《Visual Basic精彩编程200例》汇集了与Visual Basic开发相关的202个实例及源代码,每个实例都按实例说明、关键技术、实现过程、扩展学习的顺序进行分析解读。全书主要内容有窗体界面与控件、图形图像与多媒体、数据库技术、文件系统与打印、网络与Internet等方面的内容。每个实例都是经过一线工程师精心编选的,具有很强的实用性,这些实例为开发者提供了实用的的解决方案。配书光盘附赠了实例的完整源程序及环境搭建与程序调试讲解视频。《Visual Basic精彩编程200例》内容详尽,实例丰富,适合Visual Basic程序员参考,也适合高校学生、软件开发培训学员及相关求职人员学习。
本书稿紧扣《全国高等学校(安徽考区)计算机水平考试教学(考试)大纲》(Visual Basic程序设计)的要求精心编写而成,主要内容包括Visual Basic语言基础、可视化编程基础、程序控制结构、用户界面设计、数组和自定义类型、过程、菜单、文件、数据库编程基础等。书稿内容紧扣教学大纲编写,章节编排合理,教学内容由浅入深,例题选取难度适中,有助于学生学习Visual Basic程序设计,加强学生的逻辑思维能力,适合高等学校学生学习Visual Basic程序设计使用,也可供自学者学习参考。
Visual Basic 6.0是一个功能强大的软件开发工具,使用Visual Basic6.0可以快速地开发Windows环境下的应用程序。本书介绍了Visual Basic6.0编程的基础知识和程序设计方法,共分为11章:Visual Basic程序设计概述、VisualBasic语言基础、程序设计基本结构、常用内部控件、数组、过程、窗体界面设计、文件操作、绘制图形、数据库技术、OLE控件与API函数简介。 薛晓萍、黄震主编的《普通高等教育“十二五”规划教材:VisualBasic程序设计应用教程》内容全面,例题丰富,概念清晰,深入浅出,突出应用,易于学习。为便于读者尽快掌握程序设计方法,提高编程能力,我们还编写了《VisualBasic程序设计应用教程习题及实验指导》作为本书的配套实验教材。 《普通高等教育“十二五”规划教材:VisualBasic程序设计应用教程》既可作为普通高等院校程序设计课程的教材,又
本书由浅入深、循序渐进地介绍了利用Visual Basic6.0进行程序设计的思路和方法。全书共分为3篇,篇基础篇,分为10章,介绍了Visual Basic6.0开发环境、基本结构、数组、过程、基本控件和文件操作等;第二篇深入篇,分为4章,介绍了图形操作、多文档界面操作、数据库程序设计和文件系统操作;第三篇实践篇,介绍了16个与前面章节配套的实验内容。
本书以Visual Basic 2013为蓝本,由浅入深地介绍了VB.NET开发环境和各种控件的使用方法,通过实际应用阐述了VB.NET的编程方法,其主要内容包括VB.NET的基本控件、常用控件、高级控件,VB语言的基础知识、数组、过程、文件、菜单、图形、数据库及其应用。本书注重理论与实践相结合,对各部分内容均通过详细、通俗易懂的实例,使读者加深对这些知识的理解。每章均附有实训练习及上机实验,详细介绍相关知识和上机操作过程,使读者能够快速掌握,学以致用。本书适合广大高校计算机科学与技术及其他相关专业的本科生和有一定VB语言基础的程序开发人员使用,也可作为广大爱好计算机编程和.NET框架应用人员的参考用书。
本书以实用案例为基础,通过大量实例、分门别类地对Visual Basic编程进行了全面深入的介绍。全书分为窗体、界面与控件、多媒体与图形、数据库技术、文件与系统、网格与Interent五个部分共200个实例。每个实例都突出实用性。 本书附有配套光盘。光盘提供了书中200个案例的全部源代码,全部源代码都经过精心调试,在Windows98下全部通过,保证能够正常运行。本书适用于广大计算机爱好者和编程人员学习开发使用,也可供大中专院校师生学习参考,可以满足不同消费者的需求,是编程者不可多得的一本好书。
本书采用几十个经典案例详细讲解如何使用Visual Basic.NET 2005进行开发和应用的方法和技巧。其中,实例的选取特别考虑到Visual Basic.NET 2005的新特性。本书的作者融合了多年实际开发中遇到的各种常见问题和编程技巧,着重于Visual Basic.NET 2005技术的实用性和操作性,并结合Visual Basic.NET 2005技术的核心问题,针对目前读者的实际需要进行了内容结构的设计和分类,涉及的内容从高级控件的使用方法到关于多媒体处理技术,从网络编程到ADo.NET数据库开发,从Windows应用程序到Web应用程序,几乎涵盖了Visual Basic.NET 2005中的所有核心技术。 本书适合初、中级用户,对高级程序员也有一定参考价值,并可作为社会上Visual Basic.NET 2005培训班的教材。本书涉及到不同类型的应用,多角度地引导读者学习相关知识,通过本书的学习,读者可以迅速提高自己的编程水平,达到实际商业
本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。从基础语法开始,切入DirectX技术的讲解,后给出了数款游戏开发实例,包括益智游戏设计、角色扮演游戏设计、动作游戏设计等,以加深学习效果和提高实践操作能力。在DirectX技术中,涉及的主题有2D和3D成像、硬件输入设备控制、音效播放与控制、多媒体文件播放等,让读者能够通过DirectX技术学习制作出一套真正属于自己的游戏。 本书主要针对想学习游戏制作的初级用户,采用了偏向学校教学的模式,便于读者学习掌握。全书章节结构完整、条理清晰,由浅入深、循序渐进地分析了游戏设计的过程,语言叙述通俗易懂,兼顾理论与实践,引领读者走进游戏设计的殿堂。随书光盘中包含书中全部的范例文件,使操作学习全无障碍。
《Visual Basic(.NET)程序设计/高等学校Visual Basic课程系列教材》是Visual Basic (.NET)的基础教程(以VisualStudi02010为蓝本),详细介绍Visual Basic语言与算法。通过大量的实例阐述了Visual Basic的基本概念、语言特性、程序设计的基本方法和技巧,以及面向对象的程序设计思想与事件驱动的编程机制。叙述力求做到严谨详尽、深入浅出,知识点的安排和格式的编排都符合认知规律,方便教学。所有的例子都经调试通过,并提供了丰富的练习题。 《Visual Basic(.NET)程序设计/高等学校Visual Basic课程系列教材》的主要内容包括Visual Basic集成开发环境;数据类型、变量、常量、数组、运算符、表达式、枚举、集合、结构体、类、控制结构与过程,窗体与各种常用控件的属性、方法和事件,常用内部函数,绘图,文件操作,调试等。 《Visual Basic(.NET)程序设计/高等学
本书是美国微软出版社授权的Microsoft Visual Studio系列中文版图书之一。全书由七部分、二十四课组成,七部分内容为:Visual Basic入门,编程基础,创建完美的用户界面,管理公用数据,专业版工具与技巧,Internet编程基础和高级数据库编程。二十四课内容分别为:使用控件,菜单和对话框,Visual Basic变量和运算符,使用条件分支结构,运用循环和定时器,使用窗体、打印机和错误处理程序,使用模块过程,集合与数组,管理Access数据库,连接Microsoft Office,用Rich Textbox控件进行字处理,显示进度和状态信息,使用多媒体MCI控件,使用WindowsAPI,如何下载文件,显示HTML文档和设计动态HTML网页,用FlexGrid控件操纵数据和探索ActiveX数据对象。 全书以教材的方式编写,各部分之间既相互联系,又有一定的独立性,每课开头先列出授课重点,课末给出该课重要技巧的“快速参考”
本书是一本详细介绍Excel VBA程序开发的书籍,全书自始至终以Excel VBA中实用且被大多数用户频繁使用的功能为核心内容,详细介绍了使用Excel VBA进行Excel二次开发的技术与方法。全书一共包括19章和4个附录,对Excel VBA编程基础、Excel应用程序、工作簿、工作表、单元格区域、图表、数据透视表、命令栏、RibbonX功能区、用户窗体、FSO文件系统、Office组件交互、注册表、加载宏等内容进行了详细的讲解以及列举了大量的实际应用。 随书光盘中包含本书案例源文件、Excel实用操作多媒体视频教程、Windows 7实用操作多媒体视频教程、Excel案例模板200例、自定义函数加载项的文件。另外,本书后的4个附录分别是VBA函数速查、VBA语句速查,VBA错误代码速查以及Excel VBA常用对象速查,以便在编写代码的过程中遇到问题可以随时查阅。 本书适合希望学习与掌握Excel VBA
本书基于ECMAScript 6脚本语言规范,着重讲解将基本知识点与实际代码应用相结合,用大量易懂的、具有代表性的实例帮助读者快速学习ECMAScript开发。全书共分为16章,内容从ECMAScript的基础知识到技术难点,循序渐进地呈现给读者,让读者有一个学习编程语言从易到难、由简至繁的体验过程。书中包括ECMAScript的发展历史、语法基础、表达式、函数、ECMAScript对象、类、继承、ES7与ES8版本新特性等方面的知识介绍。本书是学习ECMAScript技术非常好的图书,相信丰富的内容和大量的实例代码能够成为读者必要的案头参考工具,成为Web前端开发学习者的*。
本书以初学者为核心,全面介绍了使用VisualBasic进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明、情景应用、实战练习等栏目,夯实读者的编程基础,丰富编程经验。全书共分21章,其中,主要讲述了VisualBasic集成开发环境的搭建、使用开发环境、掌握语言基础、掌握算法和程序控制结构、熟悉数组与集合、熟练运用过程和函数、设计和美化窗体界面、掌握常用控件的使用、掌握ActiveX控件的使用、掌握鼠标键盘处理操作、熟悉模块和类模块、熟悉系统对象、设计和应用菜单、工具栏、状态栏、演绎不一样的对话框程序、掌握图形图像技术、掌握文件系统编程、学习数据库编程技术、学习网络编程技术以
本书以初学者为核心,全面介绍了使用VisualBasic进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明、情景应用、实战练习等栏目,夯实读者的编程基础,丰富编程经验。全书共分21章,其中,主要讲述了VisualBasic集成开发环境的搭建、使用开发环境、掌握语言基础、掌握算法和程序控制结构、熟悉数组与集合、熟练运用过程和函数、设计和美化窗体界面、掌握常用控件的使用、掌握ActiveX控件的使用、掌握鼠标键盘处理操作、熟悉模块和类模块、熟悉系统对象、设计和应用菜单、工具栏、状态栏、演绎不一样的对话框程序、掌握图形图像技术、掌握文件系统编程、学习数据库编程技术、学习网络编程技术以
《VisualBasic学习手册(附DVD光盘1张)》以初学者为核心,全面介绍了使用VisualBasic进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明、情景应用、实战练习等栏目,夯实读者的编程基础,丰富编程经验。全书共分21章,其中,主要讲述了VisualBasic集成开发环境的搭建、使用开发环境、掌握语言基础、掌握算法和程序控制结构、熟悉数组与集合、熟练运用过程和函数、设计和美化窗体界面、掌握常用控件的使用、掌握ActiveX控件的使用、掌握鼠标键盘处理操作、熟悉模块和类模块、熟悉系统对象、设计和应用菜单、工具栏、状态栏、演绎不一样的对话框程序、掌握图形图像技术、掌握文件系统编程、学习数据库
本书综合讲解了Visual Basic2005程序开发与界面设计的相关知识。全书共分9章,包括应用程序的基础生成技巧、面向对象程序设计、程序开发技巧、泛型、用户界面的设计与开发、控件的设计技巧、列表类型控件的设计技巧、人机界面的设计技巧以及工具栏、菜单及状态列等内容。书中包含有大量范例,内容全面,结构合理,论述清晰,对VB编程技术及其实际应用都有独到见解,是一本专业性较强的计算机书籍。本书可作为专业编程人员的参考书籍,也适合于对Visual Basic2005有一定了解且想深人研究的读者。
本书是Visual Basic 6.0的入门教程,主要针对没有程序设计基础的读者,详细介绍了Visual Basic 6.0的基本概念和编程技术。书中通过大量的范例及综合练习来介绍Visual Basic 6.0的基本概念、语言特点、基本的程序设计方法,以及小型应用程序的设计步骤。本书在内容讲解上力求形象生动、深入浅出,使读者能够较为轻松地理解基本概念。读者可以在较短时间内通过对基本概念的理解和自己动手编程来快速掌握Visual Basic 6.0基本的和*的程序设计方法。 本书共21章,主要内容包括Visual Basic 6.0集成开发环境、Visual Basic 6.0语言基础、程序控制结构、数组、过程和函数、应用程序用户界面、控件、菜单、文件系统、图形与图像、多媒体技术、网络通信技术、APl函数应用、ActiveX控件、程序的调试与除错、数据库系统与SQL语言、AD0数据库编程、Visual Basic数据库控件编程、数据报表
本书深入浅出、循序渐进地介绍了Visual Basic 6.0的知识体系以及使用其编写程序的方法技巧。 全书共分24章,内容涵盖了Visual Basic 6.0各方面的知识,包括开发环境介绍、获取帮助信息的方法、基础语法、窗体控件、高级ActiveX控件、数组、键盘鼠标事件、菜单工具栏状态栏的设计、文件处理技术、SQL语言基础、数据库控件编程、ADO数据库编程、网络编程、多媒体编程、程序调试与错误处理技术、建立并使用帮助文档、Visual Basic与Excel联合编程、Windows API函数编程、编译并制作安装文件等,在后三章还附有三个大型综合实例。本书*的特色在于理论与实践并重。书中的大量精选实例,具有很好的教学价值与参考价值,力求让读者迅速掌握编程方法和各种技巧。 本书不仅适用于初、中级Visual Basic用户,同时也可用作高校相关专业和社会培训班的教材。
本书是*高等学校文科计算机基础教学指导委员会计算机教材立项项目。本书根据 大学计算机基础 的教学内容和多年的教学实践经验编写,具有如下特点:(1)教材内容兼顾基础性和实用性。参照 计算机基础教育白皮书 ,结合社会对人才知识结构的需求,以应用为主导、注重学生对知识的广泛了解、注重学生动手实践能力的培养。教材内容设有计算机基础知识、操作系统、Office办公软件(Word、Excel、Powerpoint)、计算机网络基础知识与Internet、程序设计基础、软件工程及数据库基本知识。教材内容新颖、实践性强,既注重基础理论又突出实用性。 (2)教材内容反映*科技成果。本教材将反映出计算机技术发展的趋势,并将本学科领域的*科技成果纳入教材;实现教学内容的科学性和前瞻性,体现以基本理论为主体,构建支持学生终身学习的基础;以加强人才培养的针对性
自主开发适合自己使用的工程软件是现代机械设计发展的趋势之一。本书作者从事机械设计软件开发多年,既有深厚的机械设计功底,又有丰富的编程经验。作者在详细介绍用VisuaI Basic开发机械设计计算程序的方法基础上,从其以往发表的论文中选出大量设计计算实例,范围涉及产品设计多因素优化、迭代法提高计算精度、产品特性曲线计算及绘制、建立新结构数学模型并引用经典计算等方面,并给出了程序源代码。随书附带的光盘中包括了书中所列举实例的运行程序,便于读者学习实践。 本书适用于工程软件开发人员、机械设计人员学习和参考。
本书介绍了一个较为完整、有良好实用性的企业资源计划(ERP)应用系统的开发过程。首先让读者了解和掌握一个典型的ERP系统应该设计哪些功能,其次是采用Visual Basic的哪些技术手段来实现这些功能,使读者在系统设计与技术使用两个方面都有所收获。 该ERP系统主要包括:工程管理子系统、客户管理子系统、采购管理子系统、销售管理子系统、库存管理子系统、人力管理子系统和系统管理子系统等诸多典型功能。对于这些系统功能,书中都一一给以设计与实现的详细介绍。此外,为了让读者更好地理解和掌握ERP系统的构建方法,本书还介绍了一些ERP的基本理论。 本书配套光盘中提供了系统完整的源代码,并给出了系统配置过程的AVI动画演示,方便读者能顺利配置和运行本书程序。本书适于掌握了基础的Visual Basic编程技术,对ERP应用系统感兴趣的开发人
韩小良编著的《*ExcelVBA活用范例大辞典》以大量的示例,详细介绍了利用Excel VBA操作Excel进而操作Witldows的方法和技巧,包括管理Excel VBA常见对象(Alrolication对象、Workbook对象、Worksheet对象、Range对象、Chart对象、Shape对象、窗体控件对象以及对象事件)、刨建自定义菜单和自定义工具栏、操作数据库、设计程序结构、打印工作表、操作VBA工程、操作文件和文件夹、操作其他Office应用程序和Windows应用程序等。本书还兼顾了Excel2007以上版本的新特点,介绍了ExcelVBA的常用使用技巧。 《*Excel VBA活用范例大辞典》适合具有Excel与ExcelVBA基础知识的各类人员阅读,同时适合从事公司信息管理应用系统开发的各类人员阅读,也可作为学校大中专相关专业的教材或参考书。
本书是为将VB语言与测量程序设计结合起来讲授和学习而编写的,是一本适合于程序设计初学者的教材。 本书共分7章,前4章主要介绍VB语言的基本知识、常用控件、基本语法和常用算法,内容与计算机二级考试大纲要求基本一致,而略有删减,同时结合了测量实例进行讲解和练习;第5~7章为综合应用举例,所举例子都给出了详细编程过程和代码,供读者学习、借鉴。 本书可以作为测绘专业本、专科学生在低年级学习VB语言的基础教材,也可以作为有一定的语言基础的高年级学生学习测绘程序设计的教材,测绘相关专业的师生和工程技术人员也可以学习参考。
Visual Basic.NET是一个强大的完全面向对象的编程工具,具有简单、现代、类型安全、性能优良等特点,是面向对象程序设计教学的主干语言之一。利用它可以创建功能丰富的Windows桌面应用程序和Web应用程序。 本书面向本科和大专院校的学生和Visual Basic.NET的初学者,注重从初学者的认识规律出发,强调实用性、操作性。本书不仅深入浅出地介绍了Visual Basic.NET的基本概念和基本设计方法,而且安排了大量典型实用的案例,使学习者可以结合实例学习、掌握设计的方法和技巧。书中还对Visual Basic.NET应用程序的设计做了比较全面的介绍。全书共11章,前两章主要介绍Visual Basic.NET一些基础性的概念知识,包括基本Visual Basic.NET窗体编程和Visual Basic.NET高级编程。第3章到第11章为9个独立的案例设计,主要介绍了Windows窗体编程、ODBC、数据库的搜索问题、数据库与XML交互以及