《项目管理基础工具:五图二表》从管理学的角度出发,在系统工程学、运筹学、数理统计学和逻辑学的理论基础上,参照美国《PMBOK指南》的知识体系,梳理了项目管理的内在逻辑关系,将项目管理的核心内容进行提炼,化繁为简,创建了一套具有可操作性的实用工具:五图二表(阶段图、资源图、工作分解结构图、关键路径图、甘特图、工作陈述表及责任矩阵表)。 这套基础的核心工具是作者在长期的项目管理实践及项目管理咨询与培训经验基础上总结的,可帮助项目经理在项目管理中厘清思路,提升项目管理水平。 本书适用于对项目管理感兴趣的人群,特别是项目经理、项目总监、企业顾问及高管,同时也可作为高等院校项目管理、服务管理、生产管理或工程项目管理等相关专业的辅导教材。
《Project 2019企业项目管理实践》全面介绍了Project 2019的使用方法,不仅包括Project的基本操作,还包括如何使用Project实现项目进度计划编制、项目资源计划编制、项目成本计划编制、项目计划信息发布、创建项目计划阶段报表、多项目计划编制、关键路径分析、项目执行、时间表管理、项目监控与沟通、项目变更管理、项目团队管理、项目收尾管理、需求管理和项目组合管理等内容,还有一章专门介绍了Project Online产品的功能。《Project 2019企业项目管理实践》共分为5篇,共26章,以 基础篇 高级篇 案例篇 综合篇 二次开发篇 为线索具体展开。特别在 案例篇 和 综合篇 中提供了大量值得借鉴的Project操作经验和技巧,能够让读者准确地掌握如何利用Project辅助项目管理工作,而不是被工作所束缚,二次开发篇介绍了如何基于ProjectServer\ProjectOnline进行二次开发,从而满足
运用好?AI工具,借此我们就可以轻松写出高质量文章,做出高质量视频,甚至直播也可以借此轻松变现。在本书中,笔者重点讲解了13款人工智能应用在新媒体变现中的技巧和方法。本书共分为8章,分别讲解了常见的人工智能以及人工智能影响下的广告流量变现、商业合作变现、直播变现、私域变现和IP变现等。此外,本书还对未来的人工智能与新媒体变现做了趋势分析。 本书适合写作、视频、直播类新媒体从业人员以及相关培训机构参考使用。
【免费视频课】作者亲授 数字化能力与平台构建 ,搭配图书学习效果更佳! 获取方式: 1、微信关注 华章计算机 2、在后台回复关键词:舞动数字 中台是企业数字化转型的关键支撑系统,它将企业的业务能力和数据服务中心化、平台化、共享化、协同化,帮助在瞬息万变的市场中降低试错成本,提高创新效率,以数据驱动运营的方式谋求业绩增长,*终实现成功数字化转型的目标。 本书是国内领先的中台服务提供商云徙科技为近百家头部企业提供中台服务和数字化转型指导的经验总结。主要讲解了如下4个方面的内容: 一,中台如何帮助企业让数字化转型落地,以及中台在资源整合、业务创新、数据闭环、应用移植、组织演进 5 个方面为企业带来的价值; 第二,业务中台、数据中台、技术平台这3大平台的建设内容、策略和方法; 第三,中台如
本书首次较为详细地定义了工业软件,给出了工业软件所应具有的内涵和组成部分。工业软件是工业化的很好产物。它封装了工业知识,建立了数据自动流动规则体系,打造了机器的大脑和神经,因此机器变得更加聪明,功能可以随时调整。工业软件描述、集成、模拟、加速、放大、优化、创新了传统制造过程,形成一种新的工业智能模式——软件定义制造
本书系统解读了CMMI 2.0模型中的实践,首先介绍了CMMI 2.0相对于CMMI 1.3的变化,阐明了CMMI 2.0的核心思想与理念,然后对CMMI模型中的每个实践域进行了通俗的、详细的、案例化的解读,最后对敏捷方法与CMMI模型进行了系统化的对比分析,并提倡二者的互补融合。 本书对CMMI 2.0模型的解读通俗易懂、言简意赅,并给出了大量实际应用案例,可以帮助读者快速、准确地掌握模型的含义,并与自己的实际场景进行映射和结合,灵活实现模型的要求。 本书适合软件与硬件研发企业的中高层经理、项目经理、过程改进人员、质量管理人员、敏捷教练、咨询顾问以及研发人员等众多参与工程实践的人员阅读。
本书**级软件测试工程师守周教材。作者通过丰富的项目及培训经验,综合人牛量实际案例讲解软件测试技术和软件测院工具的应用,将殷实用的技能及知识传授给读者,使读者尽快上手,少走弯路。《BR》全书共分4 部分e 第A 吉部F分主辈婆耳介绍软件测试的主基毒本榄念以及黑盒测试技术、缺陷管E磁罩总电测试管王翠罩、软伶测试工主具喜等阳第气部分主摇讨论黑贪测试工具的LoadRunner1 1. 0 测试方法TestDirector。r 8.0 测试方法、RanoreX 自动化测试方法等。第二气部分给If\ é习盆测试技术吉普介,以及自盆测试工具的出undsCheckcr 教程、Logiscope 6. 1 教程、JUnit 3. 8 教程、J"lòst 7.0教和等。第四部分给出了翻试英文,这是知名外企内部培训的第手资料,包括QA 基础知识介绍、测试类型器、Web 程序的测试方法、测试图队的Scrum智醺幸U Task Reports 编写等"本书还为各章节设计了销
翻译与本地化工程是利用计算机软件工程技术对翻译和本地化的产品进行分析和信息转换的技术。本书介绍翻译与本地化工程的基础知识,根据翻译和本地化项目的业务特征,详细论述软件、联机帮助、文档、多媒体等典型业务的本地化工程技术,介绍本地化工程管理与过程改进方法,提高学生应用计算机软件技术从事翻译和本地化工作的能力,增强学生处理翻译和本地化复杂项目的实践经验。
本书是一本关于数据分析与ChatGPT应用的实用指南,旨在帮助读者了解数据分析的基础知识及利用ChatGPT进行高效的数据处理和分析。随着大数据时代的到来,数据分析已经成为现代企业和行业发展的关键驱动力,本书正是为了满足这一市场需求而诞生。 本书共分为8章,涵盖了从数据分析基础知识、常见的统计学方法到使用ChatGPT进行数据准备、数据清洗、数据特征提取、数据可视化、回归分析与预测建模、分类与聚类分析,以及深度学习和大数据分析等全面的内容。各章节详细介绍了运用ChatGPT在数据分析过程中解决实际问题,并提供了丰富的实例以帮助读者快速掌握相关技能。 本书适合数据分析师、数据科学家、研究人员、企业管理者、学生,以及对数据分析和人工智能技术感兴趣的广大读者阅读。通过阅读本书,读者将掌握数据分析的核心概念和方法
虚拟现实技术为用户建立了一个广阔且随心所欲的空间,任其沉浸其中,自由翱翔。随着计算机技术、电子技术、传感技术、通信技术以及人体工学设计等的进展,虚拟现实技术日趋成熟,在2016年出现了一批经典产品,带给了整个行业一个无限想象的空间。我们相信,未来虚拟现实技术将以前所未有的速度发展,拥有超越任何一个行业的用户群体,甚至完全改变人类的生活和生存状态。在虚拟现实技术方兴未艾之际,本书详细介绍了虚拟现实技术的进展与应用,并对其中的机遇做了大胆的预测,期望能够引导读者投入到这个巨大的产业之中,享受前所未有的智能化体验。本书适宜从事电子、计算机、游戏、电影、信息以及智能生活相关的读者参考。
《交互设计》结合大量的网页和软件设计的实践,系统的介绍交互设计的原理、原则、流程工具和方法,特别提出了交互设计师即是产品经理的观点和论述,将对中国的互联网交互设计实践将起到一定的指导和借鉴作用。全书分成4篇:第1篇交互设计概述,主要介绍了什么是目标导向的交互设计,并阐述了其国内外研究现状等;第2篇设计原则,主要介绍交互设计的原理和原则,配合大量的实例进行说明;第3篇工具集,介绍交互设计的流程、工具和方法,以方便读者快速入门;第4篇设计创新,主要介绍了如何综合运营交互设计技术解决实际问题和进行有效的设计创新。 本书特色: (1)本土化,更加贴近中国的交互设计实际。本书对流行的交互设计原理、概念等进行梳理,结合中国WEB产品开发的实际,给出了更敏捷和有效的设计流程,通过组合使用
当前AI图书市场,理论知识与实践经验的脱节,是很多书籍的缺点。本书立足于理论,从实例入手,将理论知识和实际应用结合,目标是让读者能够快速地熟悉人工智能中经典算法。全书分为4篇,共20章。其中di1篇为基础算法篇,主要讲述排序、查找、线性结构、树、队列、散列、图、堆栈等基本数据结构算法;di2篇为机器学习算法篇,主要讲述分类算法、回归算法、聚类算法、降维算法和集成算法;di3篇为强化学习算法篇,主要讲述基于价值的强化学习算法和基于策略的强化学习算法;di4 篇为深度学习算法篇,主要讲述神经网络模型算法、循环神经网络算法和卷积神经网络算法等内容。 本书适合从事数据科学与人工智能相关行业的读者阅读。
《AI时代项目经理成长之道:ChatGPT让项目经理插上翅膀》是一本致力于揭示人工智能如何颠覆和重塑项目管理,并以ChatGPT为核心工具推动项目管理创新的实用指南。本书通过13章的系统探讨,带领读者踏上项目管理卓越之路。 第1章“人工智能颠覆与重塑项目管理”,首先揭示了人工智能对项目管理的深刻影响和带来的机遇与挑战,为读者构建了认知框架。紧接着,第2章至第13章依次介绍了使用ChatGPT编写各种文档、在项目启动中的应用、帮助组建高效团队、辅助项目沟通管理、项目计划与管理、项目成本管理、项目时间管理、项目质量管理、项目风险管理、辅助采购计划与采购流程、辅助项目绩效管理以及进行项目总结等各方面的内容。 本书注重理论与实践的结合,每章都以具体案例、实用技巧和实践为基础,帮助读者深入了解ChatGPT的应用场景,掌握在
交互设计师需要一款简单、高效的矢量交互设计工具,本书以Sketch、Principle软件的使用作为基础,以完整项目实践为故事线,结合交互设计方法论的思考,让广大交互设计师、Sketch软件爱好者深入浅出地掌握软件使用方法,并快速应用到实战项目中。 《Sketch交互设计之美:从零基础到完整项目实现》共分为8章,1章为初识Sketch,主要介绍Sketch软件的特性和应用场景,通过该章的介绍,让读者初步了解软件的安装和使用方法;第2章为快速入门,结合具体的案例学习,让读者学会Sketch直线、钢笔、矩形等基本工具的使用,同时,对交互设计有一定的认知;第3章为基础运用,详细介绍界面设计的理论,并让读者掌握界面中图像、图标等元素的处理方法;第4章为高级运用,深入介绍Sketch核心高级功能Symbol的使用,剖析Sketch能成为交互设计工具的原理;第5章为团队协作
简单来说,“机器问题”是这样一个问题:机器能够被纳入道德共同体吗? 本书详细考察了各种解答机器问题的可能方案,但到最后也没有告诉我们机器到底“能”还是“不能”被纳入道德共同体。这种选择是出于对康德意义上“批判哲学”的赞同,更是基于机器问题自身的内在要求,即道德共同体恰恰是通过对机器的排斥才得以建立。 或许可以说,《机器问题》是一部以机器为视角的伦理学著作。正是由于机器自始至终都是伦理学的他者,机器因而也就能够持续地为我们提供一个“不合时宜的视角”。从这个视角出发,我们能够对伦理学本身的根基和限度进行持续的发问和反思。
本手册按门类将铲土运输机械分为装载机、推土机、平地机、自卸车、铲运机,分5篇进行介绍,共11章。篇为装载机,分3章,分别介绍轮式装载机、履带式装载机和装载挖掘两用机; 第2篇为推土机,分2章,分别介绍履带式推土机和轮式推土机; 第3篇为平地机,分2章,分别介绍自行式平地机和拖式平地机; 第4篇为自卸车,分2章,分别介绍非公路自卸车和公路运输自卸车; 第5篇为铲运机,分2章,分别介绍柴油发动机驱动铲运机和电动铲运机。 本手册针对广大铲土运输机械行业工作者对设备选型、应用和维护管理的需要,每章重点阐述典型产品的定义、用途、靠前外发展概况和趋势、分类、基本结构、工作原理、相关标准、主要技术参数与性能、产品型号、选用原则、安全使用规范、常见故障及排除方法等。 本手册内容与相关的工程机械产品设计手册、设计规
本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。