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    • 中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)哪吒动画使用软件平面建模渲染书籍 图像处理 建模 艺术设计 算法
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    • 唯美世界 曹茂鹏 /2024-08-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。 全书共21章, 其中第1~19章详细介绍了认识3ds Max 2024、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机、环境和效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等知识点,最后两章通过美式风格玄关设计和样板间夜晚卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2024进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)276集同步视频、实例的素材源文件。 (2)《CAD室内设计基础》《室内

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    • 中文版3ds Max 2023从入门到精通微课视频全彩版唯美 哪吒动画使用软件3dmax建模渲染书籍 Autodesk
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    • 唯美世界 曹茂鹏 /2023-05-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设

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    • 中文版3ds Max 2020实用教程 哪吒动画使用软件平面建模渲染书籍 3dmax书籍实战案例+视频讲解3dsMax从
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    • 骆驼在线课堂 编著 /2020-06-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易

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    • 中文版3ds Max 2020完全案例教程 3dmax教程教材书籍(微课视频版 全彩印)3dmax从入门到精通 3dma
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    • 唯美世界 曹茂鹏 编著 /2020-09-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机应用、环境与效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等日常工作要用到的全部知识点,*后两章通过美式风格玄关设计和样板间卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2020进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)275集同步视频、实例的素材源文件。 (2)赠

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    • 中文版3ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通 3dmax(全彩版+高清视频) c4d procreat
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    • 唯美世界 编著 /2020-04-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版 3ds Max 2020 VRay 效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 3ds Max 2020 软件工具应用和 VRay 效果图制作的视频实用教程,全书共 21 章,其中,第 1 ~ 13 章分别介绍了效果图制作相关知识、 3ds Max 2020 和 VRay 工具的使用与操作,包括 3ds Max 界面知识、 3ds Max 基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、 VRay 渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第 14 ~ 21 章通过 8 个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用 3ds Max 和 VRay 渲染器进行实际项目设计的全过程(其中第 14 章案例是以第 8 章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这 8 个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的 720

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    • 中文版3ds Max 2018从入门到精通 3dmax教程(微课视频 全彩版)3dmax c4d教程三维设计
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    • 唯美世界 /2019-07-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》共23章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点;第

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    • 3dsMax动画制作实例精讲教程
    •   ( 244 条评论 )
    • 李彩霞;张建琴;刘敬龙 /2019-01-01/ 中国铁道出版社
    • 内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。

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    • 3ds Max工业产品设计实例精讲教程
    •   ( 80 条评论 )
    • 宋娟;宋超;张文皓 /2019-09-01/ 中国铁道出版社
    • 3ds Max工业产品设计实例精讲教程书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速精确的工业产品建模,并为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。

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    • 3ds Max 2024中文全彩铂金版案例教程
    •   ( 22 条评论 )
    • 高博王婧龙舟君 /2024-04-30/ 中国青年出版社
    • 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识篇和综合案例篇两部分。 在对基础知识进行介绍时,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手的尴尬,我们在介绍软件的各个功能时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的上机实训案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 在综合案例部分,根据3ds Max的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用进行案例的选择。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。

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    • 3ds Max 2015中文版从入门到精通
    •   ( 86 条评论 )
    • 来阳 成健 /2022-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》注重动手能力的提升,全书的重点在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max 2015中

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    • 3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
    •   ( 107 条评论 )
    • 来阳 /2021-09-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从 真实的表现 出发,将笔者多年的工作经验融入其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考

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    • 3ds max 渲染技术课堂:Brazil应用技法精粹(附DVD)
    •   ( 5 条评论 )
    • 韩涌王瑶 编著 /2007-07-01/ 兵器工业出版社
    • 本书是《3ds max渲染技术课堂》系列图书之一的《Brazil应用技法精粹》,全书分为12章,由18个经典应用型案例和完全命令参考手册组成。书中对Brazil渲染器的所有参数命令和关键特色进行了详细和深入的讲解,包括光线追踪引擎、全局光照引擎、天光系统、物体光源和HDRI照明、表面焦散、景深特效和运动模糊,以及材质的高级模糊反射、模糊折射、透明吸收、色散、次表面散射等,内容非常丰富。 书中特别对Brazil渲染器的两种全局光照引擎做了详细介绍,并根据两种引擎的特色分析它们的应用技术。不仅如此,本书还用大量篇幅对影响渲染效果的另一要素——Brazil高级材质进行了完全揭秘,列举了几种cG效果表现中常见的材质类型,通过精心设计的实例去带领读者应用并体会实际操作流程和技法,并进一步剖析了材质的高级反射和高级折射属性。在本书的

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    • 展示陈列设计必修课(3ds Max版)
    •   ( 188 条评论 )
    • 陈晓龙 /2022-07-01/ 清华大学出版社
    • 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》针对初、中级专业设计从业人员,适合各大院校的展示设计、环境艺术设计、室内设计、景观设计、软装饰设计等专业的学生,同时也适合社会培训班作为教材使用。

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    • 3ds max质感表现风暴:材质、贴图与渲染(附CD-ROM光盘一张)
    •   ( 1 条评论 )
    • 曲付初旭 编著 /2006-01-01/ 中国电力出版社
    • 本书通过典型的实例,细致地分析了大部分材质的常用属性,对利用纹理控制材质属性和属性之间的关系方面进行了重点分析。通过对实例的分析指出一些材质效果产生的根本原因,并针对原因在材质编辑器中利用恰当的方法进行表现,避免只停留在选项的翻译、解释上。 本书重在过程的分析、思维方向的调整,以点带面,引导读者逐步掌握3ds max的材质编辑,发掘3ds max材质的潜力。通过对本书的学习使读者能够设计出随心所欲的材质,是3ds max的初中级读者的理解参考书。

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    • 3ds Max & VRay高精度单体模型库(第2辑)品牌家居(附2张光盘)
    •   ( 9 条评论 )
    • 时代印象 编著 /2010-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书精选了600个品牌家居模型,包括凳子、椅子、沙发、桌子、写字台、床、柜子、灯具、餐具、卫浴设备、电器、装饰品等,这些都是制作室内效果图常用的模型,是室内设计师和效果图表现师的工作素材。 本书所有模型均采用3ds Max 9制作,使用VRay 1.5 SP1渲染,每一个模型文件均包含max格式的白模、3ds格式的白模,以及带灯光、材质和参数的渲染参考场景,使用起来极为方便。本模型库主要针对室内设计师和效果图表现师而开发,当然也可以作为学习用的素材库,尤其是作为初学者的练习素材。 本书附带两张DVD光盘,内容包括本书所有的模型和材质贴图,读者可根据图书索引在光盘中查找相应的模型。

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    • 3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴(附3张光盘)
    •   ( 23 条评论 )
    • 新视角文化 编著 /2009-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴》是一本影视片头与包装制作方面的专业教程,由一线的制作人员和教学人员编写,采用完全剖析实战案例的方式针对3ds Max/After Effects在影视包装与片头制作领域的应用进行了全面的讲解。全书共分为13章,包括典型Logo与三维文字建模,After Effects中Logo、文字和遮罩的制作,典型材质和贴图,色彩控制,三维动态背景制作,动态背景的合成,三维Logo和文字动画,水墨、书写动画,三维特效动画,外挂光效,产品广告,企业宣传和栏目包装等,共40个精彩案例。 《3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴》讲解通俗、内容全面,适合影视合成爱好者和相关制作人员作为学习用书,也适合大中专院校相关专业作为培训教材或教学参考用书。 另外,为了方便读者学习,《3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • 3ds max 2009建模实例精解(2DVD)
    •   ( 34 条评论 )
    • 宋毅 编著 /2009-02-01/ 北京希望电子出版社
    • 本书分为两部分,部分为学习阶段,内容包括第1~6章,主要通过实例对3ds max建模的理念和命令进行较全面的解析,重点包括二维样条线建模、Surface(表面蒙皮)建模、复合工具建模、特殊修改器建模以及编辑多边形建模等。第二部分为实战阶段,内容包括第7~13章,主要是运用三维建模技术进行综合演练,提高相关建模能力并掌握技巧,所选用的实例尽量满足读者学习需求和各行业需要。如古代和现代建筑造型,摩托车、挖掘机等机械造型,汽车、飞机等工业造型,室内装饰效果,卡通形象制作,写实人物造型以及“鸟巢”特异造型的制作等。 本书配2张DVD光盘,提供了书中部分示例的源文件和实例过程的教学视频,附送大量素材文件。 本书是笔者近年来3D教学经验的总结,实用性很强,可作为3ds max初、中级用户和爱好者的入门读本,也可以作为高等院校

    • ¥62.4 ¥79 折扣:7.9折
    • 3dsMax 2009&VRay家居渲染高级实例教程
    •   ( 3 条评论 )
    • 胡志刚张毅 编著 /2008-12-01/ 北京希望电子出版社
    • 室内效果图是建筑表现中一个很重要的组成部分,随着行业的发展,室内效果图的制作工艺和流程越来越精细和严格。本书通过8个经典详细的实例练习,帮助读者巩固学到的知识要点;对于制作例题,书中给出详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步地操作,就可以掌握书中的内容,制作出具有一定水平的室内建筑效果图。本书还提供了配套的实例和练习全部内容的光盘,包括场景、贴图和终效果参考图,读者可以根据需要调用。 本书是专为效果图制作人员提供室内表现的中高级教材,适用于有一定的基础但没有多少实践经验、需要进一步提高的读者,也非常适合作为各类讲授室内装饰效果图制作培训班的上机练习辅助教材。

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    • 3ds max命令参考大全(附CD-ROM光盘一张)
    •   ( 2 条评论 )
    • 陈世红 主编 /2006-06-01/ 兵器工业出版社
    • 本书详尽地介绍了3ds max中所有的面板、窗口、菜单、按钮和对话框的功能与使用方法,并设计了一些小巧的、针对性强的示例,供读者学习领会。 本书内容详实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止为完备的3ds max 5.0~8.0使用手册。适合于初、中级的读者学习参考或者作为参考手册使用。

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    • 中文版3ds max 化装效果图完美空间表现(附光盘)
    •   ( 4 条评论 )
    • 起点工作室 主编,孙启善王玉梅 编著 /2007-10-01/ 科学出版社
    • 本书是一本关于公装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分为9章,第1章介绍了公共装修设计基础,包括公装的概念、公装设计的基础知识、工程装修程序、公共场所装修的原则及设计软件的介绍;第2章主要讲述公共装修家具模型的制作,包括各类装饰品、灯具、常用家具、洁具的*建模;第3章讲述了酒店门头的设计与制作;第4章讲述了酒店大堂的设计与制作;第5章讲述了酒店包间的设计与制作;第6章讲述了宾馆中标准客房的设计与制作;第7章讲述了娱乐场所舞厅的设计与制作;第8章讲述了洗浴中心大厅的设计与制作;第9章讲述了银行大堂的设计域制作,同时也讲解了使用Photoshop对效果图的后期处理的方法与技巧。 本书是作者多年实际工作经验和教学经验的结晶,结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为室内外设计人

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    • 3ds max&Vray室内效果图设计经典150例
    •   ( 1 条评论 )
    • 尖峰科技 编著 /2008-07-01/ 中国青年出版社
    • 本书分为模型、材质、综合练习3大部分,共14章。第1部分按照常用的室内模型类型分为家具、电器、日用品、装饰物4个章节,对这些常用室内模型的制作方法进行了讲解。第2部分分为金属玻璃、建筑装饰、食物3个章节,对这些常用的材质的制作方法进行了详细的分析介绍。第3部分则分为卧室.客厅、书房、浴室、餐厅、厨房、门厅7个章节,每个章节都包含一个完整的室内效果图案例,系统地介绍了从场景建模到后的渲染与后期处理的流程与方法,使读者对各类室内效果图的制作技巧有一个清楚的认识。

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    • 3ds max7渲染的艺术(附CD-ROM光盘二张)
    •   ( 2 条评论 )
    • (韩)安载文 编著,张星 译 /2005-10-01/ 中国青年出版社
    • 在利用3ds max进行三维制作的过程中,决定终表现效果的重要的步骤就是渲染。本书将就Scanline,VRay,finalRender和Brazil这几大渲染器进行癸面详细的介绍,并对光能传递、光线追踪和全局光照等技术进行深入阐释,在讲述每一个知识点的时候都设置了典型的实例,使您可以掌握各种渲染器的相同及不同点,找到适合自己实际操作的渲染器,在工作中达到事半功倍的效果。 本书由韩国著名设计师培训专家精心编著,讲解细致、精益求精,对各个渲染器的各个参数都进行了尽可能详细的介绍,并通过典型的实例,对不同的渲染器,以及相同渲染器在不同参数下的渲染效果进行比较分析,以便于您掌握。不论您是初次接触3ds max渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染工平一定会大幅提升。

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    • 水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III
    •   ( 102 条评论 )
    • 水晶石教育 /2014-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》是《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现II》的续篇,承续前书实例教学的方式,升级全部案例,讲解了大量的精湛技法,深入介绍了建筑渲染表现的方法和技巧。 全书共8章,分别列举8个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景客运站、小型办公楼、半夜景城市商业广场以及人视雪景古建街景等,进一步提升了建筑渲染表现能力。 《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的案例视频及操作素材在光盘及“帮我学”网站上供读者观摩。《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》适合想进入和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。

    • ¥61.4 ¥89 折扣:6.9折
    • 走向大师-3ds Max面部表情动画高级应用技法(5DVD)(全彩)
    •   ( 44 条评论 )
    • 谢飞 编著 /2009-07-01/ 北京科海电子出版社
    • 《走向大师——3ds Max面部表情动画高级应用技法》是本专题讲解面部表情动画制作的3ds Max书籍,全书用两种不同的方法分别精讲两个例子,从无到有建立可操作的面部表情动画系统,真正实现操控角色做出各种生动、真实的表情。 全书内容大致分为3个部分。第1章主要对表情制作进行简单的介绍;第2~4章主要针对一个卡通角色,使用Morpher(目标)变形器、脚本等多种方法综合创建一套表情系统,实现夸张的卡通表情;第5~9章主要针对一个真人角色,使用Bones(骨骼)创建一套直接操控面部网格变形的表情系统,该方法还可以与动态捕捉相结合,实现更加真实的面部表情。 本书配套有5张DVD光盘,包含了全程制作视频教程,总时长达19小时,并按照对应章节进行存放,方便读者查看。配套第1张DVD还包括了贴图、每个二级目录的初始模型和完成模型以及相关的

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