《UI设计从零蜕变:UI、UE与动效设计全解密》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了UI设计的相关知识和应用方法。 全书分为7篇,共26章。1篇为Hello UI篇,主要介绍UI基础知识和UI设计师的自我修养。第2篇为设计之道,主要介绍设计中的点、线、面、色彩的表达艺术等内容。第3篇为图标设计,主要介绍PS图标设计技巧、iOS图标、生活类、视听类、摄影类、质感类和Dribbble风格的APP图标设计。第4篇为Sketch界面设计,主要介绍Sketch的系统知识、简单的时钟案例、MBE风格、网易云音乐实战等内容。第5篇为AE动效设计,主要介绍动效设计基础原则、天气类、音乐播放器、健身行车类、注册界面、计时类、支付类等APP动效设计。第6篇为高手秘笈,主要介绍UI设计师的求职秘笈和UI设计的外包单报价秘笈等。第7篇,主要介绍项目实战内容。 本书不仅适合UI设计
一个优秀的设计师不仅仅只是熟练的软件和工具操作者,更是设计方法和思维的深度思考者。在众多新设计工具越来越普及,UI设计师竞争越来越激烈的今天。面对设计工作中的苦恼和问题,广大设计师更应该思考,如何让自己变得更优秀与 不一样 。做设计就是做产品,本书分别从工具、设计方法与思维,以及交互与动效三个方面来阐述设计师所经历的成长过程,以产品思维为核心,不仅告诉读者如何做,更重要的是告诉大家为什么这么做,在这个过程中如何思考,改善设计师自身的工作方式和思维,成为 不一样 的优秀设计师。
版式设计是视觉传达设计的基本功之一,是一种设计语言,在信息大爆炸的今天,如何有效、快速、准确地传达信息显得尤为重要。故学设计必须要学好版式设计,否则设计就成了空中楼阁。 《版式设计:平面设计师高效工作手册》分为两大部分12章,一部分是原理篇,从工作流程和几大元素方面来讲解版式设计的要领;第二部分是实践应用篇,从媒体特性方面来讲解版式设计在不同媒体中的设计要点,然后精选一些真实设计项目来加以印证。 本书内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实例题材丰富多样。特别适合广大职业院校及计算机培训学校作为相关专业的教材用书。同时也适合广告设计初学者、设计爱好者作为学习参考书来使用。
随着互联网的发展,UI 设计不断产生新的趋势,设计师也被赋予了更多不同的职能。想要在UI 设计行业走得更远,设计师需要通过学习进行自我提升,而吸取不同的经验和观点就是很好的自我提升方式之一。本书集结了13 位设计师对UI 设计的看法和经验总结,囊括了UI 设计中的视觉设计、交互设计、用户体验、数据分析等知识和技能的讲解,还提供了设计工作中的职业规划、团队协作、能力提升等方法。无论是设计师,还是设计爱好者,或者是互联网其他从业人员,都能从本书中获得UI 设计的灵感和启发。
《汉字 : 汉字设计与应用》所收录的作品约有100套,其来源主要包括中国、日本及韩国等国家。相比较当今书籍文字、影视文字、宣传文字、品牌文字及现代传统文字,编者所收录的作品能够彰显出当代汉字及汉字标识的艺术之美。 《汉字 : 汉字设计与应用》主要集中于标志设计及文字应用两部分,而每一部都会以词、短语及不同的文字类型来表现设计师的一种趣味文化视角及文化理念。这些汉字除了用于装饰艺术之外,还可以伴随着设计的形式融入于各种工艺及抽象艺术之中。丰富的案例让读者更能了解设计者如何灵活多变地把字体运用到设计中去。 书中各种独特的设计必会为读者带来丰富的灵感。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了平面设计的基础知识,以及使用平面设计软件(Photoshop、CorelDRAW、Illustrator和InDesign)制作平面作品的方法和技巧。全书共分10章,分别介绍了平面设计的基础知识、色彩基础知识、平面设计的前期准备、印刷基础知识、文字设计、图形设计、标志设计、印刷品设计、包装设计等相关内容,并在具体章节配有相应的综合实例。 本书内容丰富、实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高等院校及各类培训班的教材,也可作为广大平面设计人员的参考用书。
本书是《电脑商业设计就业指导》丛书中的一本,主要介绍了CG漫画以及商业插画的完整设计流程。在全书的开始部分对CG漫画和插画行业的商业项目运作流程、设计原则以及人才结构与就业形势进行了分析,这可以说是你赚取足够多的就业经验的间接渠道;然后从实战的角度出发,针对不同的漫画类型和商业插画等实际项目,全方位介绍了一个完整商业设计项目的操作流程、创意思路以及制作方法,用到的软件有Photoshop、Illustrator、 CorelDRAW等行业应用主流软件。同时在配套光盘中提供了所有实例中涉及到的全部素材和终源文件。 本书适用于想要进入CG漫画和商业插画创作行业工作,但苦于没有实际工作经验和独立创意能力的读者作为就业前的技能指导书,同时也可作为大专院校相关专业的教学用书以及行业的培训用书。
InDesign:是一款针对艺术排版的专业软件,*版本为IIDesignCS3,其操作更容易,功能更加强大。 本书由InDesignCS3的基础入手,穿插精美、实用的案例,在案例讲解过程中向读者传授排版的方法、思路与技巧,把实际工作中常用的操作作为重点,用通俗易懂的语言,讲述InDesignCs3的核心应用技术。随书光盘中含全书所有案例的终文档以及素材,读者在学习过程中可以随时调用。 本书内容循序渐进、深入浅出,适合要从事排版和已经从事排版工作的设计师学习和参考,也可作为大中专院校和各种培训机构平面设计专业的教材。
“新概念”中国美术院校设计教材系列是浙江人民美术出版社进入21世纪的又一力作,本教材系列的编撰者大都是中国美术学院毕业或清华大学美术学院早年毕业的专业教师或教授,这些书是他们十多年的设计教育理论与实践的结晶。丛书系统地保留了一些常规的教学课程,对某些陈旧的,已经不适合当今设计教学的理论观点进行了修改,更注重的在视觉设计教学领域中确定新的培养目的,强调“新概念”的教学,强调传统与现代的理论衔接,教育学生掌握传统知识,学习新颖、现代的设计手法,具备崭新的设计理念,以适应时代和社会的需要。
本书是《吉郎POP美工族手册》中的一部。继上次《吉郎手绘POP设计师》系列图书引起的广泛关注。本书采纳了一部分意见,针对非美术专业的人员,本书收录了一些较浅显的作品,目的是让更多的读者能够走近POP、掌握POP、运用POP。
《InDesign数字出版完全攻略》主要讲解了如何用InDesign 做数字出版物(电子书和电子杂志)。 书中主要讲解了三类数字出版物的制作方法,即SWF 电子杂志、iPad 电子杂志、EPUB 电子书。全书分为5 章,第1章介绍了数字出版物的行业知识;第2 章讲解了InDesign的排版功能;第3~5章讲解了三类数字出版物的制作技术,并配以大量小案例和实战案例。 《InDesign数字出版完全攻略》附有一张DVD光盘,盘中包含本书所有案例的素材、源文件以及与本书配套的讲义文件。本书用到的软件为InDesign CS5.5版本,请一定要使用该版本的软件进行练习。 《InDesign数字出版完全攻略》适合从事平面设计工作、数字出版相关工作的设计师阅读。同时,本书也适合作为出版、设计、新媒体相关专业的院校的实训课程教材。
创意字体作为视觉信息传达的一部分,在大众传媒、企业形象、商品包装、橱窗及店面设计等方面,显示出越来越重要的作用。在字体的设计中,有时会比图形更具感染力,甚至它本身已经成为图形。如今设计师们越来越喜欢使用自己设计的字体以显示其个性。 本书的主要作品注重象征意义的表达,突出了商用性与实用性;标志设计则以简练的几何造型取胜,具有鲜明的时代感。
加尔的上一本书《演说之禅》不但在中国、在世界范围内也广受好评,成为在演示设计领域名副其实的畅销书。在加尔的《演说之禅》中,他让我们了解了什么样的演示是令人赏心悦目的。而在这本新书《演说之禅设计篇》中,他又和我们一起分享了如何去设计一个漂亮的幻灯片以及为什么要这样设计的道理。他从设计师的角度讲述了如何把握构思、排版、色彩、图像、图形等基本演示要素,把西方文化和东方美学有机地结合起来,并应用于幻灯片演示设计领域,在演示过程中实现东方美学所倡导的简约和谐。如果说《演说之禅》是告诉我们完美呈现的美好意境是什么,那么这本《演说之禅设计篇》则是为我们架设了一座实现美好意境的彩虹之桥,把这个更悦目、更雅致的幻灯片呈现世界带到了我们面前。
身处技术和产业变革中的中国印刷企业有强烈的成长欲求和巨大的发展潜力。他们渴望了解世界上*的印刷技术、设备和工艺,以及国外先进印刷企业的运营模式和经营策略,以紧跟世界印刷业的发展潮流,不断增强自身的市场竞争力。作为印刷行业惟一的专业图书出版机构,印刷工业出版社一直致力于印刷专业技术和管理图书的出版,成立20多年来出版专业图书数百种,为印刷业的技术进步做出了很大贡献。在中国印刷企业与世界市场联系日益密切和深化,印刷技术和印刷产业格局深刻变革的今天,印刷工业出版社又紧跟时代和行业发展趋势,策划推出 21世纪印刷精品图书译丛 突出体现了行业出版社的责任感、使命感,对国内印刷企业了解世界*印刷技术和先进印刷企业运营模式很有帮助。 为了满足众多印刷厂对CTP技术发展信息的需求,以及对伴随这项技术发展
本书以众多的实例详细介绍了PhotOShop、Illustrat以及PageMaker软件的使用方法。全书共分5部分,第1章为第1部分,主要介绍了电脑平面设计的基础知识。第2-7章为第2部分,主要从软件功能的各个方面具体讲述了利用Photoshop进行图像处理的方法与使用技巧。第8章为第3部分,重点讲述了利用IlluStrator进行矢量绘图的方法与技巧。第9章为第4部分,讲述了利用PageMaker进行图文编排设计的方法与技巧。第10章为第5部分,主要讲述了PhotoShop、Illustrator以及Pagemaker3种软件在平面设计中的综合应用技巧。 本书所讲述的实例涉及平面设计的诸多方面,具有很强的实用性。随书附赠光盘中还包含了书中全部制作实例的源文件,以及制作这些实例时使用的图片素材。本书不仅可以作为电脑平面设计的培训教材,也可以作为大中专院校相关专业学生及电脑爱好者的自学参考书。
工业革命塑造了新的视觉文化,平面设计就此登上历史的舞台。百年间,无数设计师用自己的力量改变了这个世界。 本书介绍了从 19 世纪晚期工艺美术运动至今,对世界颇具影响的 50 位设计大师,如 El Lissitzky、Alexander Rodchenko、A.M. Cassandre、Alvin Lustig、Cipe Pineles、Paul Rand、Saul Bass、Milton Glaser、Wim Crouwel、Stefan Sagmeister、John Maeda、Paula Scher,等等。 通过了解这些设计师的故事,鉴赏风格迥异的作品,读者便可以清晰地掌握平面设计的发展脉络,深度理解设计的精髓,进而开阔设计思路。对于设计从业人员,本书能帮助你准确地理解不同的设计风格与内涵,提升设计素养,以便在工作中更好地服务客户,创作出令人满意的作品。此外,本书也是一本优秀的设计史普及读物,适合广大非设计专业读者增加对设计的理解,提升自己的品位。
本书一本传播很广的关于设计和数码艺术方面的图书。它介绍了当今数码设计领域的七种核心设计风格,从抽象艺术、复古艺术风格,到插画艺术、照片处理艺术、光效应艺术,后是矢量艺术和新超现实主义。书中讲述了各个流派的发展起源和背景,并介绍了该风格的主要代表作品,使读者对数码设计领域有更深刻和广泛的了解。另外,本书还包括大量的实例演练,来帮助读者提高实战技巧。 本书适合设计人员、艺术爱好者,特别是数码艺术爱好者阅读。
本书通过基础知识与实例制作相结合的讲授方式,详细地讲解了 Photoshop CS2图像编辑软件的使用方法和操作技巧。在第1章中,介绍了 Photoshop CS2的基础操作与平面广告设计的基础知识。在接下来的章节中,分别介绍了选区的创建与使用技巧;图形的绘制、变换与修饰的操作方法;图层的操作与应用技巧;色彩的运用和颜色的混合模式;文字的使用与操作技巧;通道与蒙版的使用方法;路径的创建与编辑方法;使用滤镜创建特殊效果。后三章为综合实例,分别介绍了书籍装帧设计、包装设计和手绘广告设计的制作过程。 通过对本书的学习,可以让从事广告设计的初、中级用户熟练地掌握 Photoshop CS2图像编辑软件的使用方法,为成为一名平面广告设计高手打下扎实的基础。
《玩转机 装修、运营与推广》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍装修、运营与推广机店铺的相关方法和技巧。《玩转机 装修、运营与推广》分10章,涵盖了机开店快速入门,装修机店铺,拍摄网店品照片,使用Photoshop处理品照片,利用网络免费推广店铺,利用搜索推广品,利用钻石展位获取流量,利用直通车提高流量,分析店铺运营数据,管理运营提升询单转化率等内容。 《玩转机 装修、运营与推广》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同的视频教学录像和3~5套与《玩转机 装修、运营与推广》内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学。此外,光盘中附赠的 云视频教学平台 能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频
Photoshop与CorelDRAW是众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,是计算机美术设计中不可缺少的图形图像设计软件。这两个软件已经广泛地应用于网页设计、包装装潢设计、商业展示、服饰设计、广告宣传、徽标和营销手册设计、建筑及环境艺术设计、多媒体画面制作、插画设计、海报制作、印刷出版物等方面。 本书共分12章,通过学习41个实例的制作方法和相关知识,比较全面地介绍了中文Photoshop CS3和中文CorelDRAWX3的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高。 本书可以作为职业院校等计算机专业的教材,也可以作为初学者的自学读物。
SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优点使它灵性十足,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间。本书针对SketchUp 2018建筑草图设计的特点,按照基础、进阶和高手的方式进行分篇,详细介绍其基本操作、绘制图形、标注和文字、材质和贴图、页面和动画设计、插件和渲染等内容,并有针对性地讲解了综合设计案例。本书还通过实用案例的视频精讲方式,配备交互式多媒体网络教学资源,供读者学习和加深理解。本书结构严谨、内容翔实、可读性强、案例专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握SketchUp的实用指导书,同时也适合作为职业培训学校和高等院校计算机辅助设计课程的教材。