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    • 3ds Max 2023从入门到精通
    •   ( 148 条评论 )
    • 耿晓武 /2023-12-01/ 中国铁道出版社
    • 本书系统讲解了中文版3dsMax2023的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学和工作的提前 练兵场 。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个知识点配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。

    • ¥51.2 ¥79 折扣:6.5折
    • 3ds Max/VRay室内效果图表现教程
    •   ( 43 条评论 )
    • 孙琪主编 /2012-08-01/ 中国建筑工业出版社
    • 孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下

    • ¥19.5 ¥30 折扣:6.5折
    • 剪映:即梦AI绘画与视频制作从新手到高手 北京大学出版社
    •   ( 3 条评论 )
    • 向秋 编著 /2025-03-01/ 北京大学出版社
    • 本书从AI绘画与视频制作的基础知识出发,逐步深入高级技巧和实战案例,旨在帮助读者快速掌握即梦AI工具的使用,打造专业级艺术作品。 首先,本书揭开了AI绘画与AI视频技术的神秘面纱,解释了它们的技术原理和特点,并强调了AI艺术创作的意义;详细介绍了即梦AI工具的历史、发展、优势和核心功能,以及其在不同领域的适用场景,如自媒体、广告、艺术等。其次,本书提供了即梦平台的登录方法、页面功能介绍及创作流程的详细指导;同时介绍了如何使用AI提示词写作工具。本书不仅涵盖了以文生图和以图生图技术,还教授了如何优化AI图片的效果;同时,提供了智能画布的二次创作技巧和混合操作技巧,以及剪映手机版AI绘画的实用技巧。再次,本书详细介绍了文生视频和图生视频的操作流程,以及如何提升AI视频的生成效果;此外,还探讨了 AI 视频提示

    • ¥56 ¥89 折扣:6.3折
    • 光电成像系统性能(第6版) 国防工业出版社
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    • (美)杰拉德·C.霍尔斯特 /2023-06-01/ 国防工业出版社
    • 《光电成像系统性能(第6版)》全面分析了凝视阵列系统的技术。 《光电成像系统性能(第6版)》全书内容包括:1基础知识(绪论、成像系统设计、填充因子和视场);2成像系统链分析,包括MTF法(线性系统理论、凝视阵列的MTF、环境MTF、二维MTF、采样、图像处理);3信噪比(探测器响应率、辐射度学、信嗓比);4目标和背景(大气效应、目标特征);5图像质量量度(分辨率、图像质量、系统性能模型、其他量度);6捕获距离(目标辨别、距离预测、折中分析)等六大部分内容,有理论、有实践地全面阐述了光电成像系统涉及的各方面技术及其相互关系,是一部的精品著作。 《光电成像系统性能(第6版)》可指导解决光电成像系统设计和应用中遇到的各种技术问题,可供从事总体技术或各相关专业的工程设计人员学习和借鉴,也可供从事该领域教学的大学

    • ¥92.5 ¥148 折扣:6.3折
    • 中文版3ds Max 2021完全自学教程
    •   ( 930 条评论 )
    • 王涛 任媛媛 孙威 徐小明 /2021-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配

    • ¥103.4 ¥149.9 折扣:6.9折
    • 【速发】3DMAX应用 吴万明,唐智慧 重庆大学出版社 9787562495130
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    • 吴万明,唐智慧 /2022-09-01/ 重庆大学出版社
    • 《3DMAX应用》以制作三维动画流程为线索、3ds Max 2018软件为平台,详细讲述了三维动画的建模基础、材质基础、灯光基础、摄像机基础及动画基础等技术,全书由9个模块组成,每个模块包括2-5个学习任务。每个模块结束时都设计了本模块的理论测试和操作测试,以便学习者回顾本模块所学的理论知识和操作技能。同时4个实训有机地安排在9个模块之中,实训的难度要高于模块实例,但其所需的知识和技能来源于模块,这样的设计旨在提习者的知识迁移能力和技能应变能力。 《3DMAX应用》结构清晰、语言简练,既可作为中等职业学校数字媒体技术、多媒体技术、动漫游戏等相关专业的专业教材,也可作为培训用书。

    • ¥36 ¥59 折扣:6.1折
    • 微信视频号从小白到高手 内容创作+短视频运营+直播引流+商业应用 化学工业出版社
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    • 东麓文化 /2024-08-01/ 化学工业出版社
    • 视频号是依托微信这个巨大流量池所推出的短视频平台,本书从账号打造、内容制作、视频引流、视频变现等多个层面入手,深入讲解了视频号创建和运营的底层逻辑和相关技巧。 全书共8章,按照视频号运营的流程,详细介绍了创建视频号的基本过程、内容制作、平台玩法、短视频的拍摄及变现等。本书还分享了生态矩阵的联动、账号运营、变现手段等视频号运营者切实关心的内容,使读者了解和掌握运营视频号需要具备的核心技能。 本书内容丰富,讲解深入,适合广大自媒体创业者和以短视频为营销方式的电商等相关人员阅读,也可以作为培训机构学员、新媒体运营人员的参考书。

    • ¥40.6 ¥59 折扣:6.9折
    • 轻松玩转3D One与3D打印
    •   ( 658 条评论 )
    • 沈志宏 /2018-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。

    • ¥34.3 ¥49.8 折扣:6.9折
    • 手机短视频运镜拍摄从新手到高手 中国铁道出版社有限公司
    •   ( 0 条评论 )
    • 无 /2023-12-01/ 中国铁道出版社有限公司
    • 本书系统讲解了手机运镜拍摄的推荐知识点:稳定器的使用方法、脚本创作技巧、运镜稳定的秘诀、构图与取景的诀窍,以及近50种不同的运镜方法。随书赠送64个运镜教学详解视频、58个精彩的视频效果。本书共11章,包括“用什么运镜”“脚本创作”“运镜方法”“画面结构选择”“怎么拍”“综合运镜”详细讲解了不同镜头的运镜拍摄方法,也是本书核心的内容,每一章内容都是精华所在,能让大家实实在在学习和掌握各种运镜技巧和相关知识。本书图文并茂,理论与实践紧密相连,知识点由浅到深,一是适合零基础想学习运镜拍摄的读者;二是适合想提升运镜水平的视频拍摄爱好者;三是适合个人自媒体用户、各行各业的短视频运营者,同时也可以作为学校的短视频拍摄教学的教材。

    • ¥52.6 ¥79 折扣:6.7折
    • OpenCV计算机视觉项目实战(Python版) 洪锦魁 著
    •   ( 1 条评论 )
    • 洪锦魁 /2023-05-01/ 清华大学出版社
    • 计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以实现图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪等算法。本书基于Python,从图像基本原理说起,初步讲解计算机视觉所需的OpenCV知识。 本书可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等相关专业的教学用书,也可供相关领域的研究工作者参考

    • ¥91.8 ¥149 折扣:6.2折
    • Photoshop摄影后期三板斧 电子工业出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 焦门 /2020-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书为Photoshop后期三板斧修图技术(皮肤、光效、色彩)的技法讲解。内容注重实践,融合理论知识于综合案例之中。书中案例详实,收录大量一手拍摄案例,细致讲解,更易学习。本书作者教学功底深厚,拥有十数年教学经验,擅长将内容进行拆解,深入浅出进行讲解。

    • ¥96.8 ¥149 折扣:6.5折
    • AR Foundation增强现实开发实战(ARCore版) 清华大学出版社
    •   ( 2 条评论 )
    • 无 /2022-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARCore进行Android平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、Android与Unity交互通信、设计原则、性能优化,对ARCore应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。 本书共分三个部分:第一部分为基础篇,包括第1章至第3章,从最基础的增强现实概念入手,通过一个实例阐述了AR开发从软硬件准备、开发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARCore功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARCore功能特性各方面进行了详细探索讨论,从平面检测、图像检测、人脸检测到云锚点、光影特效等,全方位的进行了技术剖析、讲解、演示。并对AR场景管理、图像信息处理、3D文字声频

    • ¥69.7 ¥109 折扣:6.4折
    • OptiStruct结构分析与工程应用 机械工业出版社
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    • 刘勇 陈斌 罗峰 编著 /2021-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书共28章,主要介绍了OptiStruct的线性分析、非线性分析、频率响应分析、动力学分析、复合材料分析、疲劳分析、热传导分析等功能。线性分析有常用的线性静力学分析、模态分析、线性屈曲分析、惯性释放分析等;非线性分析有材料非线性分析、几何非线性分析、接触非线性分析等;疲劳分析有高周、低周、焊接、振动等。全书在简要讲解相关理论的基础上,较全面地阐述了OptiStruct各结构分析功能模块的使用方法,并包含丰富的航空航天、汽车等行业的工程应用实例。本书可作为机械、汽车、航空航天、船舶、军工、电子及家电等相关行业工程技术人员的自学或参考用书,也可作为理工院校相关专业师生的教学用书。

    • ¥86.4 ¥135 折扣:6.4折
    • 创造高清3D虚拟世界 Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 电子工业出版社
    •   ( 27 条评论 )
    • 杨栋 /2021-09-01/ 电子工业出版社
    • 全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括HDRP在VR中的具体应用方法、Unity实时光线追踪的具体用法,以及如何使用Debug系统和Custom Pass高级应用等。书中包含两个完整的Unity项目及相关操作步骤,读者一边操作一边阅读,即可把书中学到的技术直接应用到自己的项目中。

    • ¥118.8 ¥198 折扣:6折
    • Blender 2D动画制作从入门到精通 北京大学出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 李君豪 编著 /2024-10-01/ 北京大学出版社
    • Blender是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用Blender进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索Blender在2D动画领域的更多绘制技巧与表现方式。本书非常适合对Blender感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础2D动画爱好者。此外,它也非常适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。

    • ¥49.7 ¥79 折扣:6.3折
    • Premiere Pro CC影视编辑标准教程 潘强 主编
    •   ( 1 条评论 )
    • 潘强 主编 /2016-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍了Premiere Pro CC的基本操作方法及影视编辑技巧,包括数字视频,初识Premiere Pro CC,影视剪辑技术,视频转场效果,视频应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和综合案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩案例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字艺术、计算机等相关专业的教材,也可作为相关人员的自学参考书。

    • ¥28.6 ¥45 折扣:6.4折
    • 新印象 解构UI设计(第2版) 人民邮电出版社
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    • 王铎 /2022-11-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本系统介绍UI设计的书,可带领初、中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作。本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析,深入地讲解了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维 码设计等方面的内容。通过实战练习,帮助读者轻松地掌握UI设计的相关技术。随书附带所有实战案例的源文件和素材文件,方便读者练习。本书适合UI设计师、交互设计师、准备转至UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。

    • ¥68.3 ¥99 折扣:6.9折
    • WebRTC音视频实时互动技术 原理、实战与源码分析 机械工业出版社
    •   ( 2 条评论 )
    • 李超 /2021-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书分成四大部分:?第1部分为基础篇,主要介绍WebRTC是干什么的,大体结构是怎样的。我们该如何下载源码,如何对源码进行编译以及WebRTC的目录结构是如何安排的,每个目录的主要作用是什么。实际上,目前90%的同学还不清楚WebRTC的源码该如何下载,源码下载后该如何编译。之所以会有这个问题是因为WebRTC的代码量过于庞大,必须要命名用它自己的工具进行下载。而困难点在于国内不能直接访问WebRTC的源码地址,这就给很多学习者带来了特别大的困难。另一方面,WebRTC的编译工具也是自己写的,不是我们通常使用的编译工具。因此,对于一个新手来说,可以几周甚至几个月都搞不定这件事儿。?第2部分为应用该,在这部分核心的目的是要向读者讲明白如何通过WebRTC实现1对1的通信。要实现一个1:1的实时通信系统,必然要涉及到很多知识。如SDP协议,媒体协商过程

    • ¥56 ¥89 折扣:6.3折
    • 从0到1 HTML5 Canvas动画开发 全彩版 人民邮电出版社
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    • 莫振杰 /2020-06-01/ 人民邮电出版社
    • 作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas动画开发技术。本书分为两大部分:第一部分介绍Canvas基础知识,主要包括Canvas概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas路径、Canvas状态及其他应用;第二部分介绍Canvas进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas游戏开发、Canvas图表库。此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。

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    • 大模型RAG应用开发 构建智能生成系统 凌峰 著 清华大学出版社
    •   ( 0 条评论 )
    • 凌峰 /2025-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统介绍检索增强生成(RAG)技术的核心概念、开发流程和实际应用。本书共分为11章,第1~3章详细介绍RAG开发的基础,包括环境搭建、常用工具和模块,帮助读者从零开始理解RAG系统的工作原理与开发技巧;第4~8章聚焦RAG系统的具体搭建,从向量数据库的创建、文本的向量化,到如何构建高效的检索增强模型,为开发RAG应用奠定基础;第9~11章通过实际案例,包括企业文档问答系统、医疗文献检索系统和法律法规查询助手的实际开发,帮助读者在特定领域深入理解和应用RAG技术。本书适合RAG技术初学者、大模型和AI研发人员、数据分析和挖掘工程师,以及高年级本科生和研究生阅读,也可作为培训机构和高校相关课程的教学用书或参考书。

    • ¥65 ¥99 折扣:6.6折
    • 3ds Max 2024中文版完全自学一本通 畅销升级版 电子工业出版社
    •   ( 0 条评论 )
    • 任阿然 /2025-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书系统地讲解了3ds Max2024中文版的各种工具和命令的使用方法,全面涵盖了3ds Max2024的界面、建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染、VRay渲染器、动画制作等核心知识。通过生动实用的实例,深入讲解了工业造型、角色造型、室内外渲染及实际工作中常用的动画制作方法。书中还穿插了大量技巧提示,帮助读者更好地理解和掌握相关知识点,从而为学习三维动画和工作打好基础。本书汇聚了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,实用性强,非常适合初、中级别的三维制作人员阅读和使用。

    • ¥75 ¥118 折扣:6.4折
    • 剪映短视频制作 拍摄+修图+剪辑+运营一本通 电子工业出版社
    •   ( 2 条评论 )
    • 方国平 /2022-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书是初学者快速自学使用手机进行修图和短视频制作的实用教程,可以帮助初学者快速掌握短视频拍摄的基础知识、醒图的摄影后期处理、剪映的短视频制作、剪映专业版的使用方法、手机短视频综合制作、Vlog短视频制作、将短视频发布到不同平台的方法,以及短视频的变现模式和运营方法。本书结构清晰、讲解流畅、实例丰富,适合作为短视频创作、广告设计、影视后期、电商设计等相关行业从业人员的自学指导书,也可以作为相关专业院校或培训机构的教材。本书配备了大量的多媒体教学视频、实例和相关素材,使读者可以借助配套资源更好、更快地学习醒图和剪映软件。

    • ¥64.8 ¥108 折扣:6折
    • 低秩稀疏约束张量分解的高维图像数据修复技术研究 罗学刚 等 著
    •   ( 1 条评论 )
    • 罗学刚 等 /2024-07-01/ 西南交通大学出版社
    • 高维图像是二维图像在维度上的延伸扩展,它在维度上突破了二维达到了三维甚至更高,因此,它表现出维度高、信息量大、冗余度高、细节丰富、结构复杂等典型特点,广泛用于对精度要求较高的领域,如医学、化学、测控、探测、精密制造、微电子及芯片研究等。 矩阵和传统图像均为二维结构,因此常用矩阵表达和处理二维图像,而高维图像在维度上已经超过二维,用矩阵来表达和处理高维图像则不合适。 《低秩稀疏约束张量分解的高维图像数据修复技术研究》采用了张量对高维图像进行表达和处理,因张量有灵活的维度伸缩性,可表示不同维度的信息,因此其成为表达和处理高维图像的选择。此外,利用张量本身的特性和分解方法可解决高维图像出现的某些问题,因此,在高维图像的表达和处理方法中,张量成为研究者的好的选择。

    • ¥41.2 ¥68 折扣:6.1折
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