本书以北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的特效实例为教学内容,以极具代表性的13个经典项目,详细透彻地剖析了三维特效技术进行合成应用的关键技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。同时融入企业真实案例,让本书的内容更加翔实。通过本书的学习,能使读者在短的时间内快速掌握必要的制作技能,充分了解并掌握三维特效技术软件的各项参数含义及功能应用。
《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等
《水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型》由水晶石教育 学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶 石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,主要通过案例来讲解影 视动画模型制作中常用的Maya 2011和ZBrush软件的操作方法和技巧。 《水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型》共7章,以理论 加案例教学的方式进行讲解来强化软件的操作技巧。章Maya 2011基础, 第2章电影中道具、场景的制作,第3章四足生物,第4章写实角色制作,第5 章卡通角色制作,第6章角色的表情与口型,第7章高端模型雕刻——ZBrush 。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精 选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩。适合作为各 大院校和相关培训机构的培训教材或教学参考用书,
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为部分:分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。本书适用于已经掌握了的Maya软件知识,并对建模和绑定有了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等的CG技术提供给所有希望学习角色制作高级技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到的解决方案。 本书适用于Maya中高级用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。
这是一本全面介绍中文版Maya 2013基本功能及实际应用的书。《中文版Maya 2013入门与提高》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2013的参考书。 《中文版Maya 2013入门与提高》共10章,从Maya 2013的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya 2013在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体和效果等方面的技术。本书还向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染。 《中文版Maya 2013入门与提高》的讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。《中文版Maya 2013入门与提高》附带1张教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件、效果图、贴图及场景文件。 《中文版Maya 2013入门与提高》非常适合作为初、中级读者学习Maya 2013的入门及提高的参考书,尤其是零基础