如果你是GitHub的新手,《GitHub入门》正好能为你展示了开始使用GitHub所需的内容,仅此而已。对于项目和产品管理者、股东以及其他希望在一个开发项目中协作的团队成员而言,这本书是很好的选择。这里,团队成员的协作可以是对进展中的工作进行评阅及评论或是贡献特定的更改。对于仅为学习GitHub的开发者而言,本书也是不错的选择。 GitHub已迅速成为软件开发的默认平台,但它也是其他包括从合约到电影剧本等文本文档的理想平台。本书将教你如何使用GitHub的Web接口浏览项目并与你的团队有效协作。 学习如何使用以及为什么使用GitHub进行协作。 查看项目的状态,包括近的改变、显著的工作以及历史更改。 在没有学习Git情况下通过GitHub创建和编辑文件。 未被许可直接编辑项目时给项目提出修改建议。 使用issues、pull请求及分支等工具定义更改
本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。 本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的*发展进行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷开发测试等内容。 本书适合软件开发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。 第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的紧迫的问题之中,这些 问题包括: 移动
正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的语言和平台上都可以用它来执行各种复杂的文本处理和操作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,包括反向引用、条件评估、环视等。每章都配有许多简明实用的示例,有助于全面、系统、快速掌握正则表达式,并运用它们解决实际问题。
陈郑军、刘振东编*的《WPF应用开发项目教程》以项目化任务驱动式组织教学内容,循序渐进地介绍WPF的开发环境、XAML基础、Application类、窗体、布局控件、常用控件、路由事件、系统命令库、自定义命令、Binding、资源、样式、模板、触发器等,使读者不仅能够学习WPF的各种开发知识,而且能够培养分析问题、解决问题的能力,以*快的速度和*好的效果去掌握WPF开发技术。 全书共6个项目,均是围绕图书管理系统主题展开,每个项目都以一个图书管理典型应用设计,再以多个子任务完成,每个子任务都具有较高的应用价值和代表性。教学内容的设计符合学习者面对问题时的情况,依照任务描述、知识准备、任务分析、任务实施和任务小结5个环节进行,既能科学地解决问题又有很强的锻炼作用。 全书以图书管理系统贯穿全程,将各个知识环节融入案例中
本书以Microsoft Access 关系型数据管理系统软件为背景,介绍数据库的基本概念,数据库的建立、维护、管理及数据库设计的步骤。 本书共分8章:第1章介绍数据库的理论基础;第2章至第7章按Access数据库的6个对象(表、查询、窗体、报表、宏、模块)依次划分章节,每章都以案例引入,采用提出问题、解决问题、归纳总结的步骤叙述,且每章都有理论习题与两个不同难度的实验题;第8章提供了两个有实用价值的综合实验。各章的例题以及实验题都经过精心设计与推敲,按难易程度分成三个档次,力求*限度地覆盖Access的知识面,涵盖《全国计算机等级考试二级Access考试大纲》的考试内容。所有实验都经过上机运行并通过。 本书既适合作为高等院校数据库课程的教材,也适合作为自学用书或者作为参加Access二级考试的考前辅导用书。 本书以Access 2010版为主要背
本书以EDA技术和单片机技术为核心,并提升到SOPC技术层面,通过大量独立的实验项目,为教学提供基于VHDL的FPGA应用设计和基于C51的8051兼容单片机应用设计,以及二者结合的SOPC综合应用设计的实例(包括原理方案分析和代码例程)。主要内容包括:概述与硬件平台简介、17个EDA实验项目、15个单片机实验项目、8个综合实验项目等。配套硬件实验平台,提供电子课件、实验参考结果等。
本书共9章,以具体的零件加工为主线,循序渐进地讲解FANUC数控系统的宏程序编写过程与技巧。第1章介绍了宏程序编程的基本要点。第2章介绍了各类二次曲线宏程序编程在数控车床宏程序中的应用。第3章介绍了各类复杂非标准螺纹宏程序编程在数控车床宏程序中的应用。第4章介绍了宏程序编程在数控铣床钻孔中的应用。第5章介绍了宏程序编程在数控铣床面轮廓加工中的应用。第6章介绍了宏程序编程在数控铣床曲面加工中的应用。第7章介绍了各类二次曲线宏程序编程在数控铣床宏程序中的应用。第8章介绍了宏程序编程在加工中心四轴加工中的应用。第9章介绍了各类车铣复合宏程序编程在车削中心中的应用。本书提供从两轴加工到四轴加工的宏程序经典实例。
本书主要介绍NFC的基本协议,内容包括主机端与NFC 控制器之间的通信协议分析和示例;NFC控制器与eSE SWPSIM 之间的协议分析;外部POS或者READER与NFC之间的射频协议分析。 本书适合NFC移动支付开发人员阅读。
本书主要讲解FPGA的程序设计,以一款热销的FPGA开发板为例,介绍学习FPGA和使用Verilog,以及FPGA开发板的硬件配置,重点是第3章的16个典型实例程序,由简单到复杂,*后是FPGA的设计心得。 本书适合电子、通信、自动化等相关专业的本科生以及从事FPGA开发/IC设计/PCB等相关职业的初学者阅读参考。
《E-Prime实验设计技术》共四编八章。*编是 心理实验程序设计的理论框架 ,介绍心理实验程序设计的模式化方法,用于指导E-Prime的实验程序设计,也可用于指导用其他软件设计心理实验程序。第二编是 E-Prime基本实验程序设计 ,重点介绍E-Prime的基本知识和基本设计技巧,包括E-Prime基本介绍、E-Prime基本实验设计、E-Prime图片、语音和视频实验的设计三章内容。第三编是 E-Prime的数据处理 ,介绍E-Prime数据的合并、提取和修复。第四编是 E-Prime高级实验程序设计 ,着重介绍心理实验程序设计的常用技术和高级使用技巧,包括E-Prime的扩展 E-Basic的使用、E-Prime实验设计的四种模式、E-Prime实验设计的常用技术等章节内容。
本书是算法竞赛的入门和进阶教材,包括算法思路、模板代码、知识体系、赛事相关等内容。本书把竞赛常用的知识点和竞赛题结合起来,讲解清晰、透彻,帮助初学者建立自信心,快速从实际问题入手,模仿经典代码解决问题,进入中级学习阶段。全书分为12章,覆盖了目前算法竞赛中的主要内容,包括算法竞赛概述、算法复杂度、STL和基本数据结构、搜索技术、高级数据结构、基础算法思想、动态规划、数学、字符串、图论、计算几何。本书适合用于高等院校开展的ICPC、CCPC等算法竞赛培训,中学NOI信息学竞赛培训,以及需要学习算法、提高计算思维的计算机工作者。
WebGL 是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。 《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。 《WebGL编程指南》适合有前端开发基础,希望学习WebGL,但对三维图形学缺乏了解的程序员们阅读。
本书第1章介绍Scratch,以及它能够实现的内容;然后引出第2章Scratch 3.0的界面知识与操作方法,介绍Scratch 3.0的一些基本操作;接着在第3~6章以案例形式介绍了Scratch 3.0在动画制作、游戏设计、数学编程、硬件编程4个方面的实现方法和步骤;第7章介绍Scratch官方社区的相关内容。 本书适合小学到高中阶段初次接触编程的少年儿童学习,既可以作为他们自学编程的入门教材,也可以作为一般培训机构的少儿编程入门教材。读者可以从Scratch图形化编程入手,首先了解计算机编程的一些基本概念,以便后续学习与理解高级编程语言。
本书以Spring Boot Spring Cloud Docker技术为基础,从当下流行的微服务架构理念出发,详细讲解了微服务和微服务架构方面的技术知识。全书共分为四部分:*部分 微服务概述 ,主要讲解微服务的由来、概念、特点和微服务架构等;第二部分 微服务的开发 ,主要讲解微服务开发框架Spring Boot的使用;第三部分 微服务架构的构建 ,主要讲解如何使用Spring Cloud的相关组件来构建微服务架构;第四部分 微服务的部署 ,主要讲解Docker技术,以及如何在Docker中部署微服务项目。本书适合所有Java开发人员,尤其适合正在学习微服务,以及正在尝试使用微服务架构开发项目的人员阅读和参考。
《和孩子一起玩编程》分成书和卡片两部分,卡片相当于书的图片版,是供不能独立阅读本书的孩子使用的,使用方式是家长看书来讲解,孩子看卡片来操作。书中设计了42个问题场景,我们可以使用简单的程序来解决这些问题,然后让孩子改动程序中的变量,解决类似的问题。《和孩子一起玩编程》适合中小学生等初学者自学或者在家长的帮助下学习。
本书讲授Intel 8086微处理器的指令系统,并以Microsoft的MASM 5.0版本宏汇编语言为基础,讲授汇编语言程序设计的基本方法和常用技术。 全书共分5章。第1章讲授学习汇编语言程序设计所需具备的基础知识,包括指令的概念、数据的表示、数据的存储和处理等;第2章讲授8086宏汇编语言的源程序组成,包括汇编语言的语言成分,常量、变量、标号等的定义,源程序的结构及定义等;第3章讲授8086的指令系统,包括寻址方式和各类操作指令等;第4章讲授8086汇编语言程序设计的基本方法,包括顺序程序、分支程序、循环程序、子程序、宏指令等;第5章介绍8086的中断技术,包括中断的相关概念,中断服务程序设计方法等。 本书可作为高等院校计算机及相关专业的汇编语言课程教材,也可作为从事计算机工作的专业人员的参考书。
本书基于*的苹果官方Swift 2.0语法规范,所有的程序均在Xcode 7中开发完成。全书分为6个部分: 预备知识、语法基础、面向对象编程基础、面向对象高级编程、应用实例、编程练习及参考答案。本书既可作为计算机专业和非计算机专业本科生移动开发课程的配套教材,也可作为iOS开发工程师和iOS开发爱好者的参考书籍。