《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机应用、环境与效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等日常工作要用到的全部知识点,*后两章通过美式风格玄关设计和样板间卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2020进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)275集同步视频、实例的素材源文件。 (2)赠
《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
《中文版 3ds Max 2020 VRay 效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 3ds Max 2020 软件工具应用和 VRay 效果图制作的视频实用教程,全书共 21 章,其中,第 1 ~ 13 章分别介绍了效果图制作相关知识、 3ds Max 2020 和 VRay 工具的使用与操作,包括 3ds Max 界面知识、 3ds Max 基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、 VRay 渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第 14 ~ 21 章通过 8 个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用 3ds Max 和 VRay 渲染器进行实际项目设计的全过程(其中第 14 章案例是以第 8 章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这 8 个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的 720
内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》共23章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点;第
《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》针对初、中级专业设计从业人员,适合各大院校的展示设计、环境艺术设计、室内设计、景观设计、软装饰设计等专业的学生,同时也适合社会培训班作为教材使用。
3ds Max工业产品设计实例精讲教程书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速精确的工业产品建模,并为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识篇和综合案例篇两部分。 在对基础知识进行介绍时,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手的尴尬,我们在介绍软件的各个功能时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的上机实训案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 在综合案例部分,根据3ds Max的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用进行案例的选择。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。
随着互联网的发展,自媒体行业竞争日益激烈,单一平台的内容创作与运营有局限性。为了能吸引更多用户的关注,越来越多的自媒体人选择多平台同时运营,打通不同的引流渠道,从而更好地变现。本书从时下流行的抖音、B站、小红书、今日头条、微博、微信公众号等平台出发,为读者介绍各平台的功能特色和操作方法,力求让读者通过学习本书玩转各种自媒体平台。全书共6章,每章选择一种类型的自媒体平台进行讲解,囊括了短视频、中视频、社区、内容创作等不同类型的平台共计19个。本书以“主要平台细致讲解,同类平台讲解功能特色”的方式介绍了不同平台的操作方法,旨在帮助读者快速掌握更多平台操作方法。本书适合对自媒体感兴趣、希望从事自媒体行业的新人学习,还适合想在多个平台经营的店铺或企业的相关工作人员,以及新媒体相关专业的老
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
在利用3ds max进行三维制作的过程中,决定终表现效果的重要的步骤就是渲染。本书将就Scanline,VRay,finalRender和Brazil这几大渲染器进行癸面详细的介绍,并对光能传递、光线追踪和全局光照等技术进行深入阐释,在讲述每一个知识点的时候都设置了典型的实例,使您可以掌握各种渲染器的相同及不同点,找到适合自己实际操作的渲染器,在工作中达到事半功倍的效果。 本书由韩国著名设计师培训专家精心编著,讲解细致、精益求精,对各个渲染器的各个参数都进行了尽可能详细的介绍,并通过典型的实例,对不同的渲染器,以及相同渲染器在不同参数下的渲染效果进行比较分析,以便于您掌握。不论您是初次接触3ds max渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染工平一定会大幅提升。
本书主要介绍影视后期合成与特技制作技术,通过三维模型制作、材质渲染设置、合成技巧、插值控制运动法、遮罩的运用、特效应用、抠像技术、粒子运动场、三维合成、运动跟踪、渲染影片以及使用Audio Editor进行音频合成的各项技术,详细地介绍了3ds Max和After Effects在影视制作方面的应用。 本书由国内从事一线计算机图形图像、数字视频开发研究的资深教师撰写。全书内容全面、重点突出、层次分明、针对性强,可作为电影学院、广播学院相关专业的教材,同时也可作为广大三维动画、影视制作、多媒体制作人员和影视爱好者的参考资料,以及各级电视台后期制作(栏目包装)部门的培训教材。
结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的*问题,并非是软件的基本操作,而是如何将所学之操作灵活应用于实际的设计工作中。 因此,在本书的内容设计方面,不以介绍3dsMax软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息“为什么这样做”,引导广大读者获得举一反三的能力,更多的思考所学软件如何服务于实际的设计工作。 《3ds Max 2014从入门到精通(附光盘)》容力求内全面详尽、条理清晰、图文并茂,讲解由浅入深、层次分明,知识点上深入浅出。《3ds Max 2014从入门到精通(附光盘)》可作为艺术院校室内设计类课程的专业教材,也可作为相关技术人员和自学者的学习和参考用书。
这是一本专门介绍室内外建筑效果图制作的图书,作者结合8年的项目制作和培训经验,精心挑选7个典型案例,按从入门到精通的写法,介绍3ds Max+Photoshop+AutoCAD+Lightscape效果图制作技法及其商业应用。 全书共分两部分,部分(第1~6章)介绍3ds Max建筑室内外效果图制作操作基础,用75个课堂练习演示参数对命令执行效果的影响,20个应用实例演示如何用3ds Max命令创建建筑效果图中常用的基本构件,并通过从建模到输出全程制作卧室白天/夜晚效果图,介绍效果图制作流程,且对部分所学内容进行综合演练,边学边练,实用性强! 第二部分(第7~8章)为综合实战篇,选择现代建筑中*代表性的典型实例(室内效果图案例4个:酒吧厅、大堂、客厅、LS餐厅,室外效果图案例2个:别墅、高层),讲解当今企业在效果图制作中常用的技术和方法:如何将AutoCAD建筑平面
《3ds Max/VRay印象:商业大空间效果图表现技法(第2版)》是一本专门讲解3dsMax/VRay室内大空间效果图表现的教程,也是国内独一无二的针对商业大空间渲染的指导教程,在众多的VRay图书中独树一帜,颇有特色。 全书共有12个章节,分别是基础部分(第1~3章)、案例教学部分(第4~11章)、Photoshop后期处理技法和附录,其中案例教学部分是主体,共有8个精彩的大空间渲染案例。除此之外,本书还附赠10个完整的高精度商业场景(带灯光、材质及渲染参数)。 《3dsMax/VRay印象:商业大空间效果图表现技法(第2版)》教学模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时考虑到不同层次的读者的实际情况,非常注意细节的处理,尽可能给读者带来学习上的方便。 《3ds Max/VRay印象:商业大空间效果图表现技法(第2版)》适合有一定3dsMax基础的读者使用,也适合从事
本书主要讲解用3dsmax和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧。本书共4个案例:小鱼、*(视频光盘中)、正午和神庙之战,案例是循序渐进、由浅入深的。 本书正文有3个案例:“小鱼”这个案例从零基础出发,通过3dsmax软件与ZBrush结合,制作一个简单但又真实的效果,着重基础训练;“正午”这个案例侧重流程和作品的完整表现,从建模到材质,直到后期修饰;“神庙之战”是更进一步的综合案例,更强调三维数字静帧的创作思路和细节表现。 “*”这个案例,完全是视频教学,在随书附带的DVD中,制作难度比“小鱼”稍大,更偏重技术讲解,为下一步学习“正午”和“神庙之战”这两个综合案例做好准备。随书附带的DVD中还有所有案例源文件,可随本教材同步学习参考。
这是一本适合具有一定影视制作基础的读者所使用的参考书。书中集作者积累的教学和创作经验于一体,通过多个精彩栏目包装实例将3ds Max从软件的概念、使用方法、注意事项到实例制作与演示过程各个方面进行讲解,重点讲述了3ds Max中的高级应用技术,内容包括动画制作技术、高级渲染技术、后期合成技术、视频特效技术,以及各种外挂插件的应用等。本书光盘中提供了与各章实例相对应的素材、项目文件和渲染文件。 全书内容丰富,实用性强,是读者提高影视栏目包装编辑能力的智囊宝藏,适用于从事视频处理、多媒体制作、广告设计及相关专业技术人员学习、参考与借鉴。
本书主要讲解用3ds max和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧。本书共4个案例:小鱼、*(视频光盘中)、正午和神庙之战,案例是循序渐进、由浅入深的。 本书正文有3个案例:“小鱼”这个案例从零基础出发,通过3ds max软件与ZBrush结合,制作一个简单但又真实的效果,着重基础训练; “正午”这个案例侧重流程和作品的完整表现,从建模到材质,直到后期修饰;“神庙之战”是更进一步的综合案例,更强调三维数字静帧的创作思路和细节表现。 “*”这个案例,完全是视频教学,在随书附带的DVD中,制作难度比“小鱼”稍大,更偏重技术讲解,为下一步学习“正午”和“神庙之战”这两个综合案例做好准备。随书附带的DVD中还有所有案例源文件,可随本教材同步学习参考。
本书是《高手过招》丛书系列之一,以目前流行的三维效果图制作软件3ds Max 2009和流行的渲染软件Lightscape和VRay为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合。读者不但可以从中学习一些软件使用技巧,更重要的是可以学到一些宝贵的设计经验。 全书共13章,主要介绍了有关室内模型制作与设计方面的基础知识,包括走进效果图设计世界、3ds Max 2009基础知识、办公家具建模、室内家具建模、装饰模型建模、灯具电器建模、材质制作、创建灯光、Lightscape 3.2基础知识、VRay渲染器基础知识,以及卧室模型、书房模型和客厅模型的综合实例等。 本书内容全面、实用,并由多位专业设计高手手把手教授,充满了不同设计师的智慧大碰撞,是一本难得的好书!本书适合于室内装饰设计、三维制作、展示设计的爱好者,也可以作为大
全书共分14章,前12章主要介绍3ds Max Design 2010的基础知识,包括认识3ds Max Design 2010、熟悉3ds Max Design 2010的界面、文件管理、创建场景对象、编辑和修改场景对象、制作材质、为场景布置灯光、设定环境和特效、了解不同种类的动画和动画控制工具,以及场景的渲染输出等,全面介绍了3ds Max Design 2010几乎所有的常用功能。后两章通过制作效果图和动画两个典型案例,就前面介绍的内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学的知识。
本书从满足动画设计制作岗位工作需要角度出发,按3ds max动画制作流程和技术难度分类,针对不同的岗位技能要求,精心制作了100个实例,分6章进行详细讲解,让读者从中容易了解各种运用方法和技巧。光盘中还额外增加了更多的实例,以帮助读者全面掌握书中知识点。 此外,本书提供了全部实例的生动、有趣的“4U2V多媒体视频教学课件”。利用*技术开发的多媒体课件,将以现场课堂教学的方式为大家演示各实例的整个操作过程,给读者分析每一个重点和难点。 本书适合那些希望进入3ds max动画(效果图表现)设计行业工作的人员或需要提高3ds max动画设计技术的在岗人员自学,同时可以作为各大专院校以及3ds max动画培训学校教材。
本书是一本通过实例讲解如何制作动画,如何使用Vray渲染器渲染动画的专业书。书中所有实例均为真实的工作案例,适合不同层次的学习者阅读,对读者掌握3ds Max程度没有太大的限制,你可以在其中学习到基础的动画知识,也可以学习到例如SpeedTree、TreeStorm、Forest、E-Light、RPC等常用的动画插件,还可以学习到例如Vray、Xfrog、CAT、Greeble、RPF应用、大气粒子、镜头较色等高级技术。涉及到的动画类型包括房地产、建筑投标、室内设计和景观方案等。 讲解的内容十分丰富,从清晨、日景、黄昏、夜景的表现到自然气候的变化,风、雨、雪等,再到特殊的植物生长、室内陈设生长、卡通材质动画以及角色绑定等。大到规模宏大的城市规划,小到秀美宜人的景观动画都有详细的讲解。除此之外,还以实例的形式讲解了关于分镜头的较色和添加特效等操作方法。 本书
本书是一本通过实例讲解如何制作动画,如何使用Vray渲染器渲染动画的专业书。书中所有实例均为真实的工作案例,适合不同层次的学习者阅读,对读者掌握3ds Max程度没有太大的限制,你可以在其中学习到基础的动画知识,也可以学习到例如SpeedTree、TreeStorm、Forest、E-Light、RPC等常用的动画插件,还可以学习到例如Vray、Xfrog、CAT、Greeble、RPF应用、大气粒子、镜头较色等高级技术。涉及到的动画类型包括房地产、建筑投标、室内设计和景观方案等。 讲解的内容十分丰富,从清晨、日景、黄昏、夜景的表现到自然气候的变化,风、雨、雪等,再到特殊的植物生长、室内陈设生长、卡通材质动画以及角色绑定等。大到规模宏大的城市规划,小到秀美宜人的景观动画都有详细的讲解。除此之外,还以实例的形式讲解了关于分镜头的较色和添加特效等操作方法。 本