本书由TVart培训基地(Cinema 4D专业培训机构)组织编写。该书全面阐述了Cinema 4D R20的应用范围、界面、基本操作、建模、材质、灯光、渲染、动力学(粒子、毛发、布料等)、运动图形、
《建筑工程师CAD 2009》是依据近期新建筑设计规范、采纳众多工程师的建议,基于AutoCAD的各种版本,采用先进的ObjectARX编程技术开发的适用于建筑土建、装饰装修设计的通用建筑CAD软件包,主要内容包括:轴网和柱子设计、墙线设计、门窗处理、室内外设计、尺寸标注和文字表格处理、专业标注、图框绘制和标题栏填写、绘图工具、图库管理、建筑符号库、化工符号库、液压符号库、气动符号库、钢筋符号等。本软件功能强大、图库丰富,采用中文界面、易学易用,全面兼容AutoCAD 2002/2004/2005/2006/2007/2008/2009中英文版。 本软件可供建筑设计人员和相关专业的大中专院校师生使用。
本出版物以近期新标准为依据,采用手册与三维图库相结合的形式,手册和图库可以独立使用,提高了使 用的灵活性和方便性。书中主要内容包括小型系列组合夹具标准件技术设计参数,中型系列组合夹具标准件 技术设计参数,大型系列组合夹具标准件技术设计参数,H型孔系组合夹具标准件技术设计参数,K型孔系 组合夹具标准件技术设计参数,以及软件的安装、卸载与使用等。基于三维CAD/CAM软件SolidWorks建 立的三维标准件库,内容包括各类组合夹具的标准数据和相应的三维标准件库。使用手册和三维图库进行设 计和制造方面的工作,一方面可以避免设计者繁琐的标准件绘图工作,提高设计效率;另一方面也可以提高 设计的标准化程度,降低错误发生率。 本出版物内容实用、使用简捷方便,可供机械、车辆、船舶、铁路、桥梁、建筑、工具、仪器、仪表等 领域
《建筑工程师CAD2006》是依据建筑设计规范、采纳众多工程师的建议,基于AutoCAD的各种版本,采用先进的ObjectARX编程技术开发的适用于建筑土建、装饰装修设计的通用建筑CAD软件包,主要内容包括轴网和柱子设计、墙线设计、门窗设计、室内外设计、尺寸标注和文字表格处理、专业标注、图标框绘制和标题栏填写、绘图工具、图库管理、建筑电气设计模块、机械标准件库、化工标准件库等。本软件功能强大、图库丰富、中文界面、易学易用,全面兼容AutoCADR14/2000/2004/2005/2006中英文版。 本软件可供建筑设计人员和相关专业的大中院校师生使用。
本书全面介绍了版本的数学应用软件MathCAD 2001。本着易学易用、循序渐进的原则,本书全面介绍了MathCAD 2001的技术要领、功能和使用方法,并通过大量实例讲解了用MathCAD 2001进行矩阵运算、符号运算、数据处理、程序编写、图形和图像的制作以及解决统计概率问题的操作步骤和应用技巧。 本书适合工程技术人员、大专院校相关专业师生阅读使用。
本书主要介绍了如何基于SolidWorks几何建模核心进行冲压模具设计并实现设计过程的自动化。书中围绕典型冲压模具实例,介绍了包括草图、零件、装配体和工程图在内的SolidWorks基本操作,用大量篇幅讲述了在SolidWorks环境下采用自底向上和自顶向下的方式进行模具设计的基本方法以及用VB对SolidWorks进行二次开发,以实现模具设计自动化的方法和步骤。其中关于冲压模具的三维建模、用SolidWorks本身的特性进行冲压工艺分析计算、工艺计算与兰维设计的融合、SolidWorks二次开发的接口技术、图表的数据库化、参数化零件库和装配体库的建立、模型库组织、参数化建模的程序实现等,都是SolidWorks模具设计的高级实用技术。通过对本书的学习,读者能够学会在SolidWorks上进行模具设计,并开发适合自己的专用系统,从而限度地提高设计质量和效率。 本书所有造型及程序均
本书从CAD基本应用入手,结合线切割加工技术的特点,全面介绍了CAD图形的绘制、线切割加工基本知识、线切割加工程序的编制以及利用CAXA线切割进行自动编程、传输等方面的内容。本书采用了大量的具体实例,将线切割的重点和难点融入其中,使读者可以循序渐进地学习软件的基本功能、轻松地突破难点,从而达到快速、深入地掌握CAXA线切割的目的。 本书可作为大专院校、高等学校机械专业的CAD/CAM课程培训的教材或教学参考书,同时还可作为CAXA线切割的自学教程以及全国数控工艺员CETTIC认证培训教材,并可供工程技术人员参考。
本书通过大量的设计实战案例,系统讲述了利用AutoCAD、3ds Max和Photoshop进行各种设计的方法和技巧。 全书分3篇: ~11章为AutoCAD篇,从AutoCAD 2020基础知识讲起,全面介绍了AutoCAD在室内、机械等行业的应用,包括二维绘图、二维编辑、辅助绘图功能、图块及设计中心、文本与表格、尺寸标注与编辑、三维建模、输出打印等知识; 2~22章为3ds Max篇,详细介绍了3ds Max 2019在室内设计行业的应用,涵盖了建模、灯光、材质与贴图、摄影机、渲染器、毛发等知识;第23~33章为Photoshop篇,介绍了Photoshop CC 2019在绘图及图像处理方面的应用,包括选区与填色、路径与钢笔工具、绘图工具、图像修饰工具、文字、图层、通道与蒙版、色彩与色调的调整以及滤镜等知识。 本书内容丰富实用,知识体系完善,讲解循序渐进,操作步步图解。同时,本书配备了极为丰富的学习资源
本书(配有光盘)基于UG5.0,在内容上注重深入浅出地阐述UG二次开发工具、UG开发环境的设置、菜单及工具条的编写、UG对话框的制作、零件参数化系统的开发,重点阐述了UG/Open API、MFC和的编程方法在UG开发中的融入、基于的参数化设计系统的实现、UG平台上基于的三层数据库的开发等。并综合应用前述开发方法及工具等,以典型机械零件参数化设计为实例,进一步阐述了系统的开发过程,公开了源代码,使读者能够快速掌握UG二次开发与数据库技术相结合的开发精髓,提高二次开发解决实际问题的能力,以满足产品实际开发的需要。 本书是作者通过教学、科研和在实际产品设计开发应用中研究的成果,具有针对性强和实用性强的特点,可作为从事产品设计开发人员、UG二次开发程序人员的自学参考用书,同时也可供高等院校相关专业教师、本(专)科生、研究