本书是《About Face 4 :交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4 :交互设计精髓》是对《About Face 3 :交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。 本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好 地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。 本书结构清晰、深
本书旨在为企业提供一些工具 共线图,以提高企业对其产品和服务生态的洞察力。书中介绍了体验可视化图表的各种绘制方法,重点在于寻求多种描述用户真实体验的图表。本书内容分为3个部分。*部分为价值可视化,介绍了共线图的概念及其概况、背景:*部分为用户体验可视化的一般过程,详细介绍了绘制共线图的一般流程,主要分为启动、调查、阐述和触点统一4个阶段,基于对客户实际状况的理解并产生共情后,设想未来可能的体验走向;第三部分为主要图表类型详述,详细介绍了各类型图表及其由来和发展。
本书旨在达成两个目标:帮读者深度掌握CSS语言,并快速了解CSS 的新进展和新特性。本书分为以下四部分。 部分回顾基础知识,并重点关注几个很容易被忽视的细节,包括层叠和继承、相对单位、盒模型等;第二部分介绍网页布局的各种关键工具,如浮动布局、Flexbox、网格布局、定位、响应式设计等;第三部分介绍 的 实践,主要包括如何用模块化的方式组织CSS,以及如何构建一个模式库;第四部分介绍与设计师共事时需要考虑哪些重要因素,以及自己如何做一点设计工作。
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音乐制作自学手册 Logic Pro编曲案例分析与实战教学 视频版 定价 108.00 出版社 人民邮电出版社 出版时间 2022年03月 开本 16开 作者 陈飞 页数 296 ISBN编码 9787115586384 内容介绍 本书是为音乐制作爱好者量身定制的Logic Pro编曲案例分析与实战教学教程。在本书中,你将了解到用Logic Pro制作多种音乐风格歌曲的相关知识与 作方法,在实战 作的过程中提升自己的编曲能力。 本书包含7个部分。这7个部分分别收录了电子、摇滚、雷鬼、舞曲、拉丁、抒情、R B、流行等不同风格的歌曲,从曲式结构、和弦进行、钢琴声部、打击乐声部、贝斯声部、吉他声部、副旋律声部、铺底氛围声部等不同角度分析,并通
在这本有关Logic Pro X10.4软件的苹果认证培训教材中,掌握如何进行录音、编配、混音、制作和精修音频文件。经验丰富的制作人和作曲家大卫?纳赫玛尼(David Nahmani)在本书中将会手把手地,并基于实际案例,来为读者做全面的指导。他会在教学中用直白精炼的语言讲解,其内容涵盖全部的音乐创作过程,从基本的音乐创作到精巧的制作技巧。除此以外,Logic Pro X10.4带来了更为强大的新功能,以及对原有版本的升级和调整,包括新的MIDI/自动化显示处理,新的清晰度ID(Articulation ID)键位切换(Keyswitch)功能,新的ARA支持,新的Direction Mixer频率分割功能等。
当前的Web 已经进入崭新的时代!《Web 界面设计(全彩)》涵盖了在基于的Web 环境下、在创建丰富体验的过程中设计Web 界面的实践、模式和原理。UI 专家Bill Scott 和Theresa Neil 在他们多年实践经验和不懈探索的基础上,总结提炼出了Web 界面设计的六大原理——直截了当、简化交互、足不出户、提供邀请、巧用变换和即时反应,并以这六大原理为依托,以当今Web 上各类开风气之先的流行网站为示例,向读者展示了超过75 种基于富交互构建Web 界面的模式,并以简单明了的语言,阐明了数以百计行之有效的实践。同时,书中还给出诸多反模式,即在Web 界面设计过程中应该避免的做法。《Web 界面设计(全彩)》是迄今为止一部专注于富Web 界面设计的之作。 《Web 界面设计(全彩)》
成为自己创造的游戏世界中的造物主吧!Unity是一款可以免费制作出3D/2D游戏的工具。Unity个人免费版与需要付费的Pro版在功能上几乎没有差别。我们还可以使用Unity免费版发行自己制作的游戏应用程序,并进行销售。“虽然会编程,但是没有3D经验”、“虽然会3D建模,但是编程方面很糟糕”、“虽然很想自己制作游戏,但无奈只做过平面设计”、“虽然没什么相关经验,但就是对游戏情有独钟”、“虽然已经安装了Unity,但不知道该做什么好”等等,本书就是面向有这些困扰的读者群体,为他们提供一个阶梯,帮助他们迈上学习Unity的最初阶段。如果仅读这一本书,或许不会使你成为用Unity创造游戏世界的造物主,但一定会让你喜欢上Unity。作为一名内容创造者,并且已经取得显著成果的游戏开发大神,作者将从零技术基础开始循序渐进地讲解使用Unity构建游戏世界的
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本书是一本关于Django框架的网站开发入门教材,适合想要学习并掌握Django框架的开发人员阅读。本书共分16课,内容包括网站开发环境的建立、Django网站快速入门、让网站上线、深入了解Django的MVC架构、网址的对应与委派、模板深入探讨、Models与数据库、网站表单的应用、网站的Session功能、网站用户的注册与管理、社交网站应用实践、电子商务网站实践、全功能电子商务网站django-oscar实践、使用Mezzanine快速打造CMS网站、名言佳句产生器网站实践以及课程回顾与你的下一步计划等。 本书通过实际案例和详细说明帮助读者从零开始掌握Django框架的开发技能,提高网站开发能力和水平。本书既可作为希望快速上手Python+Django的初学者的参考书,也可作为Python培训机构在Python+Django方面的培训教程。