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    • 中文版Maya 2022完全自学教程(含1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程)张欣著
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    • 张欣 /2022-10-10/ 北京大学出版社
    • Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(

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    • Maya特效技术实战完全攻略
    •   ( 118 条评论 )
    • 姚明 /2016-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍Maya特效的各类命令和应用技巧。使用 制作前言 技术看板 制作流程 项目小结 的讲解方式,详细讲解Maya特效技术要领。使读者举一反三地应用到项目练习及工作当中,显著提高读者的技术能力及整体知识水平。Maya特效模块主要包括粒子、刚体、柔体等系统的基础操作及案例应用。本书每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助读者深入理解特效模块各部分的功能。本书内容详尽,是用户学习Maya特效的*参考书,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。

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    • 完全掌握Maya电影级灯光和材质制作超级手册 1碟
    •   ( 46 条评论 )
    • 张悦 /2010-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书由国内著名Maya灯光设计师总结6年设计经验编写而成。 全书共分两大部分,前4章介绍灯光材质基础,灯光部分包括现实生活中的灯光理论和Mava灯光基础,材质部分包括Maya材质基础与Maya材质的节点和网络,通过近百张图片示例,为场景中的灯光材质表现奠定坚实的基础。 第2部分通过6个精心设计的专题:水果、神秘色彩的瓶子和古书、SUV概念车、有奇幻感的欧洲古代街道、东方氛围的小巷、水下图书馆,介绍超写真静物、场景道具、概念车、室外白天场景、室外夜景、水下建筑场景共6类场景的材质制作、灯光表现技术及整体设计思路。 作者亲自录制所有实例的多媒体教学录像,播放时间近16小时,除了实例的制作过程,还有制作思路、流程、技术及扩展应用的讲解。学会本书,足以胜任任何Mava项目灯光师的设计工作。

    • ¥60 ¥76 折扣:7.9折
    • Maya 5影视制作高级实例教程(全彩.含盘)
    •   ( 1 条评论 )
    • 房海山 编著 /2003-12-01/
    • 全球Maya学习者*的《Inside Maya 5完全学习手册》丛书:《Inside Maya 5》是美国*秀的Maya学习用书之一,长期居于亚马逊书店同类图书排行首位,全球销量超过80万册,遥遥领先于同类图书。 前沿实用的Maya影视制作实例教程:作为《Inside Maya 5完全学习手册》丛书中专为影视制作而出版的重点图书,本书分为6章,其特点是每一章都详细地介绍了一个完整的影视制作典范的制作过程与原理。 全面剖析经典大片的动画特效:第1章介绍了一些影视大片的特效所应用的技术和本书实例所涉及到的技术。第2章介绍了如何利用Maya的粒子系统制作群组动画。第3章介绍了如何利用Maya制作真实的毛发效果。第4章介绍了怎样利用Maya的动力学制作一条摇晃的绳索桥。第5章和第6章是连续的两章、在这两章里分别详细地介绍了曲面建模的各种功能以及骨骼的设置、加权的分配,动画的设置

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    • Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘(配光盘)
    •   ( 97 条评论 )
    • 陈路石 /2012-09-01/ 清华大学出版社
    • VRay是目前业界受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持May。陈路石等编著的《Maya\VRay材质与渲染技术大揭秘》开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理论加实例结合的方式,能让读者迅速掌握相关的知识点。本书含金量很高,使读者能够通过一个个案例逐步掌握VRay渲染器相关的功能。另外,在案例和插图的选用上注重了艺术效果。《Maya\VRay材质与渲染技术大揭秘》适合Maya中高级用户学习使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校的影视动画、广告及相关专业的教材。

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    • MAYA RENDERING渲染卷(附CD-ROM光盘一张)——高等院校动画专业教材
    •   ( 1 条评论 )
    • 史天赫 等编著 /2004-07-01/ 海洋出版社
    • 《MAYA RENDERING渲染卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲*的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。本书以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生产流程为核心,以片中的角色和场景为蓝本,同时结合典型实例,系统地讲解了MAYA中材质、灯光、渲染以及摄像机的设置和使用技巧。 本书内容:全书共6章,包括灯光照明基础知识以及在Maya中的布光原则和制作思路;材质和工具在模型贴图、渲染中的应用;通过“墙壁映画”、“真实的眼睛”、“图像上的水波”纹理效果的具体实现方法介绍Texture(纹理)的应用;通过为影片中的角色Jac现场贴图、渲染介绍Polygons(多边形)模型UV的划分和贴图的制作;后一章介绍了渲染和摄像机功能的使用,以及

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    • Maya绑定(完美动力影视动画课程实录,含1DVD)
    •   ( 287 条评论 )
    • 完美动力 编著 /2012-06-01/ 海洋出版社
    • 本书共7章。第1章、第2章分别介绍机械类与植物类道具的绑定方法;第3章、第4章与第5章围绕写实人物角色及附着于角色之上的物体,讲解如何为此类模型添加骨骼系统,并通过蒙皮与权重在骨骼与模型之间建立起联系并进行精确控制;第6章介绍对专业能力要求较高的角色表情绑定。作为对基础绑定知识体系的升华,第7章给出绑定合格的一般标准,并对制作过程中的常见问题及实用技巧进行归纳和总结,*后指出绑定进阶的主要方面。

    • ¥63.7 ¥85 折扣:7.5折
    • Maya 2010+After Effects CS5影视包装技术精粹(附光盘)
    •   ( 29 条评论 )
    • 点智文化 编著 /2011-02-01/ 化学工业出版社
    • 本书是一本介绍Maya 2010与After Effects CS5影视特效制作的实战案例书,全书精选了12个常用的影视特效进行讲解,让读者在精彩的实战案例中全面掌握After Effects CS5的使用技巧。全书共分12章,每章综合讲解一个案例,包括文化传播片头 企业之声 、娱乐选秀栏目包装 梦想中国 、古典文化片头 人文天下 、法制栏目包装 现场说法 、影视栏目包装 影视新天地 、 影视栏目包装 国际影视动态 、时事报道栏目包装 News 、经济栏目包装 经济纵横 、科技栏目包装 科技频道 、新闻片头 每日新闻 、音乐节目片头 音乐榜 、娱乐节目片头 娱乐风向标 等,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、光效、粒子特效、仿真特效、调色技法及高级特效等。案例涉及范围全面,极具代表性,是一本不可多得的影视特效制作案例精品。 本书附赠一张DVD光盘,其中包括本书所有案例的

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    • CG演绎——Maya 2008超现实光与材质深度解析
    •   ( 4 条评论 )
    • 张昶李志豪 编著 /2008-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本专业的Maya 2008光与材质学习教程,由国内一流的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,部分为第1章和第2章,讲解了Maya灯光与材质的基础知识和制作技巧;第二部分为第3章到第11章,通过9个超现实的场景案例进一步介绍了Maya光与材质的高级技巧。另外,为了方便读者学习,本书附带了1张大容量的DVD教学光盘,包含书中所有案例源文件、材质贴图素材以及所有案例的视频教学文件。视频讲解时注重灯光与材质技术的剖析,真正使读者不但做到知其然,更知其所以然。 本书内容系统、案例丰富、讲解通俗,适合影视特效爱好者、动画制作爱好者、游戏美术设计爱好者和相关专业人员阅读,也适合作为相关培训机构的培训教材或教学参考用书。

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    • 中文版Maya 2014完全自学教程
    •   ( 115 条评论 )
    • 蔡明秀宋金威 编著 /2014-09-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际运用的书。《中文版Maya 2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2014的参考书。 《中文版Maya 2014完全自学教程》从Maya 2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(203个实战和33个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的mental ray渲染器和VRay渲染器进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。 《中文版Maya 2014完全自学教程》共16章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技

    • ¥81.4 ¥118 折扣:6.9折
    • Maya光与材质的视觉艺术(第4版)
    •   ( 34 条评论 )
    • 邓永坚 /2012-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya光与材质的视觉艺术(第4版)》是一本注重实践的教学用书,其中所有案例都将技术、艺术、商业紧密地结合在一起。成品概念是本书的重点。更重要的是,《Maya光与材质的视觉艺术(第4版)》中的教学范例对技术应用进行了深入浅出的讲解,其制作过程详细而严谨,普通的Maya用户按照步骤就可以制作出范例。 书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya2012渲染功能的简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、Mental-ray渲染技术、FinalGather、Caustics、Bake、Photoshop配合绘制纹理、合成等。书中配套的DVD光盘里提供了本书所有教学案例的场景文件、贴图文件、制作文件、参考文件和成品文件,这些都是作者多年制作和教学经验的精髓。

    • ¥67.6 ¥98 折扣:6.9折
    • 梦工厂之沸腾关键帧 Maya动画手册
    •   ( 22 条评论 )
    • 完美动力 编著 /2015-01-01/
    • “梦工厂系列图书”是全面讲解三维动画制作的实战性图书,按照三维动画片制作流程分为《梦工厂之三维雕像——Maya模型手册》《梦工厂之材质N次方——Maya材质手册》《梦工厂之沸腾关键帧——Maya动画手册》3本。 本书为其中的动画手册,全书共8章。第1章介绍了与动画模块相关的要素及三维动画的常见表现类型;第2章介绍了Maya动画模块基础命令的相关知识以及Maya 的动画、变形器、骨骼、绑定、约束、创建等操作方法;第3章运用经典案例“Q版大炮吐炮弹”“翻阅童年的小人书”“液体穿越术”“奶昔”介绍了变形器的相关知识;第4章通过经典案例“卡通雨伞”“水生植物”“悠悠球”“坦克履带”介绍了骨骼与约束的相关知识;第5章运用经典案例“瞧!柔软的尾巴”“手臂拍桌子”介绍了动画中跟随的相关知识;第6章通过经典案例“双反弹走路

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    • Inside Maya 5完全学习手册(上、下册)1CD
    •   ( 8 条评论 )
    • (美)亚当斯Adams,M.)等编著,郭圣路等译 /2004-01-01/ 中国电力出版社
    • 本书介绍学习使用Alias|Wavefront的Maya进行建模、动画和渲染的技术。本书的重点是介绍如何使用Maya的主要工具进行制作以及这些制作过程的原因。本书所有的作者以及审查人员都是使用Maya的行家里手,通过《Parking Spot》这个电影短片,介绍使用Maya 5制作数字电影的整个过程。全书分5个部分。分别介绍Maya 5*的特性和自定制的方法;Maya的内部特性和设置;Maya 5的技术指导和场景布局;Maya 5的使用技术和艺术以及Maya 5基于节点的结构体系和粒子动力学的详细技术内容;中、高级MEL语言。本书适合有一定Maya基本知识的中、高级用户阅读。想更深了解Maya以及自定制Maya的用户,阅读本书将会得到启发。高级用户阅读本书将会学习到新的制作思想,并能够探索到Maya的其他功能。本书内容包括高级用户所感受兴趣的高级制作方法和工作流程。

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    • Maya角色动画完全攻略(配光盘)
    •   ( 14 条评论 )
    • 吴思淼 /2012-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。

    • ¥54.5 ¥79 折扣:6.9折
    • Maya白金手册3 材质、灯光与渲染
    •   ( 120 条评论 )
    • 火星时代 主编 /2011-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人——maya白金手册》是一套全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,mentalray渲染,动画与特效。 本册为第3册,即材质、灯光与渲染,内容包括maya材质基础、材质编辑器、材质着色器、textures程序纹理、utilities工具节点、light(灯光)、rendering(渲染)、渲染模块菜单等,使读者掌握材质编辑器的使用,学会为模型添加各种材质并添加灯光,进行渲染输出。 随书附带3张dvd多媒体教学光盘,教学视频时间长达10多个小时,包括基础知识讲解与近50个实例的操作演示;素材包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 本套手册不仅适合maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的

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    • Maya插件与高级技巧火星风暴
    •   ( 40 条评论 )
    • 万建龙 /2013-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya插件与高级技巧火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共6章。第1章讲解如何快速提升软件操作效率,包括如何设置界面布局、界面颜色、快捷键等;第2章讲解掌握建模必学秘技与插件技巧,包括模型的细分预览与物体的复制方法、轴向的作用、ER_SpiralCreator(螺旋线脚本)插件、StairsCreator(楼梯脚本)插件等;第3章讲解掌握动画必学秘技与插件技巧,包括IK与FK的转换、表达式实现动画效果、nudge(权重脚本)插件、softCon(软约束)插件等;第4章讲解掌握渲染必学秘技与插件技巧,包括灯光阵的建立、层材质的使用、DST双面材质插件等;第5章讲解掌握特效必学秘技与插件技巧,包括创建缓存、控制粒子*大小、texture2Particles插件、BlastCode1.7插件等;第6章讲解Maya表达式和MEL脚本。 随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘。其中,视频内容包括每一个技巧和每

    • ¥60.7 ¥88 折扣:6.9折
    • Maya 5白金教学(含3CD)
    •   ( 1 条评论 )
    • 李友吴泽毓 编著 /2004-02-01/ 科学出版社
    • 本套教材是Maya 5的一套巨型实例教学课程,分别对Maya 5的基础知识、高级建模和角色动画进行了全面系统的学习,使用了大量的高级实例进行教学,包括人体角色、手机、汽车、摩托车等高难度模型的制作全过程,以及各种动画的制作方法,包括机械传动、线性软体、路径运动、骨骼绑定蒙皮、双骨骼人物骨架设定、人物行走动画、非线性动画编辑、恐龙骨骼设置、马四足骨骼设置和蒙皮、人物表情动画等,共计20多个实例,涉及专业制作领域实际工作中的方方面面。 配套教学光盘提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成,包括100多个建模和动画命令的教学录像、人头制作教学录像和摩托车的制作教学录像、书中全部动画制作实例的教学录像,共计数十个小时。

    • ¥69.5 ¥88 折扣:7.9折
    • Maya建模与动画技术精粹(配光盘)
    •   ( 17 条评论 )
    • 荣钎 等编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 《maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。 《maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

    • ¥67.9 ¥86 折扣:7.9折
    • Maya光与材质的视觉艺术(第3版)
    •   ( 41 条评论 )
    • 邓永坚叶志峰 著 /2010-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书注重实践,书中的所有案例都将技术、艺术、商业紧密地结合在一起。成品概念是本书的重点,更重要的是,本书教学范例对技术应用进行了深入浅出的讲解,其制作过程详细和严谨,普通的Maya用户按照步骤就能制作出范例。 书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya 2008渲染功能的简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、mental- ray渲染技术、Final Gather、Caustics、Bake、Turtle渲染技术、Occlusion的应用、Photoshop配合绘制纹理、合成等。书中配套的DVD光盘里提供了本书所有教学案例的场景文件、贴图文件、制作文件、参考文件和成品文件,这些都是作者多年制作和教学经验的精髓。 本书适合Maya发烧友和Maya专业动画创作者阅读,也适合Maya培

    • ¥68.3 ¥99 折扣:6.9折
    • 电影风暴:Maya游戏场景大曝光(配光盘)
    •   ( 13 条评论 )
    • 王任 等编著 /2010-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具, Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点;游戏角色的动作设定知识;游戏中的特效进行讲解,包括角色升级、攻击敌人的特效以及角色施法的特效等。本书光盘提供了实例全程配音教学视频。 本书适合具有一定Maya操作基础的读者学习,可以作为艺术类院校学生、各类培训机构电脑美术专业相关师生的培训教程,也可以作为网络游戏设计师和动漫游戏爱好者的参考用书。

    • ¥62.8 ¥79.5 折扣:7.9折
    • 水晶石技法 Maya+ZBrush角色建模与材质表现
    •   ( 75 条评论 )
    • 张朝怡, 丁思编著 /2011-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在Maya和ZBrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。 本书共分为5章,第1章介绍了如何领会角色;第2章为卡通角色小驴,主要展现模型创建流程与角色材质选择;第3章为欧洲古典美女,本书重要的内容,详细讲解人体模型的制作与细节材质制作,还介绍了实用而高效的UV展开工具Roadkill应用;第4章为一个虚拟角色的龙,着重的是在基础模型上的想象与发挥,以及细节表现;第5章为虚实结合而成的巫婆,在技术上综合了前3个案例的思路,同时也要求有足够的想象力和细节刻画能力。通过本书学习,读者能在基本的Maya和ZBrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。 本书附带1张DVD多媒体教学光盘,讲解了书中绝大部分的实际案例,并附有模型与材质源文件,读者可以以书为

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    • MAYA特效案例训练教程-W
    •   ( 36 条评论 )
    • 徐诞蔚 /2011-07-01/ 上海人民美术出版社
    • 《MAYA特效案例训练教程》内容全面,文字简洁,条理清晰,从原理到实例制作,从基础知识到高级技术,分步讲解,简单易学。MAYA界面上指令和选项的中英文对照更加方便读者的学习。配套光盘包含每一个作品的MAYA原始文件,三维模型和渲染文件,以方便学者学习使用,编辑台成后的影片作品展示了终特效效果。 《MAYA特效案例训练教程》适合于不同基础的MAYA软件学习者和从业人员使用,也可以作为大中专院校,培训机构MAYA特效教材和参考用书。

    • ¥66 ¥88 折扣:7.5折
    • Maya角色动画规律及设定(第3版)
    •   ( 30 条评论 )
    • 杨桂民 编著 /2012-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的高级设置等;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,*限度地方便

    • ¥60.7 ¥88 折扣:6.9折
    • 突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(配光盘)(平面设计与制作)
    •   ( 193 条评论 )
    • 杨庆钊 著 /2014-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特效、综合应用等。 本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常适合。

    • ¥54.5 ¥79 折扣:6.9折
    • Maya完全自学手册(含DVD)
    •   ( 10 条评论 )
    • 田展铭 编著 /2007-09-01/ 科学出版社
    • 作者将多年制作、教学经验在本书进行了汇总,将Maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。并且分模块细致的对命令及参数逐一进行讲解;再通过常规操作演示重点属性参数的差异;同时配合综合的操作实例系统地演示制作过程。便于Maya软件使用者在创作过程的命令查询。书中采用的软件为Maya 8.5版本。 本书共分为5大部分。部分以基础操作和界面介绍为主;同时介绍了公共命令、工作区菜单命令等;便于读者掌握Maya的常规操作;第二部分是建模型部分,按照多边形建模、曲线、曲线呈面、NURBS建模和细分建模的顺序,全面地介绍了建模的制作命令;第三部分是材质部分,其中包含材质、渲染和paint effect方面的命令;第四部分是动画部分,首先通过对关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的介绍,使读者对动画有初步的概念;然后深

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