全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程中的内容以制作效果图的工作流程为主线,通过讲解课堂案例的实际操作,学生可以快速上手。在案例的引导下,熟悉软件的相关命令及使用技巧,并配以一定量的课堂练习和课后习题,可使学生学习完相应章节后马上复习及拓展软件的使用技巧。另外,本书还安排了商业案例制作实训,都是一些在实际工作中经常会遇到的商业项目,可以通过实训既达到强化训练的目的,又可以让读
本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,
全书共分两个部分,部分是基础功能,分10天进行讲解(即10个章节),包括初识3ds Max 2008、基本模型的创建、3ds Max 2008的基本操作、编辑修改器、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、基础动画制作;第二部分是实例精解,分5天进行讲解(即5个章节),包括客厅效果综合实例、办公室效果综合实例、售楼部大厅效果综合实例、动画制作综合实例、影视片头动画制作实例。 本书在知识讲解上力求新颖、全面,由浅入深、重点突出,示例精美。本书既适合3ds Max 2008初、中级读者阅读,又可以作为大中专院校相关专业或者企业的培训教材,同时对有经验的3ds Max高级用户也有很高的参考价值。
《中文版3ds Max室内效果图设计经典案例(附光 盘)》由经验丰富的效果图制作人员执笔编写,详细 地介绍了3ds Max 2013在室内效果图制作方面的应用 技巧。全书精心设计了常用的效果图制作实例,每个 实例都有详细的操作步骤、制作方法和思路,并以相 关的设计理论作支撑,使读者可以举一反三,将所学 知识快速应用到实际的工作中去。 本书全面地讲解了3ds Max 2013在室内效果图制 作中的应用,包括小客厅效果设计、餐厅效果设计、 卧室效果设计、书房效果设计、中式客厅效果设计、 厨房效果设计、卫生间效果设计、别墅大厅效果设计 和会议室效果设计。全书通过室内效果图设计经典案 例的制作,贯通3ds Max的全面知识与功能,让读者 在学习中既可掌握3ds Max的软件应用,又能积累实 用的设计经验。 《中文版3ds Max室内效果图设计经典案例(附光 盘)》既
《中文版 3ds Max 2015 艺术设计实训案例教程》以*版的 3ds Max 2015 为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以“理论 + 实例”的形式对 3ds Max 2015 的知识、 VRay 渲染器的知识进行了全面阐述,更加突出强调知识点的实际应用性。书中每张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握这款三维建模件,还能利用它独立完成建筑效果图的创作。
本书是家具装饰效果图设计丛书的卧室篇,从实际工作中的典型范例入手,将3ds max+Vray中的操作和家居效果图制作技巧、设计观念融为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。 本书通过对各种风格卧室效果图制作的详细讲解,从简单一点的小型实例到复杂的大型实例,从实例的建模到材质、灯光、摄影机以及后期处理的制作,向读者介绍了卧室效果图的制作手法全过程。 本书内容分为12章:第1-2章简单介绍了Vray渲染器以及室内效果图材质的种类及运用。从第3-12章分别通过10个不同类型的案例介绍了卧室效果图的制作过程。本书对使用3ds max和Vray制作家居卧室效果图的方法进行了全面讲解,实例典型,简明已懂。 本书内容由浅入深,循序渐进的引导初学者快速入门,提高中级读者的效果图制作技术,让高级读者更全面地了解3ds max的新增功能和高级
本书是家具装饰效果图设计丛书的卧室篇,从实际工作中的典型范例入手,将3ds max+Vray中的操作和家居效果图制作技巧、设计观念融为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。 本书通过对各种风格卧室效果图制作的详细讲解,从简单一点的小型实例到复杂的大型实例,从实例的建模到材质、灯光、摄影机以及后期处理的制作,向读者介绍了卧室效果图的制作手法全过程。 本书内容分为12章:第1-2章简单介绍了Vray渲染器以及室内效果图材质的种类及运用。从第3-12章分别通过10个不同类型的案例介绍了卧室效果图的制作过程。本书对使用3ds max和Vray制作家居卧室效果图的方法进行了全面讲解,实例典型,简明已懂。 本书内容由浅入深,循序渐进的引导初学者快速入门,提高中级读者的效果图制作技术,让高级读者更全面地了解3ds max的新增功能和高级
本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置Shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线Shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出所需的 Shader 。本书采用串联讲解的方式编写而成,主要分为三部分:第一部分包含第1章,主要为了给读者普及 URP 的基本知识、项目的配置方法、内置Shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前还没有接触过URP的读者在学习之前能够全面了解 URP; 第二部分包含第2~5章,主要讲解了URP中最复杂的内置Shader——Lit,以及Shader中关联到的包含文件、函数和宏定义;第三部分包含第6~8章,讲解了Unlit内置的可视化Shader编辑器 Shader Graph, 并讲解了车漆和流光灯两个 Shader 案例,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP Shader 的理解。本书主要适合各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材,或
《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了大量的课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第 2章~第 12章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》附带学习资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件和多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这
本书是一本讲解如何在3ds Max软件环境下,使用VRay渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往YRay书籍中对大量7Ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及丰富的贴图素材、精品模型库。本书特别适合希望快速在建筑效果l訇渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为相关院校或社会类培训机构用作相关课程的学习用书。
本书是一本主要介绍三维模型及动画制作技术的实例类图书。全书分基础篇、提高篇和应用篇3个部分共8个子项目。内容包括步入三维动画殿堂——了解三维动画概况、熟悉3ds max工作界面——进入三维的世界、制作现代简约式玻璃茶几——二维图形修改建模、制作优盘——三维模型修改建模、翻滚的圆柱——使用“曲线编辑器”改进运动、喷射特效——多种特效完美表现、绚丽的标题文字——材质也能变魔术、片头设计制作——综合手法来表现等,从实用角度出发,以由简入繁的典型案例为载体,介绍了运用3ds Max和Vray进行三维设计的制作流程和方法。本书适合作为广告设计与制作、动画设计与制作、新媒体等影视设计类专业教材,也可供广大读者自学参考。
3D打印是一种快速成型技术,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可黏合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术,通常采用数字技术材料打印机来实现。 《3D打印机/3dsMax从建模到制作完全自学教程》基于3dsmax软件建模,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,终完成3D打印模型。《3D打印机/3dsMax从建模到制作完全自学教程》分理论基础和建模实战两部分,介绍了3dsmax的全部建模技术、优化修补模型的方法以及主流3D打印机的使用流程,并对3D打印材料、3D打印机原理进行了阐述。 《3D打印机/3dsMax从建模到制作完全自学教程》适合关注3D打印的有关人员阅读,更适合相关大专院校的师生作为教材使用。
本书以介绍3ds Max软件的建模、材质和渲染功能为主,通过多个实例循序渐进地讲解了3ds Max三维建模技术、灯光材质系统和mental ray高级渲染器等重要内容。本书在编写过程中坚持艺术与技术相结合的原则,全部采用世界知名设计师的经典作品或著名公司的代表作品作为案例,深入讲解三维创作的技巧,使读者在学习3ds Max软件的同时,还能领略到优秀设计作品的魅力。案例终精美的渲染效果图更是充分显示了3ds Max的强大功能和独特的艺术风格。
本书详细介绍了3ds Max 2009的基本操作,主要内容包括对象的基本操作、二维线形转换为三维对象的方法、三维对象的修改编辑、材质和贴图的应用、灯光和摄影机的创建与布置、三维动画的制作以及渲染和后期处理等。熟练掌握本书的知识,定能使您在三维设计领域有一个全新的提高。 本书采用“入门-进阶-提高”的结构进行编排,循序渐进地讲解相关知识,并通过典型实例进行操作实战,从而巩固所学内容,突出知识的实用性和可操作性。
本书围绕3ds Max 9讲解了界面操作,二维、三维建模及高级建模,材质应用方式及高级材质的设置;重点讲解了各类贴图技术,如高光贴图、凹凸贴图、反射贴图、透视贴图等,还讲解了灯光与摄像机的应用技巧。后通过商住两用楼房外景效果图的设计来具体讲解建模、材质、贴图、灯光、摄像机的应用技巧,还讲解了动画制作、渲染输出、视频合成、大气环境等;并通过恭贺新春影视广告三维动画来讲解3ds Max 9强大的动画功能。本书按照循序渐进、由浅入深的学习习惯来讲解,内容起点低,操作上手快。本书实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,使读者能够十分容易入门并逐步精通。 本书可供各种层次的大中专院校学生、三维动画爱好者、建筑绘图人员以及建筑设计师使用,尤其适合中等职业学校、大专院校及各种3ds Max培训班作为教材使用。
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了使用AutoCAD、3ds Max、Photoshop设计建筑图纸的相关知识和应用方法。 全书分为5篇,共22章。第1篇【全面理解建筑设计效果图】介绍了建筑效果图概述、建筑设计软件等;第2篇【AutoCAD图形绘制篇】介绍了绘图前的基本操作、绘制二维图形、编辑二维图形、图层、文字和表格、图块与属性、使用辅助工具和尺寸标注等;第3篇【建模与渲染篇】介绍了3dsMax设计基础知识、使用3ds Max建模、材质与贴图设计、设置场景灯光等;第4篇【Photoshop修饰篇】介绍了Photoshop CS6基本知识、图像处理和增强效果、使用图层和通道、Photoshop在处理效果图中的主要功能等;第5篇【综合实战案例篇】介绍了建筑装饰品设计案例、室内装潢设计案例、室外建筑设计案例建筑三维设计案例、小区规划设计案例、建筑总体规
本书是一本讲解如何在3ds max软件环境下使用VRay渲染照片级效果图的技术类图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有大量丰富的室内效果图渲染案例。 全书共分为13章,内容包括:VRay基础知识、现代客厅、现代别墅会客厅表现、时尚小客厅空间表现、简约风格客厅表现、新古典客厅、现代简欧客厅、简欧卧室表现、卧室夜景及曰景表现、简欧餐厅表现、古典欧式厨房表现、豪华浴室空间表现和现代浴室。通过本书的学习,读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图。 本书光盘包含书中部分案例模型、贴图和视频教学文件,以及丰富的贴图素材以及精品模型库。特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高渲染
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》是Autodesk官方标准教材,在创作过程中严格按照标准教学大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3ds Max的基本操作,建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学
真正的接地气实践图书,手把手教你3D打印建模,打印3D产品,赠送光盘视频,时长约7个小时,包括3D打印模型建模的过程讲解视频(6个模型,共约6h)、3D打印机的使用和模型打印过程视频(23min)、3D打印模型的上色等后期修整视频(31min),同时赠送书中实例的建模草图、建模文件和打印模型文件,读者可轻松自学,同时作者建有QQ群,提供读者学习交流平台。 本书共分 5 章,第 1 章为 3D 打印的基础知识,第 2 章为 3D 打印模型建立的不同方式,第 3 章为专业 3D 打印软件 3dsMax 的建模过程精讲,第 4 章为 3D 打印模型打印的相关知识,第 5 章为 3D 打印模型打磨、上色等后期修整的相关知识。本书配有光盘,内容包括 3D 打印模型建模的过程讲解视频( 6 个模型,共约 6h ), 3D 打印机的使用和模型打印过程视频( 23min ), 3D 打印模型的上色等后期修整视频( 31min ),
本书为数字化设计从基础入门到高级应用丛书之一,全面地介绍了3ds Max的*版本3ds Max Design 2009的*功能,立足于3ds Max Design 2009版的高度对3ds Max的建模知识进行了整理和精选,提炼出了其知识体系的核心板块。全书以软件自身的知识体系作为统领,特别重视处理好系统介绍软件功能与通过典型案例演示软件功能的关系,同时以富有真实感的设计案例作为练习充实到各个知识点,过程详细,实例的选择由浅入深,精到而有代表性。此外,还特别重视对形体的分析和建模思路的探讨,并以“本章练习”的形式补充了大量建模案例。 本书适合建筑设计、室内设计、产品设计专业的师生使用,也可作为三维数字艺术工作室工作人员的参考读物。