本书从源码层面分析了Vue.js。首先,简要介绍了Vue.js;然后详细讲解了其内部核心技术“变化侦测”,这里带领大家从0到1实现一个简单的“变化侦测”系统;接着详细介绍了虚拟DOM技术,其中包括虚拟
郭刚编写的《Excel2013VBA入门与应用(附光盘) 》向读者介绍Excel VBA程序设计的基础知识,展示 VBA编程的实战技巧,帮助读者快速经历ExcelVBA从入门到精通的成长过程。 《Excel2013VBA入门与应用(附光盘)》共15章,内容涵盖了Excel的宏、Excel VBA的开发环境、VBA 语言基础、VBA的基本语句、VBA的语句结构、过程和函数的概念、对象的知识、常用对象的使用(包括 Application对象、WorkBook对象、Range对象、 WorkSheets对象、Chart对象和Shape对象)、数据操作的技巧。本书最后提供了一个员工信息管理系统的综合案例,可让读者综合所学知识进行应用开发。随书配送的多媒体教学光盘,包括书中实例的操作视频、源文件和PPT文件,可随时进行调用和播放学习。 本书适合需要学习Excel VBA程序设计的初级用户,以及希望提高Excel VBA编程能力的中级用户阅读,同时也适合于相关专业的高等
《Visual Basic开发实例大全(基础卷)》筛选、汇集了Visual Basic开发从基础知识到应用各个层面的大量实例及源代码,共有600个,每个实例及源代码按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。《Visual Basic开发实例大全(基础卷)》分6篇共20章,内容有:初识Visual Basic 6.0、语言基础、数组与指针、程序常用算法、字符串及字符串处理技术、过程与函数、数据处理技术、窗体设计、菜单应用技术、工具栏与状态栏、标准控件应用、ActiveX控件应用、自定义组件和第三方控件、鼠标相关、键盘相关、文件基本操作、文件夹操作、图形的绘制、图像显示、图像管理。配书光盘附带了实例的源程序和部分讲解视频。 《Visual Basic开发实例大全(基础卷)》既适合Visual Basic程序员参考和查阅,也适合Visual Basic初学者,如高校学生、软件开发培
本书以客户管理系统、企业生产管理系统等8个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。本书案例涉及行业广泛,实用性强,通过学习本书,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以节省开发系统所需的时间。 本书附有配套光盘,光盘提供了书中所有案例的源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows XP和Windows Server 2003操作系统下通过,保证能够正常运行。 本书适用于使用Visual Basic进行应用程序开发的初、中级读者,一些案例对于高级用户也具有很好的参考价值。同时,本书也特别适合作为大专院校计算机专业师生的案例参考书。
本书是一本关于Visual Basic 6.0综合开发参考手册,书中几乎囊括了使用Visual Basic进行实用程序开发的知识,在讲解中结合了大量实用而又有代表性的示例和典型应用。全书共分39章,包括Visual Basic基础,控制结构,数组,算法,过程与函数,面向对象的程序设计,窗体,系统对象,控件,菜单、工具栏与 状态栏设计,对话框,鼠标、键盘处理技术,文件处理技术,图形处理技术,图像技术应用,多媒体技术,数据库的安装与创建,SQL语句在Visual Basic中的应用,DAO对象编程,ADO数据库编程,数据控件编程,高性能数据处理技术,图表技术,数据环境设计器,数据报表技术,从应用程序中打印,网络编程技术,Inter 编程技术,数据通信技术,资源文件,VSS版本管理,应用程序控制,Win32 API,注册表,ActiveX开发,程序调试与错误处理,帮助文件,应用程序的打包及安装等
本书介绍了Visual Basic开发经验技巧1266个,覆盖了程序开发中的各种实际需求。全书分为30章,分别是开发环境、语言基础、程序算法、数组与指针、函数和过程、字符及字符串处理技术、日期和时间、数据处理技术、窗体与界面设计、系统对象及其应用、控件技术、键盘与鼠标、文件和文件管理、磁盘管理、图形图像技术、动画与多媒体、API函数、注册表、Windows应用、应用程序控制、数据库技术、SQL查询相关技术、打印与报表技术、图表技术、网络开发技术、Web编程、安全技术、程序调试与错误处理、程序打包与安装、自定义组件和第三方控件。 本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,源代码都经过精心调试,在Windows XP/Windows 2003下通过,保证能够正常运行。 本书适用于各类程序开发人员学习使用,也可供广大计算机爱好者和大中专院校
《Visual Basic.NET经典游戏编程开发》以游戏实例的形式向读者展示了Visual Basic.NET的编程精髓,将Visual Basic.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融会其中。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,例如,推箱子、俄罗斯方块、连连看、坦克大战等。《Visual Basic.NET经典游戏编程开发》让原本枯燥的语言学习充满乐趣。对于初、中级的VisualBasic.NET学习者来说,《Visual Basic.NET经典游戏编程开发》是一个很好的参考资料。我们不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。恰当的游戏实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓;让读者在实践中掌握和领会Visual Basic.NET编程的基本技巧和思想精髓。 《Visual Basic.NET经典游戏编程开发》可供游戏编程爱好者、程序设计人员参考、阅读。
《Visual Basic从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Visual Basic的相关知识和实战技能。《Visual Basic从入门到精通(第2版)》篇 基础知识 主要讲解Visual Basic的基础知识、语言基础、算法和程序控制结构、数组以及内置函数与过程等;第2篇 核心技术 主要讲解可视化编程、窗体和系统对象、标准模块和类模块、标准控件,ActiveX控件、工具栏和状态栏、鼠标和键盘事件、菜单和对话框设计、程序调试与错误处理等;第3篇 高级应用 主要讲解数据库与SQL语言基础、Visual Basic 6.0中的数据库编程、数据报表、API 编程、网络编程、图形图像与多媒体编程、文件系统编程以及应用程序打包等;第4篇 应用开发 主要讲解项目规划、VB实现远程控制、仿Windows画图程序、播放器、文件分割与合并程序以及VB连连看等各种实用程序的开发;
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本书全面、系统地介绍了Visual Basic控件及其应用,包括Visual Basic标准控件、ActiveX控件、自定义控件和第三方控件,是一本全面系统的控件参考大全。 本书通过大量的示例、典型实例帮助读者透彻理解Visual Basic控件及其应用。全书共分27章,分别介绍了Visual Basic控件的基础知识、文本编辑类控件、列表和视图类控件、选择类控件、工具栏和状态栏、滚动条类控件、图形图像类控件、对话框控件、进度条类控件、时间和日期类控件、数据连接控件、数据显示类控件、网格类控件、图表类控件、文件类控件、多媒体控件、网络通信类控件、Inter类控件、第三方控件和用户自定义控件等。 本书配套光盘中提供了书中所有实例的源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows XP下测试通过,能够正常运行。 本书内容精练、实例丰富,是各级程序开发人员的参考书
本书主要是针对希望掌握Visual Basic API编程的读者而编写的,根据不同类别分为7章,分别是窗体、控件、系统、网络、文件、多媒体和设备,书中给出精心制作的一百个实例,其中每个例子都有详细的实例演示讲解和重点分析。所有的实例用API函数实现。本书旨在引导读者全面掌握Visual Basic API编程的方法和技巧。 本书附有配套光盘。它提供了实例的源程序,以方便读者查看、调用和修改等。所何的程序都经过精心调试,以保证运行正确。光盘中还包括了共享软件及源程序,并且首次提供了“VB API手册2001”编程辅助工具,工具中提供了完整的API函数的定义及查询方式。 本书适用于Visual Basic语言的初、中级程序设计,人员学习使用,也可供大专院校计算机及相关专业师生阅读。
本书介绍了如何使用Visual Basic 2005来设计丰富的Windows和Web程序。内容包括VB 2005的基础知识、Windows程序的基本组件、如何建立和使用对象、.NET Framework中最常用的一些类、图形与打印、编写数据驱动的程序、编写Web应用程序、如何使用调试工具,以及如何编写强健的代码。本书内容丰富,提供了大量实用的例程,适合初学者学习VB2005,也适合以前版本的VB程序员向Visual Basic2005迁移。