背景知识;第5章介绍大量实用的开发技术;第6-7章介绍数据库开发技术;第8-9章介绍组件编写和线程使用;0-11章介绍和Inter相关的开发技术,包括Inter组件、WebSnap和WebServices;2章介绍利用CBuilder6和Kylix3进行跨平台开发的内容。本书附带一张光盘,内容为书中示例程序的源代码。本书内容全面、实例丰富、文字流畅,有助于开发者快速掌握CBuilder6的核心开发技术。本书适合有程序设计经验的读者阅读。
Internet/Intranet正面临第三波的技术演变,SOAP和WebService正是其中的关键技术。什么是SOAP?什么是WebService?SOAT和WebService能用来做什么?如何创建SOAP/WebService应用系统?C/C的程序员又将如何把强大的C/C语言与的软件观念和技术相结合?本书将为您详细解答这些总是,让您了解SOAP/WebService的技术、掌握的软件趋势。
本书是经典著作《Linux设备驱动程序》的第三版。如果您希望在Linux操作系统上支持计算机外部设备,或者在Linux上运行新的硬件,或者只是希望一般性地了解Linux内核的编程,就一定要阅读本书。本书描述了如何针对各种设备编写驱动程序,而在过去,这些内容仅仅以口头形式交流,或者零星出现在神秘的代码注释中。 本书的作者均是Linux社区的领导者。JonathanCorbet虽不是专职的内核代码贡献者,但他是备受关注的LWN.net新闻及信息网站的执行编辑。AlessandroRubini是一名Linux代码贡献者,也是活跃的意大利Linux社区的灵魂人物。GregKroah-Hartman是目前内核中USB、PCI和驱动程序核心子系统(本书均有讲述)的维护者。 本书的这个版本已针对Linux内核的2.6.10版本彻底更新过了。内核的这个版本针对常见任务完成了合理化设计及相应的简化,如即插即用、利用sysfs文件系统和用户
本书重点介绍了C面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C对象模型的语意暗示,并指出了这个模型是如何对程序造成影响的。