本书是《About Face 4 :交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4 :交互设计精髓》是对《About Face 3 :交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。 本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好 地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。 本书结构清晰、深
本书针对科研人员在科学可视化表达中关心的问题 科研论文配图的设计与制作进行了全面的介绍。全书共分6章,1章主要介绍了科学可视化的定义、科研论文设计的思路及图像要求,还有一些绘图软件的介绍;2章则分别讲解了Origin实验数据、电镜图的图像数据、PPT中的图形美化、论文的排版技巧等内容;第3章以特色案例的形式很有针对性地介绍了生命科学与医学类、化学化工类、材料类、物理类、航空航天类、生态与地理类、能源与电池类等文章中的插图设计流程;第4章则进阶讲解了科研论文TOC内容图和Scheme流程图的设计要求和应用举例;第5章则介绍了各类科研论文的封面设计方案;第6章则以前瞻性的眼光总结了科学可视化的发展大趋势;末尾,本书的制作团队还给大家罗列出了各款常用设计软件的快捷键设置和配色方案,通过扫码来获取科研绘图设计的常用
《剪映视频剪辑与创作一本通(手机版 电脑版)》是一本帮助短视频创作者系统地使用剪映手机版和电脑版软件剪辑与创作短视频,提高视频剪辑技术的实用图书。本书共分8章,涵盖了剪映手机版基础操作,在视频中添加调色效果,在视频中添加特效,在视频中添加字幕,在视频中添加音频,在视频中添加片头与片尾,使用模板快剪视频,剪映专业版剪辑技巧等内容。 本书全彩印刷,案例精彩实用,内容描述通俗易懂。书中案例操作教学视频可供读者随时扫码学习,此外本书提供案例配套的素材练习文件。本书具有很强的实用性和可操作性,是短视频创作爱好者以及希望进一步提高短视频剪辑技术的读者的首选参考书,也可作为短视频和新媒体传播实践工作者的学习用书。 本书对应的配套资源可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage 网站下载,也可以通过扫描前言中的
音频处理包括对歌唱声、朗诵声、器乐声、击打声、电子合成乐声等进行处理。在短视频、中视频、微剧、微电影流行的互联网时代,获得或干净,或雄浑,或温柔,或磁性,或治愈,或激扬,或轻松,或悬疑 这些声音音频,不论是广播还是视频,都会让节目或作品更上一个层次。那么,不会音频处理的新手,后期如何调出专业级的各种网红音调?不会Audition软件操作,如何从零开始轻松学会Audition音频处理呢?《从零开始学Audition音频处理:录音 剪辑 变调 降噪 美化》通过12章内容讲解(含PPT课件),帮助您一本精通Audition! 《从零开始学Audition音频处理:录音 剪辑 变调 降噪 美化》内容包括10个新手启蒙必知的音频知识、15个快速掌握Audition的入门知识、11个录制高质量音频的录音技巧、17个让音乐更完美的剪辑技巧、11个合成多轨音频的混音玩法、10种制作网红
《Premiere Pro 2023视频编辑剪辑制作(全彩版)》详细介绍了Premiere Pro 2023中文版用于影视后期制作的主要功能和技巧。全书共14章,第1章介绍视频编辑基础知识;第2~13章介绍Premiere Pro 2023软件知识,并配以大量实用的操作练习和实例,让读者在轻松的学习过程中快速掌握软件的使用技巧,同时达到对软件知识学以致用的目的;第14章主要讲解Premiere Pro 2023在影视后期制作专业领域的综合应用案例。 《Premiere Pro 2023视频编辑剪辑制作(全彩版)》内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简洁流畅,适合作为相关院校广播电视类专业、影视艺术类专业和数字传媒类专业课程的教材,也适合作为影视后期制作人员的参考书。 《Premiere Pro 2023视频编辑剪辑制作(全彩版)》提供实例操作的教学视频,读者通过扫描封底或者前言中的 看视频 二维码即可观看。本书配套的电子课件、实
《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统介绍了使用中文版Maya 2022制作三维动画的具体方法。全书共分12章,主要内容包括Maya 2022入门、曲面建模、多边形建模、材质与纹理、拓扑与烘焙、灯光技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、布料动画技术、粒子特效和综合实例解析等。 《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》结构清晰,语言简洁,实例丰富,可作为高等学校相关专业的教材,也可作为三维动画设计师和动画建模师的参考书。 《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》同步的实例操作教学视频可供读者随时扫码学习。书中对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage 网站下载,也可以扫描前言中的二维码推送配套资源到邮箱。
《人物短视频运镜一本通:运镜入门 专题实战 后期美颜》内含108个技巧,分运镜入门、专题实战、后期美颜三条线进行讲解,帮助读者快速学会人像视频运镜拍摄技巧和后期美颜技巧。除主体内容,《人物短视频运镜一本通:运镜入门 专题实战 后期美颜》还配套赠送学习资料:70多个教学视频 130多个素材效果 150多页PPT教学课件。 运镜入门篇详细介绍纯手持运镜、稳定器运镜、日常运镜、组合式运镜、抖音热门运镜等内容,帮助读者掌握人像视频运镜技巧。专题实战篇详细介绍故事片运镜、情绪片运镜、人像街拍运镜、人像服装运镜、人像航拍运镜等专题实战内容,帮助读者掌握各类人像视频的拍摄方法,学会用手机、相机和无人机拍摄人像视频。后期美颜篇详细介绍初步后期、面部精修、身材塑形、网红色调等后期制作内容,帮助读者掌握人像视频画面与声音
这是一本符合大众配色需求的全能配色宝典,配色内容涉及平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等多个领域。《色彩之美:打动人心的配色手册》将为读者打开五彩斑斓的色彩世界,引导读者从不同的配色主题发散思维,将配色方案进行实际运用,提高自身的审美。全书从简单易懂的配色思路引入,分为3个部分进行讲解。第一部分从常用的单一色彩入手,展现同色系的配色效果,并配以丰富精美的摄影图片和详细的配色方案。第二部分以配色表现的意象为核心,通过意象关键词划分出打动人心的色彩风格,并从平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等角度展示色彩的应用,让配色更能打动人心。第三部分从生活角度出发,展示了季节、节日活动和旅行3 个方面的配色意象,让读者发现更多生活中的美好。 《色彩之美:打动人心的配色手册》非常适
本书精心安排了22章内容,共123个实战,以实战的形式介绍Final Cut Pro X的常用功能和操作方法。本书介绍了Final Cut Pro X的操作界面、剪辑的基本流程、素材管理、字幕、发生器、关键帧、音频处理、音频效果、高级剪辑、时间线管理、重新定时、画幅、多机位剪辑、视频输出、使用XML文件跨平台协作、资源库管理、遮罩、抠像与合成、360 全景视频、视频调色、LUT和视频剪辑综合实战等内容。本书以让读者熟练掌握Final Cut Pro X的操作为目的,对重要知识点采用实验式的操作方式进行讲解。除此之外,在知识点的讲解过程中穿插了许多提示,这些提示是视频剪辑行业的经验总结和软件操作的技巧点拨,可以帮助读者快速、高效地学习。
《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深入地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛发、体积和域、动力学、粒子和动画等方面的知识。另外,还向读者讲解使用Cinema 4D进行商业海报和动画等制作的方法,让读者学以致用。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》共16章,每章介绍一个技术板块的内容,讲解详细,实例丰富。通过丰富的实例,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带大
本书是一本学习短视频制作的图书,分为三篇:基础篇、实战篇和网络短剧制作篇。全书内容涵盖短视频制作的多个方面,包括视频制作基础、前期策划准备、拍摄与运镜、剪映 Premiere Pro、ChatGPT等
本书全面解析了网站页面布局与配色设计的相关知识,完全抛开了网页设计必须遵循的限制条件及有关设计软件的内容,而是运用可以激发创意、扩展设计思路的方法对网站页面布局与配色设计进行讲解,并对具体的案例进行分析。全书共分为9章,涵盖了网站设计的方方面面。
本书详细介绍了SOLIDWORKS2024在机械设计中的应用方法和技巧。全书共13章,主要包括SOLIDWORKS2024概述、草图绘制、参考几何体、草绘特征、放置特征、特征的复制、修改零件、装配体设计、动画制作、工程图设计、曲面造型基础、有限元分析和运动仿真等内容。此外,本书还附有3章线上扩展学习内容,分别对3D草图和3D曲线、钣金设计基础、焊接基础知识进行讲解。本书在叙述过程中突出实用性和技巧性,读者可以很快地掌握SOLIDWORKS2024机械建模的方法,同时还可以了解SOLIDWORKS在行业中的应用。 另外,本书随书资源包中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下。 1.301集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.28个经典中小型实例,12个大型综合实例,用实例学习上手更快,更专业。 3.33个实践与操作练习,学以致用,动手会做才是
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Dreamweaver软件的官方培训教材。全书共包含11课, 每一课都会先列出课程知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确。全书是一个有机的整体,涵盖了定制工作空间,HTML基础知识,处理代码,CSS基础知识,Web设计基础知识,创建页面布局,使用模板,处理文本、列表和表格,处理图像,处理导航和发布到Web等内容,并在适当的地方穿插介绍了Adobe Dreamweaver 的功能。 本书适合Adobe Dreamweaver初学者阅读,有一定使用经验的用户也可以从本书中了解到Adobe Dreamweaver大量的高级功能和Adobe Dreamweaver新增的功能。同时本书也可作为相关培训机构的教材。
本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘Photoshop CS6的核心工具、命令与功能,帮助读者在短时间内迅速掌握Photoshop CS6的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书分为4个部分:*部分是Photoshop入门和基本操作;第二部分是Photoshop核心功能,如选区与填色、绘画与图像修饰、调色、照片处理、实用抠图技法、蒙版合成、图层混合与图层样式、矢量绘图、文字和滤镜等;第三部分为Photoshop辅助功能,如通道、网页切片与输出、创建3D立体效果、视频与动画、文档自动处理等;第四部分为经典实战案例,如数码照片处理实用技法、平面设计精粹、创意设计实战等。随书赠送教学光盘,包括多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识点的讲解,以及大部分上机练习和课后练习的具体操作过程,还附赠了源文件和素材文件以及设计中常用的画笔、形状和动作等资源
《数字媒体交互设计(中级) App产品交互设计方法与案例》针对App产品交互设计新人,通过案例深入浅出地讲解了App产品交互设计的思维、方法和技巧。共10章,系统讲解了App产品交互设计的要素、规范、流程和工具,App项目管理和协作方法,App产品交互创意的梳理方法,App产品流程图、原型图的制作方法,以及组件设计、微交互设计、运营设计等内容,并辅以App项目实战案例,带领读者一步步加深对App产品交互设计的认知,提升自己的工作能力。本书重点章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。 内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可作为备考数字媒体交互设计 1 X 职业技能等级证书的教材,也可作为各院校及培训机构相关专业的辅导书。
本书是学习视频后期特效制作的图书,软件上主要使用的是Adobe After Effects并结合了AIGC工具Midjourney。本书分为3篇:入门篇、进阶篇和实战篇。整本书的内容涵盖后期特效制作的多个方面,包括特效的基础知识、人工智能在特效制作中的应用、常用插件的操作方法,以及特殊操作技巧和实际应用案例等。旨在帮助读者掌握后期特效制作的基本理论知识,学习各种技巧和方法,以提高视频后期特效制作能力。 本书不仅适合初学者学习后期特效的基础知识,也适合有一定经验的后期特效设计师用于进一步提升设计水平。本书内容丰富、实用,书中精彩案例配套高清视频讲解,方便读者观摩并跟随练习,是一本的后期特效学习参考书。
本书基于Photoshop和AIGC工具Midjourney编写,全书分为3篇:基础篇、新鲜美工篇和大美工篇,内容涵盖电商设计制作的多个方面,包括排版构图、色彩搭配、透视搭建、字体设计、标识设计、主图设计、详情页设计、首页设计、人工智能在电商设计中的应用等知识以及对应的实战案例,旨在帮助读者掌握电商设计的基本理论知识,以及各种技巧和方法,真正实现电商设计师速成。 本书不仅适合初学者学习电商设计的基础知识,也适合有一定经验的电商设计师用于进一步提升设计水平。书中精彩案例配备高清视频讲解,方便读者观摩并跟随练习,全书内容丰富、实用,是一本的电商设计学习参考用书。
本书根据中文版AutoCAD软件功能和各行业的绘图特点,精心设计了大量的绘图实例,从不同方面讲解了使用AutoCAD进行高效绘图所需的诸多知识,以及行业图纸的绘制方法,使读者能够迅速积累实战经验,提高绘图水平,从新手成长为绘图高手。 本书共15章。第1~9章从AutoCAD的基础知识出发,分别介绍绘制图形、编辑图形、尺寸标注、文字和表格、夹点编辑、图块、图形参数化等方面的知识,帮助读者在掌握软件操作的基础之上,能百尺竿头更进一步;第10~16章介绍了机械设计、建筑设计、室内设计、电气设计、园林设计、给排水设计这6个AutoCAD应用最多的行业图纸绘制实例,并详细介绍了各种专业图纸的绘制方法和技巧,可以极大提升相关专业读者的绘图能力。 本书附赠资源包含了时长近23小时的高清语音教学视频,以及实例文件和素材文件,读者可以利用这些资源,
本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏开发人员阅读。