本书全而介绍了电脑平面设计的基础知识和具体创意表现方法,启发和引导读者往学习平面设计软件的同时,结合各种平面设计的特点,运用电脑技术去创造符合人们审美要求的设计作品。本书分为电脑平面设计基础和商业设计创意与表现两部分。基础部分结合实例深入全面地介绍了平面设计的基础知识,Photoshop CS3、ComlDRAWX3和InDesignCS3等主流设计软件在平面设计中的具体应用方法,还介绍了多软件协同工作的技巧。创意与表现部分结合商业设计的需求,通过实例介绍了广告、装帧、包装、海报和其他典型平面作品的创意设计技巧及具体制作方法。 本书既适合作为大专院校、职业学校和各类培训班学习电脑平面设计的教村,也是电脑艺术设计爱好者易学易用的自学读物,还可供平面设计从业人员参考。
本书是《电脑商业设计就业指导》丛书中的一本,主要介绍了CG漫画以及商业插画的完整设计流程。在全书的开始部分对CG漫画和插画行业的商业项目运作流程、设计原则以及人才结构与就业形势进行了分析,这可以说是你赚取足够多的就业经验的间接渠道;然后从实战的角度出发,针对不同的漫画类型和商业插画等实际项目,全方位介绍了一个完整商业设计项目的操作流程、创意思路以及制作方法,用到的软件有Photoshop、Illustrator、 CorelDRAW等行业应用主流软件。同时在配套光盘中提供了所有实例中涉及到的全部素材和终源文件。 本书适用于想要进入CG漫画和商业插画创作行业工作,但苦于没有实际工作经验和独立创意能力的读者作为就业前的技能指导书,同时也可作为大专院校相关专业的教学用书以及行业的培训用书。
Photoshop与CorelDRAW是众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,是计算机美术设计中不可缺少的图形图像设计软件。这两个软件已经广泛地应用于网页设计、包装装潢设计、商业展示、服饰设计、广告宣传、徽标和营销手册设计、建筑及环境艺术设计、多媒体画面制作、插画设计、海报制作、印刷出版物等方面。 本书共分12章,通过学习41个实例的制作方法和相关知识,比较全面地介绍了中文Photoshop CS3和中文CorelDRAWX3的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高。 本书可以作为职业院校等计算机专业的教材,也可以作为初学者的自学读物。
汉字设计的过程是一个将创意视觉化、符号化的过程,思维根据设计意象对视觉元素进行挑选、变换、组合,衍生出信息传达与解读的优势。其视觉传达需要突破一般视觉习惯,力求以全新姿态来表现深刻而丰富的内容,通过高度精炼的视觉图形语言和易于理解的秩序传达预想的信息与意义。汉字设计除了发挥其实用的推广目的以外,以同样载负着提升和反映民族文化内容、思想价值的责任。 “形”属于人的大感觉的对象,是人的客观认知媒介。汉字设计首先从汉字之“形”的认知入手,对汉字字形的视觉表征,汉字字形的设计原则,汉字设计“形”的视觉语言表现做深入浅出的分析与探索。设计之“意”是对造物对象的完整性把握,是造物与审美活动中产生的具体意识形式,亦是促成设计创造与观者的良性对话,实现有效的沟通与传达。将汉字设计的“形”
《MATLAB图像处理--程序实现与模块化仿真》由赵小川所著,本书深入浅出地介绍了MATLAB 2012计算机视觉工具箱(Computer Vision System)、数字图像处理工具箱的*功能,并以此为编程工具阐述了数字图像/视频的基础理论、关键技术、应用实例、解决方案、发展前沿。本书共8章,内容包括:MATLAB数字图像/视频处理技术基础、数字图像变换、数字图像分析、图像特征提取、视频图像运动估计与跟踪、图像压缩编码、双目立体视觉、应用案例详解。 《MATLAB图像处理--程序实现与模块化仿真》可作为电子信息工程、计算机科学技术相关专业本科生、研究生的教材,也可作为本科毕业设计、研究生学术论文的参考资料,还可作为对数字图像技术感兴趣、打算系统学习的读者的参考用书。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了平面设计的基础知识,以及使用平面设计软件(Photoshop、CorelDRAW、Illustrator和InDesign)制作平面作品的方法和技巧。全书共分10章,分别介绍了平面设计的基础知识、色彩基础知识、平面设计的前期准备、印刷基础知识、文字设计、图形设计、标志设计、印刷品设计、包装设计等相关内容,并在具体章节配有相应的综合实例。 本书内容丰富、实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高等院校及各类培训班的教材,也可作为广大平面设计人员的参考用书。
本书是一本使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。 本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章 UI设计基础,第2章 UI设计配色,第3章 图标按钮设计,第4章 应用软件UI设计,第5章 游戏UI设计,第6章 网页UI设计,第7章 淘宝店铺UI设计,第8章 移动端APP设计,第9章 图标按钮综合案例,第10章 UI配色设计综合案例,第11章 应用软件综合案例,第12章 游戏UI综合案例,第13章 网页UI综合案例,第14章 淘宝店铺综合案例,第15章 移动端APP综合案例。
本书作者利用丰富的时尚类杂志设计和宝贵的数字出版方面(iPad交互杂志)的经验为我们展示了不需要编程的知识,如何使用平面软件设计制作iPad交互杂志以及其他数字出版物,从技术方面详尽地讲述如何一步一步实现交互方法,运用大量实例图解技术过程。另一方面,作者从设计角度讲述了如何实现从平面到数字的设计思路转换,运用完整实例分解设计思路过程,详尽讲述从制作到上传的各个过程,让新手可以成功地实现从设计、制作到上传到Apple App Store去出售的全部过程。同时读者还可以在App Store中免费下载作者同步上线的应用程序,供读者查看书中提及的动态实例。
本书讲解了版式设计的基础知识,其中包括网格布局、字体设计、图表设计等内容,介绍了输出、印刷、纸张等相关知识,将设计理论、实际案例与InDesign软件相结合,既讲解了设计的原则,又讲解了软件的操作方法。本书精选大量经典设计案例并进行解析,附带优秀设计师采访与作品展示,欣赏性与实用性并重,既能使读者掌握设计的流程,获悉设计的方法,又能通过软件去实现设计。 本书适合从业的平面设计师阅读,同时也适合本科、大中专院校相关专业的学生和学习使用。
永远告别创作时的思维滞涩吧!《奇思创意》会告诉你如何超常发挥想像力,设计出独树一帜、内容贴切的作品。你将看到如何用你从未想到的方式去打破常规,以尝试创新、大胆突破、发挥创造力。你将发现你的设计思想是取之不竭的,柳暗花明之处还蕴藏着从未发掘的巨大潜力。 你将发现许多的“奇思”,它们会告诉你如何利用时代的思潮、视觉上的隐喻、特殊的色彩和绝妙的主意,由不同方面表现设计的主题,从而产生与众不同的创作。你还将发现来自一批行家里手的作品和对他们的访谈,以及来自他们的理念和建议。解决创作问题对他们而言,是一种释放自己想像力的机会。
本书一本传播很广的关于设计和数码艺术方面的图书。它介绍了当今数码设计领域的七种核心设计风格,从抽象艺术、复古艺术风格,到插画艺术、照片处理艺术、光效应艺术,后是矢量艺术和新超现实主义。书中讲述了各个流派的发展起源和背景,并介绍了该风格的主要代表作品,使读者对数码设计领域有更深刻和广泛的了解。另外,本书还包括大量的实例演练,来帮助读者提高实战技巧。 本书适合设计人员、艺术爱好者,特别是数码艺术爱好者阅读。
《玩转机 装修、运营与推广》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍装修、运营与推广机店铺的相关方法和技巧。《玩转机 装修、运营与推广》分10章,涵盖了机开店快速入门,装修机店铺,拍摄网店品照片,使用Photoshop处理品照片,利用网络免费推广店铺,利用搜索推广品,利用钻石展位获取流量,利用直通车提高流量,分析店铺运营数据,管理运营提升询单转化率等内容。 《玩转机 装修、运营与推广》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同的视频教学录像和3~5套与《玩转机 装修、运营与推广》内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学。此外,光盘中附赠的 云视频教学平台 能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频
版式设计是视觉传达设计的基本功之一,是一种设计语言,在信息大爆炸的今天,如何有效、快速、准确地传达信息显得尤为重要。故学设计必须要学好版式设计,否则设计就成了空中楼阁。 《版式设计:平面设计师高效工作手册》分为两大部分12章,一部分是原理篇,从工作流程和几大元素方面来讲解版式设计的要领;第二部分是实践应用篇,从媒体特性方面来讲解版式设计在不同媒体中的设计要点,然后精选一些真实设计项目来加以印证。 本书内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实例题材丰富多样。特别适合广大职业院校及计算机培训学校作为相关专业的教材用书。同时也适合广告设计初学者、设计爱好者作为学习参考书来使用。
InDesign:是一款针对艺术排版的专业软件,*版本为IIDesignCS3,其操作更容易,功能更加强大。 本书由InDesignCS3的基础入手,穿插精美、实用的案例,在案例讲解过程中向读者传授排版的方法、思路与技巧,把实际工作中常用的操作作为重点,用通俗易懂的语言,讲述InDesignCs3的核心应用技术。随书光盘中含全书所有案例的终文档以及素材,读者在学习过程中可以随时调用。 本书内容循序渐进、深入浅出,适合要从事排版和已经从事排版工作的设计师学习和参考,也可作为大中专院校和各种培训机构平面设计专业的教材。
要想创作出效果出色而又引人瞩目的设计作品,不仅需要灵感,还需要具备实际操作的能力。对于有抱负的设计师们来说,《平面设计精要:技巧、创意和软件(Photoshop+Illustrator+InDesign)》是*的指导教程。书中采用“设计概念+举例+分析+软件使用技巧+项目”的讲解模式,对优秀的设计作品背后的概念进行了清晰的讲述,同时结合了对核心软件(Photoshop、Illustrator和Indesign)的使用指导。这是一本真正将设计与软件紧密结合的图书,读者可以从中学到如何从无到有进行设计,并且选择合适的软件予以实现。 《平面设计精要:技巧、创意和软件(Photoshop+Illustrator+InDesign)》所针对的读者是那些想要在平面设计的创作中取得成效的人们,其中包括对这个领域充满兴趣但又缺乏专业或软件知识的初学者,也包括有一定基础但想让自己的作品更加出色的设计师。
本书是初学者快速学习Illustrator 的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解、再到实例制作的渐进过程,将Illustrator各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量多达112个,其中既有绘图、封套、符号、网格、效果、3D等Illustrator功能学习型实例,也有UI、VI、APP、POP、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战型实例。书中技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Illustrator学习和使用乐趣,真正做到学以致用。 本书适合广大Illustrator爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、UI设计、网页设计、动画设计人员学习参考,也可作为高等学校相关专业的教材。
加尔的上一本书《演说之禅》不但在中国、在世界范围内也广受好评,成为在演示设计领域名副其实的畅销书。在加尔的《演说之禅》中,他让我们了解了什么样的演示是令人赏心悦目的。而在这本新书《演说之禅设计篇》中,他又和我们一起分享了如何去设计一个漂亮的幻灯片以及为什么要这样设计的道理。他从设计师的角度讲述了如何把握构思、排版、色彩、图像、图形等基本演示要素,把西方文化和东方美学有机地结合起来,并应用于幻灯片演示设计领域,在演示过程中实现东方美学所倡导的简约和谐。如果说《演说之禅》是告诉我们完美呈现的美好意境是什么,那么这本《演说之禅设计篇》则是为我们架设了一座实现美好意境的彩虹之桥,把这个更悦目、更雅致的幻灯片呈现世界带到了我们面前。
《InDesign数字出版完全攻略》主要讲解了如何用InDesign 做数字出版物(电子书和电子杂志)。 书中主要讲解了三类数字出版物的制作方法,即SWF 电子杂志、iPad 电子杂志、EPUB 电子书。全书分为5 章,第1章介绍了数字出版物的行业知识;第2 章讲解了InDesign的排版功能;第3~5章讲解了三类数字出版物的制作技术,并配以大量小案例和实战案例。 《InDesign数字出版完全攻略》附有一张DVD光盘,盘中包含本书所有案例的素材、源文件以及与本书配套的讲义文件。本书用到的软件为InDesign CS5.5版本,请一定要使用该版本的软件进行练习。 《InDesign数字出版完全攻略》适合从事平面设计工作、数字出版相关工作的设计师阅读。同时,本书也适合作为出版、设计、新媒体相关专业的院校的实训课程教材。
“新概念”中国美术院校设计教材系列是浙江人民美术出版社进入21世纪的又一力作,本教材系列的编撰者大都是中国美术学院毕业或清华大学美术学院早年毕业的专业教师或教授,这些书是他们十多年的设计教育理论与实践的结晶。丛书系统地保留了一些常规的教学课程,对某些陈旧的,已经不适合当今设计教学的理论观点进行了修改,更注重的在视觉设计教学领域中确定新的培养目的,强调“新概念”的教学,强调传统与现代的理论衔接,教育学生掌握传统知识,学习新颖、现代的设计手法,具备崭新的设计理念,以适应时代和社会的需要。