本书循序渐进地讲解了使用剪映对视频进行后期处理的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握剪映的操作方法。 本书共10章,主要内容包括剪映的基础操作、剪映的必会功能、使视频更具美感的后期滤镜、添加文字使视频图文并茂更有专业范儿、添加音频使视频声画结合更具感染力、将照片做成动态相册、制作周末出游Vlog、运用卡点效果使视频更具动感和感染力、秒变技术流的创意抠像技法、使用片头片尾打造个性化短视频等。 本书提供了案例配套素材及专业讲师的教学视频,方便读者边学边练,提高学习效率。本书适合剪映软件的用户、广大短视频创作爱好者,以及有一定经验的视频剪辑师等阅读和学习。
本书是一本Premiere Pro CC 2017视频制作实战教程,通过“案例+技巧”的学习方式,介绍软件的各项核心技术与精髓内容,帮助读者在短时间内从入门到精通Premiere软件,从新手成为视频编辑高手。 全书通过17章专题内容、105个专家指点、227个实战案例、260分钟高清视频,全面地介绍了使用Premiere Pro CC 2017软件进行视频编辑的核心技法,对项目文件、影视素材、色彩色调、转场效果、转场特效、视频特效、影视字幕、音频文件、覆叠特效、运动效果、导出视频文件等操作进行重点解析,同时安排4大综合实战,包括商业广告应用、婚纱相册制作、手机游戏制作和网店产品制作。帮助读者彻底了解、掌握Premiere Pro CC 2017的使用方法。 本书采用案例的编写形式,结构清晰、语言简洁,适合Premiere的初级学习者阅读,是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员应
本书系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。*篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。第二篇为基于特征的图像匹配(第2~6章),其中介绍了图像配准的相关基础理论、图像的成像几何基础以及图像变换模型,基于特征相似性度量的图像配准方法,基于概率抽样一致性的鲁棒性基础矩阵估计算法以及基于核模糊均值聚类的基础矩阵估计算法,基于直线几何约束点特征的图像配准方法,基于尺度特征的动态连续目标识别跟踪算法以及STK软件等相关内容。第三篇为基于多分辨率非下采样理论NSCT的图像融合(第7~11章),其中介绍了基于直觉模糊熵的图像预处理方法,基于改进型NSCT的图像融合方法,基于NSCT与AUFLPCNN的图像融合方法以及基于NSCT
《音乐软件应用与MIDI制作》由孙建国主编。本教材在编写过程中突出了以下几点: 1.以Cubase*版本Cubase6为范本进行讲解与教学,让学生立足于较高的起点,了解这个领域*的软件与功能。2.与目前市场上已有的关于音乐软件的书籍相比,它是一本典型的教材,语言直白,通俗易懂。3.本教材在讲述Cubase软件的同时,更多地强调了MIDI制作,图文并茂,使学生学以致用,将学到的音乐理论知识迅速转化到实际的音乐创作中去。4.对于已有一定电脑音乐基础的学生,我们还提供了一个速成学习流程(见附录A),以便其更快地熟悉并能操作软件,学习音乐制作。5.为了音乐制作的快捷而细致,我们在本教材中专门讲述了乐器轨的功能及操作方法。6.在音准的精确度方面,我们也专门就“VariAudio”音高修正功能进行了细致的讲解。
目前,国内高校学生动画(影像)的作品普遍存在 叙事混乱(看不懂故事)的通病,其病根就在于分镜设 计环节。动画分镜(故事板)是拍摄前的一种视觉概念 设计,可以对整体进行预览,是视觉化的工作执行蓝 本。国际**动画制作公司迪士尼对分镜师的核心要 求包括:故事的表达能力、节奏的把握以及协作。 《分镜头设计(附光盘高等院校动画专业核心系 列教材)》作者蒋元瀚编著的从国际化视角阐述动画 分镜,并通过一线实战案例进行分析,本书注重实践 过程中的思考和分析,实用易懂。此外,本书还强调 手绘能力的重要性,尤其在镜头设计、角色情感和动 作手绘表述上,有专门的讲解与示范。适合高校的专 业学生和企业相关设计人员学习和借鉴,书中特别给 读者奉献了作者现场高难度的分镜头作画过程,这也 是本书的*大亮点之一。
《Photoshop CC 2017图像处理入门与进阶》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Photoshop CC 2017软件进行图像处理的操作技巧和方法。《Photoshop CC 2017图像处理入门与进阶》共分11章,涵盖了初识Photoshop CC 2017,Photoshop基础操作,创建与编辑选区,图层的应用,图像的修饰与美化,图像影调与色彩的调整,绘图功能的应用,路径和形状工具的应用,通道与蒙版的应用,文字和滤镜的应用等内容。《Photoshop CC 2017图像处理入门与进阶》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。此外,光盘中附赠的 云视频教学平台 能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。《Phot
随着社交网络的快速发展和广泛使用,越来越多的图像和视频涌现到网络上,与文本信息一起构成社交媒体内容的主要组成部分。相对于较短的文本信息而言,图像在视觉感知上具有更强的冲击力,能提供更为生动的描述。图像不仅在情感层面上影响人,也能够展现隐藏在背后的用户情感,因而图像情感分析成为新的研究热点。 人们通过视觉系统获取图像并做出感知回应。眼睛有着接收及分析视像的不同能力,从而组成知觉,以辨认物象的外貌和所处的空间(距离),以及该物在外形和空间上的改变。脑部将眼睛接收到的物象信息,分析出4类主要资料,就是有关物象的空间、色彩、形状及动态。有了这些数据,人们可辨认外物和对外物做出及时和适当的反应。图像信息经过视觉感知系统传递到大脑,大脑通过图像的分析和理解获得对周围世界感知的信息和知识,
全书从实用角度出发,结合290个典型技能实例,由浅入深的对ILLustrator CC的核心技术:绘制图形、变换图形、应用画笔与符号、编辑图层与蒙版、创建与编辑文本、应用效果等进行了全面细致的讲解,其中每个实例都有应用技巧点拨和带语音讲解的演示视频,使读者能够轻松搞笑学习。
本书循序渐进地讲解了使用剪映对视频进行后期处理的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握剪映的操作方法。 本书共10章,主要内容包括剪映的基础操作、剪映的必会功能、使视频 具美感的后期滤镜、添加文字使视频图文并茂 有专业范儿、添加音频使视频声画结合 具感染力、将照片做成动态相册、制作 出游Vlog、运用卡点效果使视频 具动感和感染力、秒变技术流的创意抠像技法、使用片头片尾打造个性化短视频等。 本书提供了案例配套素材及专业讲师的教学视频,方便读者边学边练,提高学习效率。本书适合剪映软件的用户、广大短视频创作爱好者,以及有一定经验的视频剪辑师等阅读和学习。
通过专门的软件可以把许多电子照片(或视频)加上片头、片尾、音乐、背景、转场效果、滤镜等,组合成一个文件,这个文件俗称电子相册,单击这个文件即可播放。本书通过会声会影,采取实例的形式,用40个由浅入深的制作实例,介绍了电子相册的制作。本书附带一张DVD光盘,内有书中全部实例所用的图片、音频、视频、特效模板等素材。此外在光盘上还可以欣赏书中的电子相册实例,学习 会声会影36招 视频讲座。
Flash CS6动画案例教程(高职艺术设计专业精品教材) ,马瑞//张强,中国科学技术大学出版社 【新华正版书籍】 作者 马瑞//张强 原价 ¥40.00 出版社 中国科学技术大学出版社 出版时间 2015-01-01
《AutoCAD%26nbsp;2012、3ds%26nbsp;Max%26nbsp;2012与Photoshop%26nbsp;CS5室内设计实例教程》围绕一个大酒店室内设计从施工图
本书全面系统地介绍了Photoshop%26nbsp;CC的基本功能及其常用工具,并对选区、图层、路径、通道、蒙版、滤镜、文本和图形制作等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提
Flash CS6是一款强大的动画设计软件,在制作MTV、小游戏、短片、片头、广告等方面被广泛应用。本书从基础开始,为读者系统地讲解了Flash CS6的基本操作与设计应用技巧。 全书共分为15章和1个附录,主要内容包括:Flash CS6基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的创建与编辑,图层的管理和编辑,元件、实例和库的使用,外部资源的导入与应用,Flash基本动画制作,Flash高级动画制作,ActionScript脚本的使用,Flash特效应用,组件与按钮应用,Flash动画的测试与发布,Flash动画制作超强辅助工具,Flash CS6设计实例以及Flash CS6快捷键等知识。
《Adobe Photoshop CS4 网页设计与制作标准实训教程》内容简介:网页设计是图形图像领域很为常见的设计主题。网页作为用户与网站交互的媒介,既要界面友好,又要独具风格,以给人强烈的印象。P
本书根据院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面系统地讲解了如何利用Photoshop%26nbsp;CC和Illustrator%26nbsp;CC
本书共分为三个篇章,*篇从手机动画创作与制作角度介绍了手机动画发展与展望、手机动画设计流程解析、手机动画制作发布实战,主要包含手机动画的定义、特性、内容、传播、发展与衍变、动画设计、音频设计、交互设计、转码与发布等内容;第二篇为手机漫画创作与制作,分别从手机漫画发展与展望、手机漫画设计流程解析、手机漫画制作发布实战三个章节进行了讲解,主要包含特点、优势、类型、规范、流程、设计要素、平台发布及功能开发等内容;第三篇为动漫数字衍生品创作与制作,分别从动漫数字衍生品的概述、动漫数字衍生品的设计、动漫数字衍生品的推广与营销三个章节展开讲解,主要包含动漫数字衍生品的策划、发展、类型、设计流程、推广与营销等内容.以上三个篇章共同构成本书的主体部分.
董卫军等编著的《网页设计与网站建设》是重量精品课程“计算机基础”课程群后继课程的配套教材,教材以改革计算机教学、适应新世纪教育需要为出发点,从全面掌握网站建设技术出发,介绍网页的设计方法和网站建设技术
《Photoshop图标设计基础与案例教程(培训教材版)》主要介绍如何使用PhotoshopCS6进行UI图标设计。全书内容包括图标设计的基础知识,图标设计常用的工具、功能和辅助效果,以及不同风格的典
《adobe%26nbsp;fireworks%26nbsp;cs6中文版经典教程》由美国adobe公司编写,是adobe%26nbsp;fireworks%26nbsp;cs6软件的