it is through his engaging in public diplomacy that mr. zhao qizheng es to recognize its significance for china. this has prompted him to summarize his practices in and reflections on public diplomacy over the past 20 years. it is also a record of chinas integration into the world and the worlds growing understanding of china. in thiook, the vision of international munication iroadened as an important element of public diplomacy, and the bar in international munication is raised to better introduce china to the outside world. more than just a collection of documents, or a minute detailed account, it is enlightening for both academic thinking and real life operation.
过去几年中,在实时图形学领域里产生了一些激动人心的进展。通过阅读本书,你可以了解更多关于图形编程的进展。 《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。此书都可用作掌握各种实时图形编程技术的基础教材。
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本书从游戏设计基础理论入手,全面讲解了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作,并结合游戏制作中的实际项目,进行了项目化讲解教学。 本书附赠DVD光盘,每个项目都有相对应的视频教学和视频讲解,还有许多实例的工程文件,及一些三维游戏美术设计常用的素材,以方便读者学习和工作。 本书可作为游戏设计师、动画影视制作等美术相关从业人员、各大艺术类院校师生、各计算机培训机构师生、广大游戏制作爱好者、游戏策划及游戏程序人员的参考书或自学教程。
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本书实例丰富,全面讲解AfterEffects中丰富的外置滤镜,并将外置滤镜分成部分,让读者能够清晰地了解插件在AfterEffects合成中的重要地位,学会灵活运用AfterEffects后期合成插件,使其能成为用户后期合成工作的制胜法宝。这些插件包括常用的重要插件、图像类处理插件和三维辅助特效经典插件。全书分为4部分,共29章。部分(章)是理论概述部分,让读者初步认识影视后期合成中的插件;第2部分(第2章~第7章)主要介绍工作中运用极多又非常重要的插件,这些插件不仅拥有单一的效果,还能实现多种特技效果;第3部分(第8章~9章)是AfterEffects中的图像类处理插件部分,AfterEffects中的后期处理绝大多数是对视频、图片等画面的处理,小部分是对一些脱离视频图像的处理,因此需要针对性地使用一些插件来实现一些效果;第4部分(第20章~第29章)介绍AfterEffects中
《MAYA+After Effects影视包装案例教程》以7个综合案例49个分镜头动画,完整展现了影视包装行业最真实的工作流程,凝聚作者多年工作经验包含模型、材质、灯光、动画、后期特效等基本技术,更融合了专业的镜头剪辑技法和多软件组合包装技巧。
本书采用完全可视化的方法,通过1000多张图例全面地介绍了Windows 2000活动目录的结构、规划和应用实例。本书首先介绍了活动目录的基本概念、Windows 2000 TCP/IP联网技术,而后逐步介绍如何安装、配置、规划和搜索活动目录。接下来深入讨论了Windows 2000活动目录中的用户、组、计算机的账户管理,组织单位和对象的创建,域和域控制器域信任关系的创建和管理,目录信息的复制和恢复关键问题。后,本书从应用的角度出发,阐述了活动目录站点的配置和管理,活动目录的安装特性,活动目录资源的发布,活动目录构架,公共组策略的配置等应用实例。 本书对于希望了解和精通Windows 2000活动目录的读者是一本全面的、易学易用的参考书,也适合于技术支持工程师和系统开发工程师等学习。 本书采用完全可视化的方法,通过1000多张图例全面地介绍了Windows 2000活动
Director7.0是由Macromedia公司推出的功能十分强大的多媒体制作软件。和其他多媒体制作工具相比,它显得更为灵活活,编程效率也更高。 为了帮助读者较快地学习和掌握Director7.0,本书按照这样的顺序来讲解Director7.0;首先初步介绍Director7.0,接着介绍Director7.0的菜单、工具栏和工作窗口,然后讲解Director7.0的图像和动画技术以及文本和文本域,接下来介绍Director7.0的音频和视频以及Lingo语句,后介绍了Director7.0的其他技术。 本书采用图解方式进行讲解,适合于初级和中级Director7.0用户、广大计算机好者和大专院校的师生使用和阅读。同时,对于高级用户和专业编程人员来说,它也是一本比较好的参考书。
Director 8是Macromedia公司开发的一种优秀的多媒体制作软件,经过不断的创新,至今已升级到8.0版。 本书以多媒体项目制作的技术组合观念为主轴,按照用户学习效果*情况与多媒体节目制作流程的原则设计各个章节,重新诠释了Director 8的新功能与特色的应用——CD-Title、Web-Title (Shockwave技术) 与 Multiuser等3大节目案例的制作,灵活融入了实用性与技巧性的组合观念,并提出了解决方法与对策。内容深入浅出、巨细靡遗,让用户触类旁通、举一反三,克服学习与使用中的大大小小的困难。 书附光盘内容:光盘使用说明、Director 8三十天全功能试用版软件、本书所提及的范例文件、第4章、第6章实时Step by Step教学文件。