筛选条件:

  • 3星以上
  • 10-30元
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
0-10元10-30元30-50元50-100元100~元以上
折扣力度:
1折-6折6折-6.9折
筛选:
    • 图像融合技术——基于多分辨率非下采样理论与方法
    •   ( 46 条评论 )
    • 孔韦韦 王炳和 李斌兵 雷 阳 聂廷晋 赵 睿 鲁 珊 /2015-05-21/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。*篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。第二篇为基于特征的图像匹配(第2~6章),其中介绍了图像配准的相关基础理论、图像的成像几何基础以及图像变换模型,基于特征相似性度量的图像配准方法,基于概率抽样一致性的鲁棒性基础矩阵估计算法以及基于核模糊均值聚类的基础矩阵估计算法,基于直线几何约束点特征的图像配准方法,基于尺度特征的动态连续目标识别跟踪算法以及STK软件等相关内容。第三篇为基于多分辨率非下采样理论NSCT的图像融合(第7~11章),其中介绍了基于直觉模糊熵的图像预处理方法,基于改进型NSCT的图像融合方法,基于NSCT与AUFLPCNN的图像融合方法以及基于NSCT

    • ¥23.2 ¥34 折扣:6.8折
    • Flash CS6 动画制作案例教程
    •   ( 119 条评论 )
    • 刘鹏程 /2018-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等*常用、*重要的功能和使用方法,并通过*后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。

    • ¥26.8 ¥36 折扣:7.4折
    • 几何画板5.0从入门到精通 江玉军 编著 中山大学出版社,【正版可开发票】
    •   ( 2 条评论 )
    • 江玉军 编著 /2011-08-01/ 中山大学出版社
    • 几何画板5.0(2009年发布的版本)是一个特别适合于中学数学教师使用的工具软件.通过它,可以实现信息技术与数学新课程的深层次整合,可以帮助学生进行深入的研究性学习. ???本书是作者十几年研究的总结,系统地介绍了几何画板5.0的基本功能,深入地挖掘了几何画板5.0的潜在功能及课件制作技巧,还以范例的形式介绍了如何开展几何画板与中学数学课程的深层次整合.通过阅读本书,读者不仅能熟练地掌握几何画板5.0的操作,而且还能学会自己设计教学案例,学会开发符合自己的教学思想的几何画板课件. ???随书光盘中收录了作者制作或收集整理的大量实用的课件,本书各章节中涉及的实例及配套习题的课件也均收录其中,供读者参考. ???本书适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学教师、中学数学教学研究人员以及中学生.本书可作为师范院校

    • ¥11 ¥73 折扣:1.5折
    • MATLAB在数字图像处理中的应用
    •   ( 287 条评论 )
    • 陈刚 魏晗 高毫林 曲晶 编著 /2016-01-01/ 清华大学出版社
    • MATLAB是一种集算法开发、数据分析、数值计算和数据可视化于一体的高级技术计算语言,具有高效、功能强大、界面友好等特点,是目前工程界比较流行的工程仿真软件。 本书以*版的MATLAB 2015为操作平台,主要包括MATLAB数字图像处理基础和MATLAB数字图像处理实例两部分。*部分主要包括MATLAB和数字图像处理基础、数字图像变换技术、 数字图像增强、 数字图像恢复、数字图像编码、数字图像分割、数字图像特征分析与提取等; 第二部分是实例部分,主要介绍基于神经网络的水果自动识别、基于图像特征的火灾检测、基于全局特征的图像检索、基于词袋法的图像检索、基于词袋法的图像分类和基于位置敏感哈希的图像聚类。 本书重点突出,基础部分内容的讲解从理论到实践,由浅到深,从易到难,各个章节既相互独立又前后关联; 实践部分内容结合图像处理现实应

    • ¥29.4 ¥39 折扣:7.5折
    • 动画运动规律
    •   ( 46 条评论 )
    • 周彦鹏孟庆林 /2016-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,图文并茂。全书共分为5章,第1章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法等; 第2章介绍由迪士尼动画总结出来的典型的动画运动规律; 第3章介绍人物的运动规律,人物的走跑跳、对白、情绪刻画等内容; 第4章介绍动物的运动规律,分别讲述兽类动物、鸟类动物、两栖类和爬行类动物的运动规律; 第5章介绍自然现象的运动规律,包括风、雨、雪、雷电、烟汽、爆炸等。本书每一章都有学习提示,并有本章小结和课后练习题。本书适合作为高等院校动画、游戏设计、数字媒体等专业的专业课教材,也可作为动画、游戏、

    • ¥19.1 ¥25 折扣:7.6折
    • 音乐软件应用与MIDI制作
    •   ( 289 条评论 )
    • 孙建国 主编 /2012-09-01/ 浙江大学出版社
    • 《音乐软件应用与MIDI制作》由孙建国主编。本教材在编写过程中突出了以下几点: 1.以Cubase*版本Cubase6为范本进行讲解与教学,让学生立足于较高的起点,了解这个领域*的软件与功能。2.与目前市场上已有的关于音乐软件的书籍相比,它是一本典型的教材,语言直白,通俗易懂。3.本教材在讲述Cubase软件的同时,更多地强调了MIDI制作,图文并茂,使学生学以致用,将学到的音乐理论知识迅速转化到实际的音乐创作中去。4.对于已有一定电脑音乐基础的学生,我们还提供了一个速成学习流程(见附录A),以便其更快地熟悉并能操作软件,学习音乐制作。5.为了音乐制作的快捷而细致,我们在本教材中专门讲述了乐器轨的功能及操作方法。6.在音准的精确度方面,我们也专门就“VariAudio”音高修正功能进行了细致的讲解。

    • ¥16.5 ¥24 折扣:6.9折
    • 分镜头设计(含光盘)
    •   ( 106 条评论 )
    • 蒋元瀚 编著 /2015-09-01/ 中国建筑工业出版社
    • 目前,国内高校学生动画(影像)的作品普遍存在 叙事混乱(看不懂故事)的通病,其病根就在于分镜设 计环节。动画分镜(故事板)是拍摄前的一种视觉概念 设计,可以对整体进行预览,是视觉化的工作执行蓝 本。国际**动画制作公司迪士尼对分镜师的核心要 求包括:故事的表达能力、节奏的把握以及协作。 《分镜头设计(附光盘高等院校动画专业核心系 列教材)》作者蒋元瀚编著的从国际化视角阐述动画 分镜,并通过一线实战案例进行分析,本书注重实践 过程中的思考和分析,实用易懂。此外,本书还强调 手绘能力的重要性,尤其在镜头设计、角色情感和动 作手绘表述上,有专门的讲解与示范。适合高校的专 业学生和企业相关设计人员学习和借鉴,书中特别给 读者奉献了作者现场高难度的分镜头作画过程,这也 是本书的*大亮点之一。

    • ¥21.4 ¥35 折扣:6.1折
    • After Effects CC影视后期特效创作教程
    •   ( 23 条评论 )
    • 刘新业孙琳琳 /2016-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍了影视后期特效合成软件After Effects CC的各项功能、操作流程和制作技巧。全书共分12章,第1章讲述了影视后期特效的基础知识,使读者对影视特效制作流程有初步的认识,第2章到第11章以理论知识和实例操作相结合的方式讲述After Effects CC的基本特效功能和制作技巧,第12章主要综合利用After Effects CC制作实例,其中主要内容包括蒙版和键控技术、三维空间效果等After Effects CC的实用特效使用技巧,通过选择有代表性的特效进行讲解并利用插件进行综合实例操作等方式,让读者能够直观地体会到该软件的强大功能。本书附赠1张DVD光盘,提供了书中案例的源文件和教学视频,为读者学习提供方便。本书内容全面,通俗易懂,可作为各院校相关专业的教材使用,也适合作为影视特效工作者和广大爱好者的学习资料。

    • ¥29.7 ¥39 折扣:7.6折
    • 激漫6——用Photoshop绘制漫画的超级技巧
    •   ( 289 条评论 )
    • (日)美术出版社 著,王楠 译 /2009-06-01/ 辽宁科学技术出版社
    • 如今电脑在一般家庭中已经很普及了,不用说是每家一台电脑了,很多时候甚至是人手一台电脑。另外,在学校的漫画课程中,也加入了一些CG制作课程,这使得CG漫画制作慢慢揭开了她神秘的面纱,为人们所了解。 很多人虽然对CG有一定的了解,但还是不能运用自如地掌握软件的使用技巧,创作出理想的CG作品,而且也有许多人希望更加详细了解CG图像处理的代表性软件——Photoshop。 为此。本书主要面向刚刚接触CG制作的人士,以及虽然有CG制作经验。但还想从基础开始进一步巩固并致力于提高使用Phtotshop绘制漫画水平的朋友们。 Photoshop原本是为了专业人士加工照片而编写的软件,设置了很多实用的功能。除了照片加工的功能以外,它还有画笔功能,如果你能熟练掌握、运用。就可以用它来画漫画。 Photoshop是一种自由度极高的软件。你可以按照适合自己的方法自

    • ¥27.1 ¥29.8 折扣:9.1折
    • eCongnition数字图像处理方法
    •   ( 61 条评论 )
    • 刘家福刘吉平姜海玲 /2018-11-01/ 科学出版社
    • 随着空间科学技术的发展,遥感数字图像处理显得越来越重要,其处理技术正在向处理算法更优化、处理速度更快、处理后图像更清晰的方向发展。本书是作者系统总结已有遥感(RS)基本理论、实践与成果,特别是总结了作者近年来从事有关RS科研与教学经验的基础上编写完成的。《BR》 本书从实用性出发,理论联系实际,旨在培养学生的实践操作能力。全书共10章,内容包括eCognition软件介绍、快速制图模式、规则集模式、面向对象的分割与分类理论、批处理和分类结果精度评价,同时结合具体实例介绍了eCognition软件在水体信息提取、植被信息提取、土地利用类型分类和变化检测方面的应用。本书内容力求通俗易懂,简明扼要,突出重点,并附有大量相关的操作界面插图。

    • ¥23.1 ¥32 折扣:7.2折
    • Maya多边形建模基础 杨迈 编著 浙江大学出版社,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • 杨迈 编著 /2006-11-01/ 浙江大学出版社
    • 发展和繁荣中国的动画产业与动画艺术,离不开相关的教育对动画人才的培养。这既是国家教育战略的一项重要内容,又是教学科研的系统工程。许多动画教育者、动画教育艺术家、理论家和动画制作人都在努力思考和积极探索如何建立中国自己的动画教学体系,确立动画人才的培养方向,编写出高质量的动画教材。 该丛书的一大亮点是专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上是一种新的探索。有关的专业内专家与学者经多次商讨研究设定了较为全面而科学的专业框架——不仅容纳所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多的涵盖到与动画相关的各种专业知识和技能。

    • ¥19 ¥45.37 折扣:4.2折
    • Maya材质、贴图与渲染精粹 王以斌 编著 机械工业出版社,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • 王以斌 编著 /2007-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书来自Maya资深专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。本书适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。

    • ¥15 ¥57 折扣:2.6折
    • 如何处理数码照片与制作电子相册——热门电脑丛书
    •   ( 72 条评论 )
    • 晶辰创作室 编著 /2009-01-01/ 科学普及出版社
    • 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们对数码照片的处理与管理为背景,通过具体的制作范例,深入浅出地介绍了数码照片在后期处理过程所涉及的数字成像原理、数码照片的补救与校正、人物的修饰美化、各种特效效果的制作、照片管理与电子相册的制作以及冲印展示等诸多方面,并针对每一细节给出了翔实有效的示范步骤。 通过本书的学习,你会发现在电脑上处理数码照片是那么的简单方便而又饶有兴味,可以为自己的业余生活带来如此之多的乐趣。

    • ¥22.5 ¥25 折扣:9折
    • Photoshop CC 2017图像处理入门与进阶
    •   ( 47 条评论 )
    • 高娟妮 /2018-01-01/ 清华大学出版社
    • 《Photoshop CC 2017图像处理入门与进阶》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Photoshop CC 2017软件进行图像处理的操作技巧和方法。《Photoshop CC 2017图像处理入门与进阶》共分11章,涵盖了初识Photoshop CC 2017,Photoshop基础操作,创建与编辑选区,图层的应用,图像的修饰与美化,图像影调与色彩的调整,绘图功能的应用,路径和形状工具的应用,通道与蒙版的应用,文字和滤镜的应用等内容。《Photoshop CC 2017图像处理入门与进阶》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。此外,光盘中附赠的 云视频教学平台 能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。《Phot

    • ¥29.3 ¥48 折扣:6.1折
    • 从0到1 CSS进阶之旅 莫振杰 网页制作网站设计web前端开发CSS揭秘HTML网页制作网站设计
    •   ( 43 条评论 )
    • 莫振杰 /2020-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了CSS的进阶知识和高级开发技巧。 本书的正文部分共12章,分别讲解了CSS的基础知识、CSS规范、盒子模型、display属性、文本效果、表单效果、浮动布局、定位布局、CSS图形、性能优化、CSS技巧,以及CSS的一些重要概念。除了正文部分,本书还包括两个附录,附录1介绍了HTML的进阶知识,附录2是作者结合实际工作和前端面试经验,精心挑选的前端面试题。 本书还配备了所有案例的源代码和PPT教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教材及教学参考书。

    • ¥25.9 ¥49.8 折扣:5.2折
    • 游戏剧本怎么写 (日)佐佐木智广 人民邮电出版社,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • (日)佐佐木智广 /2018-08-01/ 人民邮电出版社
    • 佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。 本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。

    • ¥11 ¥41 折扣:2.7折
    • Photoshop应用基础(第3版)
    •   ( 18 条评论 )
    • 陈鹏谢颖 主编 /2009-08-01/ 电子工业出版社
    • Photoshop是广泛应用于彩色印刷、摄影、广告设计、装潢设计、动画设计等行业强大的工具软件。本书以Photoshop CS为版本来介绍软件的特点和功能,全书共分10章,第1、2章介绍基础知识和基本操作,第3、4章介绍图像编辑和调整的方法,第5、6章介绍图层、通道、路径及蒙版的使用,第7章介绍处理文字的方法,第8章介绍滤镜及其应用,第9章介绍ImageReady的基本操作,第10章介绍Photoshop设计和创意的应用案例。 本书文字简明扼要,图文并茂,操作步骤清晰,使读者参照本书可以很快学会Photoshop的使用方法。本书不仅可以作为职业学校计算机应用、广告设计等专业的教学用书,也可以作为Photoshop培训班教材或参考资料。 为了方便教师教学,本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、素材文件和电子教案),详见前言。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本

    • ¥17.5 ¥24 折扣:7.3折
    • 基础营养学 张立实,吕晓华 著 科学出版社,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • 张立实,吕晓华 著 /2018-02-01/ 科学出版社
    • 基础营养学(fundamentalnutrition)或营养学基础是营养科学的开端,是以营养素为主线研究营养素的性质及生理功能,消化、吸收与代谢,需要量及膳食参考摄入量,营养评价与食物来源的科学。本书是我国高等院校食品卫生与营养学专业本科系列教材之一,分为营养学基础、食物的营养价值和营养学实践三篇,共十二章,从基础理论的角度,以营养素为主线,重点介绍了能量、各种营养素和植物化学物的性质、功能、代谢、需要量、营养评价、食物来源,各类食物的营养价值,以及营养学基本技能训练等内容,力求系统、完整,尽量汇集外新进展。

    • ¥14 ¥71 折扣:2折
    • Photoshop CC自学魔法书 李薇,倪世一 人民邮电出版社,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • 李薇,倪世一 /2017-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《Photoshop CC自学魔法书》为Photoshop初学者量身打造,是入门级读者快速、全面掌握Photoshop的参考书。 在整合外教学理念的基础上,《Photoshop CC自学魔法书》了“双轨分层教学法”,即针对读者不同的学习目的,设计了不同的学习路线,使本书既可以满足“快速入门型”读者的需要,也可以满足“完全掌握型”读者的需要。 《Photoshop CC自学魔法书》分3篇,共23章。其中,~17章为核心功能篇,涵盖Photoshop中核心、常用、基本的功能,如图像的编辑与调色、选区、蒙版、通道的应用等;8~22章为升级拓展篇,讲解Photoshop中较高级的内容,如Camera Raw的使用方法、自动批处理图片的方法、3D功能的用法等;第23章为综合实例篇,为读者精心编排了52个难度从易到难的实例,并附赠10个小型综合实例,帮助读者进一步巩固和提升Photoshop的应用能力。 《Photoshop CC自学魔法书》附赠3

    • ¥14 ¥63.37 折扣:2.2折
广告