《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以PowerPoint为平台,从教学的角度对多媒体课件制作的相关方法进行了梳理,从课件功能实现的角度结合实际案例对PowerPoint软件进行了系统的剖析,阐述了多媒体课件的设计思路、开发策略以及实现方法。《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》共8章,第1章介绍多媒体课件设计理论,第2章讲解多媒体素材的收集与处理方法,第3~8章结合案例详解用PowerPoint2003制作多媒体课件的方法和技巧。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以应用为导向,层次分明、案例丰富、通俗易懂、易教易学。同时,《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》有超大容量的案例学习资料供读者下载。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》可作为各类师范院校的教材,还可作为大、中、小学教师的
本书严谨翔实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美工与程序在游戏应用上得到完美的结合。 本书可作为高等院校数字媒体技术专业课教材,也可作为应用型本科院校计算机、信息管理与信息系统、电子商务等相关专业的实验教学用书,还可作为高职院校及企业工程人员的参考用书和对计算机图形学感兴趣的读者的参考资料。
本书系统全面地介绍了数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统性和科学性,又注重实用性。本书共分14章。其中,第1章介绍了数字媒体技术的基本概念; 第2章简述了数字媒体的技术基础; 第3章~第7章概括性描述了数字媒体如声音、视频、图像、动画、游戏等特性、设计方法和基本操作; 第8章概述了虚拟现实交互技术; 第9章详细地说明了数字媒体的Web集成与应用; 第10章~第13章梳理了数字媒体的压缩、存储、版权保护和传输技术; 第14章展望了数字媒体技术的发展趋势。本书可作为高等学校信息科学和数字媒体相关专业的“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可作为需要开发数字媒体相关产品的广大计算机用户的阅读参考书。
《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是一本介绍Microsoft PowerPoint2007应用的实用教程。书中由浅人深、系统细致地讲解了有关使用PowerPoint2007制作多媒体课件的实用技巧,包括PowerPoint2007的基本操作,图片、绘图和艺术字,应用表格、图表、组织结构、公式和符号,自定义动画和幻灯片放映,超链接,制作多媒体幻灯片,打包演示文稿,需要掌握的相关软件简介,网络,以及综合实例等10章内容。此外,《用PowerPoint2007制作多媒体课件实用技巧》还配有一张DVD光盘,其中除与书同步的文稿演示外,还含大量插图、实例、练习题并附有参考答案。 《用PowerPoint2007制作多媒体课件实用技巧》既是初学者的入门指南,又可作为具有一定基础用户的参考速查手册;非常适合从事教学、多媒体课件制作、培训、办公处理等的读者阅读,也可作为中等、高等职业技术学校有关
使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以 废弃仓库 密室逃生类游戏项目为主线,把项目知识点结合Unity软件知识点分解到12章里,将全面的理论知识与实例项目相结合,让学生由浅入深地学习制作游戏关卡的每个环节,通过项目的逐渐积累,学生*终完成整个 废弃仓库 游戏项目。*后还设计了一个综合项目实训 艺创空间 虚拟漫游项目(数字艺术系学生优秀作品的展销平台),要求学习者在学完所有章节知识后独立完成,以检验学习效果及灵活运用知识的能力。