《Maya2013动画制作标准教程》根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解了Maya动画制作最实用的功能及其应用技巧。 《Maya 2013动画制作标准教程》共分为10章,分别介绍了Maya2013基础知识,多边形建模,创建骨骼与皮肤绑定,Maya动画的基本操作方法,GraphEditor使用方法与行走动画制作,灯光、摄像机与渲染,材质编辑,毛发及布料动画,n粒子与力场,刚体与柔体使用。 为方便读者学习,《Maya2013动画制作标准教程》配套一张超大容量的DVD光盘,光盘中提供了书中实例所用到的材质贴图及模型源文件,同时还提供了长达9小时的多媒体视频教学文件,详细地讲解了Maya2013特效制作中的常用命令和操作技巧。
本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等的CG技术提供给所有希望学习角色制作高级技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到的解决方案。 本书适用于Maya中高级用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。
发展和繁荣中国的动画产业与动画艺术,离不开相关的教育对动画人才的培养。这既是国家教育战略的一项重要内容,又是教学科研的系统工程。许多动画教育者、动画教育艺术家、理论家和动画制作人都在努力思考和积极探索如何建立中国自己的动画教学体系,确立动画人才的培养方向,编写出高质量的动画教材。 该丛书的一大亮点是专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上是一种新的探索。有关的专业内专家与学者经多次商讨研究设定了较为全面而科学的专业框架——不仅容纳所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多的涵盖到与动画相关的各种专业知识和技能。
本书介绍Maya特效的各类命令和应用技巧。使用“制作前言 技术看板 制作流程 项目小结”的讲解方式,详细讲解Maya特效技术要领。使读者举一反三地应用到项目练习及工作当中,显著提高读者的技术能力及整体知识水平。Maya特效模块主要包括粒子、刚体、柔体等系统的基础操作及案例应用。本书每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助读者深入理解特效模块各部分的功能。本书内容详尽,是用户学习Maya特效的参考书,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。
章 影视后期特效概述 1.1 影视后期特效的发展及现状 1.2 影视后期特效的作用及实现途径 1.3 Maya特效制作第2章 粒子特效 2.1 星云 2.1.1 案例概述 2.1.2 制作步骤 2.1.3 小结 2.2 烟花 2.2.1 案例概述 2.2.2 制作步骤 2.2.3 小结 2.3 可乐罐变沙硕 2.3.1 案例概述 2.3.2 制作步骤 2.3.3 小结 2.4 汽车的尾烟 2.4.1 案例概述 2.4.2 制作步骤 2.4.3 小结 2.5 爆炸 2.5.1 案例概述 2.5.2 制作步骤 2.5.3 小结 2.6 飞舞的蝴蝶 2.6.1 案例概述 2.6.2 制作步骤 2.6.3 小结 2.7 瓶壁流水 2.7.1 案例概述 2.7.2 制作步骤 2.7.3 小结 2.8 箭雨 2.8.1 案例概述 2.8.2 制作步骤 2.8.3 小结 2.9 本章总结第3章 刚体及Blast Code爆破插件 3.1 刚体碰撞——保龄球 3.1.1 案例概述 3.1.2 制作步骤 3.1.3 小结 3.2 刚体——铁索桥 3.2.1 案例概述 3.2
Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,部分包括~2章,讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,包括设置灯光辅助群组、经典的三点式布光、外挂的球形布光、灯光的抽象应用技巧、常用金属与玻璃材质的调节、破旧老宅的表现、毛发特效材质的制作等内容;第2部分包括第3~11章,通过9个超现实的大型场景实例进一步介绍了Maya灯光与材质的高级应用技巧。另外,本书附带了1张超大容量的DVD教学光盘,包含书中所有案例的源文件、材质贴图素材及所有案例的视频教学内容。 本书内容系统,实例丰富,讲解通俗,适合影视特效爱好者、动画制作人员、游戏美术设计人员和相关专业人
《火星人——Maya白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。 本册为第2册,即建模,不仅讲解了Maya建模基础、NURBS建模、多边形建模、Subdiv(细分)建模等流行建模方式,而且还讲解了与建模相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,使读者能够逐步掌握Maya建模技术。 随书附带4张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达20多个小时,包括Maya建模基础知识与书中大部分实例的操作过程演示,素材包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 本套手册不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
本书是一本介绍3D动画技术的基础教程,对3D动画制作中涉及的3D计算机图形、3D时间和空间、材质和纹理等基本概念以及建模、变形、照明、渲染等动画技术进行了全面系统的介绍。本书以图文并茂的形式对支持AutodeskMaya软件的概念和理论进行了视觉探索,广大动画爱好者进入丰富多彩的3D世界。本书结构新颖,每章包含一系列的两页单元,每个单元集中介绍特定的Maya软件概念,这种结构使读者更易于以非线性方式阅读本书。本书末尾介绍了几位业界专家和他们的部分作品,他们那些充满艺术想象力的作品将使您领略这些才华横溢的Maya大师的风采,激发自己的创作灵感。 本书包含大量插图、内容翔实、深入浅出,是广大动画爱好者和动画艺术工作者全面了解Maya软件工作原理的理想教程和参考书。
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