本书是与《Java OpenCV高效入门》配套的案例集。全书共15章,第1章是OpenCV简介及开发环境的搭建,第2~15章是14个实用项目(专题),包括魔方图案识别、答题卡评分、围棋盘面识别、停车场车位检测、车道线检测、汉字识别、OCR文字识别、车牌定位与识别、硬币识别、零件检测、银行卡卡号识别、全景拼接、二维码识别、机器学习等内容。书中的项目均有相当的难度,需要综合运用OpenCV的各种算法实现。 本书面向的读者是包括高校学生在内的各类OpenCV学习者、研究计算机视觉的业余爱好者及需要快速上手的专业人员。
本书将Scratch作为一门程序设计语言看待,通过大量数学和算法方面的编程案例,为广大中小学生提供了一本编程进阶的参考教材。本书根据案例类型分为12章,共有100个妙趣横生的编程案例,涵盖数字黑洞、数学游戏、古算趣题、逻辑推理、玩扑克学算法、分形图等数学内容。本书*的特点是案例丰富多彩,让人脑洞大开,是广大中小学生在受过Scratch编程入门教育之后进一步提高编程能力的编程宝典。通过阅读本书,将使读者更加热爱编程,更加热爱数学和算法,为广大中小学生打开一片新的数学编程天地。本书不是零起点教材,适合已经过Scratch入门教育的广大中小学生、编程爱好者和参加中小学信息学竞赛的学生作为参考读物,也适合少儿编程培训机构作为课程设计的参考读物。
本书用于学习Java网络通信的设计和开发,系统地介绍了Java网络通信的多种技术,由浅入深地阐述了多种通信技术的基础知识、主要模型以及实际可用的案例,使读者能有效地掌握Java网络编程的相关知识,并具备以Java编程来处理和解决网络通信问题的能力。 全书共8章和1个附录。第1~4章依次介绍BIO、NIO、AIO及Netty编程技术,每章均提供3个案例的设计和编码; 第5章与读者分享RESTful应用轻量级框架Jersey的使用经验; 第6章介绍Web服务消息推送规范SSE,并基于Jersey的SSE机制实现订阅 发布功能以及一个可重入的分布式锁; 第7章自行设计了一个RPC框架并进行代码实现; 第8章开发了两个简单常见的应用; 附录解答了Java开发时常见的若干问题。 本书可作为高等院校 网络程序设计 课程的教材,也可供相关领域的技术人员参考。
本书是一本*工具,其主题涵盖了Apache Tomcat这一广受欢迎的开源servlet、JSP容器和高性能的web server。《Tomcat权威指南》对管理员和web站点管理员而言,具有较强的参考价值;对在开发或产品中要使用Tomcat作为web应用程序服务器的开发者而言,这是一本有用的指南书;对Tomcat感兴趣的人而言,这是一本优秀的介绍工具。 本书是*Tomcat版本的更新,这是第二版,提供了关于servlet容器安装、配置、维护和安全防护的完整指南。实际上,鉴于具有如此多的*信息,这本书本质上是一本新书,而不是原书的简单翻版。通过本书,您会了解到在所有主要操作系统(Windows、Linux、OSX、S01aris和FreeBSD)上使用Tomcat的详细信息,包括关于Tomcat配置文件以及部署和运行web应用程序的交互建议的详细信息。 本书提供了以下完整信息: 安装和启动流程 配置Tomcat 讨论realm、角
Java语言是目前为流行的网络编程语言,它完全面向对象、简单高效、与平台无关、安全、支持多线程,是计算机世界的“国际语言”。《Java程序设计实验指导》在兼顾基本知识点的同时,根据几年来的教学实践和Java的主流应用,精心组织了实验项目,不仅包含大量验证实验,而且还编写了若干综合实验。《Java程序设计实验指导》共十二章节,内容包括开发简单的Java程序、Java基本的程序设计结构、Java面向对象程序设计——类和对象、Java面向对象程序设计——继承和接口等。
本书作者强调实践知识和技能胜过理论,在书中为你展示了怎样使用数据结构实现有效的算法,并分析和测试了算法的性能。在本书中你将探索Java集合框架(JCF)中重要的类,它们是如何实现的,以及如何执行。书中的每一章都提供了动手练习及其在线测试代码。本书主要内容有:学习使用列表和映射等数据结构并理解它们是如何工作的。构建一个应用程序,用于读取维基百科页、解析页面内容并导航结果树。通过分析代码预测其运行时间和所需的内存空间。分别使用哈希表和二叉搜索树编写实现Map接口的类。创建一个简单的Web搜索引擎,包括一个网络爬虫、一个存储Web页面内容的索引器和一个返回用户查询结果的检索器。
本书是根据*应用型科技大学的教学要求和*大纲编写而成的。全书共分九章,主要内容包括认识Java Web程序设计、JSP基础知识、Java Servlet编程技术、JavaBean技术、JSP访问数据库、JSP实用组件、MVC设计模式、JSP高级程序设计和JSP综合实例。本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、做”一体化,所讲知识都是结合具体实例进行介绍,力求详略得当,使读者快速掌握一个用JSP开发动态网站的编程技术。
何林波、昌燕、索望主编的《面向对象程序设计 (Java应用型网络与信息安全工程技术人才培养系列教材高等学校电子信息类十三五规划教材)》主要讲述面向对象编程语言Java。从程序设计语言及Java语言产生的背景和发展过程人手,以什么是 面向对象 这一问题引出后续章节,循序渐进地讲述了Java基础语法到Java网络编程。 本书主编及参编作者有多年的Java系列课程教学经验,编撰过程中结合了编者历年来的Java教学和信息系统开发经验,比较详细地介绍了Java的基础语法知识和相关技术。全书共13章,内容包括Java概述、面向对象的基本思想、类与对象、Java语言基础、继承、接口、内部类、异常处理、Java中的I/O系统、 Java多线程、数组和集合类、Java网络编程、Java的常用类。由于目前Java在视窗方面的应用场景较少,因此本书对Java中有关UI编程的部分,如awt、swing 进行了
本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
这本实用指南全面介绍了如何使用Java开发网络程序。你将学习如何使用Java的网络类库既快速又轻松地完成常见的网络编程任务,如编写多线程服务器、加密通信、广播到本地网络,以及向服务器端程序提交数据。作者提供了真正可实用的程序来讲解他介绍的方法和类。第4版经过全面修订,已经涵盖REST、SPDY、异步I/O和很多其他高级技术。本书主要内容有:研究Internet底层协议,如TCP/IP和UDP/IP;了解Java的核心I/O API如何处理网络输入和输出;发现InetAddress类如何帮助Java程序与DNS交互;用Java的URI和URL类定位、识别和下载网络资源;深入研究HTTP协议,包括REST、HTTP和cookie;使用Java的底层Socket类编写服务器和网络客户端;利用非阻塞I/O同时管理多个连接。
本书基于Java SE 6开发平台系统地讲述了Java语言编程知识和Java程序的设计与开发。本书共有13章,第1章讲述了Java语言的产生与特点,介绍了面向对象编程知识;第2章讲述了Java开发环境的安装与配置,以及简单的Java程序的编辑、编译和运行的全过程;第3章讲述了Java程序编程的基本语法,包括数据类型、变量、运算符和表达式;第4章讲述了Java的几种流程控制语句,包括if语句、while语句、do…while语句、for语句以及循环跳离语句——break语句和continue语句;第5、6章讲述了Java面向对象编程的核心知识,包括Java类和对象的定义、接口的定义、包的定义和加载;第7章讲述了.Java类库的使用以及“java.lang”包中的常用类;第8章讲述了数组的定义和使用;第9章讲述了Java的图形用户接口的编程知识;第10章讲述了输入/输出流和文件的属性操作和存取操作;第11章讲述了多线程编
本书针对程序设计语言的特点,通过100多个实用案例全面地介绍了Java语言程序设计的基本知识、方法与技巧。 全书共分为14章,内容包括初识Java、Java语言基础、Java流程控制语句、数组和字符串、面向对象程序设计基础及高级编程、异常处理、输入/输出流、图形用户界面设计、Applet程序、多线程、数据库编程、网络编程等。书中所有案例均在Java SE 6.0甲台下编译通过。本书主题鲜明,重点突出,结构紧凑,语言简明扼要,便于自学,是一本很好的Java入门书。 本书可作为高等院校计算机或非计算机专业Java语言程序设计的教材,也可以作为成人高校和在职人员培训班的教材以及自学者的参考书。
Java是目前为流行的三大程序设计语言之一。作为一种面向对象的程序设计语言,Java脱离了对硬件平台的依赖,增强了程序的可移植性,实现了“一次编译,随处运行”。本书着眼于基础入门,对Java的架构和语言的基本应用进行介绍,内容主要包括:Java语言及其开发环境,Java语言基础,数组的使用,面向对象程序设计方法,Java小程序,图形用户界面,数据库编程,多媒体应用,Java中的流、多线程与网络编程,错误与异常的处理,开发工具的使用方法。 本书紧扣教学大纲,内容涵盖全国计算机等级考试二级Java语言程序设计考试大纲要求的知识点,采用大量经典实例,并将各主要知识点融入实例中,每章给出丰富的习题(填空、判断、简答、实验操作),供读者自测。在内容选材上由浅入深、循序渐进。与本书配套的《Java程序设计简明教程实验实训与习题选解
本习题集是同作者所编写的清华大学教材《Java程序设计》相配套的习题集。习题集内容覆盖面广,包括:Java言的基本常识、基本语法、面向对象的基本概念、数组、字符串、异常处理、文件和数据流、图形用户界面设计、小应用程序、线程、编程规范、网络程序设计、多媒体民图形学程序设计以及数据库程序设计等。全书共分为习题、参考答案和测试要点与解题说明3个部分。习题包括判断正误、填空题、选择题、简答题、编程题和趣味题等6种题型,并按难易程序分为3个等级,采用星号注明。本习题集收集了Java程序编写常见问题,并以习题形式总结和归纳Java程序设计知识要点,同时兼顾了SCJP(Sun公司Java程序员认证考试),从而降低学习难度,减少编写程序出现错误的枘地,也便于掌握各个知识要点或测试对Java程序设计的掌握熟练程度。这些特点有利于初学者在
本书是关于JavaWeb开发的实践教程,第l一第5章介绍Web框架开发基础,第6章重点讲解一个基于MVC的实用web开发框架的搭建,第7一第9章对一个实际的Web项目进行需求分析,数据模型建立、设计并给出实现,第10和第11章介绍Web应用的开发专题,第l2章介绍J2EE的架构模式、对前端控制器进行详细的分析和实现以及Struts2A-Spring十Hibernate(S2SH)框架的搭建过程。 本书不仅可以作为大专院校计算机相关专业Java Web课程的实践教材,也可作为学习JavaWeb开发的自学教材或培训教材。
本书主要阐述了Java语言的基本原理和使用方法。全书共分为12章:其中包括Java语言综述,Java语言程序设计基础,Java中的对象、类和方法,Java资源及其利用,Java语言异常处理,输入与输出,Java图形用户界面设计,Java Applet基础,Java语言多线程,Java语言网络编程,Java与数据库的连接,后一章是实例解析。本书从原理到方法,讲解如何编写Java语言程序和Java语言获取网络资源等。在书中列举了大量的示例和实例,且每章后都配有该章相关的习题。可作为各高校计算机专业、信息管理专业、电子商务专业的本科、专科教材,也可以作为全国感计算机等级考试的参考书。
王斐主编的《JavaWeb开发基础--从Servlet到JSP》跳出了单纯语法书的窠臼,不求大而全的无所不包,而是力争小而精的精准凝练,用较少的篇幅涵盖了JavaWeb开发需要的基础的知识。从Servlet到JSP,再到设计模式的应用,带领读者由浅入深地掌握JavaWeb开发的基本技巧,后完成了一个架构合理的“好友信息管理”系统。全书从初学者关心的问题出发,不断地提出问题、解决问题,再提出问题、解决问题,在解决问题中不断改进,螺旋式地前进。 本书适合作为计算机科学与技术专业、软件工程专业及相关专业的本科教材,也适合对JavaWeb开发感兴趣的读者自学使用。
本书是学习Java语言的入门教材。全书从Java语言的基本特点入手,详细介绍了Java语言的基本概念和编程方法,同时深入介绍了Java的高级特性。本书共分为12章,涉及Java中的基本数据类型、基本语法、类的概念及特性、异常处理、用户界面设计、小应用程序、输入/输出操作及线程等内容。 本书内容详尽,并配合大量示例,在每章的后均列出若干习题,供读者参考。 本书可作为普通高等院校计算机专业本科生程序设计课程的教材,也可供程序设计人员参考使用。
本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,书中深入浅出地讲解使用Greenfoot编程软件进行Java游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高Java语言的编程能力。本书内容分为五篇:*篇介绍Greenfoot编程基础,包含Greenfoot简介和Greenfoot游戏设计原理;第二篇介绍益智类游戏设计,包含记忆翻牌游戏、拼图游戏、扫雷游戏;第三篇介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏、贪食蛇游戏、打砖块游戏;第四篇介绍飞行类游戏设计,包含太空生存游戏、星球大战游戏、飞扬的小鸟游戏;第五篇介绍棋牌类游戏设计,包含黑白棋游戏、接龙纸牌游戏、中国象棋游戏。本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,既适合作为零基础Java游戏开发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
本书是陈国君教授编著的《Java 2程序设计基础(第2版)》(清华大学出版社,2009年版)一书的配套实验用书。全书分16章,与《Java 2程序设计基础(第2版)》中的16章一一对应,87个实验详细讲解Java语言的各个部分。书中的每个实验都给出了实例以及具体的上机指导,内容由浅入深、循序渐进,知识点全面。实验针对学习Java语言过程中遇到的重点和难点,强调实用性和易学性,可以帮助读者进一步熟悉和掌握Java语言的语法知识及程序设计的方法。 本书可作为高等院校计算机及其相关专业的教学实验辅导教材,也可作为职业教育的培训实验教材和Java初学者的入门教材。