正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的语言和平台上都可以用它来执行各种复杂的文本处理和操作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,包括反向引用、条件评估、环视等。每章都配有许多简明实用的示例,有助于全面、系统、快速掌握正则表达式,并运用它们解决实际问题。
本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。 本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的*发展进行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷开发测试等内容。 本书适合软件开发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。 第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的紧迫的问题之中,这些 问题包括: 移动
如果你是GitHub的新手,《GitHub入门》正好能为你展示了开始使用GitHub所需的内容,仅此而已。对于项目和产品管理者、股东以及其他希望在一个开发项目中协作的团队成员而言,这本书是很好的选择。这里,团队成员的协作可以是对进展中的工作进行评阅及评论或是贡献特定的更改。对于仅为学习GitHub的开发者而言,本书也是不错的选择。 GitHub已迅速成为软件开发的默认平台,但它也是其他包括从合约到电影剧本等文本文档的理想平台。本书将教你如何使用GitHub的Web接口浏览项目并与你的团队有效协作。 学习如何使用以及为什么使用GitHub进行协作。 查看项目的状态,包括近的改变、显著的工作以及历史更改。 在没有学习Git情况下通过GitHub创建和编辑文件。 未被许可直接编辑项目时给项目提出修改建议。 使用issues、pull请求及分支等工具定义更改
陈郑军、刘振东编*的《WPF应用开发项目教程》以项目化任务驱动式组织教学内容,循序渐进地介绍WPF的开发环境、XAML基础、Application类、窗体、布局控件、常用控件、路由事件、系统命令库、自定义命令、Binding、资源、样式、模板、触发器等,使读者不仅能够学习WPF的各种开发知识,而且能够培养分析问题、解决问题的能力,以*快的速度和*好的效果去掌握WPF开发技术。 全书共6个项目,均是围绕图书管理系统主题展开,每个项目都以一个图书管理典型应用设计,再以多个子任务完成,每个子任务都具有较高的应用价值和代表性。教学内容的设计符合学习者面对问题时的情况,依照任务描述、知识准备、任务分析、任务实施和任务小结5个环节进行,既能科学地解决问题又有很强的锻炼作用。 全书以图书管理系统贯穿全程,将各个知识环节融入案例中
本书讲授Intel 8086微处理器的指令系统,并以Microsoft的MASM 5.0版本宏汇编语言为基础,讲授汇编语言程序设计的基本方法和常用技术。 全书共分5章。第1章讲授学习汇编语言程序设计所需具备的基础知识,包括指令的概念、数据的表示、数据的存储和处理等;第2章讲授8086宏汇编语言的源程序组成,包括汇编语言的语言成分,常量、变量、标号等的定义,源程序的结构及定义等;第3章讲授8086的指令系统,包括寻址方式和各类操作指令等;第4章讲授8086汇编语言程序设计的基本方法,包括顺序程序、分支程序、循环程序、子程序、宏指令等;第5章介绍8086的中断技术,包括中断的相关概念,中断服务程序设计方法等。 本书可作为高等院校计算机及相关专业的汇编语言课程教材,也可作为从事计算机工作的专业人员的参考书。
《编译原理与技术(第2版)学习指导与习题解析》是与《编译原理与技术(第2版)》一书配套的学习指导教材,对应《编译原理与技术(第2版)》的主要章节,给出相应的知识要点总结、习题解答思路分析及参考答案,结合每一章介绍的原理和技术,给出相应的算法设计或上机实验题目、解决方案。
本书通过大量例子详细生动地介绍了16位汇编语言的基本知识、程序结构及上机操作和调试步骤。在介绍程序结构时,融合了基本语句语法知识的介绍及相关指令的分析。 本书共7章,分别介绍汇编语言程序的结构形式、常用的各种伪指令和上机操作步骤、与汇编语言程序相关的硬件知识、汇编语言程序中用到的各种指令、程序的结构、子程序结构和参数的传递方法、宏汇编的知识等。 本书可作为高等院校计算机、软件工程专业及信息安全专业本科生、研究生的教材,也可为广大汇编爱好者及广大科技工作者和研究人员提供参考。
本书以Spring Boot Spring Cloud Docker技术为基础,从当下流行的微服务架构理念出发,详细讲解了微服务和微服务架构方面的技术知识。全书共分为四部分:*部分 微服务概述 ,主要讲解微服务的由来、概念、特点和微服务架构等;第二部分 微服务的开发 ,主要讲解微服务开发框架Spring Boot的使用;第三部分 微服务架构的构建 ,主要讲解如何使用Spring Cloud的相关组件来构建微服务架构;第四部分 微服务的部署 ,主要讲解Docker技术,以及如何在Docker中部署微服务项目。本书适合所有Java开发人员,尤其适合正在学习微服务,以及正在尝试使用微服务架构开发项目的人员阅读和参考。
汇编语言是人和计算机沟通的*直接的方式,它描述了机器*终所要执行的指令序列。汇编语言和机器语言一样*是和计算机体系架构强绑定的低级语言。本书是龙芯自主指令集的首本汇编语言教程,系统讲解龙芯处理器全新的自主指令系统架构 LoongArch。 本书循序渐进地介绍基于 LoongArch 的汇编语言知识,包括计算机语言、使用汇编语言的场景等基础知识,寄存器、指令集、函数调用等汇编语言的核心内容,以及编写程序示例和常用的调试手段。本书并不是逐条地讲解每一条指令的功能,而是通过关键指令的拆解来介绍计算机工作的基本原理,同时恰当地指出 LoongArch 的特殊之处,便于读者理解、实践、应用 LoongArch。 本书非常适合基于龙芯架构的工程技术人员学习参考,也可作为从事计算机体系结构或计算机系统设计的工程技术人员的参考书,还可用作大学计算
本书所呈现的源码,使你踏上了基度山岛。源码之前了无秘密,你将看到vector的实现、list的实现、heap的实现、deque的实现、RedBlack tree的实现、hashtable的实现、set/map的实现;你将看到各种算法(排序、查找、排列组合、数据移动与复制技术)的实现;你甚至能够看到底层的memorypook和高阶抽象的traits机制的实现。
Objective-C是扩展C的面向对象编程语言,也是iPhone开发用到的主要语言。《Objective-C入门教程》站在初学者的角度,以形象的比喻、实用的案例,通俗易懂的语言,详细讲解了Objective-C的基本知识、开发工具的安装使用、面向对象思想、分类、Foundation框架等,以及在程序中如何调试程序、处理错误等。*后带领大家开发了一个iOS 程序,帮助大家建立学习OC的兴趣和自信心,适合初级开发人员阅读。
本书以Procreate为主要工具,带领读者进入移动设备数字绘画领域,帮助读者把自己的创意绘画工作从传统的电脑转移到移动设备上,更自由地实现自己的创意。全书共11章,从平板设备数字绘画概述开始,介绍Procreate基础,结合作者的作品和创作经验,带领读者逐步熟悉Procreate在多种风格数字绘画作品中的使用方法,包括素描、速写、动漫角色设计、水彩风格儿童插画、唯美风格插画、肖像漫画等。为了帮助读者进一步提升作品的效果,优化自己的工作流程,本书讲解了将Procreat与传统的电脑绘画软件Photoshop相结合运用的技法。在此基础上,又带领读者学习Procreate偏好设置、高级设置。为了方便读者的日常创作,本书简要介绍了手机端Procreate Pocket的应用。本书把软件的功能穿插在不同的实例中进行讲解,深入浅出,易于理解。书中附有案例视频、源文件,可扫码或
可视化模块编程工具App Inventor像一个魔法师,不仅激发了学生利用 手机 进行 创造 的热情,也成就了广大信息技术教师 让手机用于教育 的想法。本书内容丰富、应用性和趣味性强,是作者多年来在App Inventor领域教学研究成果的系统化凝练。在案例的选择上,将学生喜闻乐见的素材整合到App Inventor教学中,体现了项目的趣味性和生活化。本书选择了学生*熟悉的情境,即把每个案例都融合在校园课堂中,贴近学生实际生活的学习素材,更容易激发学生学习的兴趣。本书配有多媒体课件、案例素材和源代码等教学资源,免费向任课教师提供。本书适合作为对移动应用开发感兴趣的科技人员、计算机爱好者及各类自学人员参考书,也可供中小学信息技术的教师参考。
本书以日记的形式记录了一个可实现四则运算计算器的设计过程,从而达到学习 FPGA 设计的目的。全书共 10 章 , 讲述了从设计开始到完成的全过程,其中包括数码管显示、键盘扫描、状态机等基础模块的设计,以及设计中需要注意的问题等,每一章的后还有夏宇闻老师对本章内容的点评及给读者的学习建议。 希望读者按顺序阅读本书,同时进行实践操作,并与书中的进度保持一致 , 终完成整个设计。读者也可以根据自己的想法来实现想要的功能,做到举一反三,以达到好的学习效果。书中使用的硬件为至芯科技的四代开发板、 Altera Cyclone IV 的芯片 , 软件为 Quartus II 13.0 sp1 。 本书可作为电子工程类、自动控制类、计算机类的大学本科高年级学生及研究生设计实验参考用书 , 亦可供其他工程人员自学与参考。
正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的语言和平台上都可以用它来执行各种复杂的文本处理和操作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,包括反向引用、条件评估、环视等。每章都配有许多简明实用的示例,有助于全面、系统、快速掌握正则表达式,并运用它们解决实际问题。
本书内容主要包括系统组成及工作原理、基本指令及应用、步进指令及应用、顺序功能图及应用、常用功能指令及应用、PLC控制系统设计、编程软件使用、常用特殊元件及指令系统等。
本书第1章介绍Scratch,以及它能够实现的内容;然后引出第2章Scratch 3.0的界面知识与操作方法,介绍Scratch 3.0的一些基本操作;接着在第3~6章以案例形式介绍了Scratch 3.0在动画制作、游戏设计、数学编程、硬件编程4个方面的实现方法和步骤;第7章介绍Scratch官方社区的相关内容。 本书适合小学到高中阶段初次接触编程的少年儿童学习,既可以作为他们自学编程的入门教材,也可以作为一般培训机构的少儿编程入门教材。读者可以从Scratch图形化编程入手,首先了解计算机编程的一些基本概念,以便后续学习与理解高级编程语言。
本书的内容包括支持向量机概述、支持向量分类机模型、加权支持向量分类机算法、线性支持向量分类机数据扰动分析、非线性支持向量分类机数据扰动分析、线性支持向量回归机的数据扰动分析。本书内容丰富,深入浅出。为使数学基础不同的读者都能较好地对本门知识建立起概貌,结合自己的领域实际应用该门知识,本书特别重视的是: 结合简单、典型的实例,讲清楚支持向量分类机数据扰动分析理论的产生背景,系统论述了支持向量分类机数据扰动分析体系。本书不仅可作为理工科人工智能方面研究生的扩充资料,也可供数学基础较强但对本方面知识有强烈学习愿望的其他各类读者自学之用,还可作为有关专业教师和科研人员的参考书。