《程序员修炼三部曲》丛书包含了三个部分,旨在帮助解决程序员在日常工作中遇到的一些具体问题的需要,内容覆盖了对于现代软件开发非常重要的基础性知识。这套丛书展现了注重实效的实际技巧、工具使用。 《版本控制之道 使用Subversion》是三部曲中的第一部,它讲述如何使用版本控制给整个项目打基础,如何有效地使用版本控制系统,并从中获取好处和安全性。尽管使用了版本控制可以使项目的开发工作大大提高效率,但现实中却仍有很多开发小组根本没有使用或不会正确使用版本控制。许多人抱怨版本控制过于复杂,有点望而生畏。其实他们只要掌握了如何去使用一些方便的基本用法就可以享有版本控制所带来的90%的好处,而本书正是为了帮助读者从简单入手,从而比较容易地去掌握版本控制的精髓,达到提高开发工作效率的目的。
本书属于《图形图像设计专家》系列,全面介绍了矢量图形设计软件FreeHand 9 的在平面设计方面的方法与技巧。本书中的17个实例囊括了美术创作和平面广告设计中常用的处理技术和各种创意效果,主要对路径编辑及混合、透视网格、位图图片描绘、工具栏、索套工具及符号面板新增的页面工具进行了细致地讲解,深入地揭示FreeHand 9 中蕴藏的多种技术要素和巨大潜能。全书内容精练、讲解详细、图例丰富、版式精美。 本书所需图片请到http://www.fecit.com.cn的“下载区”下载。本书是对FreeHand 9感兴趣的读者入门的理想读物,同时,也是图形图像培训不可多得的优秀参考书。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了矢量绘图软件FreeHand 10的使用方法和绘图技巧。全书共分14章,内容分别涉及到浏览FreeHand 10的工作环境、基本绘图工具、对象的编辑和变换、文字图形与字体特效等。
数学一直是文明和文化的重要组成部分。包括柏拉图在内的很多人,都把数学看作是文化的理想。数学一直是形成现代文化的主要力量,也是现代文化极其重要的因素。英国数学家、哲学家怀特海在其的演讲《数学与善》中宣称:如果文明继续发展,那么在今后两千年,人类思想中压倒一切的新特点将是数学地理解问题占统治地位。美国数学家怀尔德提出“数学是一种文化体系”的数学哲学观,数学知识是一种文化传统,而数学活动就其性质来说是社会性的。 近年来,数学文化在高考数学试题中已经有所体现,高考试题无论是在具体的数学内容还是在问题情境、提问方式等方面对于数学文化的渗透都作过一些有益的尝试。研究高考数学试题如何体现数学文化、让学生在潜移默化中理解并主动去探究数学文化内涵,正是本书的创作初衷。全书由华中师范大学数学与
FreeHand是当前流行的矢量图形制作软件之一,随着应用的深入,FreeHand在矢量图形绘制方面形成了专业性很强的技术分支,成为当前平面设计的重要手法之一。 本书全面讲解通过FreeHand MX进行矢量图绘制创作的技法和实例。全书分7章,第1章是绘制矢量图,包括各种工具的使用和绘制技法;第2章是编辑路径和组合对象;第3章是强大的文字编辑功能及图文混排的效果;第4章是种类繁多的笔触;第5章是惊奇的填充特效,使您的画面产生意想不到的效果;第6章特效的应用;第7章是动漫制作案例,通过手把手的教学方式学习目前比较流行的各种绘图技法。 本书适合于有一定FreeHand MX软件操作基础的读者。可以作为平面、广告设计专业的辅助教程,也可以作为广大手绘爱好者的参考读物。
Macromedia公司推出的FreeHand长期以来一直是平面设计界为流行的矢量图形设计软件之一。本书以目前*的FreeHand 10为蓝本,从其基本操作与工具介绍入手,通过一系列创意独到、设计精美的平面图形与版式设计实例的制作过程,全面介绍了使用FreeHand 10进行平面设计的方法与技巧。书中的实例包括了美术创作、平面广告设计以及版式设计中常用的处理技术和各种创意方法力图揭示FreeHand中蕴藏的技术奥秘和平面设计潜能。 本书内容精练、讲解详细、图例丰富、版式精美,不仅适合从事平面设计、多媒体制作的专业人士阅读,也可供美术院校相关专业的学生以及希望快速掌握FreeHand创作技能并投入工作实践的初学者学习临摹。
本书通过22个实例全面讲述了在FreeHand 10中绘制插图、编辑文本、创建各种图形和文本,以及创建特殊效果的操作方法,并且讲解了用FreeHand 10制作网页的过程和技巧。
FreeHand10是Macromedia公司推出的矢量图形图像处理软件,已经成为专业图形处理人员必须掌握的矢量图像编辑工具之一,是目前使用人数众多、结构优秀、简捷易用的矢量图形图像创作工具。 本书结合实例、由浅入深详细地讲解了FreeHand10的概念与应用技巧,包括基本的菜单命令以及各种交互工具、路径效果等。全书精心选取了FreeHand10开发的有代表性的近80个创作实例,涵盖了FreeHand10常用的几类应用,包括文字图标、物品处理效果、综合创作应用等方面的内容。通过阅读本书,读者可以了解和掌握FreeHand10常用的设计思想与创作技巧。 本书面向中等计算机水平的读者,特别注意适应FreeHand软件入门级读者的需要,也适用于有一定FreeHand使用基础的读者,可作为不同层次的培训班教材及自学的参考手册。
图形图像从入门到专家丛书。 本书详细介绍了FreeHand MX的强大功能与操作技巧。全书共分13章。本书内容丰富、插图精美、讲解清晰全面,既可以让初学者容易上手,又可以使具有专业水准的读者对FreeHand MX的理解更加深入。 本书适合专业设计人员学习使用,也可以作为相关电脑美术培训学校和高校相关专业学生的教材。 本书配套光盘内容为本书各章节的部分相关素材和作者的部分作品欣赏。
FreeHand 9.0是一个优秀的平面绘图软件。使用FreeHand 9.0,能轻松绘制出精美的图形效果。 本书精心制作了100个实例,全面讲解FreeHand 9.0的方法和技巧。全书分三篇,篇“图形设计基础”,讲解FreeHand 9.0的基本操作;第二篇“文本效果实例”,讲解文本块的创建、移动以及大小控制、文本的排列、自由形状的文本对象、文本链的使用等内容;第三篇“综合效果实例”,运用 FreeHand 9.0的各种功能,制作综合效果。 本书既可作为不同层次计算机培训班的教材,也可作为参考手册使用。
本书共分5章 ,深入地介绍了FreeHand 10中的各菜单、工具及面板,每个命令后都介绍了操作步骤及其相关的范例,每个范例不仅介绍了详细的操作步骤,而且还介绍了不少的操作技巧与注意事项,全面地向大家展示了Macromedia公司*版本的矢量绘图软件FreeHand 10。 本书内容丰富、深入浅出、实例经典,极富实践性与操作性,适合于广告图形设计人员、网页制作人员以及其他行业人员的阅读与参考。
本书详细介绍了Macromedia公司的基于矢量的绘图软件FreehHand 10的使用方法和技巧。全书由11章组成,主要内容包括:了解FreeHand 10工作环境、管理FreeHand 10、图形的绘制、编辑路径、颜色的运用和管理、填充对象、管理和组织对象、自由变换图形、文本的创建与编辑、特殊效果的应用以及打印输出等。本书结构清晰、内容由浅入深、知识全面丰富、语言精简、无专业术语、阅读感觉通俗易懂,全书内容涉及广泛并提供了大量示例以方便读者更好的理解和领会。
本书共13章,其内容可分为基础篇和提高篇两个部分。主要内容包括:Freehand 9.0 的启动方法,操作界面,使用 Freehand 9.0 步骤,对象的使用和管理,文本处理基础和特殊效果,颜色模式和图形填充等技术。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了*的矢量绘图软件FreeHand 10的各项基本功能和绘图技巧。全书共分12章,内容包括FreeHand 10的工作环境介绍、基本绘图工具的用法、对象的组织与变换、文字与文字特效、打印输出和精彩实例。
本书采用理论与实例相结合的方法,全面介绍了FreeHand 10的各项实用功能和绘图技巧。全书共分5章,其中1-4章主要介绍了FreeHand 10的基本功能、路劲的创建与编辑以及利用Xfras工具制作特殊效果等;第5章则通过一些精彩实例进一步强化了这些功能。 本书内容丰富、实例众多,是广大平面设计爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供各大中专院校及各类培训班作为教材使用。