本书倡导“标识工艺设计”新概念,强调标识工艺的设计意识,打破标识制造从业者与专业设计师的沟通壁垒。精选20个案例,剖析设计思维与工艺技巧双维度;详述材料、灯光、造型等元素,构建全面知识体系。集实用性与
本书倡导“标识工艺设计”新概念,强调标识工艺的设计意识,打破标识制造从业者与专业设计师的沟通壁垒。精选20个案例,剖析设计思维与工艺技巧双维度;详述材料、灯光、造型等元素,构建全面知识体系。集实用性与
本书为“网易游戏学院。游戏研发入门系列丛书”中的系列之五“用户体验”单本。游戏用户体验是一个涉及面非常广的门类,本书聚焦在体验设计和用户研究两个维度,用8篇(共计33章)的篇幅将面向新人培训的知识体系进行了重塑和整理。前半部分从设计的内涵、外延、检验三部分进行了抽丝剥茧般的叙述,后半部分呈现了游戏用户研究的基础流程、方法与技术支持。本书内容来自用户体验中心一线设计和研究人员的实践经验,本书既可作为体验设计从业人员的案头参考书,也适合所有对体验创造感兴趣的人士阅读。
《版式创造力》是一本介绍图书、杂志等平面书装版式设计的技法书,收录了大量的版式设计优秀案例,针对平面设计师和书装设计师群体。版式设计是视觉传达的重要环节,它不仅关系到信息的传递效率,还影响读者的阅读体验,它不但是一门技术,更是一门艺术,它在提升信息传达效率、增强视觉吸引力、改善阅读体验、建立品牌形象等方面发挥着至关重要的作用。本书共分两章十三个小节介绍了版式设计的几个重要方面,例如文本、图像、元素处理、构图等,同时实操部分也整理归纳了如文本整理术、灵感提取法、修正测试法、信息强化法等方法。书稿图文并茂,理论结合实际,收录的案例也极具代表性,具有较强的参考、实用价值,是平面从业者不可或缺的重要参考资料。
本书是UI设计的百科全书。本书从内容上主要分成两大块,一是侧重于如何使用Photoshop等软件进行Android和iOS APP的界面设计,针对屏幕分辨率的尺寸比较多,应该注意哪些方面,怎样的交互式设计才是适合手机移动端这个特有的介质;另一方面是针对网页设计,讲解了InDesign,Dreamweaver,Photoshop等软件如何配合使用,根据网页展示范围大,电脑缓存大,不用过多考虑流量等特点,设计各种软件的交互界面。从刚刚了解UI行业到UI行业 从业者都可以在本书中找到自己所需要的知识者沉淀7年的工作经验,耗时一年,完成这本 全面的UI书籍。
本书是UI设计的百科全书。本书从内容上主要分成两大块,一是侧重于如何使用Photoshop等软件进行Android和iOS APP的界面设计,针对屏幕分辨率的尺寸比较多,应该注意哪些方面,怎样的交互式设计才是适合手机移动端这个特有的介质;另一方面是针对网页设计,讲解了InDesign,Dreamweaver,Photoshop等软件如何配合使用,根据网页展示范围大,电脑缓存大,不用过多考虑流量等特点,设计各种软件的交互界面。从刚刚了解UI行业到UI行业资深从业者都可以在本书中找到自己所需要的知识者沉淀7年的工作经验,耗时一年,完成这本非常全面的UI书籍。
《汉字 : 汉字设计与应用》所收录的作品约有100套,其来源主要包括中国、日本及韩国等国家。相比较当今书籍文字、影视文字、宣传文字、品牌文字及现代传统文字,编者所收录的作品能够彰显出当代汉字及汉字标识的艺术之美。 《汉字 : 汉字设计与应用》主要集中于标志设计及文字应用两部分,而每一部都会以词、短语及不同的文字类型来表现设计师的一种趣味文化视角及文化理念。这些汉字除了用于装饰艺术之外,还可以伴随着设计的形式融入于各种工艺及抽象艺术之中。丰富的案例让读者更能了解设计者如何灵活多变地把字体运用到设计中去。 书中各种独特的设计必会为读者带来丰富的灵感。
本书是UI设计的百科全书。本书从内容上主要分成两大块,一是侧重于如何使用Photoshop等软件进行Android和iOS APP的界面设计,针对屏幕分辨率的尺寸比较多,应该注意哪些方面,怎样的交互式设计才是适合手机移动端这个特有的介质;另一方面是针对网页设计,讲解了InDesign,Dreamweaver,Photoshop等软件如何配合使用,根据网页展示范围大,电脑缓存大,不用过多考虑流量等特点,设计各种软件的交互界面。从刚刚了解UI行业到UI行业资深从业者都可以在本书中找到自己所需要的知识者沉淀7年的工作经验,耗时一年,完成这本非常全面的UI书籍。