本书是基于Cinema 4D R21编写的,建议读者使用该版本软件。如果读者使用的是其他版本的软件,也可以正常学习本书所有内容。第1课“三维模型基础动画”讲解时间线面板、关键帧及关键帧按钮、如何制作动画及调整动画的函数曲线,并通过案例讲解加深读者对三维模型基础动画的认识。第2课“摄像机”讲解摄像机的常用类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对摄像机的认识。第3课“灯光系统”讲解不同灯光类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对灯光系统的认识。第4课“材质系统”讲解材质系统的构成、各种不同的材质,并通过案例讲解加深读者对材质系统的认识。第5课“渲染输出设置”讲解渲染工具、常用渲染设置、常用效果和3种内置渲染器,让读者对渲染输出设置有充分的了解。第6课“模拟标签——刚体、柔体和布料系统”讲解刚体、柔体和布
多年来,本书成为全球研发人员在产品开发管理方面的。在这个全面升级和扩充的版本中,作者引用了大量的新研究成果,阐明了为什么协同开发对公司的成长至关重要、如何限度地提高新产品开发的成功率等,突出展示了行业领先公司的创新实践,提供了一套取得产品领先的实践计划。在帮助管理者选择合适的项目进行开发和营销方面,本书是一个宝贵的指南。
本书是基于Cinema 4D R21编写的,建议读者使用该版本软件。如果读者使用的是其他版本的软件,也可以正常学习本书所有内容。第1课“三维模型基础动画”讲解时间线面板、关键帧及关键帧按钮、如何制作动画及调整动画的函数曲线,并通过案例讲解加深读者对三维模型基础动画的认识。第2课“摄像机”讲解摄像机的常用类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对摄像机的认识。第3课“灯光系统”讲解不同灯光类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对灯光系统的认识。第4课“材质系统”讲解材质系统的构成、各种不同的材质,并通过案例讲解加深读者对材质系统的认识。第5课“渲染输出设置”讲解渲染工具、常用渲染设置、常用效果和3种内置渲染器,让读者对渲染输出设置有充分的了解。第6课“模拟标签——刚体、柔体和布料系统”讲解刚体、柔体和布
App Inventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。本书是App Inventor汉化先驱金从军及张路的经典作品《App Inventor开发训练营》的升级版——全新版App Inventor、全新写作思路、全面更新案例、全彩印刷。书中通过趣味游戏、辅助教学、数学实验室、实用工具单元共15个实战案例,生动形象、深入浅出地展示了使用App Inventor进行应用开发的步骤、要点和技巧。跟着本书,你也能成为可视化编程开发的高手,同时掌握编程开发的逻辑与思维! 本书适合青少年及其家长、中小学信息技术教师、大学生编程爱好者等自学,也适合青少年编程培训机构作为参考教材。拿起本书,通过App Inventor动手开发出自己的安卓应用吧!
本书是基于Cinema 4D R21编写的,建议读者使用该版本软件。如果读者使用的是其他版本的软件,也可以正常学习本书所有内容。第1课“三维模型基础动画”讲解时间线面板、关键帧及关键帧按钮、如何制作动画及调整动画的函数曲线,并通过案例讲解加深读者对三维模型基础动画的认识。第2课“摄像机”讲解摄像机的常用类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对摄像机的认识。第3课“灯光系统”讲解不同灯光类型及常用参数,并通过案例讲解加深读者对灯光系统的认识。第4课“材质系统”讲解材质系统的构成、各种不同的材质,并通过案例讲解加深读者对材质系统的认识。第5课“渲染输出设置”讲解渲染工具、常用渲染设置、常用效果和3种内置渲染器,让读者对渲染输出设置有充分的了解。第6课“模拟标签——刚体、柔体和布料系统”讲解刚体、柔体和布