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    • DaVinci Resolve 18中文版达芬奇调色技法
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    • 孙春星,庄栎燊 /2023-12-01/ 中国铁道出版社
    • 本书主要围绕达芬奇调色主题展开。系统讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑技巧、套底回批、色彩科学、色彩美学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理和输出交付等,并以案例形式对调色的技巧、经验和风格进行了演示与总结。书中案例涉及广告片调色、科幻短片调色和短片调色等,特别适合初学者循序渐进学习使用,不断提高。本书是中文版的达芬奇调色教学基础图书,中文菜单和中文界面更适合中国用户的使用习惯。讲解的调色理论简洁实用,调色案例贴近实战,可作为传媒和影视制作专业的达芬奇调色教材和课外参考书。随书下载(以网盘形式分享)包含学习所需的调色素材、达芬奇调色台操作手册及重点内容的教学录像,便于读者学习掌握达芬奇调色的技能和调色台的使用方法。本书不仅适合调

    • ¥108.8 ¥168 折扣:6.5折
    • 游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)
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    • (美)Jeremy Gibson Bond杰里米·吉布森·邦德) /2020-06-01/ 电子工业出版社
    • 这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家 Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发与游戏设计,并且借助C#实行游戏编程。游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其创意、设计、原型和开发等重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作的门前手足无措时,这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!

    • ¥126 ¥188 折扣:6.7折
    • 中文版3ds Max 2021完全自学教程
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    • 王涛 任媛媛 孙威 徐小明 /2021-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配

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    • Cinema 4D R25学习手册
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    • 白无常 /2022-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书用简单易懂的方式引导读者由基础到进阶地学习Cinema 4D R23的使用方法,带领读者实现终的学习目标。 作者根据自己多年来的教学经验,总结出了一套适合大多数读者的学习方法,并在此书中分享给读者。本书从基础入门开始,结合实战案例分别讲解了Cinema 4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容。同时还为读者介绍了Cinema 4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器,帮助读者全方位地掌握Cinema 4D。随书提供实战案例的素材文件和效果源文件,同时提供一套与本书同步的白无常定制在线教学视频,方便读者边学边练。 本书不但适合Cinema 4D软件初学者学习,也非常适合相关设计师作为参考书使用。同时也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学指导用书。

    • ¥137.3 ¥199 折扣:6.9折
    • 生物材料三维打印技术及应用 科学出版社
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    • 孙伟 /2022-10-01/ 科学出版社
    • 本书为“生物材料科学与工程丛书”之一。生物材料的三维打印,可对细胞、生物材料、生长因子等进行空间准确定位组装,在构建个性化医疗器械、组织工程、药物测试、病理模型和器官芯片等领域具有广阔的应用前景。本书先概述生物材料先进制造的三维打印技术及其在大健康领域的应用,聚焦再生医学中硬、软组织和仿生植入体的三维打印,以及体外肿瘤模型、药物检测模型和微器官芯片的打印构建,从工艺、材料、制造和应用等方面做综合阐述,介绍打印工艺设计、结构形成、细胞损伤控制等机理和生物学基础应用方面的系统研究。 本书有助于丰富和发展生物制造、生物三维打印及生物材料先进制造学科科学内容,为相关领域学者及研究生学习提供重要的学术参考。

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    • Adobe Illustrator WOW!Book中文版
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    • 莎伦·斯特尔 /2021-08-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本专门帮助专业设计师、插画师提升创意思维与创作技巧的经典图书。书中通过大量全球数字艺术大师们的真实案例,深入剖析了Adobe Illustrator的重要功能、创建复杂效果的方法,以及可以大大提高工作效率的工具包括:自由渐变上色;渐变和网格;操控变形;用栅格画笔上色;生成作品;利用实时转角;实时矩形和新增方法重塑路径;掌握文字的效果和版式;在描边上添加渐变,以此来创建空气画笔和霓虹灯效果;应用多种线条、填充和效果;创建复杂样式;创建复杂的重复图案;创建3D和透视效果。

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    • 三维视频处理 科学出版社
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    • 蒋刚毅 等 /2020-11-01/ 科学出版社
    • 本书完整地论述三维视频技术的原理和算法以三维视频系统为主线,结合人类视觉系统的感知特性进行展开。主要内容有:三维视频系统概述、人类视觉系统、场景的三维数据描述、立体视频编码、多视点视频编码、深度视频处理与编码、基于感兴趣区域的三维视频编码、低复杂度三维视频编码、三维视频系统的虚拟视点图像绘制等。本书创建多种三维视频技术的理论模型,并给出相应的仿真结果,为读者描述了三维视频技术理论与相关方法。本书的特色是结合人类视觉感知特性对三维视频技术进行讨论,给出相应的理论方法推导,同时通过大量的实例验证了理论,是三维视频技术研究和应用之间的重要媒介。本书可供从事三维视频技术等相关专业的高校师生工程技术人员参考,也适合作为视频通信等领域相关专业人员的参考书。

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    • 智能视觉信息处理关键技术
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    • 杨红红 /2025-04-01/ 科学出版社
    • 在大数据时代背景与人工智能技术浪潮的推动下,基于视频图像处理的信息技术凭借其生动、形象、直观的特性,以及易于获取的优势,实现了广泛的应用。作为计算机视觉研究领域的核心分支,智能视觉信息处理技术研究内容涵盖图像处理、模式识别、机器学习和人工智能等多个学科,不仅具有显著的学术价值,而且展现出巨大的应用潜力。《智能视觉信息处理关键技术》共六篇,介绍基于视频图像处理的人体行为轨迹估计与跟踪、2D人体姿态估计、3D人体姿态估计、舞蹈姿态估计与对比分析、汉字字体自动生成以及应用研究。本《智能视觉信息处理关键技术》的模型和方法可以扩展至众多基于视觉信息处理技术的应用场景,以提供理论参考、方法借鉴和技术支撑。

    • ¥100.3 ¥155 折扣:6.5折
    • 【速发】数字技术与创意表达 王中谋 清华大学出版社 9787302610526
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    • /2022-07-01/ 清华大学出版社
    • 当今载体的改变及网络电商的盛行,使很多设计基础行业受到了冲击,大多初级设计学习人员对市场存在危机感,而作为软件技能的学习,如缺少表达方法及创意思维,则会形成学习软件起点的价值误解。《有故事的数字创意设计 数字技术与创意表达》能够在学习技术的同时,掌握基本用脑方案,形成有效的思维带动技术,技术表现思维的章法,并加强读者对设计行业的信念!创意设计软件相关教学书籍甚多,但从创意设计思维与软件技术表达之间关系作为起点及教学目的的相关书籍存在量化空间。《有故事的数字创意设计 数字技术与创意表达》旨在填补软件技术表达的思维构成方法,结合互动教学视频完成翔实的步骤案例。

    • ¥183 ¥278 折扣:6.6折
    • UNREAL ENGINE4从入门到精通
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    • 编者:何伟 /2018-05-01/ 中国铁道
    • 何伟编著的《UNREAL ENGINE4从入门到精通》从软件基础知识讲解到完整案例剖析,全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能与使用方法,以及在项目开发中的具体应用。 全书共分8章,分别介绍了Unreal Engine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点的工作流程和方法,材质贴图的具体使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定义地形材质,Procedural Nature Pack的功能和具体使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Material两款第三方插件的功能及使用方法,以及《梦幻森林》和《元大都古建筑群落遗址复原》两个综合案例。 本书内容全面、实用,讲解细致,从软件命令功能到使用方法再到行业应用都进行了详细介绍,适合Unreal Engine初级用户全面、深入地阅读学习,可作为游戏开

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    • 图像重建原理与应用
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    • 徐健//杲倩男//李雪婷//益琛//范九伦|责编:闫悦 /2022-10-01/ 科学
    • 本书围绕图像重建领域展开,重点呈现作者在稀疏表示方面的理论创新和提出的图像重建方法。全书分为8章。 ~5章从图像的基本概念、图像的质量评价准则、图像退化模型、传统的图像增强算法、图像重建的稀疏表示模型及其系数的计算和字典的训练方法等方面介绍图像重建的数学理论,为后续的算法理解打下数学基础。第6~8章具体讲解图像去噪方法、图像超分辨率算法等多类图像重建技术的过程和具体的应用方法,其中包括 外图像重建技术的**算法、各种算法的详细产生和计算推导过程、这些算法的应用效果分析,以及它们潜在的改进方向等。

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    • 幻境 风光摄影与后期从小白到大师 闭眼缄默 编
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    • 闭眼缄默 编著 /2022-07-01/ 化学工业出版社
    • 本书由知名风光摄影师闭眼缄默(又名“县长”),根据30万学员喜欢的风光摄影技巧,将线下价值上万元的课程,沿着下面3条主线进行讲解,帮助读者快速成为风光摄影与后期高手。 一条是风光拍摄线:详细介绍了风光摄影的审美、构图、前景选择、色彩搭配、氛围营造、质感体现、光线应用、光影达成、背屏模拟曝光、分区曝光拍摄、全景接片拍摄、焦点焦段拍摄、景深多张拍摄等,帮助读者逐步精通风光摄影的前期拍摄技术。 一条是软件功能线:详细介绍了Photoshop的后期处理功能,如图层、通道、灰度蒙版、ACR滤镜、画笔工具、选区工具、调色工具、模糊工具、锐化工具、曝光合成以及景深合成等,帮助读者熟练掌握Photoshop的核心技术与后期处理操作,快速精通后期处理软件。一条是案例后期线:详细介绍了海景、星空、沙漠、森林等风光,以及黑白照片

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