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    • Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)
    •   ( 171 条评论 )
    • 刘晓宇潘登 /2018-06-16/ 清华大学出版社
    • 《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画中的实现方法、三维动画的创作与制作流程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。

    • ¥44 ¥59.8 折扣:7.4折
    • Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术
    •   ( 164 条评论 )
    • [美]基思·奥斯本 /2017-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书带你进入Maya夸张动画艺术的世界,一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的 并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思 奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界ding级人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物 伯顿先生的动画短片。也有特别为伯顿先生制作的绑定供你进行创作,当然了还可以找到逐步演练的视频来进一步讲解关键技法。所有用来帮助创作卡通动画的东西都可

    • ¥35.4 ¥69.9 折扣:5.1折
    • 中文版Maya绑定动画案例高级教程
    •   ( 150 条评论 )
    • 杨桂民 高维 郝艳朋 宋丹 /2017-06-01/ 中国青年出版社
    • 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的 绑定动画 篇,具体内容涵盖:Maya动画模块介绍、常用动画设置命令详解、设置案例详解,*后三章详细介绍了三个动画案例制作流程,分别是:小球弹跳、标准行走和跑步、跳跃动作和搬重物动画。

    • ¥43.9 ¥59.9 折扣:7.3折
    • Maya动力学(完美动力影视动画课程实录,含1DVD).
    •   ( 209 条评论 )
    • 完美动力 /2012-07-01/ 海洋出版社
    • 全书共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过Mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍Maya软件自带特效(Effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍Hair(头发)特效与nCloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于Maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。

    • ¥49 ¥98 折扣:5折
    • MATLAB数学图像处理
    •   ( 41 条评论 )
    • 刘刚 /2010-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书从实用的角度出发,介绍了数字图像处理技术及利用MATLAB对数字图像进行处理的程序设计方法和技巧。本书深入浅出、循序渐进地讲解了MATLAB 7.0在数字图像处理中的应用,结合大量程序实例,能使读者尽快理解并掌握利用MATLAB 7.0对数字图像进行分析和处理的方法。全书共分10章,内容全面,结构清晰,主要包括图形绘制基础、图像变换、图像增强、彩色图像处理、图像复原、图像分割、小波图像处理、形态学图像处理和数字图像压缩编码等内容。在大量实例讲解的基础上,每章还配有习题,以指导读者深入学习。 本书可作为高等院校教材,也可作为广大从事图像处理的工程技术人员的参考书。

    • ¥30.8 ¥39 折扣:7.9折
    • MAYA极速引擎——模型篇(附2光盘)
    •   ( 17 条评论 )
    • 完美动力 编著 /2006-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》系列中的一本,通过6个实例:机甲狂龙、绿尾羽龙、人马勇士、冷酷鳗鱼、森林灵兽和飞行晰蝎,着重讲解了如何运用NURBS曲面建模技术、多边行建模技术和细分面建模技术制作机械、动物及怪兽,以用于影视和游戏的制作。本书不但细致地讲解了实例制作,也对Maya特效制作的理论进行了深入剖析,对于不同层次的读者都有很好的参考价值。随书光盘内容为书中实例源文件、效果图和视频教学文件。 本书适合影视广告片头制作人员、影视特效制作人员、游戏三维制作人员、三维动画爱好者及相关专业师生和社会培训班人员使用。

    • ¥38.7 ¥49 折扣:7.9折
    • VIP绝美Maya—SIGGRAPH获奖动画《佳人》制作全解(含DVD光盘1张)(全彩)
    •   ( 6 条评论 )
    • 毛启超朱廷华 编著 /2011-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入,给读者以全程指导。全书分前期、中期、后期三个部分,对动画制作的每个环节都进行讲解指导,从本质的技术和艺术价值上进行解剖、引导,同时以管理者的身份对项目进行统筹和规范,培养影视动画从业人员的各方面素质,是影视动画领域一本不可多得的参考书。 读者对象:本书适合影视后期处理专业的学生,以及各大院校相关专业的学生使用。

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
    • Maya动画设计项目式教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
    •   ( 14 条评论 )
    • 曾文英 编 /2013-02-01/ 清华大学出版社
    • maya动画设计项目式教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握maya软件及相关软件的操作和应用。《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材:Maya动画设计项目式教程》内容包括:maya动画设计流程、恐龙建模、跑车建模、手机建模、卡通狗建模、沙发建模、人物角色建模、飞机建模、农家小屋建模、猎人之家建模、片头制作、创意模型与动画设计等,其中涉及运用nurbs、细分曲面、polygon等多种方法建立模型,设置材质、摄像机或动画制作,以及进行后期合成等技能。 《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材:Maya动画设计项目式教程》可作为大专院校计算机多媒体技术、数字媒体设计与制作

    • ¥42.3 ¥49.8 折扣:8.5折
    • 中文版Maya 2014实用教程(第2版)
    •   ( 86 条评论 )
    • 时代印象 /2017-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际运用的书,内容包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2014的参考书。《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件、PPT教学课件与多媒体教学录

    • ¥39.3 ¥49.8 折扣:7.9折
    • Maya应用从入门到精通(附光盘一张)
    •   ( 2 条评论 )
    • 尹武松 编著 /2006-09-01/ 兵器工业出版社
    • 本书根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,以图解形式,借助300 多个案例,循序渐进地讲解三维动画软件Maya常用、实用的功能及其应用技巧。 全书共分10篇,包括:基础知识、模型制作、灯光、摄像机与材质编辑、粒子与动力场动画、流体动画与绘画效果动画、角色动画、渲染技术、动画原理及应用等内容。重点剖析建模、动画、灯光、渲染、材质应用技术,使读者真正掌握软件精髓。 本书是入门级用户自学Maya的理想用书,也可用作美术院校及高等院校相关专业的教学参考用书。 本书所附多媒体教学光盘包括长达6小时的近40个模型设计及动画制作示例,对书中重要知识点进行了强化和补充。

    • ¥45.8 ¥58 折扣:7.9折
    • Maya Paint Effect特效应用手册
    •   ( 33 条评论 )
    • 王澄宇 /2013-01-01/ 人民邮电出版社
    • Paint Effect工具是Maya的重要组成部分,在制作特效、自然环境等诸多方面有着强大的优势。《Maya PaintEffect特效应用手册》主要讲解Paint Effect工具在特效方面的应用,全书共分12章,分别讲解了使用PaintEffect工具制作火的效果、制作飞溅的火花、制作闪电效果、制作雨和雪的效果、制作瀑布、制作建筑、制作特定植物、制作特定乔木,以及如何使用PaintEffet工具制作各种动画的方法,包括生长动画、控制曲线动画、模拟自然环境等。 随书附带1张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中重点章节的案例表现过程、书中所有案例的场景文件以及素材文件等。 《Maya PaintEffect特效应用手册》可作为影视制作、游戏设计、三维动画等设计相关领域的参考书,也可作为高等院校艺术设计相关专业和相关培训机构的教材。

    • ¥40.7 ¥59 折扣:6.9折
    • Maya动画制作高手之道 模型卷
    •   ( 39 条评论 )
    • 杨桂民才源 编著 /2012-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya动画制作高手之道模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。 《Maya动画制作高手之道模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。 《Maya动画制作高手之道 模型卷》非常适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • Maya的动画艺术(附光盘)
    •   ( 9 条评论 )
    • 郭涛吕新欣 编著 /2005-08-01/ 兵器工业出版社
    • Maya是目前世界上*秀的三维动画制作软件之一,很多艺术家和设计师应用它来建模,制作动画以及虚拟现实的表现。本书通过举例的形式来认识Maya(或者说是CG),让用户真正体会到Maya所带来的无限魅力。 本书共分为7章,主要内容包括:Maya软件概述、角色动画、材质节点的应用、柔体、表达式应用、RenderMan渲染器-rat教程以及三维特效与实拍的结合。本书第2章中,介绍了一种新的设置骨骼的方法以便于读者认识IK和约束之间的联系,并着重讲解MuscleTK肌肉建模工具的使用方法。在第6章中,讲解RenderMan在Maya中的使用方法,并对RenderMan-rat的所有功能做了系统讲解。 本书内容丰富、描述准确、语言简洁、结构合理,不仅适合于从入门到中级的角色制作的用户,三维动画的设计人员以及CG的广大爱好者,同时也可以作为高校相关专业以及社会培训的相关的教材。

    • ¥46.9 ¥68 折扣:6.9折
    • Maya影视动画与绑定
    •   ( 23 条评论 )
    • 水晶石教育 著 /2016-06-01/ 高等教育出版社
    • 《Maya影视动画与绑定(十二五职业教育国家规划教材)》由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育 实战教学、实用教学、实时教学 的理念,主要通过案例来讲解如何用Maya 2013软件制作各种基础动画和角色的各种动画以及动画中骨骼与绑定的方法和技巧。 本书共分2篇,动画包括动画基础、小球的动画、镜头动画、路径动画、绳子摆动动画、带尾巴的小球动画、手臂摆动动画、角色跨步动画、角色跳跃动画、角色走路动画、角色跑步动画、角色舞蹈动画、肢体语言、角色推重物和抱重物、角色口型动画、角色表情动画和特写镜头表演动画等内容。第2 篇骨骼和绑定,包括变形器、空间关系和父子关系、约束、驱动关键帧、骨骼和蒙皮等内容。 本书內容丰富,结构清晰,技术参考性强,适合作为

    • ¥39.3 ¥49.8 折扣:7.9折
    • 魔法石--Maya6超级手册2:造型篇(附光盘)
    •   ( 10 条评论 )
    • 武汉人马 编著 /2005-10-01/ 兵器工业出版社
    • Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。 本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的造型篇。全书共分9章,其中第0章导引,介绍了NURBS建模的优势和命令分析:第1章—第4章分别介绍了Maya建模方法、简单和复杂角色建模、角色的服饰与饰物;第5章和第6 章介绍了角色的材质和贴图;第7章介绍了Maya的渲染;第8章介绍了Maya的笔刷应用。 本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特效、影视广告、游戏开发、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关培训学员的教材。 本书配套光盘内容为书中部分实例文件,以及部分案例视频文件。

    • ¥31.5 ¥42 折扣:7.5折
    • 中文版Maya 2012入门与实战
    •   ( 53 条评论 )
    • 时代印象 /2012-11-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍中文版Maya 2012实际应用的书。《中文版Maya2012入门与实战》以实例为主,由易到难地介绍了Maya各个模块的工具使用技巧,并扩展了知识范围,是入门级读者快速而全面掌握中文版Maya2012各个使用技法的参考书。 《中文版Maya 2012入门与实战》从Maya2012的基本操作入手,结合300个可操作性实例,全面深入地阐述了中文版Maya2012的常用设置、基本操作、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、场景渲染、制作动画和制作动力学与特效等知识要点,同时还讲述了V-ray渲染器、MentalRay渲染器、肌肉系统和Craft Director Tools插件的使用要领,帮助读者在短时间内掌握中文版Maya2012。 《中文版Maya 2012入门与实战》共分为14章,第1~2章为Maya2012的常用设置与基本操作;第3~8章为建模章节,介绍了NURBS建模、多边形建模和细分曲面建模的思路及相关技巧;第9

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • Maya动画角色制作课堂实录(配光盘)(课堂实录)
    •   ( 25 条评论 )
    • 张婷张冬雪 编著 /2014-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。

    • ¥37.9 ¥55 折扣:6.9折
    • Maya灯光与摄像机————新世纪高等院校影视动画教材(附光盘)
    •   ( 19 条评论 )
    • 王嫱,(法)詹尼弗·米勒 著 /2006-09-01/ 四川美术出版社
    • 《Maya灯光与摄像机》为高等教育影视动画专业的必修课程,本书在 Maya的灯光编辑与摄像机动画的运用上进行了深入讲解分析。 本书为二大板块。灯光作为事物空间感和光感的重要依据和必不缺少的属性,书中抓住此要点,在灯光板块中例举了Point Light、SpotLight等六个典型灯光类型,充分剖析了每个灯光的属性参数在三维世界中的影响依据,并讲解了灯光在动画场景中的运用方法,列举了灯光在阴影表达以及灯光与扩展关联属性在场景中的运用。同时对在Light Linking中编辑、连接灯光编辑器中的属性作出了较为详细的讲解。 在拥有灯光与场景完美组合的同时,摄像机动画作为影视动画中的又一亮点,例举了不同镜头上的三种Camera不同构架的依据。让学生提升在影视业中摄像机的推、拉、摇、移到利用三维空间的灵活运用,切实模拟摄像机在影视动画中的真实

    • ¥44.2 ¥59 折扣:7.5折
    • MAYA(版)建模篇
    •   ( 10 条评论 )
    • 先锋教育苏州动漫人才培训基地 编著 /2010-04-01/ 南京大学出版社
    • 由古明星主编的《Maya》凝聚了编写者和创作团队的心血,全书以大量的命令讲解与实例操作为主,配合了项目制作中的技术应用,无论对于培训学员或者是从事动画实际制作的人员,都有一定的实用价值。读者在阅读的时候也能感受到Maya软件的全面性和三维空间带给你的神奇魅力。希望读者通过学习本书,进一步提高对Maya软件的理解和运用能力,实现自己的CG梦。

    • ¥36 ¥60 折扣:6折
    • Maya 2014三维动画制作案例教程(配光盘)
    •   ( 18 条评论 )
    • 余春娜 编著 /2014-12-01/ 清华大学出版社
    • 余春娜编著的《Maya2014三维动画制作案例教程 (全彩印刷)》将主要讲解使用Maya软件作为计算机 动画制作工具的基础知识,包括基本概念、创作理 念、软件操作以及应用技巧等。 在制作三维计算机动画流程上使用前后贯穿、左 右联系的方法,避免了常规教学方法中由于独立 拆分导致在创作思维方式上各模块之间缺乏联系的弊 端,形成了完整的知识重点模块。模型、材质、 动画、渲染、合成等一系列三维计算机动画的重点内 容与知识点无缝链接的全流程教学体系,让学生 直观地理解和掌握计算机动画各个模块制作之间的逻 辑关系,通过这个过程使学生拥有自我提高、扩 展自学和独立解决问题的能力。在教学案例的选择上 总结多年的动画制作经验和教学经验并进行精心 挑选,循序渐进的案例贯穿众多重点、知识点和软件 核心功能,同时也能够起到穿

    • ¥43.5 ¥58 折扣:7.5折
    • 中文版Photoshop CC应用宝典 同心出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 梁为民 编著 /2016-03-01/ 同心出版社
    • 本书是一本Photoshop 学习宝典,全书通过260 多个实战案例,以及450 多分钟全程同步语音教学视频,帮助读者从入门、进阶、精通软件,成为应用高手! 本书适用Photoshop 的初、中级读者阅读,以及图像处理人员、照片处理人员、平面广告设计人员、修图人员等,也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。

    • ¥38.5 ¥98 折扣:3.9折
    • Maya 2017三维动画建模案例教程
    •   ( 146 条评论 )
    • 伍福军 主编 /2017-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例进行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。本书共8章,内容包括Maya 2017建模基础、四足动物模型制作 马、机械模型的制作 机器猫、人体模型的制作 男性人物模型、卡通角色模型的制作、游戏角色建模、动画场景模型制作 室外场景和室内场景,按【案例内容简介】 【案例效果欣赏】 【案例制作流程(步骤)及技巧分析]】 【制作目的】 【制作过程中

    • ¥46.6 ¥59 折扣:7.9折
    • Maya渲染与输出——新世纪高等院校影视动画教材(附光盘)
    •   ( 9 条评论 )
    • 王嫱,(法)詹尼弗·米勒 著 /2006-10-01/ 四川美术出版社
    • 《Maya渲染与输出》为高等教育影视动画专业之必修课程。一部动画能否正确、直观、清晰地展现其魅力,渲染是必要的途径;Maya是一个全面性的三维软件,它的渲染模块能够清晰、完美地帮助动画制作人员完成一部短片。渲染本身就是一门艺术,本书在动画的渲染与制作合成上充分讲解了其必要性和关键性。 Render以及Output面板讲述了动画输出设置的基本要点,常见渲染输出文件的命名管理与保存的重要,还有与Premiere、Fusion、Shake等后期软件的紧密结合。渲染不仅仅帮助场景及角色动画走向结尾阶段,它还拥有巨大的特效输出能力。该书以此分析讲解了Maya Software渲染器里运动模糊、环境雾效的制作过程,还着重分析了Mentalray融入Maya之后,又一完美展现场景动画的强大功能。它不仅能够结合:Mentalr_avshader发挥其强大的材质功能,而且在阴影以及灯光层次感上,

    • ¥36.7 ¥49 折扣:7.5折
    • Maya 8 全能特训一点通(附光盘)
    •   ( 5 条评论 )
    • 韦志锋 主编 /2007-05-01/ 兵器工业出版社
    • 本书通过17个典型实例的制作,按照建模、材质、灯光、动画及渲染的三维作品制作顺序,由简到繁,深入浅出地解析了Maya软件的强大功能。 全书由10章组成,内容涉及广泛,实例丰富,步骤细致,将读者经常遇到的疑难杂症逐一化解。书中第1章内容通过3个基础实例的介绍,学习了NURBS建模的命令及功能;第2~3章分别介绍了多边形建模和细分建模的命令和技巧;第4~5章通过实例练习,分别学习了Maya的材质知识和灯光知识,第6章通过综合实例——赛车的练习,学习了NURBS建模方法及常用的亚光玻璃、镜面玻璃材质的制作;第7章通过简单的可口可乐动画制作,学习了Maya动画模块的基础知识和运用;第8章通过实例练习,学习了衣服及头发的模拟和制作;第9~10章综合运用各种功能,并进一步学习了骨骼的设定、加权的分配以及动画的设置等。 本书面向初、

    • ¥37.9 ¥48 折扣:7.9折
    • Maya/After Effects 影视制作实例表现技法
    •   ( 5 条评论 )
    • 何成战廖熙丰 主编 /2008-02-01/ 中国电力出版社
    • 本书是一套全面讲解影视栏目包装、片头、宣传片制作的实战性书籍。书中的每一个实例均由工作在一线、经验丰富的技术人员制作,这些经验以实例的形式与大家分享,字里行间流露着设计师们多年积累的制作方法和技巧,有着极高的参考和学习价值,使读者更加深刻地了解相关影视制作的全过程,并掌握相关的技术。 本书另附高清晰DVD光盘,提供书中所有实例制作所需的源文件、素材、贴图、输出动画帧、Maya场景文件、After Effects工程源文件、终效果等。 本书结构清晰、实例丰富,具有很强的实用性。本书适合于影视爱好者自学,可操作为影视技术人员的参考书。同时,也可作为高等院校相关专业的师生学习使用。

    • ¥43.4 ¥55 折扣:7.9折
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